Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Скрытый текст
В 31.07.2019 в 22:41, Evangelion_1 сказал:

Такой вопрос, есть ли возможность посмотреть какие именно игры на аккаунте стали “Идеальными”? Или только вспоминать и вручную перебирать? Когда игр за 900, тягостное это дело. Можно конечно их в отдельную категорию сделать, но может есть другой способ посмотреть в самом Steam?

В 01.08.2019 в 01:32, Defitol сказал:

Игры в которых получены все достижения.

Насколько мне известно способа нет, можно через сторонние сайты глянуть(astats например).

В 01.08.2019 в 12:49, 0wn3df1x сказал:

Тогда как сказали выше — Astats.
Вот тут вбивается ник (после чего можно найти себя) или ссылка на свой профиль.
http://astats.astats.nl/astats/FindUser.php

В 01.08.2019 в 13:04, Kellen сказал:

Не точные данные. У меня в профиле 18 “идеальных игр”, а на Астат всего 2 со 100% достижений.

Не знаю как давно добавили (может быть с добавлением “Витрина перфекциониста”), никто вроде не писал, но теперь возможно посмотреть какие игры на аккаунте стали “Идеальными” (Игры в которых получены все достижения) в самом Steam: Игры-Идеальные
cda09d7d7befc8e4c35c958e9a14ed01.jpg

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5a11e74bf49781057bce5025bd124e71.pngЗа 15 лет аккаунта — не густо. Что за Calibre 10 Racing Series я даже не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frost-Nick  в витринах можно узнать точную цифру

В 01.08.2019 в 02:58, Evangelion_1 сказал:

7779b6054993cdaa3b98a056f2347b26.jpg

 

24 минуты назад, Frost-Nick сказал:

Что за Calibre 10 Racing Series я даже не знаю.

посмотри на странице игры через ссылки, может вспомнишь, или в ачивках дату когда получил.

У меня еще пара игр была со всеми достижениями, но их удалили из магазина, и они соответственно не учитываются, жаль. 

у @SerGEAnt 4 Идеальные игры :ohmy:, стыдно :D

@james_sun похвастайся хоть ты или вы все на консолях платины выбиваете :D

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Evangelion_1 сказал:

у @SerGEAnt 4 Идеальные игры :ohmy:, стыдно

И 3 из них ачивки дают просто за прохождение уровня. В SOMA не играл. Как там — не знаю.

Изменено пользователем Frost-Nick
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 ,

Скрытый текст

183355-1q23.png

И еще L4D2 был, когда там еще новые достижения не ввели.

На консоли почти не играю. Да сейчас некогда тратить время, чтобы это все выбить. 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Evangelion_1 сказал:

уже не помню, но вроде тоже сюжетные

Какую-то там одну ачивку можно пропустить, сложно но можно.

А у меня 67 идеальных игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вообще нет ни одной идеальной игры, ха-ха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SteamDB: cамой высокооценённой игрой 2020 года в Steam стала Hades

10 самых высокооценённых игр 2020 года в Steam по данным SteamDB
  1. Hades — 97,45%
  2. Factorio — 97,41%
  3. Half-Life: Alyx — 96,81%
  4. Helltaker — 96,57%
  5. The Henry Stickmin Collection — 96,51%
  6. Phasmophobia — 96,43%
  7. Ultrakill — 95,64%
  8. Senren Banka — 95,59%
  9. Townscaper — 95,51%
  10. Persona 4 Golden — 95,28%

 

10 самых высокооценённых игр за всю историю Steam по данным SteamDB
  1. Portal 2 — 97,57%
  2. Hades — 97,45%
  3. Factorio — 97,41%
  4. The Witcher 3: Wild Hunt — 97,12%
  5. Terraria — 97,05%
  6. Half-Life: Alyx — 96,81%
  7. RimWorld — 96,78%
  8. The Binding of Isaac: Rebirth — 96,73%
  9. Stardew Valley — 96,69%
  10. Portal — 96,67%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, edifiei сказал:

SteamDB: cамой высокооценённой игрой 2020 года в Steam стала Hades

Игра же откровенно нишевая и со спорным визуалом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Monkey_master сказал:

Игра же откровенно нишевая и со спорным визуалом.

Я примерно так думал,пока не поиграл.

это как фисташки  пока не кончатся  не перестанешь есть.

6 часов назад, lordik555 сказал:

@edifiei Странно, а куда затесалась Among Us?

 

У нее 95.+ видимо чуть не хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В продолжение темы про Идеальные игры. Теперь в Игры-Все появилась сортировка “Выполнение достижения”, так что если у вас игр пару сотен, а хочется узнать в какой не хватает пары достижений для “Идеальной” игры, то сортировка вам в помощь:

Скрытый текст

59693573eabef4b0460678b41e7cf0b2.jpgbc1bdf8ebfa558221f08817af2c90f1d.jpg

а вот так выглядит “Витрина перфекциониста”

Скрытый текст

c9755f27a09ee2ebe46f73438aac5cb4.jpg

Изменено пользователем Evangelion_1
дополнение
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      The Coin Game — игра, состоящая из полусотни классических игровых автоматов. В раннем доступе с 22 февраля 2019 года, 5630 обзоров, 95% положительные.
      Purrgatory — бесплатная визуальная новелла о загробной жизни. Вышла 23 августа 2021 года, 4871 обзор, 99% положительные.
      Gloria Victis: Medieval MMORPG — реалистичная средневековая MMORPG. Вышла 7 февраля 2023 года, 10395 обзоров, 68% положительные.
      SIFU Kidnapped! Adventure in the Women's Kingdom — китайская FMV-адвенчура. Вышла 5 февраля 2026 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Bootstrap Island — рогалик про выживание на диком острове. Покинул ранний доступ 12 марта 2026 года, 1006 обзоров, 85% положительные.
      Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler — классический рисованный квест, который перевел @Amigaser, а разработчики заметили наше руководство и оперативно включили перевод в игру. Вышел 6 октября 2016 года, 235 обзоров, 85% положительные.
      Rebornia — изометрическая MMORPG про восстановление мира. Вышла 1 февраля 2020 года, 152 обзора, 77% положительные.
      This is a Ghost — хоррор про охоту на приведений. Вышел 17 апреля 2024 года, 464 обзора, 91% положительные.
      Reviver — красивая головоломка с трогательным сюжетом. Вышла 9 января 2025 года, 217 обзоров, 92% положительные.
      MakeRoom — симулятор обустройства комнат. Вышел 7 августа 2025 года, 908 обзоров, 95% положительные.
      Mycopsychosys: Remastered — визуальная новелла про нашествие смертельных спор и выживание. Вышла 8 августа 2025 года, 194 обзора, 98% положительные.
      Super Drift Blade — изометрическая аркада-рогалик. Вышла 12 августа 2025 года, 347 обзоров, 97% положительные.
      Backrooms: Aprehension — кооперативный хоррор с предателем, которого нужно разоблачить. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 646 обзоров, 80% положительные.
      Ascend From Nine Mountains — текстовая пошаговая RPG. В раннем доступе с 2 октября 2025 года, 162 обзора, 95% положительные.
      WASD: The Adventure of Tori — кооперативная аркада, в которой каждый из игроков может использовать только одну из кнопок управления. Вышла 2 октября 2025 года, 698 обзоров, 84% положительные.
      CRYO — кооперативный хоррор от первого лица. В раннем доступе с 24 октября 2025 года, 352 обзора, 92% положительные.
      Ghost Janitors — еще один кооперативный хоррор, в котором нужно убивать приведения. Вышел 8 ноября 2025 года, 584 обзора, 86% положительные.
      Angeline Era — адвенчура в духе классических «Зельд». Вышла 8 декабря 2025 года, 610 обзоров, 97% положительные.
      Gah! — ролевой рогалик, в котором нужно пробиться к финишу за одну жизнь. Вышел 20 января 2026 года, 156 обзоров, 93% положительные.
      Insider Trading — рогалик, эмулирующий работу трейдера. Вышел 18 февраля 2026 года, 476 обзоров, 81% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      Акция продлится в течение недели.
      В Steam началась раздача хорошего квеста Deponia.
      Акция продлится в течение недели.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я говорил про то, что не сделать отражения такого же качества, как с лучами, но только без лучей.  Никак не реализовать то, что в Сontrol называется трассировка обломков, без применения RT.  Можно сделать красивые отражения с SSR, но ведь ты и сам должен понимать недостатки этого метода. Есть запечённые отражения, которые отражают задумку автора, но не отражают динамически, в реальном времени (насколько я понимаю) Мне эти РТ-отражения не упёрлись, но всё остальное, выглядит объективно хуже. А недостаток РТ, только в большой потерей производительности. @DarkHunterRu у нас абсолютно разное отношение к этому.
    • Угу и этот человек называет других глупыми, на всем делаются деньги, если что-то денег не приносит, всем будет наплевать насколько кто-то в интернете за))))
    • вообще без разницы как это будет, если результат и цена устроит, что там под капотом, как будто вообще не важно. Если важно, то как будто это неправильные пчелы. Потому что мы все таки играем в игры, а не в технологии. О технологиях порассуждать тоже можно, но… вот то что без технологии будет печаль, за это можно просто не покупать, пусть сами играют. Но если карты с кучей тензорных ядер станут стоить не дорого и будут у всех, то пусть делают как удобнее им, правда же?)   вообще никакой разницы и то и то делается на железе, и то и то набор байтов, разница лишь в том, как выстроена симуляция итогового результата, один способ перемещает частицы в 3д пространстве, чтобы понять какой цвет у какого пикселя должен быть в данный момент времени в зависимости от всех остальных тысяч переменных, второй перемешивает пиксели настраивая все тоже самое в зависимости от пикселей и тысяч примеров, как примерно правильно — все! Глобально — все. Если будет заметна разница, если будут генерироваться разные кадры в одной и той же ситуации — тогда да, будет провал, а если разницы между “честно” — “нечестно” не будет (в том числе и по затратам ресурсов), то это просто “оценка” и всем на нее плевать и конечным пользователям и разработчиком. А если еще и “нечестно” будет быстрее при прочих равных, я первый же скажу, нафиг твою честность в лес)))
    • Они продвигаются потому, что очень многие не против такого, а некоторые, даже рады до усрачки подобному. Продвигаются благодаря людям, у которых отношение такое, что они считают идиотами тех, кто использует длсс только по необходимости. Потому что, оказывается, его нужно использовать постоянно! Везде, где есть возможность. Был бы жёсткий, всеобщий хейт в сторону этого, и неизвестно, так бы активно всё это сейчас двигалось вперёд.  
    • ага и ии картинка будет подстраиваться как предпочитает юзер https://youtu.be/_t3RHEac80M?t=4
    • Какая разница как высчитывается свет. Какая разница, с помощью чего генерится фпс. И тд.  Разница глобальная. Решающая. Разница в том, что одно делает  нейросеть, а другое делается честно, на "железе".     Норм играть, когда у тебя вместо 4 настоящих кадров, настоящий (тот, который честно рендерит карта) только один, а остальные сгенерированы ИИ?  Мне вот не норм, мне противно это, как и новый длсс со светом, который придумывает ИИ.   
    • Оно и так и так не будет честным, оно первое просто пытается эмитировать физическую реальность, а второе пытается имитировать внешний вид физической реальности, как будто по результату будет только разный подход, при определенных усилиях. Но развиваться, конечно, должны оба варианта, просто потому что второй практически тупиковый вырастет только точность предсказаний и как будто она и так уже на высочайшем уровне, а вот первому еще есть куда расти. Хотя и физическая модель мира изучена уже хорошо и вся сложность только в ее реализации, потому что надо внедрить в игру все законы физики) Вот и все, этого достаточно, так какая разница как этого добились? Нет я серьезно? Главное — результат, ВСЕ, больше ничего не надо. Пусть настройкой физической модели все таки занимаются профессионалы, конечному пользователю важен результат. Единственный минус — замедлит развитие технологий в которые не вкладываются дяди с большими деньгами, другие минусы тоже есть, но они не на поверхности.
    • Ага сперва ии будет дорисовывать свет и матерьялы и разрабам остается рисовать говенные текстурки и модельки ии сам будет их скрашивать как надо, ну а потом ии будет уже и текстурки с модельками сам рисовать и разрабам только останится говорить пожелания того чего они хотят от игры.) ну а потом все мы будем играть находясь внутри игры как ее часть.) ну тогда забей, все равно все при своем мнении останутся.)
    • все таки они продвигаются только благодаря тем, кто их покупает, а не те, кто посмотрев на картинки сказал — неплохо))))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×