Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Вертикальная синхронизация ставит кол-во кадров 30. Иногда все это дело проседает до 19 фпс. Может я что не так сделал, но пока отключил ее.

Игра смотрится красиво, но все какое то как бы пластиковое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Crysis 3 уже вышел в некоторых регионах, так что геймеры начали тестировать, насколько же действительно прожорлива новая игра Crytek и насколько качественная картинка доступна при разных уровнях качества. Пользователь Youtube "RestLoad" опубликовал видео, где представил сравнение различных настроек... Что стало неожиданностью – так это то, что Crysis 3 выглядит очень неплохо даже при самых низких настройках – Crytek определенно поработали над оптимизацией последней версии движка, так что разница в качествах будет заметна только если ее искать. В основном при повышении качества вырастает разрешение текстур, сглаживание, отражения, тени и эффекты частиц. Однако если не рассматривать подробности, то разница в уровне графики не будет бросаться в глаза.

Тестер говорит, что игра работает стабильно при всех уровнях, кроме Very High, где присутсвуют некоторые особенно прожорливые эффекты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал наконец. Поставил сразу на 5 уровень сложности. Как понял, там энергия быстрее тратится, убивают с пары выстрелов и про кол. ботов пока не знаю. Какие-то моменты, что парили в С2 с Ai тут точно пропали. За все ситуации не отвечаю, но от них теперь проще прятаться в маскировке. Первый уровень проходил 1 час 10 минут и капельку 2-ой начал. Графон и дизайн увидеть своими глазами - это просто шикарно. Наличие животных порадовало, которых они не показывали. Лица реально отлично смотрятся. Т.е. те скрины всё подтверждают. Оптимизация в сингле лучше, чем было в бете. Как я и говорил, мои ощущения меняются, когда я сам лично играю, а не то, что я насмотрелся роликов.

По поводу мысли выше, которую я писал несколько раз на этом сайте. Crysis для меня тоже лучший среди шутеров, что есть. Вообщем, продолжу только вечером играть. Круто.

Дали за предзаказ всякие бонусы в мульте. Это я так...к слову.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мульт кстати прикольный, новые карты и режимы некоторые попробовал, понравилось, буду чувствую зависать там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация шикарная при максималках и фулашди игра летает - летает это 40 кадров постоянно ниже небыло - бета на таких настройках лагала жестко - что сказать молодцы крайтековцы - а то парят про комп за 1500$ что бы не лагало на одном ресурсе вот они редиски глупые :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

максималка на 560Ти? в фуллХД? и 40фпс?

хотя у тебя проц хороший. у меня 2500.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хотя у тебя проц хороший. у меня 2500.

Там этого проца с головой. И у него фантазия бурная. На средних - я поверю.

Первые оценки Crysis 3:

Gamesbeat - 8.5/10

IGN – 8.5/10

CVG - 8.5|10

OPM – 8/10

Digital Spy - 8/10

Destructoid – 7.5/10

Выдержки из рецензии портала CVG. Плюсы:

- Самая красивая игра когда-либо созданная

- Огромный локации

- Удивительно хороший мультиплеер

Минусы:

- Только миллиардеры смогут позволить себе выжать максимум из игры

- Отсутствие новых идей

- Скоротечность одиночной кампании - 6 часов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

8cbca94ddebf.png




Линк Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдааа уж оценки...я это понимал, что так и будет, но убивают меня ТОГДА вот такие факты:

-Только миллиардеры смогут позволить себе выжать максимум из игры

- Отсутствие новых идей

- Скоротечность одиночной кампании - 6 часов

- ложь, ложь, ложь. В такие моменты это бесит.

1)Чуть ли ни большинство сможет поиграть на максе.

2) Я вот играю, и понимаю, что время очень влияет от стиля. Как пробежишь всю локацию, какая сложность, будешь ли ты всех убивать или частично + искать данные на локации.

Так вот. Если уж всего 3-ей части игры с графоном, про пришельцев, с дизайном такого мира и чего-то ещё ставят такие оценки (есть ещё 6 и 7 баллов даже), то какого лешего ставить 9 баллов CoD под цифрой 9 вроде, ну там Батле, например...и т.д., т.е. там где время игры такое же, графона и дизайна нет - но всё нормально, видимо. А у второй части так ставили все 9 и 8, а тут...просто обидно, вот и всё.

Я сам играю чисто луком (стараюсь), убиваю всех или почти всех, по позиции лажу, радуюсь игре.

Пока скрины сдалал: b7823436df4ac940c67d2ca26ec21b41.jpeg c6277ff3c9b605c082925450ac607658.jpeg 408f931da1b4656e992fa68cfb37c5db.jpeg

Озвучка как всегда слабая у игР.

Игру не взломали - тишина в теме. Так лучше даже для игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

8cbca94ddebf.png

Линк[/post]

Это лишь доказывает то, что в Критек работают криворукие программисты, которые не знают что такое оптимизация. До Id Software им как до луны. И пусть трепло г-н Йерли молчит в тряпочку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Огромный локации

А насколько они огромны, если судить по 1-ой части? Как я понимаю, честного open world'а в игре нет (или всё же есть?): огромными являются отдельные локальные карты, которые даются на миссию? И как обстоит дело с наполнением таких просторов? Припоминая 1-ую часть, можно было наткнуться и на "пустоту", если свернуть с дорого/метки цели. Этим и "Far Cry" страдал в своё время.

- ложь, ложь, ложь. В такие моменты это бесит.

1)Чуть ли ни большинство сможет поиграть на максе.

Если у большинства стоит GTX 680/HD 7970 и i7-3770K, а это вряд ли. Дешёвым и повсеместным это комплектующее я бы не назвал, хотя даже оно выдаёт ~30-35 FPS, если верить pcgameshardware. Посмотрим, что покажут другие тесты. Может не всё так и плохо на very high. Единственная надежда, что прав RestLoad, который утверждает, что графика почти одинакова на различных настройках. Можно и понизить, если есть тормоза, не в ущерб картинки, но это нужно ещё проверить.

искать данные на локации.

Они здесь реально нужны? Я любитель обыскивать локации, но во 2-ой части все эти Car Key/Dog Tag/E-mail/Souvenir были лишними, которые только искусственно увеличивали время прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я минусы читаю некоторые из обзоров, такая лабурда...

типа мы снизили за то что у машины физика плохая и еще какой-то бред.

обзоры странные, средний балл около 8 крутиться.

там мультиплеер один из самых клевых за послед время, имхо, хотя б за это докунили, может он не нов, но механика К с костюмом освежают эти идеи по крайней мере.

Lint, в каком месте это вообще что-то доказывает? это показывает что на макс высокие требования. опять детские старые песни о: К1 - плохие оптимизаторы, К2 - хорошие оптимизаторы, но графика гуано. вот все аргументы каждой части. С настройками всегда можно играться, плюс на просто Высоких игра почти ничего не теряет, оч красиво. Я даже ради интереса занизил в самые возможные минимальные - тоже хорошая картинку умудряется выдавать игра, так что пусть йерли говорит, имеет право. ID уже давно не тот, и люди многие не те, хватит уже молится этим людям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если у большинства стоит GTX 680/HD 7970 и i7-3770K, а это вряд ли. Дешёвым и повсеместным это комплектующее я бы не назвал, хотя даже оно выдаёт ~30-35 FPS, если верить pcgameshardware. Посмотрим, что покажут другие тесты. Может не всё так и плохо на very high. Единственная надежда, что прав RestLoad, который утверждает, что графика почти одинакова на различных настройках. Можно и понизить, если есть тормоза, не в ущерб картинки, но это нужно ещё проверить.

Посмотри в профиле мою систему. Видеокарте не один год уже. В бете выкручивал все на максимум, кроме сглаживания (ставил FXAA, вполне хватает), выключил вертикальную синхронизацию и размытие движений (этот параметр во всех играх меня бесит, ну вот не нравится). Игра шла 80- 108 fps. Так что не пойму о чем вы. Сглаживание - самый требовательный параметр этой игры. Если хочешь совсем идеальную картинку без лесенок - да, покупай топовое железо и выкручивай сглаживание. С fxaa картинка прилично выглядит, а ресурсов в разы меньше чем msaa жрет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сглаживание FXAA не применяется при активации, ни на картах NVIDIA, на AMD. И если вы играете именно на нём и получаете довольно высокий FPS, не обнадёживайте себя - вы играете без сглаживания. И как мы можем видеть, наиболее привлекательным режимом сглаживания является режим MSAA, на котором мы и провели наше тестирование...

О бете

------

Единственная надежда, что прав RestLoad, который утверждает, что графика почти одинакова на различных настройках.

Он писал, там лок идет на некоторые текстуры, видимо с другими опциями аналогично (где-то есть, где-то нет), так то нормальный ход.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ахах, забавно, не знал) Ну так вот пусть и без сглаживания, но обилия лесенок не заметил (поэтому сильно удивился, что этого сглаживания нет), так что играется комфортно. А по факту я еще с других игр помню, что FXAA менее требователен (собственно, он только и размывает слегка картинку), так что если что буду на нем играть. Или на каком-то из первых msaa, там уже видно будет... Ниже 40, думаю, всё равно не упадет.

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На релизе поиграл в Crimson Desert полтора часа и пошёл проходить Death Stranding 2 (они вышли в один день на ПК). Наивно полагал что вот сейчас DS2 быстренько пробегу и вернусь в CD. С DS2 я разобрался в конце мая 
      Тут ещё и обнова с дополнением для Сталкера 2 вышли, ремейк Готики установлен и ждёт своего часа. Времени вообще не хватает поиграть во всё что интересно.
    • там же про писал что лучший перевод, только ты его поправил уже кажется. невероятное качество. Тут можно много сказать и начальное предложение и середина, но сажу только про конец. Как он может изуродовть труп если он ещё не труп? Т.е. по логике сообщения он наносил удары уже трупу. Если отталкиваться от текста ии, то лучше так«Вырубив жертву, убийца нанёс больше десятка ударов словно намеренно хотел изуродовать тело.» вознесётся? вот прям вознесётся к богу или ещё что такое? Контекст русского языка ушёл гулять?)
      Даже стример в этот момент хотел прочесть как зазнается, что даже думать ему не пришлось. Ну и конец «Поэтому она велела ничего тебе не говорить, чтобы ты не зазнавался.».

      Я по крайне мере знаю русский язык немного и могу поправить если нужно за ии.
    • Выглядит интересно, как будто повзрослевшая версия оригинальной игры.
    • Я говорю про обрубок. текст не даёт понятие что за модификации. нет. Я просто привёл пример. Я бы вообще перевёл слово Малефакт в самой игре. Ибо это чёткий статус врагов и можно придумать понятное и осмысленное название. Но это больше придирки, ибо смотрится реально так себе. Я хочу и буду говорит про чужие работы если они не нравится. Если делаешь что-то то для общество, то будь готов к критике. Только когда начинют критиковать, то вы ряяяяяяяяя в бан.
    • Я так и делал с dynasty warriors. Только в отличие от тебя, я это сделал действительно для своего интереса, и даже положительный результат для меня не был поводом устраивать из этого шоу и ходить что-то про чужую работу говорить.    А где я такое говорил? Прям интересно. Ну и как я и хотел ранее, можно это закончить, ты бесконечно можешь сыпать какими-то обвинениями, у которых почему-то нет пруфов, кроме воспалённого воображения. 
    • Понравилось поведение мобов на попадание из лука, в ногу в голову. Не понравилась дряблая жопа, могли бы и попышнее сделать, ходит как утка)))
    • няша была стремительна как змея 
    • что прости?   внезапно да. Вот те открытие) "Какая нахер йоланда?"? ну тоже вариант.   внезапно не на мою. Числюсь как это да, как бы и не секрет. Зареган изначально на wo*****@live.ru. Не угадал. Т.е. почту можно менять и она поменяна давно на угадайте кому?) Получше изучи. кто бы говорил. Что хотят то и делают. не всех, только таких как ты. Ибо есть за что. Да и могу. Я в своих работах никогда не говорил что это лучший перевод и никогда не говорил что отредактировано и вылезано кучу раз. У группы всего пару игр где 100% ручной перевод и то не мои. Остальные это гибрид и никто не скрывает этого. И всегда выпускаются обновления(именно текста, а не просто обновление игры). и? Если не были сложные, показал бы так же что быстро делается за пару часов буквально. Ах да, ты невнимательный, там сбор не только на разработку были. Для тех кто не знает, группа работает по принципу либо донат полностью справедливый на перевод, либо открытие сборов по просьбе того самого кто хочет перевод. т.е. соберёт делают, не соберёт возвращают. Единственное пока с одной игрой только проблема с возвратом т.к. они ушли к тому кто делал, а он сво… читай выше. могу. И да, я тебя не обсирал ещё в первом сообщении. Почему то подколы ты считываешь на обсирание.

       
    • Русификатор BRIGANDINE ABYSS
      Нейросетевой перевод, проверялось на версии build 23992944
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.
      Установка: распаковать в папку игры (BrigandineAbyss\Content\Paks\mods) бусти   @SerGEAnt
    • Ну они в 2.0 много чего изменили, даже теперь сложность настраивается отдельно для людей и отдельно для мутантов. Я еще вообще не играл, смотрю только ченджлоги обновлений. Думаю через полгодика можно будет и поиграть. Я так же киберпанк несколько лет ждал, прошел буквально недавно и багов по сути и не увидел. Главное терпение, как говорится))
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×