Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть подозрение, что если бы технологии позволяли, то самый первый XCOM был бы тоже "кинцом"...

1. не проверить.

2. полно других претендентов на звание "тактики всех времен и народов"

...как жаль что ни одного проекта Ufo After... больше не было. Если бы собрать из трех вышедших игр одну солянку, то даже xcomкурнул бы в стороне... такой потенциал утерян :(

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пример в сабже:

В стареньком Хсом что бы двигаться по... кхм, "сюжету" надо было делать ходы конем, строить тюрьму, не убивать а парализовать пришельцев, исследовать их, искать их в определенных местах, строить определенный корабль. И все подсказки, что делать были написаны мелким текстом, который большинство читать не любит.

В новинке я думаю сюжет будет развиваться сам собой, не предлагая игроку подумать, что именно надо делать, указывая крупной крассной стрелкой на пришельца нужного для захвата, или даже сделав этого пришельца бессмертным, или засунув его захват в кат-сцену без влияния игрока...

ну и всякие склонности к кинематографичности, изъятие тактической высадки из транспорта именно из-за того, что это "сложно"... и множество всяких ньюансов.

В пресс версии захват аленя-офицера живьём был необходим для продвижения по сюжету, чтобы выяснить где у них база. небыло стрелочек, только название, он сидел в глубине корабля и его таки можно было убить.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В пресс версии захват аленя-офицера живьём был необходим для продвижения по сюжету, чтобы выяснить где у них база.

А как это было представленно? как отдельная миссия? алень был подсвечен красной стрелкой? его убиство проваливало миссию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как это было представленно? как отдельная миссия? алень был подсвечен красной стрелкой? его убиство проваливало миссию?

Смотри сам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые оценки XCOM: Enemy Unknown: Eurogamer – 9/10

CVG – 9.2/10

Videogamer – 9/10

OXM – 9/10

Destructoid – 9/10

NowGamer – 9/10 OPM – 9/10

Kotaku – Стоит поиграть

Joystiq – 4.5/5

Strategy Informer – 9/10

Lazygamer – 9/10

Polygon – 8.5/10 Machinima – 9/10

The Average Gamer – Великолепно

PC Gamer – 87/100 Gram.Pl – 9.5/10 Game Informer - 9,50/10

God Is a Geek -10/10

Gaming Bolt - 9,5/10

Gamereactor - 9/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Это Гинер все купил! Походу игра года, епт! 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые оценки XCOM: Enemy Unknown: Eurogamer – 9/10

CVG – 9.2/10

Videogamer – 9/10

OXM – 9/10

Destructoid – 9/10

NowGamer – 9/10 OPM – 9/10

Kotaku – Стоит поиграть

Joystiq – 4.5/5

Strategy Informer – 9/10

Lazygamer – 9/10

Polygon – 8.5/10 Machinima – 9/10

The Average Gamer – Великолепно

PC Gamer – 87/100 Gram.Pl – 9.5/10 Game Informer - 9,50/10

God Is a Geek -10/10

Gaming Bolt - 9,5/10

Gamereactor - 9/10

с покупкой Xcom и Dishonored мы похоже не прогадали!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет ли игра на трекерах через 24 часа?

делаем ставки, господа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот этим и хорошо покупать лицензию. Играй в день выхода со всеми привилегями!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот этим и хорошо покупать лицензию. Играй в день выхода со всеми привилегями!

Я то купил, но это не удержит меня от того, что бы начать играть на 2 дня раньше оф-релиза, даже на англ языке. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет ли игра на трекерах через 24 часа?

делаем ставки, господа.

Будет, вопрос в другом с таблеткой или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет, вопрос в другом с таблеткой или нет.

предполагается что янки уже завтра ближе к вечеру будут в нее играть, игра видная, и если сломать оперативно это сулит какой-нить профит...

БЛ2 по-моему не очень долго без таблетки сидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
предполагается что янки уже завтра ближе к вечеру будут в нее играть, игра видная, и если сломать оперативно это сулит какой-нить профит...

БЛ2 по-моему не очень долго без таблетки сидел.

FIFA тоже видная) Сломали только сегодня, то есть почти две недели прошло) Хотя, Стим в виде ДРМ - слабая защита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, расскажешь тогда потом, как тебя сшивали по кусочкам после того, как ты взорвался от перенапряжения. Смотри только, чтобы не перепутали детальки, а то бывает, что пришлют сшивать на воскрешение молоденьких девочек, а они не все детальки знают, куда добавлять. И будет тогда не питонио, а питоняша, ага. Ты это, не переусердствуй всё же. Имхо, играть всё-таки надо в удовольствие, а не в стресс.
    • 10.11.26
      - Перерисованы надписи на кнопках главного меню: «КАМПАНИЯ» и «ПАТРУЛЬ ЗОНЫ».
      - Переведены надписи, которые раньше оставались английскими: настройки графики и звука (Texture Quality, Resolution, Epic/High/Low, Borderless и др.), подписи клавиш в меню управления, режимы огня оружия (ALT: ...), HUD, сообщения («YOU ARE AT FULL HEALTH», «GRENADES FULL», «CHECKPOINT REACHED!», «LIFT HAS NO POWER» и др.), заголовки эпизодов, обучающие подсказки.
      - Обращение к игроку приведено к единой форме «ты» (около 325 строк).
      - Единые термины: «Зона исключения» вместо «Зона отчуждения», «Вакт», «НИП».
      - Исправлены досье перед стартом кампании (метка «Явиться на боевую подготовку» и кнопка «ПОДЧИНИТЬСЯ») и записка про руку в криолаборатории.
      - Перевод разделён на два файла: P26 (шрифты и локализация) и P27 (ассеты).

      Перевод всё равно не 100% текста покрывает, там часть строк автор игры захардкодил, переводить их опасно.
    • редкий баг.конфликт с драйвером майков.
    • портировать озвучку и текст не выйдет так как ремастер основан на консольной версии а там все совсем другое
    • Нет, понизить сложность не вариант, ни при каких условиях.
    • Тогда тебе надо спрашивать Вадика про весёлые ужастики про злых няшей, на которых он в последние дни охотился. А сказку-то близко к сердцу не принимай, но вот про интелы история основана на реальных событиях, если что. Пофиксили они это через биосы (на этот раз вроде бы до конца), самое страшное что только этой весной, хотя проблеме было уже несколько лет как.
    • Злая няша, плохая няша, не хочу болье сказок
    • для ремастера руссификатор звука планируется? https://store.steampowered.com/app/2523740/DreamWorks_Shrek_2_Remastered/
    • Если это происходит не из-за сбоя настроек биоса при выключенном компьютере (именно выключенном, а не условно выключенном в режиме быстрой загрузки), то контролер питания накрылся. Крутящиеся кульки — это самая мелочь возможная. А чем грозит? Ну представь, что, например, на пси-е видеокарты должно подаваться одно напряжение и ток, а тут бац и подаётся в несколько раз большее. Или врм процессора начнёт жарить.  Что по-твоему произойдёт? Пример гиперболизирован, но, думаю, идею передаёт. Вот тебе страшно добрая сказка про страшно добрых няш. Добрая няша пришла на мат плату, добрая няша пожарила врм, добрая няша пришла за процом, но увидела там зеон. Добрая няша поменяла зеон на 13700 на мат плате без фикса бага деградации интеллов, что заставило всю систему пойти за доброй няшей в мир сказок и чудес подальше от юзера. Админь. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×