Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перфекционист выглядит интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перфекционист выглядит интересно.

Доказать себе, что ты лучший в том, что вообще не важно- это есть КРУТО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Другой разговор! Два нижних — самый сок. Плюсую за минимизацию читерных чекпоинтов и "инстинкта". Последний, видимо, создавался под впечатлением от режима "Insane" в "The Witcher 2", только здесь без удаления файла. Единственно, что непонятно: что значит "никакой помощи, никаких подсказок"? Даже вводного инструктажа на миссию от Дианы не будет?

Доказать себе, что ты лучший в том, что вообще не важно- это есть КРУТО.

Кто знает, может за "Перфекциониста" будут даваться какие-то интересные бонусы? И кто в здравом уме в играх чем-то меряется, особенно, если это "сингл"? Лично я играю для себя, для удовольствия, а не для раздувания своего ЭГО, чтобы потом его кому-то показать. Для себя проходил прошлые части на рейтинге SA, собрав за игру всё оружие. Если "Перфекционист" будет интересным и сложным (в хорошем смысле этого слова), то я выберу его, а вот "Эксперт" — чистый "silent assassin" из прошлых частей. На нём я точно остановлюсь, т.к. прошлые 4 части, таким образом, и проходил. Лично я чего-то этакого (спорного) в "Перфекционисте" не вижу. Отсутствующий интерфейс ранее уже в каких-то играх применялся, а все остальные пункты важны, т.к. именно они убирают ту "казуальщину", которую зачем-то напихали сейчас разработчики, тем самым сильно отдалив 5-ую часть от оригинала.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перфекционист - настоящий вызов для профессионалов; вы будете умирать, пытаясь.

• Никакой помощи

• Никаких подсказок

• Никакого интерфейса

• Только перекрестие

Пффф, сложность для слабаков, где хардкорная сложность без перекрестия для истинных задротов? :smile:

Изменено пользователем Diablos86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Другой разговор! Два нижних — самый сок. Плюсую за минимизацию читерных чекпоинтов и "инстинкта". Последний, видимо, создавался под впечатлением от режима "Insane" в "The Witcher 2", только здесь без удаления файла. Единственно, что непонятно: что значит "никакой помощи, никаких подсказок"? Даже вводного инструктажа на миссию от Дианы не будет?

Кто знает, может за "Перфекциониста" будут даваться какие-то интересные бонусы? И кто в здравом уме в играх чем-то меряется, особенно, если это "сингл"? Лично я играю для себя, для удовольствия, а не для раздувания своего ЭГО, чтобы потом его кому-то показать. Для себя проходил прошлые части на рейтинге SA, собрав за игру всё оружие. Если "Перфекционист" будет интересным и сложным (в хорошем смысле этого слова), то я выберу его, а вот "Эксперт" — чистый "silent assassin" из прошлых частей. На нём я точно остановлюсь, т.к. прошлые 4 части, таким образом, и проходил. Лично я чего-то этакого (спорного) в "Перфекционисте" не вижу. Отсутствующий интерфейс ранее уже в каких-то играх применялся, а все остальные пункты важны, т.к. именно они убирают ту "казуальщину", которую зачем-то напихали сейчас разработчики, тем самым сильно отдалив 5-ую часть от оригинала.

когда враги могут тебя найти по вчерашнему пердежу, это блин добаляет интереса. Игры все еще на то уровне когда сложность достигается тем, что боты становятся злее больше сильнее точнее и прочее но ни как не интереснее.

И про эго, смотрю есть тут любители писать "Играть на легком в эту игру себя не уважать", главное чтобы сложность была высокой а то ты фуфло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пффф, сложность для слабаков, где хардкорная сложность без перекрестия для истинных задротов? :smile:

Шутки шутками, но если поставить себе цель, проходить игры серии "Hitman" с рейтингом "silent assassin", то там вообще за всю игру можно бы ни в кого даже и не выстрелить. Я лично брал на миссию удавку и пистолет с глушителем, но стрелял за всю игру от силы раза два. В "Blood Money" вообще применялась система, по которой нужно было не убивать цели стандартным способом, а создавать несчастные случаи для них. Убрали бы прицел, ничего бы не изменилось, т.к. в основном пострелушки для SA были доведены до минимума. Всё это можно было сказать и по поводу пользовательского интерфейса (HUD): там в основном нужна была только шкала узнаваемости, но чем глубже ты в проект проникал, тем реже на неё смотрел.

Игры все еще на то уровне когда сложность достигается тем, что боты становятся злее больше сильнее точнее и прочее но ни как не интереснее.

А вы на что надеялись? Специально для "Absolution" разработчики создадут новую систему сложности, которая перевернёт всю игровую индустрию в целом? Вы здесь Америку и не открыли? Во все времена высокая сложность в играх в основном характеризовалась увеличением количества врагов, их полоски здоровья и уменьшением вашего. Я уверен, что наши дети и внуки будут играть по такому же принципу.

есть тут любители писать "Играть на легком в эту игру себя не уважать", главное чтобы сложность была высокой а то ты фуфло.

Не знаю, кто это говорил. Лично я ратовал за то, чтобы убрали (или минимизировали) чекпоинты и шкалу "инстинкта". Лично для меня их наличие игру упрощало по сравнению с прошлыми частями. "Эксперт" это предоставляет в полной мере; я этому искренне рад и большего не прошу. Ради этих двух пунктов я готов его использовать.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компании Square Enix и «Новый Диск» рады объявить победителей сентябрьского этапа конкурса по игре HITMAN SNIPER CHALLENGE.

Список призов:

1-е место: 3” фигурка «Агент 47» и наушники Sennheiser MM 450-X TRAVEL

2-е место: 3” фигурка «Агент 47» и стильный красный галстук

3-е место: 3” фигурка «Агент 47»

В прошедшем месяце победителями акции стали игроки:

Playstation 3: Doomman1024 – 1 562 586 баллов Romanstein – 1 212 211 баллов Kataratcu – 1 029397 баллов

PC:

dfms2010 – 6 284651 балл

CORSAR – 6 193790 баллов

SniperAgent47 – 5 898025 баллов

http://www.nd.ru/news/1749086/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недельку я (который CORSAR ) на 1 месте повисел, а потом появился какой-то dfms2010 :lol: Лень было перебивать. И этот результат замучился получать :D

Изменено пользователем Conan-warrior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



Замечательный трейлер, как всегда, всё время. Супер. Я писал до этого и повторюсь: чисто пальцем в небо - это игра года будет. Посмотрим, конечно, но я вот так уверен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маскировка под пугало зачетная)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Замечательный трейлер, как всегда, всё время. Супер. Я писал до этого и повторюсь: чисто пальцем в небо - это игра года будет. Посмотрим, конечно, но я вот так уверен.

По беспонтовому ролику про переодевания (которые давно уже не фишка серии) ты решил, что это будет игра года? По чьей версии? Игромании, Ag, Канобу? Или твоей собственной? :lol:

Говорить о том, какой будет игра можно только исходя из геймплея (не постановочного, как в роликах), пощупанного своими руками. Для CoD, вон, тоже каждый год делают сносшибательные CGI-ролики или ролики на движке. И что? Ни разу игрой года не стала ;)

P.S: Ладно бы еще сей пост был на основе Sniper Challenge сделан. Так нет же, на основе ролика о перевоплощениях :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мангуст....как жалко, что нет пистолета рядом...

поставлю такие же смайлы под твоё настроение и отвечу тебу "умный" ты наш :lol::lol::lol:

Второй раз минимум ты херню написал в адрес моего комментария (первый был в теме GoW, если не забыл сам).

Ты как-то сам решил, что я определил эту игру, написал всё это и ему весело.

Да, я [censored] взял посмотрел ролик этот и написал буквы. В очередной раз ты не читал и не смотрел, что я писал в темах игры и т.д. и т.д., но вывод ты сделал за меня. Удачи тебе. Жалко, конечно, на такие вещи обращать внимание, как сейчас. Вот так и в других темах тупишь.

Ещё:

По чьей версии? Игромании, Ag, Канобу? Или твоей собственной?

-да всех сразу, прикинь lol: :lol::lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ага, спорная механика. Ещё постоянные перемещения в другие помещения. Уже в демке надоело. А с Генадием что ни так?
    • Ага, именно после той пламенной речи о том, что в это невозможно играть, берешь и покупаешь. Удивил. 
    • пока что надоела уже там геймплей постоянно прерывается сканированием непонятных штуковин с описанием и текстами, да и сам геймплей оказался не таким уж и увлекательным как я думал, жаль, у меня были хорошие надежды на игрушку.) кстати Геннадий тоже уже все. кончился.)
    • Ага. А что? Хотя, я наверное понимаю твоё удивление, потому как именно из-за спора по данной игре(то, что я не могу в такое играть) с несколькими товарищами, я и получил первый бан. А ты по демке не понял, что игруха крутая?
    • Обновление 1.3.3: исправлены застревающие диалоги После некоторых реплик разговор не продолжался: персонаж замирал, кнопки продолжения не было. Без перевода всё работало. Что было не так. В файлах диалогов у реплик есть служебные метки, привязанные к номеру символа: на каком символе сменить камеру, запустить анимацию, показать кнопку продолжения. Для перевода эти номера пересчитываются под длину русского текста. Два типа меток пересчёт пропускал. Если русская реплика короче английской, такая метка оказывалась за концом текста, и игра ждала символ, до которого не доходила. Исправлено во всей игре. Проверены все диалоги, таких реплик нашлось четыре:
      начало 13-й главы, Рёма: «Нельзя дать Сакамото Рёме уйти безнаказанным!»; штурм: «Сюда, господин заместитель! Внутри их сорок человек!»; уличная стычка: «Чёрт... Ты ещё пожалеешь!»; побочная история «Недолюбленный муж»: «Я ещё решу. А бэнто тебе всё равно принесу...»

      Ещё в трёх репликах метка срабатывала чуть раньше или позже, чем нужно, — тоже поправлено. Текст перевода не менялся. Скачать: IshinRU_Setup_1.3.3.exe (5 МБ) Ставится поверх любой предыдущей версии, сохранения совместимы. Если игра застряла на одной из этих реплик, загрузите последнее сохранение после установки. Если где-то ещё диалог не продолжается, увидите странную реплику, не тот пол или текст, который не влезает, — пишите сюда со скриншотом и описанием места в игре.
       
    • @allodernat сбор на 3 эпизод недавно закончился, на 4 эпизод идёт сейчас, так что вся "долгота" этого ящика зависит лишь от фанатов)
    • На данный момент на английском, справа в скобках об этом написано
    • @Dgonoo7 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821892403    
    • Подскажите пожалуйста — ответы на байки барона должны быть на английском языке? То есть там пустые квадраты и в них должны быть слова на английском, а не на русском?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×