Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, что куплено в Америке, работать будет везде. Потому что там та самая цена, которая нужна издателям. Это скорее всего будут ROW-версии.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да все журналисты кипятком писаются, если и Номад поставит не меньше 90%, то однозначно игра года))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В пень всех этих игрожуров, у них на профессиональной почве и от перенасыщенности все игры смешались в одну серокоричневую массу.

Все надо самому проверять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В пень всех этих игрожуров, у них на профессиональной почве и от перенасыщенности все игры смешались в одну серокоричневую массу.

Все надо самому проверять.

Это же незначит что они играют во все, самые толстые играют только в хиты (или в то, что захотят), остальные специализируются на чем то определенном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне пока тоже очень нравится. Притом в тактику в жизни не играл. Ну кроме героев каких нибудь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме написано 4~ часа осталось, а работать прийдется значительно дольше, нет справедливости в жизни :(

Притом в тактику в жизни не играл.

футкимбыть! :D

Что-то как-то так себе треки из игры, в Ufo am были лучше )

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От демки двоякое впечатление, с одной стороны стройка, технологии, пошаговые бои и тд вроде интересно. С другой стороны кирпичные рожи бойцов и сами модели тел для 2012 годика то как то не фонтан уже. По моему игре не хватило дизайнерской руки на уровнях и в моделях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От демки двоякое впечатление, с одной стороны стройка, технологии, пошаговые бои и тд вроде интересно. С другой стороны кирпичные рожи бойцов и сами модели тел для 2012 годика то как то не фонтан уже. По моему игре не хватило дизайнерской руки на уровнях и в моделях.

А по-моему как раз дизайенерской руки там всему хватило. Там ведь мультяшная простота с теми самыми кирпичными рожами. Стиль выдержан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заценил внимателно демку на ПС3. Только положительные впечатления. Такая игра и на консольке - это просто АНБИЛИВБЛ. =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От демки двоякое впечатление, с одной стороны стройка, технологии, пошаговые бои и тд вроде интересно. С другой стороны кирпичные рожи бойцов и сами модели тел для 2012 годика то как то не фонтан уже. По моему игре не хватило дизайнерской руки на уровнях и в моделях.

Наркоман чтоле? Ты от стратегии Крузиса ожидал? Или может у тебя на примете есть стратегия покрасивше (фотошопленый рим 2 не предлагать)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(фотошопленый рим 2 не предлагать)?

Он не фотшопленый кстати =)

На Игромире бесдовали с разработчиками и они показывали на 60 дюмйовой панели геймплей... Это просто АХ-ЕТЬ! Всё как на скринах при том, что билд ранний ещё. Железо стандартное по их заявлениям будет нужно - то же что и для Сёгуна. У них была Корка 7ая и одна видюшка гифорсовая. Ну по их лицам понятно было - стандартый ПК сегодня. Инттерьвю должны выложить на ММОРПГ.су. Если нет, то может я поделюсь.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он не фотшопленый кстати

Irrelevant, он всё равно ещё не вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты и механики. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
    • И если там будут динозавры, Вадик точно его купит. А если это будет еще и метроидвания, то и Питон купит.
    • Ваш перевод полной версии завещания Герберта Синклера (из 46-ой комнаты) , и книжечки из Библиотеки , где описываются достопримечательности Рэддингтона и окрестностей
    • @Dusker а ты можешь помочь, чтобы в Bb физические свойства ткани при 60фпс остались такими же, как и при 30? 
    • ползунок для тонкой настройки фепеса   
    • @Dusker т.е. при 120 фпс у меня будет 100 физики?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×