Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перфекционист выглядит интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перфекционист выглядит интересно.

Доказать себе, что ты лучший в том, что вообще не важно- это есть КРУТО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Другой разговор! Два нижних — самый сок. Плюсую за минимизацию читерных чекпоинтов и "инстинкта". Последний, видимо, создавался под впечатлением от режима "Insane" в "The Witcher 2", только здесь без удаления файла. Единственно, что непонятно: что значит "никакой помощи, никаких подсказок"? Даже вводного инструктажа на миссию от Дианы не будет?

Доказать себе, что ты лучший в том, что вообще не важно- это есть КРУТО.

Кто знает, может за "Перфекциониста" будут даваться какие-то интересные бонусы? И кто в здравом уме в играх чем-то меряется, особенно, если это "сингл"? Лично я играю для себя, для удовольствия, а не для раздувания своего ЭГО, чтобы потом его кому-то показать. Для себя проходил прошлые части на рейтинге SA, собрав за игру всё оружие. Если "Перфекционист" будет интересным и сложным (в хорошем смысле этого слова), то я выберу его, а вот "Эксперт" — чистый "silent assassin" из прошлых частей. На нём я точно остановлюсь, т.к. прошлые 4 части, таким образом, и проходил. Лично я чего-то этакого (спорного) в "Перфекционисте" не вижу. Отсутствующий интерфейс ранее уже в каких-то играх применялся, а все остальные пункты важны, т.к. именно они убирают ту "казуальщину", которую зачем-то напихали сейчас разработчики, тем самым сильно отдалив 5-ую часть от оригинала.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перфекционист - настоящий вызов для профессионалов; вы будете умирать, пытаясь.

• Никакой помощи

• Никаких подсказок

• Никакого интерфейса

• Только перекрестие

Пффф, сложность для слабаков, где хардкорная сложность без перекрестия для истинных задротов? :smile:

Изменено пользователем Diablos86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Другой разговор! Два нижних — самый сок. Плюсую за минимизацию читерных чекпоинтов и "инстинкта". Последний, видимо, создавался под впечатлением от режима "Insane" в "The Witcher 2", только здесь без удаления файла. Единственно, что непонятно: что значит "никакой помощи, никаких подсказок"? Даже вводного инструктажа на миссию от Дианы не будет?

Кто знает, может за "Перфекциониста" будут даваться какие-то интересные бонусы? И кто в здравом уме в играх чем-то меряется, особенно, если это "сингл"? Лично я играю для себя, для удовольствия, а не для раздувания своего ЭГО, чтобы потом его кому-то показать. Для себя проходил прошлые части на рейтинге SA, собрав за игру всё оружие. Если "Перфекционист" будет интересным и сложным (в хорошем смысле этого слова), то я выберу его, а вот "Эксперт" — чистый "silent assassin" из прошлых частей. На нём я точно остановлюсь, т.к. прошлые 4 части, таким образом, и проходил. Лично я чего-то этакого (спорного) в "Перфекционисте" не вижу. Отсутствующий интерфейс ранее уже в каких-то играх применялся, а все остальные пункты важны, т.к. именно они убирают ту "казуальщину", которую зачем-то напихали сейчас разработчики, тем самым сильно отдалив 5-ую часть от оригинала.

когда враги могут тебя найти по вчерашнему пердежу, это блин добаляет интереса. Игры все еще на то уровне когда сложность достигается тем, что боты становятся злее больше сильнее точнее и прочее но ни как не интереснее.

И про эго, смотрю есть тут любители писать "Играть на легком в эту игру себя не уважать", главное чтобы сложность была высокой а то ты фуфло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пффф, сложность для слабаков, где хардкорная сложность без перекрестия для истинных задротов? :smile:

Шутки шутками, но если поставить себе цель, проходить игры серии "Hitman" с рейтингом "silent assassin", то там вообще за всю игру можно бы ни в кого даже и не выстрелить. Я лично брал на миссию удавку и пистолет с глушителем, но стрелял за всю игру от силы раза два. В "Blood Money" вообще применялась система, по которой нужно было не убивать цели стандартным способом, а создавать несчастные случаи для них. Убрали бы прицел, ничего бы не изменилось, т.к. в основном пострелушки для SA были доведены до минимума. Всё это можно было сказать и по поводу пользовательского интерфейса (HUD): там в основном нужна была только шкала узнаваемости, но чем глубже ты в проект проникал, тем реже на неё смотрел.

Игры все еще на то уровне когда сложность достигается тем, что боты становятся злее больше сильнее точнее и прочее но ни как не интереснее.

А вы на что надеялись? Специально для "Absolution" разработчики создадут новую систему сложности, которая перевернёт всю игровую индустрию в целом? Вы здесь Америку и не открыли? Во все времена высокая сложность в играх в основном характеризовалась увеличением количества врагов, их полоски здоровья и уменьшением вашего. Я уверен, что наши дети и внуки будут играть по такому же принципу.

есть тут любители писать "Играть на легком в эту игру себя не уважать", главное чтобы сложность была высокой а то ты фуфло.

Не знаю, кто это говорил. Лично я ратовал за то, чтобы убрали (или минимизировали) чекпоинты и шкалу "инстинкта". Лично для меня их наличие игру упрощало по сравнению с прошлыми частями. "Эксперт" это предоставляет в полной мере; я этому искренне рад и большего не прошу. Ради этих двух пунктов я готов его использовать.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компании Square Enix и «Новый Диск» рады объявить победителей сентябрьского этапа конкурса по игре HITMAN SNIPER CHALLENGE.

Список призов:

1-е место: 3” фигурка «Агент 47» и наушники Sennheiser MM 450-X TRAVEL

2-е место: 3” фигурка «Агент 47» и стильный красный галстук

3-е место: 3” фигурка «Агент 47»

В прошедшем месяце победителями акции стали игроки:

Playstation 3: Doomman1024 – 1 562 586 баллов Romanstein – 1 212 211 баллов Kataratcu – 1 029397 баллов

PC:

dfms2010 – 6 284651 балл

CORSAR – 6 193790 баллов

SniperAgent47 – 5 898025 баллов

http://www.nd.ru/news/1749086/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недельку я (который CORSAR ) на 1 месте повисел, а потом появился какой-то dfms2010 :lol: Лень было перебивать. И этот результат замучился получать :D

Изменено пользователем Conan-warrior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



Замечательный трейлер, как всегда, всё время. Супер. Я писал до этого и повторюсь: чисто пальцем в небо - это игра года будет. Посмотрим, конечно, но я вот так уверен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маскировка под пугало зачетная)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Замечательный трейлер, как всегда, всё время. Супер. Я писал до этого и повторюсь: чисто пальцем в небо - это игра года будет. Посмотрим, конечно, но я вот так уверен.

По беспонтовому ролику про переодевания (которые давно уже не фишка серии) ты решил, что это будет игра года? По чьей версии? Игромании, Ag, Канобу? Или твоей собственной? :lol:

Говорить о том, какой будет игра можно только исходя из геймплея (не постановочного, как в роликах), пощупанного своими руками. Для CoD, вон, тоже каждый год делают сносшибательные CGI-ролики или ролики на движке. И что? Ни разу игрой года не стала ;)

P.S: Ладно бы еще сей пост был на основе Sniper Challenge сделан. Так нет же, на основе ролика о перевоплощениях :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мангуст....как жалко, что нет пистолета рядом...

поставлю такие же смайлы под твоё настроение и отвечу тебу "умный" ты наш :lol::lol::lol:

Второй раз минимум ты херню написал в адрес моего комментария (первый был в теме GoW, если не забыл сам).

Ты как-то сам решил, что я определил эту игру, написал всё это и ему весело.

Да, я [censored] взял посмотрел ролик этот и написал буквы. В очередной раз ты не читал и не смотрел, что я писал в темах игры и т.д. и т.д., но вывод ты сделал за меня. Удачи тебе. Жалко, конечно, на такие вещи обращать внимание, как сейчас. Вот так и в других темах тупишь.

Ещё:

По чьей версии? Игромании, Ag, Канобу? Или твоей собственной?

-да всех сразу, прикинь lol: :lol::lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сделал нейроозвучку для Switch 2 версии игры. Проверено на эмуляторе Lichii (автор zortos293)
      Установка:
      1. Правой кнопкой по игре и Configure game
      2. Install mod from ZIP
      3. Выбираем этот архив.
      https://drive.google.com/file/d/1XV1Zbxy5tmGSiEpgVQmsMl6iA_2O8LXa/view?usp=drive_link
    • Так-то оно так, но 8к в конкретно 60 фпс стал доступным только в hdmi 2.1, если верно помню. На старых телеках такое физически не передать из-за лимитов версии. Впрочем, тут уже дальше отписались, что речь просто про рендер на карте, а не фактический вывод потока. Ну если у человека карта позволяет, то почему бы и нет. Сам вот в старых играх тоже частенько врубал виртуальное сверхвысокое разрешение и рендерил на 1080р мониторе в 2к и выше, чтобы сглаживание получалось лучше, чем обычно благодаря этому. Чёткость картинки возрастает ощутимо. Тогда ещё и обычные алгоритмы давали неприятные лесенки или замыливание в отличие от современных алгоритмов, где это почти отсутствует как явление. Впрочем, современные, особенно на 5-м анриле, частенько из-за этих новых алгоритмов добавляют другие неприятные фишки: например, в nte на амд карте у меня на почти всех алгоритмах сглаживания, кроме одного, появлялся в игре гостинг при езде на транспорте или просто быстром перемещении. А рендер в разрешении хотя бы на 30-40 процентов выше разрешения экрана по сути делает ровно то же с примерно теми же затратами, что и какой-нибудь taa или подобные алгоритмы типа tsr (по сути это и есть он самый, только буквально включенный вручную), только менее оптимизировано, но визуально чаще всего получше (особенно если с taa, msaa и другими подобными сравнивать).
    • Эх когда то (когда любил играть в стратежки и градостроительные симуляторы)  я был бы рад в такое поиграть, )  найти бы этот рубильник который переключает  интересы в играх.))
    • Насколько будет лучше картинка, это уже от конкретной игры будет зависеть.  Но если можно убрать мыло(а любое сглаживание, кроме msaa - это мыло, в той или иной степени) и повысить детализацию за счёт сильного увеличения внутреннего разрешение, то что в этом плохого? Если уж у меня всего 60гц, то я хотя бы из этого извлеку выгоду и увеличу качество по максимуму, чего я не стал бы делать в некоторых играх, будь у меня высокогерцовые мониторы. Ну это не так. Ещё раз повторюсь, что сильно зависит от игры. Бывает разница очень заметно, если в игре используется мыльный ТАА к примеру. А ведь есть ТАА и не очень мыльный. А бы вает, что и ТАА нету, а есть какой-нибудь FXAA, который мылит, но при этом даже лесенки толком не убирает. А ты берёшь и увеличиваешь в 2 раза чёткость и плотность картинки - увеличиваешь разрешение внутреннего рендера в 4 раза. Если карта позволяет, то сам Бог велел так делать )
    • Вроде как брифинги и видео это комиксы (хотя за брифинги не уверены, сам то в игру еще не играл). Нужно качать все, но если достаточно субтитров, то можно комиксы не качать.
    • Перевод NDS версии на русский язык Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (USA) https://cloud.gasimir.duckdns.org/s/G2N7BPM2FEXwfsn   нужно пропатчить оригинальный ром,  инструкции в архиве, переведен весь текст, кроме элементов меню вся игра не оттестирована на проходимость, но автоматические тесты прошли
    • ну это примерно как хранить картинки не  в jpg png а в raw bmp просто потому что качество лучше на 5-10%) Ничего конечно страшного но размер больше раз в 100. Короче не сопоставимые затраты — результат)
    • Ожидаемо . По факту то и ответить нечего, да? Просто "фигня" потому что так считает Мирослав 
    • у меня сайт ZOG тоже не грузит через VPN даже через WARP, поэтому чтобы качать русики с этого сайта я вынужден всегда отключать его либо использовать другой браузер где VPN не включен. Сколько я не пытался добавить раздельное туннелирование — у меня не получается, я не знаю что они сделали, но я думаю это связано с хостингом, который ограничил скачивания через VPN (а через него сейчас вся РФ сидит)
    • Во, это другое дело, спасибо. А то какая-то установка как отдельная программа, которая не понятно, куда будет лезть. Сомнительное что-то
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×