Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Xbox версия на всех трекерах. Но её наверное мизерное количество скачает, пиратства на консолях нету то.

С чего вы взяли? Еще как есть, скорее скачают малое количество, по причине отсутствия русского языка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чего вы взяли? Еще как есть, скорее скачают малое количество, по причине отсутствия русского языка.

Ну ту все твердят на консолях пиратства нету и точка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ту все твердят на консолях пиратства нету и точка.

Очередной бадхерд очередного ПКшника? Слышел звон да не знаешь где он...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ту все твердят на консолях пиратства нету и точка.

Есть, только вот чтобы все шло, геморроя много будет с прошивками, записями дисков и т.д., что легче купить лицензию.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
геморроя много будет с прошивками, записями дисков и т.д.

 

Spoiler

Да ладно?

Гроб кстати геморройней разбирать, чем прошивать,гг.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра в кои-то веки переводится полностью (уникальный случай!)

"Новый Диск" в 2007-ом перевёл полностью ВСЕ части "Hitman". Самолично перепроходил их в его локализации. David Bateson'a наш актёр превзойти не смог (это и понятно), но неплохо справился всё равно, и Диана была хорошо озвучена.

Да вот только большинство этих 9-10, также в большинстве случаев, себя оправдывали на деле, когда появлялось больше оценок и люди сами в них играли.

"Dragon Age 2": полное неприятие пользователей и дифирамбы от прессы. В тот раз игру захваливали и "official" консольные издания, и only PC.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а что, разве прошлые части не были полностью озвучены?

В Блад Мани точно была полная локализация

Я имел в виду не серию "Хитмэн", а все последние крупные проекты. GTA 4, Alan Wake, Max Payne 3, серии "Borderlands" и "Mass Effect" - все они, насколько я знаю, были с субтитрами. Благодаря халтурной работе теперь это стало нормой. А здесь - полноценная озвучка, поэтому как-то странно видеть ролики с английской речью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GTA 4, Alan Wake, Max Payne 3, серии "Borderlands" и "Mass Effect" -

И слава богу, что озвучку в этих играх не трогали или сами разрабы пример Рокстар - запретили её трогать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GTA 4, Alan Wake, Max Payne 3, серии "Borderlands" и "Mass Effect" - все они, насколько я знаю, были с субтитрами. Благодаря халтурной работе теперь это стало нормой.

И к 3 из 5 игр 1С не имеет ни какого отношения в плане лени. ГТА и Макс Пейн Рокстары запрещают озвучку делать, эти игры вообще онли инглишь озвучены во всем мире. Алан Вейк переводила МС, 1С только права на распростраение получила. МЕ 1С просто не успевала озвучить и со временем это исправила, к остальным частям 1С не имеет ни какого отношения. Да и БордерЛенд судя по всему запретили озвучивать разрабы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и БордерЛенд судя по всему запретили озвучивать разрабы.

Но разрешив почему-то в 1-ой части, в "Mafia 2" и "BioShock 1-2"? Сомнительно... Уж где-где, но во 2-ой части полная озвучка была бы очень желательная, т.к. разговоры там случаются и в процессе сражения очень часто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PC Gamer - 62/100 :lol:

Кулаков сейчас в своём блоге неплохо отписался. Спойлерить не стал (т.к пока стоит запрет на публикацию рецензий), но "палки в колёса" "PC Gamer" он широченные вбил: http://stopgame.ru/blogs/topic/43516

20-ого числа посмотрим, всё ли так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я сначала начал на макс сложности, дошел до босса на крыше автопарковки, огнестрела там еще нет, обычные атаки мобам урона практически не наносят, контратаки тоже. При этом мобы тебя убивают с пары ударов. Убивал мобов чисто через парирование (сбить все кружочки и потом сделать суператаку). В принципе вполне реально. Босс кстати тоже достаточно легко парируется, так что думаю и его убил бы попыток через 100500. Но потом мне сказали что это сложность для нг+ и надо начинать на средней, начал на средней, вот там да мобов можно  убивать методами любой степени изощренности. Игра стала ну очень халявной, но я не стал возвращаться на макс сложность, так как играть через одно парирование такое себе. А так у меня стиль боя — просто рандомно тыкать кнопки и смотреть что получается, собственно я так и прохожу, и мне норм.
    • @Егорито “Механики… делают медленно...”, вот тут я с Вами не согласен. Вы не видели, как реально делают медленно(
    • Другие варианты боёвки — это если ограничить себя в использовании механик игры, добавляя челенджа. Если применять все механики, которые даёт игра, то будет плюс-минус ровно то же самое, максимум что навыки будут другие применяться, но разница будет минорная (там есть и более сломанные навыки, чем то, что использовал я сам). “Мой” стиль — это тупо использовать всё, что даёт игра, зачастую крайне хаотично, любой казуал так игру пройдёт без проблем. Собственно, поэтому я и советовал для того, чтобы играть было интереснее, игнорировать часть механик, т.к. иначе получается чрезмерно скучно. Например, сам не применял тахионный клинок, т.к. ну совсем читерно получать полный инвиз во время его действия (которое можно отменять и включать на короткое время даже чисто когда нужно не помереть) как по мне. В стелларе с ниеркиным длс есть ровно то же самое, к слову. Зря ты его не проходил. Даже музыку при надевании костюмов меняет на ниеркину. Если посмотреть какие побочки в ниерке, а какие в стелларе, то мне до сих пор эти задания на поиск графити, алтарей, банок и прочей коллекционной затыканой чуши из стеллара “снятся в кошмарах”. Настолько генерик задания постараться сделать — это ещё умудриться надо. Да уж, думаю, никто не будет спорить с тем, что в ниерке побочки были куда качественее. О, и часто ты пользовался “разными” приёмами? Что-то сильно сомневаюсь. Там же было уточнение про хард сложность. Там требуется совсем другой стиль игры, т.к. то, что работало для обычной и сюжетной сложности, там не подходит уже. Ты не понял, о чём речь, судя по всему. В короткий стан боссов можно загнать и полностью игнорируя указанную механику. Точно-точно? А то смотрю за окно, всё хуанг мерещится, за пасмурными облаками со зловещей ухмылкой подписывающий лицензию на фейковые гамма лучи.  
    • 8 лет делалась озвучка на Hellblade у GameVoice, а тут только 3 года прошло. 
    • По фактам расписали, что геймплей в Стеларке дисбалансный и кривой  .   Потому что это основной вид боя, который по факту ничего не значит и не приносит результата, даже с рядовыми противниками мало значим. Результат дают исключительно спец атаки. Это шляпа.   Не могу. Пробовал. На сложном контр атаками и прочими будешь пилить очень долго.   Этот пример говорит исключительно о дисбалансе, когда дистанционно, практически не теряя здоровья выносишь босса за секунды/минуту. Это шляпа.   Не замечал слёта этих кружочков другими способами. Возможно.   О какой тактике ты говоришь, если вся игра наипростейшая на среднем уровне? Тогда и Дет Стрейдинг, копец какой тактический и стратегический, там гаджетов и оружки в десятки раз больше  . Нет. Если игра того не требует. Это называется — развлекай себя сам. Вот в Кузнице тактики куда больше — почти с каждым противником нужно подбирать оружие, задавать направление удара, учитывать окружение при выборе оружия и нанесении удара и прочее.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×