Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нефига не работает.

Если у других раньше работало, а у тебя перестало, то это означает, что акция\ключи закончились. И не стоило ради этого тут отписываться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отдельная миссия Hitman: Sniper Challenge создавалась с целью раскрутки проекта Hitman Absolution, но в итоге была очень тепло встречена игроками. Директор проекта Тор Блистад (Tore Blystad) не исключает вероятности того, что Sniper Challenge станет основой для самостоятельного проекта.

«Люди играют в него очень много. Я думаю, что игрок №1 в мире наиграл сотни часов, что можно счесть безумием, верно? Мы очень рады этому, поскольку в этом весь Hitman – он создан для повторного прохождения».

«Кто знает? Все обернулось очень хорошо. Если мы найдем способ, чтобы заставить это работать, то, я полагаю, мы это сделаем», - ответил он на вопрос о возможности создания отдельного Hitman: Sniper Challenge.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасиб, работает.

Счастье длилось только сутки: сейчас игру запустить нельзя, т.к. появляется сообщение, что она недоступна из-за региональных ограничений.

 

Spoiler
d50f0674802fc8cda3ba973b0fc3adbb.jpg

С одной стороны, решение очевидное, т.к. ключи раздаёт японская "Famitsu" (уже вопрос, а зачем им эта акция вообще сдалась, если у них преимущественно консольное сообщество?). С другой же, могли сделать и исключение, т.к. перед нами некая демо-версия, ранее представлявшаяся тем, кто сделал предзаказ. Не вижу особого смысла, честно говоря, её блокировать.

Немного обидно. Демка собирает статистику и открывает предметы, которые потом перенесут в полный релиз. Мне там было интересно набивать опыт и открывать достижения. Жаль, что данные потеряны (собрал не всё). Интересно, если будет куплен RU-релиз "Absolution", будет ли открыт заново доступ к "Sniper Challenge"?

А так "Sniper Challenge" очень порадовал: крошечная миссия, главный герой всё время сидит на одном месте, а действие там прям зашкаливает (вариантов, как обычно бывает в любом "Hitman", уйма, что обязательно должно порадовать хардкорщиков и ценителей данной серии!). Страшно даже представить, что будет происходить в full-версии, где мы вольные будем делать уже всё, что пожелаем. Правильную карту выставили для демонстрации разработчики. С очень положительной стороны описывает продукт. Лично я захотел "Absolution" ещё больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Счастье длилось только сутки: сейчас игру запустить нельзя, т.к. появляется сообщение, что она недоступна из-за региональных ограничений.

 

Spoiler
d50f0674802fc8cda3ba973b0fc3adbb.jpg

С одной стороны, решение очевидное, т.к. ключи раздаёт японская "Famitsu" (уже вопрос, а зачем им эта акция вообще сдалась, если у них преимущественно консольное сообщество?). С другой же, могли сделать и исключение, т.к. перед нами некая демо-версия, ранее представлявшаяся тем, кто сделал предзаказ. Не вижу особого смысла, честно говоря, её блокировать.

Немного обидно. Демка собирает статистику и открывает предметы, которые потом перенесут в полный релиз. Мне там было интересно набивать опыт и открывать достижения. Жаль, что данные потеряны (собрал не всё). Интересно, если будет куплен RU-релиз "Absolution", будет ли открыт заново доступ к "Sniper Challenge"?

А так "Sniper Challenge" очень порадовал: крошечная миссия, главный герой всё время сидит на одном месте, а действие там прям зашкаливает (вариантов, как обычно бывает в любом "Hitman", уйма, что обязательно должно порадовать хардкорщиков и ценителей данной серии!). Страшно даже представить, что будет происходить в full-версии, где мы вольные будем делать уже всё, что пожелаем. Правильную карту выставили для демонстрации разработчики. С очень положительной стороны описывает продукт. Лично я захотел "Absolution" ещё больше.

Сделай предзаказ сейчас в steam и тебе вернут снайпера... в чем проблема ? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сделай предзаказ сейчас в steam и тебе вернут снайпера... в чем проблема ? )

Здесь есть свои тонкости. Русского языка в Steam'e для "Absolution" я сейчас не вижу. И если верить админу "Нового Диска", его там, наверно, и не будет. Придётся покупать тогда наш ритейл, но и здесь не без проблем. Почитал их форум и немного взгрустнулось: акция стартовала ещё месяц назад, вывесили список магазинов, а "Sniper Challenge" даже в Москве люди сейчас не могут найти. Сейчас реально вообще найти в продаже НД-версию SC, кто-то её уже покупал?

Ещё, как я понял, эта миссия даётся только за приобретение SC. Может что-то ближе к релизу и изменится, но если предзаказать где-то сам "Absolution" (даже его расширенное издание "Professional Edition"), то при активации в ноябре, того дополнения уже не будет точно.

И также не совсем сейчас понятно, мне точно "Steam" то дополнение разблокирует или нет, или у меня на аккаунте будут висеть уже две её копии: активная и заблокированная, соответственно?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русского языка в Steam'e для "Absolution" я сейчас не вижу. И если верить админу "Нового Диска", его там, наверно, и не будет.

Будет 100%!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет 100%!

Дождёмся ноября, а там уж посмотрим. Может и договорятся между собой, но на данный момент я ориентируюсь на следующие высказывания НД-админа:

http://forum.nd.ru/index.php?/topic/28173-..._20#entry425189

http://forum.nd.ru/index.php?/topic/28173-..._60#entry425453

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Бука про DS2 такую же ахинею несла - я сделал предзаказ в стиме и получил снайпер челлендж и он на русском полностью - если полная игра будет на инглише это будет ведь так логично ?

А новому диску просто делать нечего потому как цена со стимом у них одна - и увы ND стиму не конкурент - вот и пытаються народ запугать мол не будет русского если купить в стиме - а на самом деле просто в наглую дезенформируют покупателей - вот это по нашему по русскому - по братски !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но на данный момент я ориентируюсь на следующие высказывания НД-админа:

http://forum.nd.ru/index.php?/topic/28173-..._20#entry425189

http://forum.nd.ru/index.php?/topic/28173-..._60#entry425453

Им нужно чтоб народ диски покупал а не цифру...

Изменено пользователем xRaitor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дождёмся ноября, а там уж посмотрим. Может и договорятся между собой, но на данный момент я ориентируюсь на следующие высказывания НД-админа:

http://forum.nd.ru/index.php?/topic/28173-..._20#entry425189

http://forum.nd.ru/index.php?/topic/28173-..._60#entry425453

Все последние игры от скворцов в стиме с русским продаются, НД почемуто всегда незнают будет ру язык в стиме или нет х_Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

99,99999999999%, что будет русский в Стиме. Все новые игры Square Enix, как сказали выше, продаются на русском. Почему здесь будет не так? Не вижу никаких препятствий этому.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы на вашем месте отдал предпочтение дисковой версии. Почему? НД уже пару лет испытывает ощутимые финансовые проблемы, фактически контракт с Square Enix их спас от банкротства. От продаж в Steam НД не получает ни копейки. К чему это может привести в конечном итоге я думаю объяснять не стоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz у дык многие ретейл ключики и покупают, они обычно рублей на 200-300 дешевле версии в стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

ND+1С+БУКА+СОФКЛАБ+AKELLA = RIP рано или позно им кранты и чем раньше тем лучше - люди будут брать напрямую игры от издателя они и будут лабать для нас качественные локализации\если рынок будет приносить не 1% прибыли а 10% то поверь издатель обратит внимание на локализацию и ее производство\ - так что если эти халтурщики вымрут то я не расстроюсь ниразу - даже из принцыпа беру в стиме пусть и дороже порой на 100-300р но кормить наших лохализаторов я не стану - надоело - это мы озвучиваем а это нет - пусть сосут болтик !

А потом вся эта клоунада с выходом DLC как правило упираеться именно а наших издателей - они любо пупят либо вообще не притрагиваються - тот же FEAR2 REBORN какого фига они выпустили онли на дисках а саму игру в стиме - они больные - да еще и прикрыли в стиме возможность купить - так что такие вот косяки я не прощаю никогда - обо[censored] могут все но подьняться после этого ой кк не легко - да и кажеться мне что им пофигу на наши проблемы - деньги лишь бы сгрести а делать никто ничегно не хочет !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод обновлен до версии 1.4, новое в этой версии: Исправлено несколько опечаток. Подтянута пунктуация. Название острова приведено в соответствие с официальным переводом первоисточника. Изменен перевод определенного знака (фхтагнофилам фхтагн). Это финальная версия перевода на обозримое будущее. 1.4 для Steam 1.4 для GOG
    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
    • Хотел было пошутить о том, что в древней Японии не изобрели прокладок, а потому женщины носили красное, а после как-то шутить передумал и решил промолчать. *звуки молчаливого разглядывания скриншота*
    • Клятвенно обещали выпустить в этом году, но пока без конкретной даты.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×