Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Remember Me

Рекомендованные сообщения

Remember Me

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Dontnod Entertainment

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода: май 2013 года

 

Spoiler

 

Spoiler

conceptart_high_paris_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_leaking_brain_psd_jpgcopy.jpg

conceptart_mid_paris_psd_jpgcopy.jpg

rememberme_keyart_memories_final.jpg

 

 

Spoiler

Специально для Gamescom японское издательство Capcom приберегло «большой» анонс. Им стала экшен-адвенчура Remember Me, над которой работает французская студия Dontnod Entertainment.

В Remember Me игрок примерит на себя роль Нилин — бывшего охотника за памятью, которая была способна проникнуть в чужой разум и похитить или даже подменить чужие воспоминания. После ареста, память Нилин была стёрта, и теперь ей придется восстанавливать былую мощь с нуля.

Remember Me выйдет в 2013 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

 

Spoiler

Минимальные требования:

ОС: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz и лучше, AMD Athlon X2 2.8 GHz и лучше

Память: 2Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce 8800GTS и лучше, ATI Radeon HD 3850 и лучше

DirectX: 9.0c

Звук: Стандартный

Рекомендуемые:

ОС: Windows Vista, Windows 7, Windows 8

Процессор: Intel Core 2 Quad 2.7 GHz и луче, AMD Phenom II X4 3 GHz и луче

Память: 4Гб

Диск: 9Гб

Видео: Nvidia GeForce GTX 560 и лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
95dd81a4af77674cf742725e5fdb0c91.png

А, понимаю. Основной рынок Япония.

И что в этом плохого?? По мне так Японские сюжеты (иногда) на голову выше, чем остального мира)))

Spoiler

Tiggerr, я пока "Remember Me" (и конкретно сюжет в ней) даже и не разбираю. Мои верхние посты — offtop исключительно в сторону издателя (разбор того, что с ним происходит в последние годы).

Понимаю, что не совсем корректно (ведь перед нами экшен), но компании из адвенчурного лагеря ("Telltale Games", "Daedalic Entertainment"; Jane Jensen и Jonathan Boakes, как частные персоны). Ролевые игры, если акцент ставится именно на истории. Инди-сектор: "thechineseroom" и "Freebird Games".

Пусть (и допустим), что в некиих адвенчурах.. жанр, который я (пусть и к сожалению возможно) уже давненько забросил (чуть из-за некоторой занудливости и остуствия стимула: ИМХО), сюжет чем то и выделяется, но (опять же) это по любому чистый субъективизм (одному нравится/другому - "я где то это уже видел")

Ладно.. по моему не стоит продолжать этот (по сути) бессмысленный диспут, потому, как в данном случае правых/не правых все одно не будет)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь подскажет, что значат удары с оранжевым треугольником на них? Чет не понял в чем их отличие от других

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скучная игра. Дошел до третьей главы: одинаковые (средние) битвы, одинаковый (ужасный) платформинг, сюжет вроде и есть, но очень слаб. Спасает только хорошо прописанная вселенная и внимание к деталям в заметках, которые никто не читает. Кто тут сравнивал ЭТО с Enslaved? Господь с вами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь подскажет, что значат удары с оранжевым треугольником на них? Чет не понял в чем их отличие от других

Там же в связках дается небольшая информация о них. Оранжевые - удары, регенерирующие здоровье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
одинаковые (средние) битвы, одинаковый (ужасный) платформинг, сюжет вроде и есть, но очень слаб.

Кто тут сравнивал ЭТО с Enslaved?

Enslaved проходил дважды. все то же самое буквально по пунктам, за исключением быть может сюжета, можно совершенно справедливо к нему отнести. т.е. и битвы и платформинг уж точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня одного смущает, что в Париже французского языка почти не найти? Всё на английском... Чтобы ощущать себя во франции хоть чуть-чуть пришлось включить французскую озвучку, вместо английской.

Прошёл до 5 эпизода на харде. Игра норм, но не затягивает особо. Боевка интересная, местами сложная, местами проста даже на сложном, воспоминания - да, интересная фича, правда в первом всё сделал сразу как надо и не знал, что меняются варианты, во втором уже стал смотреть разные варианты и исходы событий. В целом игра... выше среднего, но не шедевр совсем. Пока что 6,5, возможно после полного прохождения оценка скакнет на 0,5 балла в какую-либо из сторон, но пока только так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сюжет вроде и есть, но очень слаб.

Гмм.. опять же.. сюжет, как сюжет, но (если интересно, то в 3-й главе толком (про именно сюжет) ни чего не понять.. (то бишь, как не крути, но интрига, какая-ни какая в сюжете присутствует), (опять же) не хуже/не лучше, чем в 1000-х игр (особенно подобного жанра)

Но (повторюсь) все это чистый субъективизм..

 

Spoiler

А (к примеру) если на то пошло, те кто пытается рассказать, что сюжет (дальнейшее предсказуемо) видимо сразу поняли, что ГГ (Нилин) является дочерью... Хотя, конечно, сейчас многие уже стали Вангами (особна на просторах Инета)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня одного смущает, что в Париже французского языка почти не найти? Всё на английском... Чтобы ощущать себя во франции хоть чуть-чуть пришлось включить французскую озвучку, вместо английской.

Прошёл до 5 эпизода на харде. Игра норм, но не затягивает особо. Боевка интересная, местами сложная, местами проста даже на сложном, воспоминания - да, интересная фича, правда в первом всё сделал сразу как надо и не знал, что меняются варианты, во втором уже стал смотреть разные варианты и исходы событий. В целом игра... выше среднего, но не шедевр совсем. Пока что 6,5, возможно после полного прохождения оценка скакнет на 0,5 балла в какую-либо из сторон, но пока только так.

ХЗ судя по истории Парижа, его сравняла с землей Россия сейсмическими бомбами(хотя отрицает это) И вообще после гражданской войны неудивительно что многое исчезло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Enslaved проходил дважды. все то же самое буквально по пунктам, за исключением быть может сюжета, можно совершенно справедливо к нему отнести. т.е. и битвы и платформинг уж точно.

Только там еще есть разнообразные локации, главный герой, его напарница и отлично прописанные отношения между ними, харизматичные злодеи и npc (о пигси я помню до сих пор, про Нилин забуду через пять минут), шикарный арт-дизайн и небанальный сюжет.

А в ремембере с первых минут понятно, что будет что-то вроде "я вспомнила что плохие те - порешу ка я их, потом вспомнила, что плохие не те, а свои - ну, теперь разберемся и с ними." И, разумеется, ОМНЕЗИЯ - "я все забыла о том, что полюбила".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скучная игра. Дошел до третьей главы: одинаковые (средние) битвы, одинаковый (ужасный) платформинг, сюжет вроде и есть, но очень слаб. Спасает только хорошо прописанная вселенная и внимание к деталям в заметках, которые никто не читает. Кто тут сравнивал ЭТО с Enslaved? Господь с вами.

Я сравнивал, и не спорь, а то всем расскажу, что ты пиратил прошлым летом^_^ Они почти 1 в 1 схожы, в обоих простой и наивный сюжет, хотя тут он еще более наивный именно по детски, когда прям хепиэнд хепиэндов. Единственное в чем Енслейвд правда лучше, это проработка персонажей, все же взаимоотношения интереснее наблюдать в сюжетной подаче чем похождение одного персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только там еще есть разнообразные локации

да они разнообразно почти ровно настолько же, как и в Ремембер Ми. в Энслэйведе вся разнообразность засчет стилистики постапокалипсиса - здесь финансовый квартал, шоссе, мост, и т.п., Ремембер же происходит только в городе - от трущоб до макушки.

харизматичные злодеи

что?

шикарный арт-дизайн

в рамках киберпанка артдизайн RM просто великолепный. и да, в отличие от Enslaved она практически избавлена от тех мест, когда местами бежишь и любуешься, в следующую секунду попадаешь в какой-то блевотный коридор, который натурально блевотно прорисован с нулевым количеством деталей и размазней по стенкам и полу. и таких мест там хватает к глубокой печали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня одного смущает, что в Париже французского языка почти не найти?

Ну а что? Вон, москвичи скоро на таджикском заговорят и норм :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверно именно поэтому Capcom одна из самых старейших компаний (при чем по всему миру) по разработке и изданию кучи франчайзов.. хотя бы тех же Резидентов и т.д. и т.п. (но видимо они просто не знают об вашем личном мнении)

Первые три Обители Зла были какими-никакими хоррорами для того времени. И они не отличались особым сюжетом и персонажами (Кроме Вэскера/Вэкслера/Или-Как-Там-Его) и Дантэ, кий тоже вырос из RE). С тех пор много воды утекло. Даже британцы делают лучший DMC, чем они.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в Энслэйведе вся разнообразность засчет стилистики постапокалипсиса - здесь финансовый квартал, шоссе, мост, и т.п., Ремембер же происходит только в городе - от трущоб до макушки.

Enslaved просто более "ровная" игра, в ней все очень органично. В ней нет перекоса в качестве отдельных элементов, какой есть в RME.

что?

Оно самое, имелись в виду персонажи (все - и наши, и ваши). В ремембер ми я пока никакой логики действий у них вообще не вижу. Появились на минуту, померли - пошли дальше. Кто они, зачем они - загадка.

в рамках киберпанка артдизайн RM просто великолепный.

Он испорчен тем, что мимо него ты быстро пролетаешь. В Remember Me слишком много деталей в окружении и слишком мало - во всем остальном.

и да, в отличие от Enslaved она практически избавлена от тех мест, когда местами бежишь и любуешься, в следующую секунду попадаешь в какой-то блевотный коридор, который натурально блевотно прорисован с нулевым количеством деталей и размазней по стенкам и полу. и таких мест там хватает к глубокой печали.

Согласиться можно, но за давностью лет все плохое забылось.

Ну а что? Вон, москвичи скоро на таджикском заговорят и норм :D

Хорошая шутка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошая шутка!

Это скорее констатация!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Дневник разных стран — аниме, 1 сезон/13 серий, повседневность. Привлёк ключевой темой — гибель родителей, что необычно для аниме. В каждой серии задавался вопросом, зачем это смотрю? Но практически в каждой серии затрагиваются довольно интересные вопросы, что и удерживало. В целом слишком приторно, медленно и зациклено.
    • спасибо добрый человек за качественный перевод к нормальной игре! а то мы сейчас находимся в эпоху нейро мусора и шлака публикуемых на сайте мамкиными однокнопочными экспертами, что смеют называть себя переводчиками, когда за них всё делают программы…
    • Прошу прощения, прошу проверить)
    • @Zakerman доступ к файлику забыл открыть)
    • Обновленный нейросетевой русификатор для Feastopia (Build.23467381)

      1 . Ссылка на русификатор Google Drive https://drive.google.com/file/d/1RC-0pyeDhZEbGT0Y5Yila9eI1yl3qxHD/view?usp=drive_link
      2 . Переместить файл с заменой config.unity3d в папку с игрой по пути Feastopia.Build.23467381\Feastopia_Data\StreamingAssets
      3 . Подтвердить замену.
      4. Запускаем игру

      Перевод автоматически ставится на русский.
    • И вот насчёт этого. Я обычно выделяю переводы, на которые приложил руку. Т.е. играл, тестировал, вычитывал. Даже по формулировкам можно увидеть разницу. Обычная стандартная формулировка: Я совершенно не против чтобы их записывали в нейросеть(машину). А когда я начинаю извращаться в формулировке: или Тут уже следует остановить Триггер-Аллодернат-ОГА-МАШИНА! Хотя честно говоря мне было бы пофиг и в этом случае, когда я прям жил в вычитки и редактуре. Если бы! Отношение было для всех без исключения одинаковое. Без предвзятости или наоборот “кредита доверия”.
    • Ну я в целом и не ждал. 
    • @alastor92 перевод ручной(используя свои знания английского, словарик и т.д.) или сделан с помощью нейросети?
    • И таки это все есть? Надо поискать...
    • @SerGEAnt А что именно зря? Я же смотрю что вы одним делаете “скидку”, а других по всей строгости. При том, что порой по качеству одно и тоже — “нейронка с некоторыми правками”. Но в одном случае представляется в новостях как ручной перевод, а в другом случае как нейросетевой. Т.е. одинакового отношения совершенно нет. Вот я и бухчу. Конкретно в данном случае я ни капли не соврал, так как прошёл игру дважды, дважды на все концовки и буквально каждую строчку проверил в игре и “блокноте”, если что-то мне не нравилось я исправлял.. В игре чуть больше 1000 строк, это не так сложно сделать. Т.е. я даже согласен, если кто-то пройдёт игру с моим переводом, после чего вынесет объективную беспристрастную оценку со скриншотами и объяснениями как и почему. И уже это оценка повлияет на статус машина/не машина.   А так получается как будто кидание игральной кости — тут машина, тут не машина. А по факту и там и там машина)) Я бы даже не против, если бы всех записывали по умолчанию в нейросетевые переводы, пока автор не докажет обратное.  Многим вот совершенно всё равно как их запишут. Мне же нет, и не потому что меня записывают по умолчанию в нейросети, а потому что другим делают скидку — и записывают в ручные переводы. А проблема как мне кажется берёт своё начало с тех времён, когда не было никаких ИИ и в ручные переводы записывали просто редактированный автоперевод Вот сейчас кстати, вы записали уже мой перевод в машинный. Т.е. на лицо предвзятость оценки. А почему?) Почему я должен доказывать что мой перевод полностью редактированный, т.е. относительно других таких редактированных нейронок заслуживает “плашки” ручной перевод.  А другим достаточно просто написать. Текст был отредактирован полностью или сделан литературный перевод(опустив, что это через ИИ был сделан) и он автоматом записывается в ручные? Я вот лично логику понять не могу такого отношения) И это будет верным решением, потому что это нонсенс, что сейчас столько внезапно “ручных” переводов как из грозди изобилия начали сыпаться. И как раз когда нейросети стали доступны каждому и каждый человек может сделать вполне качественный перевод. Но не сам, а с помощью нейросети. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×