Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Remember Me

Рекомендованные сообщения

Remember Me

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Dontnod Entertainment

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: май 2013 года

 

Spoiler

 

Spoiler

conceptart_high_paris_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_leaking_brain_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_mid_paris_psd_jpgcopy.jpg

rememberme_keyart_memories_final.jpg

 

 

Spoiler

Специально для Gamescom японское издательство Capcom приберегло «большой» анонс. Им стала экшен-адвенчура Remember Me, над которой работает французская студия Dontnod Entertainment.

В Remember Me игрок примерит на себя роль Нилин — бывшего охотника за памятью, которая была способна проникнуть в чужой разум и похитить или даже подменить чужие воспоминания. После ареста, память Нилин была стёрта, и теперь ей придется восстанавливать былую мощь с нуля.

Remember Me выйдет в 2013 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

 

Spoiler

Минимальные требования:

ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz и лучше, AMD Athlon X2 2.8 GHz и лучше

Память: 2Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce 8800GTS и лучше, ATI Radeon HD 3850 и лучше

DirectX: 9.0c

Звук: Стандартный

Рекомендуемые:

ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 GHz и луче, AMD Phenom II X4 3 GHz и луче

Память: 4Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce GTX 560 и лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

а сисек то нету

Не поверишь а мне такие нравятся, ну может чуууть-чуть побольше самую малость. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не плохая игра, но все же.. я (почему то??) ожидал несколько большего.. Про камеру собственно уже многие отписались, действительно кривовата, в бою вообще бы подальше.. Да и моменты с перемоткой памяти на мышь (крутить по столу) не удачно повешено управление (возможно на геймпаде и удобней).. Но в целом... вообщем то игра вполне себе прикольная.. Баллов на 8 вполне тянет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стоит изменить мое мнение. Игра на самом деле очень хорошая и удачная, риск того стоил. Я все никак не могу нарадоваться красивому дизайну уровней, думаю все согласятся что он прекрасный! Сюжет интересный, хоть и банальный (только не под конец). Но многое можно было сделать лучше. 7.5\10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впечатления:

Минусы:

- Самый напрягающий элемент для меня - механика путешествий Супер Марио. Т.е. прошел экран - хрен вернешься. Это хуже чем просто кишкообразные уровни. Все на триггерах, брр.

- Паркур соответствующий - никакой. Один вариант пути и, как правило, в одну сторону. Видимо сделали, чтобы игрок не загнулся от скуки при беготне по улицам\развалинам.

- Взаимодействия с НПЦ и объектами мира...нету( Все магазины закрыты, везде ремонт, жопы дроидов и т.д. Пообщаться можно только с сюжетными персонажами, побочных приключений нет.

- Сюжет прямо скажем не блещет. Но хоть обыграть могли поинтересней, в угоду геймплею хотя бы (для сравнения тот же Mirror Edge или Dishonored), ан нет.

Плюсы:

- Атмосфера. Тема раритетная..пока что) Ждем и надеемся на Watch Dogs.

- Фишка с изменением памяти. Самая привлекательная на мой взгляд. Собсна она и тащит игру. Жалко ее мало)

- Боевка годная, формирование комбо занятное. Спецприемы под разных врагов и взаимодействие с элементами арены - в наличии. Хотя и быстро приедается однообразие врагов и протекание битв.

- ГГ весьма милая девушка, не Нью-Лариска канеш, но тоже радует. И с голосом актрисы вроде все в порядке, хз чего народ бурчал.

П.С. Осталось чутка до концовки, надеюсь не сольется. Пока где-то на 6-7/10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Впечатления:

Минусы:

- Самый напрягающий элемент для меня - механика путешествий Супер Марио. Т.е. прошел экран - хрен вернешься. Это хуже чем просто кишкообразные уровни. Все на триггерах, брр.

- Паркур соответствующий - никакой. Один вариант пути и, как правило, в одну сторону. Видимо сделали, чтобы игрок не загнулся от скуки при беготне по улицам\развалинам.

- Взаимодействия с НПЦ и объектами мира...нету( Все магазины закрыты, везде ремонт, жопы дроидов и т.д. Пообщаться можно только с сюжетными персонажами, побочных приключений нет.

Это несколько не тот жанр, что бы подобного ожидать, здесь не песочница и тем более не РПГ, все это было известно заранее, да и во всех играх подобного жанра экшен/адвенчура стандартно сделано (на вскидку Томб Райдер, ДМК и др.), так что в минусы это записывать сложновато)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня пара вопросов:

Мне одному перевод на русский показался машинным?

Можно увеличить размер шрифта субтитров?

ПС: сюжет в игре очень даже интересный. А вот всё остальное соснульное и унылое. Но ради хорошего сюжета я играм готов всё остальное простить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно приятный дизайн (когда идиоты поймут, что начинать игру с подвалов, канализаций и трущоб не стоит?), хорошая музыка и убогая боёвка с её "связками", которая отбивает всякое желание играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил я игру, хоть и не был в этом уверен, т.к. странно к ней относился при каждом видео.

Прочитал пред. комменты и хочу выделить моменты, про которые написали в целом.

Минусы:

- Взаимодействия с НПЦ и объектами мира...нету( Все магазины закрыты, везде ремонт, жопы дроидов и т.д. Пообщаться можно только с сюжетными персонажами, побочных приключений нет.

- Сюжет прямо скажем не блещет. Но хоть обыграть могли поинтересней, в угоду геймплею хотя бы (для сравнения тот же Mirror Edge или Dishonored), ан нет.

Плюсы:

- Фишка с изменением памяти. Самая привлекательная на мой взгляд. Собсна она и тащит игру. Жалко ее мало

- Боевка годная, формирование комбо занятное. Спецприемы под разных врагов и взаимодействие с элементами арены - в наличии. Хотя и быстро приедается однообразие врагов и протекание битв.

Выделил пока вот это, т.к. такие же мысли на этот счёт.

Начало у игры хорошее. Дизайн уровней понравился и то, как его представляют в эти моменты музыкально. Про канализации написали, что с них прям стали начинать игры, типа из "бедноты в богатство". Не глобальная претензия, но вот так сейчас нас "вводят в мир игры".

Графика в игре понятно какая, про это написали, слабенькая-хорошенькая для таких проектов +какая-то зернистость.

Самые противоречивые ощущения на старте игры вызывает анимация и ещё больше боёвка. Если первый пункт не меняется, то к боёвке реально надо прям привыкнуть и понять, как с ней быть. Вот со временем этот момент переходит из минуса в плюс, т.к. появляется всё больше ударов и возможностей классных у героини. Но, готов признать, что пока это боёвка кривоватая, после боёвки Бэтмана и АС. К тем привыкли, а тут надо выставлять удары по силе и тактике. Пойдёт.

Как я и писал пока сюжет не так и крут. Не то, чтобы я специально пишу, но вот такой был часто и пока ВАУ поворотов в нём не было. Будем следить.

Большое упущение, так это - почему нельзя взаимодействовать с такой кучей вещей в игре, а именно: магазинами, роботами и ещё много чем. Просто получился коридор-уровень, где просто кто-то, что-то для вида делает. Не спросить, не купить, не зайти в магазины. Хм. Наполнение мира игры было бы ещё лучше.

Очень понравился момент с изменением памяти, прям классно. Но вот как сделал его и всё - больше такого не было (пока). Это мало. Надеюсь, что ещё будет.

Мне уже давно на переводы пофиг (относительно), но не заметить такого ужасного я просто не мог. Кто так переводил всё это??!! Согласен с тем, что мелкий шрифт и он, главное, - белого цвета, что и есть биг проблемс. В Метро LL правильно сделали, что шрифт выделялся красным (вроде) цветом, и читать его было хорошо. Пускай он будет мелким, но читать ведь будет лучше. Косяк в двух смыслах.

Вспоминая их интервью, мне понравился момент, что у власти стоят женщины в этом городе. Это интересный момент для игр.

Заканчиваю 4 главу и всё те же странные ощущения от игры.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень понравился момент с изменением памяти, прям классно. Но вот как сделал его и всё - больше такого не было (пока). Это мало. Надеюсь, что ещё будет.

4 штуки на всю игру, 2 из которых притянуты за уши.

PS. я если че не проходил, так люди пишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Игра просто шедевральна. Сюжет наивный до безобразия и добрый до безобразия. Под конец даже немного прослезился от всей этой наивной доброты. И именно вот эта детская наивность ОГРОМНЫЙ плюс игры, таких произведений ну очень мало, которые в себе и подтекст несут и детскую наивность. 8.5 из 10. Проходил сразу на самом сложном, игра простая, хотя бои немного затянуты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И именно вот эта детская наивность ОГРОМНЫЙ плюс игры, таких произведений ну очень мало, которые в себе и подтекст несут и детскую наивность.

Любой трэшак издаваемый Capcom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любой трэшак издаваемый Capcom.

:censored: ты Петька и не лечишься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Примитивнейший слешер, с убогими кишкообразными уровнями, средненьким сюжетом, абсолютно никакой главной героиней и вдруг почти шедевр.

Согласен. Не шедевр игра. Хоть и купил я ее, но проходить нет желания вообще. Играть просто не интересно, ничем не затягивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройдено)

Минусов не прибавилось, что радует, хотя их и так было дофига)

Это несколько не тот жанр, что бы подобного ожидать, здесь не песочница и тем более не РПГ, все это было известно заранее, да и во всех играх подобного жанра экшен/адвенчура стандартно сделано (на вскидку Томб Райдер, ДМК и др.), так что в минусы это записывать сложновато)))

Здесь все урезано по максимуму, даже по сравнению с вышеперечисленными.

Из плюсов добавилось:

- Под конец бои стали "злее" и динамичнее. Враги начинают работать по принципу "главное завалить, а там затопчем". Т.е. врагов много и у каждого своя фишка в бою. Суммарный коктейль заставляет использовать боевой потенциал героини по максимуму и шустро шевелить задницей. Локальные Главгады обычно просто тягомотны, хотя лично меня сильно упарила только Мадам - минут 10-15 давились с ней). В общем боевка таки найс^2

- Вменяемая концовка с роликом на движке + видеозаставка, а не какой-нибудь банальный экран с результатами или моська главгероя со "спасибо за игру". Пафос прилагается.

- Отдельный момент о котором не упомянул изначально - НР имеет индикаторную полоску и НЕ регенится! Аптечки, пусть и виде станций первой помощи - настальгия. Душа и тело героини ранимы и хрупки, и требуют повышеной аккуратности. Спасибо авторам за это, прямо бальзам на душу старого геймера)

Личный вердикт: жажда переиграть наврядли скоро возникнет. Как игра за 20 баксов - неплохо, очень неплохо, но не более. 7,5/10

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Отдельный момент о котором не упомянул изначально - НР имеет индикаторную полоску и НЕ регенится!

Не регенится сам по себе, а вот если составить грамотную связку ударов, то регенится в бою еще как. <_<

Небольшое уточнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил прошерстить немного стим в поисках метрошек и 2д сосаликов, делюсь теми что отметил для себя.) и в конце бонус специально для Вадика,) 1https://store.steampowered.com/app/3581730/SHADE_Protocol/ соулс-метрошка с платформингом выглядит стильно и интересно 2 https://store.steampowered.com/app/2512450/SoulQuest/ экшоновое приключение с примесью кельтской мифологии. 3 https://store.steampowered.com/app/3986690/Ariana_and_the_Elder_Codex/  рпг-метрошка  аниме девчонками.) 4 https://store.steampowered.com/app/896010/Clockwork_Ambrosia/ Приятная глазу стимпанк метроидвания с разными модификациями для оружия героини 5https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/  довольно атмосферный 2д соулс ориентированный на сюжетное повествование и парирования.  6https://store.steampowered.com/app/2376260/Mariachi_Legends/ метроидвания с неплохим пиксель артом, с действиями происходящими в сердце Мексики, где детектив Пабло Круз заключив сделку со смертью будет сражаться со злом.) 7 https://store.steampowered.com/app/2500690/Dumbriel_Magnificent_Adventure_in_Hell/ в этой метроидвании типа Холонайт маленький, неуклюжий, павший ангел будет пробираться сквозь АД.) 8https://store.steampowered.com/app/3002550/Shadow_Sacrament_The_Roots_of_Evil/  как утверждают разработчики это мрачная хоррорвания где опять же детектив будет исследовать жуткие места и решать заковыристые пазлы.) 9https://store.steampowered.com/app/2894990/Trizna/ 2.5д соулс-метроидвания наполненная интенсивными сражениями с уклонениями парированием и контратаками, где мы исследуем жуткое место наполненное языческими верованиями 10https://store.steampowered.com/app/2333000/Silver_Pines/ Сурвайвор метроидвания действия происходят в маленьком Американском городке, сражаемся с кошмарными ужасами (чтобы это не значило.)решаем головоломки, распутываем тайны и очень осторожно обращаемся со своими малыми запасами ресурсов. 11 Бонус специально для Вадика (хотя не удивлюсь что он уже знает про эту игру так как в ней участвует все та же его любимая героиня.))https://store.steampowered.com/app/4235230/Werewolf_The_Inner_Beast/  
    • Вы же явно сюжет до конца не смотрели, там все прекрасно объясняется откуда у людей есть все, что нужно в таких странных условиях. Напомнило, видел как-то на одном форуме человек глянул 1-й сезон атаки титанов и потом заявлял, что сюжет одна большая дыра ведь физически люди никак не могли построить такие стены. Выкладки цифры приводил. А оказалось что все там можно было.
    • Экспансия, это один из самых тупых, дырявых, нелогичных, противоречащих самому себе в плане сюжета и лора сериалов которые я видел. В книгах возможно получше (например, рассказ “Мясник станции Андерсон” логичнее, чем та дичь, что происходит в сериале). Смотрел его (на тот момент было 3 сезона) через боль. 4-6 Сезоны не смотрел. На мой взгляд МЭ достаточно сбалансирована сточки зрения соотношения научности и сказочности. В Экспансии попытались продумать больше, но шоураннеры сериала не потянули “научность” и уже в самой первой серии нафигачили киноляпов. Пошла ли эта научность на пользу? По мне нет, но тут есть важный аспект — затраты ресурсов, т.е если какой-то элемент не нужен для повествования, то можно не тратить ресурсы на объяснения и принять за аксиому. Так делают многие и в том числе авторы Экспансии. Т.е. в других вселенных принимают за аксиому наличие гравитации на станциях и кораблях, а в Экспансии есть другие аспекты. Например, проблема космической радиации. Пока человечество не решит проблему космической радиации, то дальше Луны ничего не колонизируют (ни Марс, ни пояс астероидов, ни Ганимед). И как же решили эту проблему в Экспансии? А люди, между прочим, в космос в лёгких скафандрах выходят. А я вам отвечу, как… Никак, положили огромный болт. Это же важный аспект, без решения этой проблемы в принципе сюжета Экспансии не должно быть, но тут просто аксиома. Сделали как делают другие. Вот ещё пример. Есть сюжетные дыры, связанные с тем, что во время перемещения корабли разгоняются до высоких скоростей и по сюжету бывает нужно резко остановиться или, например, наоборот нужно чрезмерно быстро ускориться. В таком случае экипаж просто не выдержит перегрузок. И было придумано вещество, некий “сок”. Каким образом он работает? В сериале говорят, что это стимулятор, но стимулятор не спасает физически от перегрузок. По сути, это в прямом смысле “волшебное” вещество, придуманное для затыкания сюжетных дыр. Никакого научного обоснования, такая же аксиома. А “волшебный гель” (так его в сериале назвали), который позволят людям отращивать конечности как саламандре. Даже бакта камера в ЗВ менее сказочная, т.к. не позволяет отращивать отрубленные конечности. Меня больше всего бесит то, что как фанаты Экспансии пытаются за счёт её “научности” принизить другие фантастические вселенные. Уровень научности для конкретной художественной вселенной должен быть на том уровне, на котором раскрывается задумка, контекст происходящего. Думаете ЗВ полюбили за НФ? Думаете ЗВ станут лучше если уровень НФ в них поднять до уровня Экспансии? Нет, это уже будут не ЗВ и не то, что полюбили многие.
    • Я чего то против очков здоровья у персонажей, инвентаря и подобного говорил? Разговор про сюжет — какие нах игровые условности в сюжете? Показываю нелогичность, ты про какой то реализм. В Фаллаутах больше бреда, но это он в лор и повествование укладывается. > Про “крутизны” сюжета — вау, круто, какие тут логические цепочки и правильные посылы. Уж послали, так послали...  
    • Вот не надо, ты совсем недавно говорил что Моноко больше всех любишь.) Попытка хорошая, но можешь не утруждаться вторую 5090 я тебе все равно не куплю  
    • Ты не знаешь, что такое игровые условности? Ты живёшь в стране, на которую наложено миллион санкции, ушли куча брендов, но заходя в магазин, ты видишь, что всё на месте и не задаёшься вопросом — “откуда всё это?!”. Но к фантазийной игре где куча условностей, ты пытаешься навязать вещи реальности. Пытаешься найти реализм, там где его быть не должно. Но самое главное твоя претензия убивается простым аргументом — это вымышленный мир, он даже в игре не реальный. Офигеть, да?!  Как же у тебя в голове насрато. Я понимаю, что люди за последние 5-6 лет, начали многое возводить в абсолют уровня какого-то бреда. Когда где-то чего-то мерещиться и надо до этого дое**ться. Это конечно не без причины происходит, мир реально всяким говном засрал в мозги людей, что вот теперь такая херня происходит. Лет 10-15 назад бы, никто на подобное не высказался и претензии не имел. Но нынешний мир диктует такие правила, когда есть два радикальных лагера, одни не видят ничего плохого в повестке, а другие видят везде повестку.  Знаешь, а в нашем мире все мужики как мужики? Всегда сильнее и физически и характером девушек? То есть, в наше время нет, да и не только в наше, и раньше типа не было слюнявых мужиков? Которые распускали сопли? При этом не было твёрдых характером женщин, которые ставили их на место? Словесно. В твоей насратой фантазии, мужик всегда доминатор? Он всегда сильнее и мудрее, а женщины всегда хрупкие и слабые? В жизни не всё так однозначно, часто женщины характером сильнее мужиков. Мужской пол не гарантирует, что у тебя будет сила и мощный характер. Это относится ко всем временам. Есть в мире как сильные мужики и слабые женщины, как и слабые мужики, но сильные женщины. Нравится тебе или нет?! Но это так. И уверен в какой-нибудь из реальной ситуации, критической важной, ты можешь вполне себе потеряться, хотя из себя строишь крутого, а женщина нет. Я не говорю о том, что женщины все сильные, но ситуации бывают разные и люди тоже. Но по твоей логике, женщина это всегда слабое звено, значит как в игре подобная ситуация быть не должна, именно мужик быть всегда сильным, а женщина слабым.  И твоя претензия, что тебе выбор не дают, это такая чушь. Во многих сюжетных играх нет выбора, так как это задумано сюжетом, игра даже не является классической РПГ, это скорее помесь JRPG с элементами соуслайка. В JRPG тоже часто выбора нет, тебя это ведь тоже не волнует? Тем более Густав персонаж был временным и потом он себя проявил вполне смело, от чего поплатится. То есть, вся проблема в игре, что ты просто решил дое**ться до одной ситуации, из-за того, что у тебя в голове насрато и у тебя иное мировоззрение на реальный мир, хотя он не является таким каким ты себе в голове представляешь. Не стал разбираться в механике игры, и в целом сделал выводы об игре по одному сюжетному моменту, это говорит о многом. Если твой мани мирок именно так строится, пожалуйста, это имеет право на существование. Но игра не об этом, как мужики страдают, и как женщины тащят. У игры совсем другой посыл, более взрослый и более правильный, чем твоя фантазия на пропаганду сильных и не зависимых. 
    • Меган Фокс это тёлка из Трансформеров, и в первой части она смотрелась очень даже неплохо. О том и речь, что симпатия к человеку не зависит от красоты, и не зависит от того, противоположенного ли пола человек или нет.
    • “русофобии не существует” — так и есть, умный значит, а дурачка вы утром в зеркале увидели
    • Ес-но, Мирослава тут все знают, а кто такая Фокс я не в курсе.
    • @ZackFair В следующий раз предупреждай, что собираешься покупать, а то мало ли опять не успеют сделать
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×