Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не готов читать 20 страниц, чтобы узнать твоё мнение :)

Отвечу: да, я куплю лицензию. Правда, платить 500 руб. мне жалко, дождусь распродажи в "Стиме" и возьму рублей за 300.

Тогда не нужно "строить" о человеке ложное мнение, на основе личных умозаключений. Я же читаю комменты других людей, строю своё точное мнение о них, но не пишу этого, т.к. будут наезды друг на друга потом и что это, типа, не так.

Хорошо, что и ты тоже купишь игру :smile:

 

Spoiler

 

Суперрр, суперрр. Как обычно для трейлера этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ваще, помимо Sniper Challenge еще подарили Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Blood Money.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC Gamer - 62/100 :lol:

Плюсы:

- Nice looking locations

- Contracts mode is good, although not an adequate replacement of a proper Hitman game

- "One very good mission" near the end, but still not as good or as free as Blood Money

----------------------

Минусы:

- No saving, checkpoint system is awful - even an AI glitch can lead to you having to restart the level, also doesn't save data such as disguises or items you've left, and guards killed will respawn

- Focus on (embarrassingly bad) story over gameplay

- PC performance was awful, they tried out on 3 different PCs - two can run Skyrim smoothly yet get 15fps in Hitman on minimal settings, with occasional freezes of over a second, and load times of over a minute

- A lot of gameplay involves you getting to a door to trigger a cutscene

- The amount of kills you have control over how they're executed is about 25%, even then it's not as expansive as Blood Money

- Equipment system - can't choose weapons in main missions, or carry weapons over between missions

- Guard AI is strange, they will sometimes detect you walking where commando rolling wouldn't get you detected

- "Sneak by covering your face" idea is laughable

- DRM on Contracts mode - can't play any contracts, even your own, offline

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PC Gamer - 62/100 :lol:

Ох, печаль, и ведь столько вдруг фанатов у Лысого развелось. Заранее соболезную, посоны :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, печаль, и ведь столько вдруг фанатов у Лысого развелось. Заранее соболезную, посоны :smile:

Для ps3 первая оценка 90)

http://www.metacritic.com/game/playstation...tman-absolution

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПиСиГамер зажрался или чё... Наш Онтий уже отыграл в офисе Нового Диска и прошёл - впечатления противположные - ГОТИ. Хотя говорит все перетнзии кроме производительности верны... У них всё на ПК летало. Но просто наверное воспринимают игры по разному авторы =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох, печаль, и ведь столько вдруг фанатов у Лысого развелось. Заранее соболезную, посоны :smile:

У серии, которая имеет 5-ть частей, просто так "вдруг" фанаты появиться не могут. Игровой продукт под маркой "Hitman" всегда был популярен, у него всегда имелись поклонники. Если всё так плохо, не грех перепройти и прошлые части ещё раз. Не конец же света случился? Студия немного "сфейлилась", выпустив неоднозначный "Kane & Lynch 2: Dog Days", но "Sniper Challenge" меня удивил в хорошем смысле слова, мой начальный скептицизм быстро сбив. Из последних сил надеюсь на лучшее. Все же 62 — это провал!

P.S.: "Playstation Official Magazine Australia" поставила 90 (правда я таким "официальным" изданиям не очень доверяю).

ПиСиГамер зажрался или чё...

Также обратил на это внимание. Первый их минус мне непонятен. Они против отсутствия сохранений, как таковых, или наличие bug'ов здесь просто мешают получать удовольствие, т.к. из-за них приходиться перепроходить некоторые моменты по сто раз? Если первое, то это банальное оказауливание. Игра и открывала прежде своё истинное лицо, если проходили люди её на высшем уровне сложности, бесшумно и без сохранений. И по поводу плохой оптимизации много вопросов: пусть "Sniper Challenge" — крошечный демо-уровень, но у меня всё "летало". Уж если бы у разработчиков были кривые руки, и там тогда что-то бы всплыло наружу.

"Square Enix" пока, если честно, не подводит. Шикарнейшей получилась "Deus Ex: Human Revolution"! Очень неплоха — "Sleeping Dogs" (но, замечу, я только начал её недавно проходить — да, немного "торможу"!). Пока вижу только массу плюсов в приобретении ею "Eidos Interactive".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наш Онтий уже отыграл в офисе Нового Диска и прошёл - впечатления противположные - ГОТИ.

Скажи он что не понравилось - больше бы не поиграл в офисе...

P.S.: "Playstation Official Magazine Australia" поставила 90 (правда я таким "официальным" изданиям не очень доверяю).

Официалы всегда заинтересованы в накрутке рейтинга и, как следствие, повышении внимания к продукту и росте продаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Также обратил на это внимание. Первый их минус мне непонятен. Они против отсутствия сохранений, как таковых, или наличие bug'ов здесь просто мешают получать удовольствие, т.к. из-за них приходиться перепроходить некоторые моменты по сто раз? Если первое, то это банальное оказауливание. Игра и открывала прежде своё истинное лицо, если проходили люди её на высшем уровне сложности, бесшумно и без сохранений. И по поводу плохой оптимизации много вопросов: пусть "Sniper Challenge" — крошечный демо-уровень, но у меня всё "летало". Уж если бы у разработчиков были кривые руки, и там тогда что-то бы всплыло наружу.

Со сложностью так всё в полном поряде по его словам =) Масимальная просто трындец конкретный.

Скажи он что не понравилось - больше бы не поиграл в офисе...

Это он между нами =) Он пробежал игру у них за два дня. Будет переигрывать уже на консоли как положено.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивляет логика людей, а точнее её применение при разных условиях. Стоило написать оценки ПиСю Геймера тут, то сразу начался вот этот базар, о накрутке рейтинга и всё что написали. Такое ощущение, что Playstation Official Magazine (и не только он) первый раз ставит высокие оценки играм, лишь с такой целью. Да вот только большинство этих 9-10, также в большинстве случаев, себя оправдывали на деле, когда появлялось больше оценок и люди сами в них играли.

Значит, народ сейчас так всё воспринимает (так модно). Если игре заранее ставят 9-10 - то это купили оценки для продаж или как-то ещё там (ещё есть модное слово "хотеть"). А вот если низкие, то надо бы уже подзадуматься типа, что там не так, вот эти оценки не куплены.

А ещё тут на сайте так любят говорить: " Да не верьте вы этим Журналам и редакциям". Но, я знаю/понимаю ещё и то, что всем пофиг на то, что я написал. Игра давно дала понять, чем она является, и я своего мнения, даже не играя, не поменяю.

 

Spoiler

Вот посмотрим, как здесь оценят АС3. Будет сравнение "мирового" мнения и этого. Я оценку, кажись, уже знаю...проверим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Значит, народ сейчас так всё воспринимает (так модно). Если игре заранее ставят 9-10 - то это купили оценки для продаж или как-то ещё там (ещё есть модное слово "хотеть"). А вот если низкие, то надо бы уже подзадуматься типа, что там не так, вот эти оценки не куплены.

Один ляпнул, другие повторили, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А интересно - в сети есть ролики с озвучкой "Нового диска"? Игра в кои-то веки переводится полностью (уникальный случай!), а всё видео выкладывается только с субтитрами. Даже на сайте НД. Странно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра в кои-то веки переводится полностью (уникальный случай!), а всё видео выкладывается только с субтитрами. Даже на сайте НД. Странно...

а что, разве прошлые части не были полностью озвучены?

В Блад Мани точно была полная локализация

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Xbox версия на всех трекерах. Но её наверное мизерное количество скачает, пиратства на консолях нету то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
    • Похоже Михалыч даже в древней Японии установил моду носить красные труселя
    • @deseven у меня аналогично, но из-за драйверов voicemeeter… вообще странно что в логах пути которых нет на пк)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×