Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

16 минут назад, OlympicBear сказал:

Сбросят статистику, да и всё. Какие проблемы :)

я так не думаю, тогда могли ограничить не только уровень. но и набираемый опыт, если же это сделали с целью померяться у кого больше, то тем более глупо отнимать у людей их достижения, а то в следующий раз желающих будет в разы меньше.

мне кажется там на витрине есть подсказка — “Стимопланетяне 2018”, то есть в этом году уже больше не будет, если наш герой и выйдет из анабиоза, то скорее всего только через год, прежняя статистика останется, а вот для новой игры уже обнулят, и потом появится витрина только с припиской 2019

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, maximus388 сказал:

если же это сделали с целью

Это сделали с целью запилить новые “шапки”, ведь шапки — это главная фишка и источник дохода Valve :sarcastic:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, StiGMaT сказал:

Это сделали с целью запилить новые “шапки”, ведь шапки — это главная фишка и источник дохода Valve :sarcastic:

эти шапки стоят копейки, эквивалент всего 10 гемсов, но рынок и на это отреагировал, цена на мешки самоцветов на небывало низком уровне, а значит и весь ненужный шмот, в основном низкоуровневый 10-ти гемсовый тоже подешевел, получается переполнение рынка этими “шапками” даже в ущерб общей прибыли пошло, со временем цены конечно постепенно поднимутся, то не факт что это поможет доходам

нужно было разделять, как несколько лет назад, шмот по уровням редкости, тогда и азарта бы добавилось играющим, одно дело получить туфту, как у всех, за 40 копеек и другое — шанс выпадения какой-нить вещи, реально внутриигровой, скажем для тех же игр Вальве

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У тех, кто читерил в коде страницы пасхалочка от Вольво 

b82c0aafe04f3502ff8786b2acca54c5.png

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, ArtemArt сказал:

У тех, кто читерил в коде страницы пасхалочка от Вольво 

Ха, забавно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, ArtemArt сказал:

У тех, кто читерил в коде страницы пасхалочка от Вольво 

Будет возможность в Steam зайти проверю :) Надеюсь не прилетит бан аккаунта за это, ибо жалко будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это ж скольких банить пришлось бы. Это был бы геноцид настоящий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, lost-odin сказал:

Это ж скольких банить пришлось бы. Это был бы геноцид настоящий.

Вполне актуально, на фоне приближающегося события на одном сабреддите =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, ArtemArt сказал:

У тех, кто читерил в коде страницы пасхалочка от Вольво

А на предыдущей распродаже с кликером не было такого? Мне кажется это производители мышек лоббируют такие игры на ивентах. Там ведь даже автострельбы нет, чтобы посильней изнасиловали свои манипуляторы :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, OlympicBear сказал:

А на предыдущей распродаже с кликером не было такого?

Либо не было, либо не обнаружили.

UPD: во попадалово то, ребят, у вас Steam работает адекватно? Отложил на после работы приехать и закупиться всем тем, что хотел. До конца распродажи 10 минут, вкинул через ЯД денег, деньги не приходят. Не по плану пошло :(

Изменено пользователем lordik555
Ждать зимней?...*#$%*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, lordik555 сказал:

деньги не приходят

Предупреждали если что :wink:

https://steamcommunity.com/groups/ru_steam/discussions/34/1726450077678384782/

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, StiGMaT сказал:

Предупреждали если что

+1 2-е недели, пока шла распродажа, чего ждали? все эти отмазы про зарплаты и прочее … а 2-е недели на что жили, святым воздухом питались? даже “бедные” имеют деньги “под подушкой” на “черный день” и должны уже уметь расчитывать свои траты по возможностям.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще один. Я не понимаю, зачем? Почему вы ждете последние минуты что бы закупиться? Времени было 2 недели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DeeMan Ну может з/п сегодня дали. 5-е число.Чего вы докопались то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну некогда человеку деньги было бросить на кошелёк, закликивал пришельцев до последнего ранга :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя.
      В сети обратили внимание, что Steam разрешил дарить игры, даже если получатель находится в отличном от вас регионе.
      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя. Теперь же вы просто заплатите за игру полную стоимость, установленную в конечном регионе.

      При этом, если игра недоступна в конечном регионе, подарить ее по-прежнему не получится.
    • Автор: james_sun

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
      Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2».

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже видел эту надпись, но длц включил, так как меня жаба душила за потраченные 2200 деревянных на этот пак. Я пока не так далеко ушел и прошел только 2 задания из никке, и пока мне там все нравится. А вот в ниер длц я пока только вижу собирание банок и обмен их на костюмы, никаких испытаний нет. Ну либо они будут позже, либо мне не по глазам, либо их и нет.
    • Обновление: build24439256  Lost in Tandem
    • Они могли давно добить тройку, если бы не отдавали приоритеты новым проектам) О ком речь? 
    • Точно одинаковое, сравнил сейчас первую версию и вторую (именно публично выложенные). Может от другого переводчика стоял русификатор?
      Также до вечера субботы (надеюсь) планируется ещё одно обновление (финальное на этом этапе).
    • не, я уже все что хотел сказал неоднократно, да и потом там по моему в описании скилов показывается ситуация в которой их лучше использовать, мол окружён ты или нужно нанести больший урон щитам или здоровью, нормальные люди (не ищущие максимальной выгоды) даже для красоты картинки и разнообразия используют разные скилы и это тоже огромный + в геймплейную копилку Евы, это только мне решать и я на данный момент разочарован что прислушался упустив столько контента в отличной игре.

    • Да, дефендер винды просто удалил файл, кек
    • https://store.steampowered.com/app/2810210/Codename_CURE_II/ В стиме релизнулся “фантский “ L4D ,думаю вечерком заценить,бесплатный . Оценки пока 78%
    • Кхем,  если мои описания и достаточно подробные рассуждения по-твоему не являются фактами, то твои в таком случае что? Кроме эмоций ты вообще ничего не высказал. Ты точно в ниер играл вообще? Конечно, уже не очень хорошо помню игру, т.к. давно проходил, но от твоих высказываний возникает ощущение, что ты либо в неё вовсе не играл, либо совсем не помнишь, что там вообще было по геймплею. Если геймплей ниерки называть закликиванием, то геймплей по сути любой игры в данном жанре можно назвать закликиванием, пока враг не падёт. Скажу тебе, они были совершенно правы.  Если бы ты играл со всеми длс, как это делал я, то у тебя было бы куда больше негативных эмоций касательно игры, кривого баланса (особенно из-за длс никке) и прочего. Особенно если бы ты проходил игру целиком, а не бегло “что нашёл, то нашёл”. Тем временем прошёл стеллар казуально простым закликиванием со станом. Да, враги могут завалить толпой, что даже ответить не выйдет, постоянно тебя прерывая, но это скорее уж ляп геймдизайна, чем сложность. В целом, вопрос также и прокачки, т.к. то, что при первом визите локи кажется опасным, потом пробегается на раз. Позиционирование вообще не требуется, ну разве что если только ты первого моба стелсом хочешь прибить, сэкономив чуток времени. И чем они кроме визуала особо отличаются по эффектам? Разница в массе свое минорная, чисто анимация по большей части. Распиши хоть один случай, где какой-то навык сам по себе был бы предпочтительнее другого. По сути кроме одной ветки навыков, которая даёт шатание врага, разницы по сути никакой, потому эффективнее юзать те, что с более быстрой анимацией. Вот какой билд ты вообще может делать в стелларе, когда у тебя всё-всё-всё прокачано? Что там млин билдить-то? Хребет переставить с парой пассивок, которые почти не заметны по эффектам? Офигенный “билд”.
    • а, вот присматривался,  да хорошая киса просто я с первого раза увидел примерно вот так
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×