Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

2 часа назад, maximus388 сказал:

по логике такие сектора будут появляться перед окончательным захватом планеты

Один попался, когда было не закрыто где-то секторов 5, другой пожирней появился на последнем секторе планете. Апнул на хардовом сразу три уровня.

1 час назад, StiGMaT сказал:

Правда похоже они немного не подрассчитали со временем его получения, т.к. все складывалось к тому что фармить нужно было почти круглые сутки… именно поэтому они и добавили боссов, чтобы исправить свою ошибку в расчетах. Ну это я так все вижу

А мне кажется они хотели продолжить этот ивент на зимней распродаже, иначе бы не писали:

Можно оставить стимопланетянина у себя после окончания распродажи?
Ну конечно! Когда ваш стимопланетянин навоюется во вселенной летней распродажи, он впадёт в анабиоз и отправится на заслуженный отдых. Вы сможете увидеть его в своём профиле вместе с полученными аксессуарами, пока ему не придёт время пробудиться вновь.
Изменено пользователем OlympicBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Mortal23 сказал:

а бот будет бить боссов?

нет

сейчас есть две планеты, которые практически захвачены, можно в скором времени ожидать там соответствующего сектора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Mortal23, стимдбшный будет :secret:

25 минут назад, OlympicBear сказал:

они хотели продолжить этот ивент

Возможно и так, может даже и не обязательно зимой. А возможно как в случае со стикерами, ссылку в профиле добавят, чтобы все могли оценить твоего “тамогочи”. Правда в профиле стикеры прожили недолго, возможно и стимопланетянинов ждет похожая судьба. Ну покрайней мере пока “шапки” для них будут продаваться :D

Изменено пользователем StiGMaT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, maximus388 сказал:

здесь вот можно следить за прогрессом на планетах, в том числе и появлением сектора с боссом

А где тут про боссов указано? Не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, lordik555 сказал:

А где тут про боссов указано? Не вижу.

Видимо как босс появится, так и будет написано красными буквами Boss или что-то в этом роде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, lordik555 сказал:

А где тут про боссов указано? Не вижу.

появится надпись ниже строчки прогресс

Tmpwa.jpg

ждать ее стоит либо после завершения всех сложных + средних зон, либо после завершения вообще всей планеты на 100%, но это пока не точно )

думаю, ближе к концу распродажи появление боссов будет более частым

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, StiGMaT сказал:

Похоже Гейб хочет всем дать возможность получить 6 уровень значка

Значок же из карточек повышается. Или я чего-то не понимаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Siberian GRemlin сказал:

Значок же из карточек повышается. Или я чего-то не понимаю?

Это отдельный значок за игру в ивентовый кликер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, OlympicBear сказал:

Это отдельный значок за игру в ивентовый кликер.

Который отображает ранг стимопланетянина?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Siberian GRemlin сказал:

Который отображает ранг стимопланетянина?

Он самый. Вроде как 6-ой ранг максимальный, но может ещё добавят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Siberian GRemlin сказал:

Который отображает ранг стимопланетянина?

2 минуты назад, OlympicBear сказал:

Он самый.

Ну это какой-то условный ранг, который зависит от уровня стимопланетянина (но не равен ему). Зависимость мягко скажем непонятная, таблица с уровнями и рангами есть на прошлой странице.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Босс-вертолёт на планете управления временем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага 150 лямов жизни.

на пару уровней хватит.

Изменено пользователем Samum2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×