Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Скрытый текст
В 31.07.2019 в 22:41, Evangelion_1 сказал:

Такой вопрос, есть ли возможность посмотреть какие именно игры на аккаунте стали “Идеальными”? Или только вспоминать и вручную перебирать? Когда игр за 900, тягостное это дело. Можно конечно их в отдельную категорию сделать, но может есть другой способ посмотреть в самом Steam?

В 01.08.2019 в 01:32, Defitol сказал:

Игры в которых получены все достижения.

Насколько мне известно способа нет, можно через сторонние сайты глянуть(astats например).

В 01.08.2019 в 12:49, 0wn3df1x сказал:

Тогда как сказали выше — Astats.
Вот тут вбивается ник (после чего можно найти себя) или ссылка на свой профиль.
http://astats.astats.nl/astats/FindUser.php

В 01.08.2019 в 13:04, Kellen сказал:

Не точные данные. У меня в профиле 18 “идеальных игр”, а на Астат всего 2 со 100% достижений.

Не знаю как давно добавили (может быть с добавлением “Витрина перфекциониста”), никто вроде не писал, но теперь возможно посмотреть какие игры на аккаунте стали “Идеальными” (Игры в которых получены все достижения) в самом Steam: Игры-Идеальные
cda09d7d7befc8e4c35c958e9a14ed01.jpg

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5a11e74bf49781057bce5025bd124e71.pngЗа 15 лет аккаунта — не густо. Что за Calibre 10 Racing Series я даже не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Frost-Nick  в витринах можно узнать точную цифру

В 01.08.2019 в 02:58, Evangelion_1 сказал:

7779b6054993cdaa3b98a056f2347b26.jpg

 

24 минуты назад, Frost-Nick сказал:

Что за Calibre 10 Racing Series я даже не знаю.

посмотри на странице игры через ссылки, может вспомнишь, или в ачивках дату когда получил.

У меня еще пара игр была со всеми достижениями, но их удалили из магазина, и они соответственно не учитываются, жаль. 

у @SerGEAnt 4 Идеальные игры :ohmy:, стыдно :D

@james_sun похвастайся хоть ты или вы все на консолях платины выбиваете :D

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Evangelion_1 сказал:

у @SerGEAnt 4 Идеальные игры :ohmy:, стыдно

И 3 из них ачивки дают просто за прохождение уровня. В SOMA не играл. Как там — не знаю.

Изменено пользователем Frost-Nick
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evangelion_1 ,

Скрытый текст

183355-1q23.png

И еще L4D2 был, когда там еще новые достижения не ввели.

На консоли почти не играю. Да сейчас некогда тратить время, чтобы это все выбить. 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Evangelion_1 сказал:

уже не помню, но вроде тоже сюжетные

Какую-то там одну ачивку можно пропустить, сложно но можно.

А у меня 67 идеальных игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня вообще нет ни одной идеальной игры, ха-ха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SteamDB: cамой высокооценённой игрой 2020 года в Steam стала Hades

10 самых высокооценённых игр 2020 года в Steam по данным SteamDB
  1. Hades — 97,45%
  2. Factorio — 97,41%
  3. Half-Life: Alyx — 96,81%
  4. Helltaker — 96,57%
  5. The Henry Stickmin Collection — 96,51%
  6. Phasmophobia — 96,43%
  7. Ultrakill — 95,64%
  8. Senren Banka — 95,59%
  9. Townscaper — 95,51%
  10. Persona 4 Golden — 95,28%

 

10 самых высокооценённых игр за всю историю Steam по данным SteamDB
  1. Portal 2 — 97,57%
  2. Hades — 97,45%
  3. Factorio — 97,41%
  4. The Witcher 3: Wild Hunt — 97,12%
  5. Terraria — 97,05%
  6. Half-Life: Alyx — 96,81%
  7. RimWorld — 96,78%
  8. The Binding of Isaac: Rebirth — 96,73%
  9. Stardew Valley — 96,69%
  10. Portal — 96,67%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, edifiei сказал:

SteamDB: cамой высокооценённой игрой 2020 года в Steam стала Hades

Игра же откровенно нишевая и со спорным визуалом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Monkey_master сказал:

Игра же откровенно нишевая и со спорным визуалом.

Я примерно так думал,пока не поиграл.

это как фисташки  пока не кончатся  не перестанешь есть.

6 часов назад, lordik555 сказал:

@edifiei Странно, а куда затесалась Among Us?

 

У нее 95.+ видимо чуть не хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В продолжение темы про Идеальные игры. Теперь в Игры-Все появилась сортировка “Выполнение достижения”, так что если у вас игр пару сотен, а хочется узнать в какой не хватает пары достижений для “Идеальной” игры, то сортировка вам в помощь:

Скрытый текст

59693573eabef4b0460678b41e7cf0b2.jpgbc1bdf8ebfa558221f08817af2c90f1d.jpg

а вот так выглядит “Витрина перфекциониста”

Скрытый текст

c9755f27a09ee2ebe46f73438aac5cb4.jpg

Изменено пользователем Evangelion_1
дополнение
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×