Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, что куплено в Америке, работать будет везде. Потому что там та самая цена, которая нужна издателям. Это скорее всего будут ROW-версии.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да все журналисты кипятком писаются, если и Номад поставит не меньше 90%, то однозначно игра года))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В пень всех этих игрожуров, у них на профессиональной почве и от перенасыщенности все игры смешались в одну серокоричневую массу.

Все надо самому проверять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В пень всех этих игрожуров, у них на профессиональной почве и от перенасыщенности все игры смешались в одну серокоричневую массу.

Все надо самому проверять.

Это же незначит что они играют во все, самые толстые играют только в хиты (или в то, что захотят), остальные специализируются на чем то определенном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне пока тоже очень нравится. Притом в тактику в жизни не играл. Ну кроме героев каких нибудь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме написано 4~ часа осталось, а работать прийдется значительно дольше, нет справедливости в жизни :(

Притом в тактику в жизни не играл.

футкимбыть! :D

Что-то как-то так себе треки из игры, в Ufo am были лучше )

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От демки двоякое впечатление, с одной стороны стройка, технологии, пошаговые бои и тд вроде интересно. С другой стороны кирпичные рожи бойцов и сами модели тел для 2012 годика то как то не фонтан уже. По моему игре не хватило дизайнерской руки на уровнях и в моделях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От демки двоякое впечатление, с одной стороны стройка, технологии, пошаговые бои и тд вроде интересно. С другой стороны кирпичные рожи бойцов и сами модели тел для 2012 годика то как то не фонтан уже. По моему игре не хватило дизайнерской руки на уровнях и в моделях.

А по-моему как раз дизайенерской руки там всему хватило. Там ведь мультяшная простота с теми самыми кирпичными рожами. Стиль выдержан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заценил внимателно демку на ПС3. Только положительные впечатления. Такая игра и на консольке - это просто АНБИЛИВБЛ. =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От демки двоякое впечатление, с одной стороны стройка, технологии, пошаговые бои и тд вроде интересно. С другой стороны кирпичные рожи бойцов и сами модели тел для 2012 годика то как то не фонтан уже. По моему игре не хватило дизайнерской руки на уровнях и в моделях.

Наркоман чтоле? Ты от стратегии Крузиса ожидал? Или может у тебя на примете есть стратегия покрасивше (фотошопленый рим 2 не предлагать)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
(фотошопленый рим 2 не предлагать)?

Он не фотшопленый кстати =)

На Игромире бесдовали с разработчиками и они показывали на 60 дюмйовой панели геймплей... Это просто АХ-ЕТЬ! Всё как на скринах при том, что билд ранний ещё. Железо стандартное по их заявлениям будет нужно - то же что и для Сёгуна. У них была Корка 7ая и одна видюшка гифорсовая. Ну по их лицам понятно было - стандартый ПК сегодня. Инттерьвю должны выложить на ММОРПГ.су. Если нет, то может я поделюсь.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он не фотшопленый кстати

Irrelevant, он всё равно ещё не вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  @SerGEAnt спасибо
    • @Tirniel Я могу только сказать, то что уже говорил. В юнити нельзя, только если не пытаться переписать сам юнитивский движок. Если ты видел как в юнити это сделать — покажи.  Но если в анриле  можно просто где то галочку поставить и все круто становится, то здорово...
    • да я тут прикупил как раз по скидке,думал и звук уже есть,а тут такой облом!
    • Это не метод, это свойства самого элемента гуя. Когда добавляешь кнопку там или ещё что, то у этого дела кроме визуального отображения элемента гуя есть две составляющие: сам код и графическая менюшка со свойствами элемента гуя. Снять проверку можно как в коде гуя (если у тебя исходно эта проверка есть, то её можно и банально найти в коде этого элемента гуя и отредактировать или удалить), так и в свойствах в графической менюшке. В общем, примерно так же, как напрямую в самом билдере вне движков. В визуал студио примерно так же, только там нагромождений меню несколько побольше. В состав движков обычно входит для работы с кодом как раз визуал студио или его элементы, по крайней мере, когда речь о си шарп или плюсовой. Знаю, что в юнити как минимум возможно визуал студио интегрировать, у движка есть поддержка. Открой какой-нибудь базовый урок по билдеру сишки касательно гуя, чтобы понимать, о чём я вообще говорю (из того, где нагляднее и быстрее понять общие принципы). В движках эти менюшки обычно тоже есть, разве что могут быть слегка заныканы. Но суть та же самая. Не хотелось бы быть нудным, но это очередной случай касательно того, почему бы стоило всё-таки учить программирование по порядку. По итогу ты уже знаешь кучу разных профессиональных тонкостей, но при этом не знаешь каких-то основ, из-за чего опять возникают различные затыки.
    • В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder. В сети обнаружился нейросетевой русификатор для рогалика Swarm Grinder.
    • Swarm Grinder Метки: Рогалик, Упрощённый рогалик, Экшен-рогалик, Пулевой ад, Мехи Платформы: PC Разработчик: Last Bite Games Издатель: Last Bite Games Дата выхода: 22 апреля 2024 года Отзывы Steam: 1111 отзывов, 77% положительных
    • @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight. @4RH1T3CT0R выпустил русификатор текста для игры про британского вышибалу Not Tonight.
    • В юнити нельзя снять проверку. Там нету ни в настройках проектах, ни встроенными методами никак нельзя сказать игре не снимать фокус с кнопки, когда игрок щелкает мышкой в пустоту. Можно только скриптами возвращать фокус, но предотвратить отмену фокуса никак нельзя. Обычные игроки, ну кроме питона который даже 0.003мс обрабатывает в голове, не заметит что фокус вообще терялся. Но просто мне не понятно, почему оно так сделано, просто хоть в одной игре было так что кнопка теряла фокус если игрок тыкнул в пустоту мышкой?  Я уже решил проблему. Кроме системы которая в каждом кадре ловит фокус обратно если он потерялся, у меня и так были кастомные фокусы, например по дефолту у меня когда игрок открывает меню, фокус сразу стоит на кнопке “Сохранить игру”. Потому что очевидно это будет самая частая кнопка используемая и удобно сразу чтобы фокус был на ней. Но в местах, где сохранение запрещено, и игрок открыл меню, фокус будет на “опциях”. Суть не в том что я не знаю, как это решить. Я не знаю, зачем оно так по дефолту сделано, что когда игрок щелкает мышкой в пустоту фокус пропадает, почему юнитивский движок не дает возможности запретить терять фокус(только возвращать можно), и как с этим в других движках, так же реализовано?  
    • А потом кирпичи в посылке приходят — от Робинов.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×