Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArcticStan

В бизнесе сегда право большинство и доказывает это рублем.

Palenov_Lexa

Ты не совсем прав. Просто эксперементировать несчем, все уже придумано и все уже приелось. Поэтому все изменения воспринимаются или как незначительные или как не нужные. Добавить кооп в DS3 есть ощутимый эксперемент, NFS последние года 4 постоянно эксперементирует ища идиальную середину и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
donjon

Красавец, может ещё о Европе Юниверсалс по туториалу будем судить?

Если бы я был фанатом, то рассудил бы )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага,а так называемая "большая аудитория",значит,знает,чего хочет?
"Большая аудитория" ничего не просит и доверяет создателям.
FIFA с 9го года по сути никуда не сдвинулась

Если брать по-мелочи, то появилась возможность играть за полевого игрока, потом за вратаря, появилась РПЛ, сменился физический движок, появилась Ultimate Team, мультик 5х5, возможность создавать игрока со своим лицом и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To Palenov_Lexa

Эх,Lexa,да понимаю я все,включая все эти многочисленные противоречия...Кроме того,я и сам не верблюд и "красивую сочную картинку тоже люблю." Я лишь о том,чтобы за картинкой этой что-то скрывалось,что-то более глубокое,что ли.Я же не против,чтобы те,кому нравится,"мочили" мобов,к примеру! Кому что нравится.Кто я такой,чтобы осуждать за это? Такой же геймер.И сам слэшеры люблю,например, некоторые.Но иногда душа просит не только экшена,драйва и хорошей картинки,но и хорошую,умную игрушку-а вот с этим-то все сложнее и сложнее.Вот я,собственно,о чем- о том,чтобы каждый мог найти игрушку по душе,а не только то,что мне "большая аудитория",столь любимая мсье Gunodron' ом поневоле навязывает,побуждая создателей делать только "кассовые",внешне красивые,но бездушные и глупые поделки.Даже уважаемое мной шведское издательство Paradox,давшее жизнь многим отличным игрушкам и то стало все больше и больше такую дрянь издавать,что волосы дыбом! Одна Armada 2526 Supernova чего стоит...(( И процесс этот только нарастает.А то,что Firaxis Games использует новые технологии-очень хорошо,ведь любой римейк это и предполагает.Лишь бы в новом Экскоме было хотя бы наполовину то,чего многие так ждали уже 20 лет.

А что до серий--сериалов,то тут ты прав на все сто-сам об этом не раз думал! И будь я волшебником,честное слово,сделал бы так,чтобы разработчики забыли про сериалы.)) Действительно,хватит выезжать на старых идеях,да еще столь бездарно,свои иметь нужно.А их-то и нет!А вот предыдущие легендарные игры серий компрометировать как раз не нужно. Кроме того,действительно талантливые и креативные люди или вообще не имеют прав на ими же созданные игры,включая торговые марки,или же,как Сид Мейер вынуждены свое имя добавлять,чтобы в тяжбы не вляпаться.Я,кстати,сначала не знал,почему он так делает-думал,выпендривается парень,потом только понял и узнал,насколько всесильны такие денежные мешки,как ЕА и им подобные,присвоившие себе многие легендарные марки и сгноившие кучу талантливых людей и девелоперских контор...

To Bkmz

Вот-вот,об этом я и говорил- с Вашим денежно-ориентированным большинством не всем по пути.Мне-точно нет! Вы скоро и детей станете делать согласно бизнес-плану,да еще и "проектом" ваше чадо назовете.С вас станется...)))

To Gunodron

Конечно,на то она и "большая аудитория" чтобы слепо доверять.Одна очень большая "аудитория" под общим названием "Германия",например,очень доверяла одному усатому шизоидному пареньку. Додоверялась,как известно...) Скажете,разные вещи? Как знать,как знать.Все всегда с более мелкой ерунды начинается.А закончиться тем может,что пошлют вас в мясорубку за светлые идеалы Электроник Артс или Дженерал Электрик.Или даже Газпрома.Или Нивала Интерактив.)) Так держать,г-н Gunodron!)) Всего доброго!))

А на Firaxsis я все-таки надеюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArcticStan

Ну как бы твоя не дееспособность в современном обществе есть явно проблема не разработчиков, они работают на дееспособную публику.

Конечно,на то она и "большая аудитория" чтобы слепо доверять.Одна очень большая "аудитория" под общим названием "Германия",например,очень доверяла одному усатому шизоидному пареньку. Додоверялась,как известно...)

Как известно, этот усатый дяденька за какието 10 лет сделал Германиюю сильнейшей страной мира, и лишь нелепое стечение обстоятельств не сделало Германию третьей мировой державой того времени (да, русские всегда нелепо все потерять и поломать умеют^_^). Так что пример твой говорит скорее о правильности подхода нынешней бизнесмодели, чем о ее ошибочности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Гениальные нововведения - я должен кипятком писать ?Я люблю футбольные симуляторы но блин мне как то из в года в год жаба душит покупать теже яйца то в профиль !

Bkmz

Тут дело в боязне издателя что то менять кардинально - вот в RUN было пару хороший идей - зато все остальное запороли в ноль - эту игру вообще к серии приписывать не стоило - MW12 я жду всетаки надежда пока есть - ну во всяком случае возможность вынести аппонента с трассы навсегда мне нравиться да и гонки стали более напряженные что ли - выйдет посмотрим что вышло у кретерионов я даже согласен на то что они сотворят бурнаут только что бы был старой помеси а не как в парадайсе !

Идей можно насувать миллион - разработчики инди же что то новое придумывают - одна игра другой оригинальней - а корпорации просто бояться вкладывать бабло в нераскрученные проекты - вот поэтому они и продолжают гробить тайтлы дальше !

DS3 по моему мнению будет у меня в лицензии только рублей за 150 по скидке - 1к платить нет уж спасибо - для начала за 4ре года время обойдусь пираткой чтож тут поделать !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инди-разработчики так же ни чего нового не придумывают а лишь копируют старые идеи дендевских времен. Лишь один на миллион индиразработчиков реально что то новенькое мутит, и обычно это новенькое перехватывают крупные издатели (пример с LBP и МайнКрафт). Нет, не спорю, индиразработчики порой внедряют новые направления старых идей, как например нынешняя мода на создание Зомби игр на Выживание, но такое опять же крайне редко происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас хорошо расхватывают игры жанра "кинцо" - факт.

Новый Хсом сделал шаг в сторону жанра "кинцо" - тоже факт.

Второй факт, как следствие от первого - тоже факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно поподробней о жанре "кинцо" и его признаках в сабже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обязательное присутствие катсцен с крутыми взрывами делает игру КИНЦОМ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно поподробней о жанре "кинцо" и его признаках в сабже?

Пример в сабже:

В стареньком Хсом что бы двигаться по... кхм, "сюжету" надо было делать ходы конем, строить тюрьму, не убивать а парализовать пришельцев, исследовать их, искать их в определенных местах, строить определенный корабль. И все подсказки, что делать были написаны мелким текстом, который большинство читать не любит.

В новинке я думаю сюжет будет развиваться сам собой, не предлагая игроку подумать, что именно надо делать, указывая крупной крассной стрелкой на пришельца нужного для захвата, или даже сделав этого пришельца бессмертным, или засунув его захват в кат-сцену без влияния игрока...

ну и всякие склонности к кинематографичности, изъятие тактической высадки из транспорта именно из-за того, что это "сложно"... и множество всяких ньюансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно не оспариваю твои домыслы, наверное так оно и будет. Но подпихивать фразу "я думаю" под "неоспоримый факт" это кхм....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я конечно не оспариваю твои домыслы, наверное так оно и будет. Но подпихивать фразу "я думаю" под "неоспоримый факт" это кхм....

Я факты назвал фактами.

Я могу твердо назвать себя фанатом серии Хсом, я не отрицаю, что новинка будет хорошей игрой, но старичка она не превзойдет по некоторым параметрам. Глупо отрицать.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть подозрение, что если бы технологии позволяли, то самый первый XCOM был бы тоже "кинцом"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так, а почему бы и нет, или контентмейкеры должны высказывать сугубо положительное мнение об продукте.
      Если чувак высказывает, что ему не понравилось, и почему ему это не понравилось, и не скатывается в откровенную дичь, то почему нет, негативные стороны тоже нужно освещать.
      Но, если чувак говнит, только для того, что бы об говнить, высасывая из пальца и придумывая хрень, это да, это уже хейтерство.
      Я вот например, как фанат Колды, искренне ненавижу Дениса Карамышева и его вонючий тейк, что “прокачка не нужна, прокачка зло, это сложно, на день опоздал и качаные чуваки тебя в зад имеют, хочу как в сидже, что бы без прокачки” и ладно он такую хрень нёс, так потом после него весь стопгейм про это ныл, реально, я бы Карамышеву хуем по лбу настучал бы за это.
    • На бананы? У вас же там повсюду бананы растут, да? @Dusker а ты не думаешь, обратно на мрачную аватарку перейти?  
    • Ну если ты после этого пошел снимать ролик на полчаса рассказывая какая игра плохая — то да. Почему нет то?
    • Игра не понравилась и игру захейтил это разные вещи. Или я опять “чего-0то не понимаю”?  Какие “!очевидные вещи”? Если человек психанул во время игры, это не показатель хейта. Вот это очевидная вещь.  Это для привлечения внимания к себе любимому. 
    • @Dusker Виталика вообще нету смысла слушать по поводу Силксонг-подобных игр, так как он в них играть не умеет, да и не играет судя по всему. А Миша высказывает субъективное мнение. А вообще, к ним стоит относиться как к обычным челам, с чисто субъективными мнениями, и никак иначе. Особенно это касается Виталика. Хорошая игра не понравилась - игра говно. Какое-нибудь говно понравилось - отличная игра.  В общем - обычные люди.
    • То есть, по твоему, любой кто не вкатился/не проникся игрой и дропнул её, априори хейтер?
    • Ну если вы говорите какой разраб мудак что сделал такое поделие, выключаете игру и не возвращаетесь к ней, то да вам игра не понравилась.  Какие-то очевидные вещи проговариваю, а приходят люди и начинают врубать “всё субьективно, ничто не истинно”.   Особенно с силксонгом. Показываю скрин “я не понял силксонг. Нахуй эту игру” — это не хейт. Это нейтральная позиция, ага. Я то всегда думал что нейтральная позиция это “Обзор игры силксонг”. А оно оказывается вот как нейтрально то. У меня аллергия.
    • Кажется он упоминал, что в любое время года он ходит в худи и спортивках. Что летом, что зимой, Даскер в худи и в чёрной маске, носиться как сумасшедший по L.A.  Представляю, сколько раз его полиция задерживала. Вот почему у него так медленно разработка игры продвигается, просто он большую часть времени проводит в полицейских участках. 
    • v1c — адаптация к патчу 0.13.2
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×