Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пираньи могут делать что угодно, а получится готика :) Интерфейс, бой, и даже монстры - все напоминает готику.

Что и является только плюсом)) А вот где, и в чем там Фаблю (тем более 3-ю) там можно разглядеть.. для меня остается загадкой)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уныло, скучно, неприятно - вот как я бы охарактеризовал такую озвучку ГГ. Я наверное сам бы лучше в несколько раз озвучил, а уж тем более - за деньги, какие платит какелла =)

Локализацию делают совместно с фан сообществом, значит актера не просто так подбирали. немецкую озвучку для сравнения что то не нашел х_Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Локализацию делают совместно с фан сообществом, значит актера не просто так подбирали. немецкую озвучку для сравнения что то не нашел х_Х

А теперь попробуй найди людей из фан-сообщества, которые участвуют в лохализации :spiteful: фАкелле верить нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь попробуй найди людей из фан-сообщества, которые участвуют в лохализации :spiteful: фАкелле верить нельзя.

Вот-вот, придумать они могут и актёров с сообществ и чуть ли не согласовывание обложки диска с фанами - на деле-то всё понятно как :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь попробуй найди людей из фан-сообщества, которые участвуют в лохализации :spiteful: фАкелле верить нельзя.

Новость на середину сентября:

Компания «Акелла» рада сообщить всем игрокам, что процесс локализации проекта Risen 2: Dark Waters идет полным ходом. Напомним, что некоторое время назад мы сообщали о том, что было принято решение локализовать данную игру с родного ей языка – немецкого, чтобы сохранить всю красоту оригинального текста.

Долгое время поклонников игры мучил вопрос: «На какой же стадии сейчас находится локализация?». Сейчас мы можем с радостью рассказать вам о том, что игра уже практически полностью переведена, и близится момент, когда начнется работа над звуковым сопровождением. Но это не единственная, приятная фанатам, новость. Компания «Акелла» учла мнение поклонников при выборе языка, с которого будет переведена игра, но не остановилась на этом. К локализации были привлечены сами фанаты, а точнее лидеры российского коммьюнити.

Напомним, что крупнейшим сообществом в России, СНГ и во всей Восточной Европе на данный момент является официальный русский фан-сайт игры Risen2.ru. Именно этому порталу выпала честь принять участие в локализации игры.

Одним из лидеров сайта Risen2.ru является лингвист-профессионал, Марина ‘Ai Rin’ Гатина. Девушка проживает в Германии, свободно владеет немецким и английским языками и, при всем этом, превосходно ориентируется в играх немецкого разработчика Piranha Bytes в целом, и в серии Risen в частности. Компания «Акелла» пригласила Марину на должность главного редактора перевода текстов игры. Объемы и разнообразие внутриигрового текста не стали препятствием, и уже сейчас практически все тексты переведены и проверены несколько раз. При переводе многих терминов и названий мы учитывали все то, что пишут поклонники на фан-сайте игры.

Компания «Акелла» уважает мнение и настроение фан-сообщества игры, и сотрудничеством с официальным фан-сайтом мы хотим показать, насколько важным для нас является качество будущего продукта мирового масштаба. На этом новости о локализации игры Risen 2: Dark Waters не заканчиваются. Некоторые моменты мы готовы в ближайшем будущем обсудить с самими поклонниками, поэтому оставайтесь с нами, следите за новостями. А самые свежие и интересные поклонникам игры материалы вы сможете также найти на фан-сайте Risen2.ru, который, в свою очередь, совсем недавно приоделся в новенький пиратский камзол!

Если озвучка и вправду будет фейлом, скорее всего можно будет ее поменять, игра стимовская)

UPD. Коммент этой мадам по поводу озвучки :D

Посмотрела...послушала...послушала еще раз, потому что при первом прослушивании настойчиво просилась мысль о том, что я слушаю что-то не то.

Если бы озвучили таким голосом Бороду, то черт с ним...но вот ГГ...короче, да здравствует оригинальная версия без русской озвучки. Не нравится.

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совершенно не понятно, что тут обсуждать. Немецкий труЪ.

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравился голос, это голос Локи из Тора. По мне он в фильме просто отлично озвучен. Главному герою в таком же плане он очень подходит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Голос мб, а вот интонация хромает на обе ноги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одним из лидеров сайта Risen2.ru является лингвист-профессионал, Марина ‘Ai Rin’ Гатина. Девушка проживает в Германии, свободно владеет немецким и английским языками и, при всем этом, превосходно ориентируется в играх немецкого разработчика Piranha Bytes в целом, и в серии Risen в частности. Компания «Акелла» пригласила Марину на должность главного редактора перевода текстов игры.

Без обид, но про Ai Rin слышу в первый раз. Лингвист-профессионал для текста никогда лишним не будет, но его одного для качественной локализации слишком мало. "Gothic/Risen" коммьюнити очень хорошо известна девушка под ником elind. Интересно, вот она принимает участие в нашей локализации? Настоящий ЧЕЛОВЕЧИЩЕ с большой буквы! Можно сказать, консолидировала вокруг себя многих фантов. В сообществе имеет большой статус, вселенную знает, т.к. напрямую общается с разработчиками. Благодаря ей многие факты фанатам становятся известны задолго до прессы.

Эххх...в который раз придется игнорировать нашу озвучку и проходить в оригинале с сабами (надеюсь, что такая возможность будет доступна) т.к. уши уже после первых фраз свернулись, а это надо будет слушать на протяжении всей игры

Господа, это же "Акелла"! Уже загодя можно было сказать, каким будет её перевод и озвучка. Я до сих пор с содроганием вспоминаю, как они "поиздевались" на "Gothic 2". Эпический фэйл от них, когда в самой первой скриптовой сценке (а это, прошу заметить, самое начало игры!) были перепутаны диалоги Ксардаса и Безымянного. И это периодически всплывало на протяжении всей игры. Плюс стандартные ошибки в виде неправильного наименования предметов. Если уж "Нового Диска" немного журили за перевод "Risen", но он всё же старался и не завали дело, то здесь всё будет намного хуже, я в этом точно уверен. Тру-фанаты "Gothic/Risen" вообще-то проходят всё в оригинале, т.е. на немецком. Я вот для 1-ого "Risen" специально когда-то нашёл немецкую и английскую озвучку и не жалею. Для 2-ой части, наверно, придётся делать также. Переплюнуть культовую локализацию 1-ой "Gothic" от "Snowball", к сожалению, пока никому не удалось.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, это же "Акелла"! Уже загодя можно было сказать, каким будет её перевод и озвучка.

На овучке главного героя, тот же человек что гг в Аркинии озвучивал)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На овучке главного героя, тот же человек что гг в Аркинии озвучивал)

И?.. Не помню, чтобы русскую локализацию в "Arcania: Gothic 4" кто-то особо хвалил. Мне голос главного героя там не особо и запомнился, что уже как бы намекает. Как всегда получился во всех смысла стандартный акелловский перевод. То, что актёры озвучки переходят у "Акеллы" из проекта в проект, это известно уже давно. Лениво, наверно, делать серьёзный кастинг с новыми актёрами. Придётся и возиться с ними с самого начала, и новые контракты подписывать, и цену вопроса обсуждать на другом уровне. Но это беда почти большинства наших издателей.

Просто в локализации "Risen 2", как мне кажется, наши пошли по самому лёгкому пути. Вышла очередная игра от "Piranha Bytes", давайте ГГ будет озвучивать тот же самый актёр, но все забывают, наверно, что "Arcania" создали совсем другие люди ("Spellbound Entertainment") и, если не считать названия и некоторых героев, духа "Готики" в ней почти и нет. "Risen" – другое дело. Почти все фанаты уже давно согласились, что это идейный продолжатель прошлой игровой серии.

Что-то я немного запамятовал, кто озвучивал Безымянного в "Risen": Алексей Мясников? Если так, то логичнее во 2-ой части дать ему же микрофон. Здесь же, как я понимаю, Александр Гаврилин. Пусть ГГ повзрослел на 10-ть лет, но если актёр профессионал своего дела, свой голос он без проблем застарит, если это нужно. Ну, предложенный вариант точно не подходит по всем пунктам. Здесь альтернативами могут быть только Сергей Чонишвили и Пётр Иващенко (Гланц). Да, немного заезжены, да, у многих они ассоциируются в первую очередь с ГГ "Готики", но они намного лучше представленного "Акеллой" варианта.

И жаль, что нет голосования. "Новый Диск" в прошлый раз хотя бы его предложил на суд общественности (с 8-ю, если не ошибаюсь, примерами). Правда, там чуть ли не до драки и взаимных оскорблений дошло, но издатель и фанаты хотя бы обсуждали, что и как.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Гаврилин - абсолютный мискаст. И все это прекасно понимают, друзья. Но фиг что уже поделаешь.

-------------

"Gothic/Risen" коммьюнити очень хорошо известна девушка под ником elind. Интересно, вот она принимает участие в нашей локализации?

Нет. Нафиг она там не сдалась.

В сообществе имеет большой статус, вселенную знает, т.к. напрямую общается с разработчиками.

В даном случае всё это тоже имеет место быть.

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гаврилин - абсолютный мискаст. И все это прекасно понимают, друзья. Но фиг что уже поделаешь.

Было бы вообще интересно, что думает по поводу всей этой озвучки Ai Rin? Пусть она занимается только одним текстом, но именно его актёры и буду позже читать. Гаврилин даже не плох или хорош, а он попросту никакой. Настолько его голос в том ролике "прозрачен", бездушен. С такой подачей не только главного героя не стоит озвучивать, но и даже второстепенных NPC. И кто виноват, непонятно. Хороший актёр-дубляжа всегда является "глиной" в умелых руках. Кто накосячил в этот раз: он сам, или звукорежиссёр с издателем, которые не объяснили, что человек играет? Но точно можно уже сказать, что "Акелла" сделает локализацию в своём излюбленном стиле.

Нет. Нафиг она там не сдалась.

Не соглашусь. Известнейшее лицо от российского сообщества с таких уже культовых порталов, как "PiranhaClub" и "WorldofRisen.de", лишним быть не может. Человек более чем знаковый, если вы следите за игровой серией "Gothic/Risen" с самого её начала. Чем больше будет людей от фанатов, тем лучше. Если человек находится с разработчиками на короткой ноге (являясь, по сути, неофициальным коммьюнити менеджером), то это придаст переводу только особый статус и значимость в глазах геймеров. Никто же не требует от неё лично принимать участие в переводе. Для 1-ой части велись дневники переводчиков. Можно и в эту локализацию их ввести. В прошлый раз их с удовольствием читали.

Да, и контроль над нашим издателем необходим. Как наши фирмы портят игры, не прислушиваясь к фанатам, это уже давно известнейший факт. А с играми от "Piranha Bytes" такое происходит постоянно: каждый новый проект берёт новый наш издатель, а потом фанатам приходится делать патчи, исправляющие кривоватую их локализацию. И всё потому, что глубоко всем плевать. Срубим по-быстрому бабла, т.к. на следующий год франчайз может не нам уже достаться. Вот в этом, как мне видится, и кроется корень всех наших проблем.

В даном случае всё это тоже имеет место быть.

Как сказать. Если имя человека ни о чём не говорит, всего этого и нет. Или я один такой, здесь что-то упустил, хотя в "Gothic/Risen" играю и сайты с соответствующей тематикой посещаю? Как минимум здесь накосячил пиар-отдел "Акеллы". Лицом перевода мог и, наверно, должен был бы стать совсем другой человек из сообщества. Лингвист, как я уже говорил, лишним для любой локализации не будет, но он будет только контролировать сам текст, а вот за его "художественной душой" должен следить человек другого уже порядка (геймер-фанат, проще говоря).

А по факту, если издатель знает своё дело, ему и не нужно с кем-либо сотрудничать, т.к. его прежние работы доказывают его профессионализм. Но перед нами "Акелла", что уже автоматически закрывает все вопросы и претензии. По-другому она работать и не умеет. Ещё со времён 2-ой "Готики" наши издатели клятвенно уверяли, что вместе с переводчиками трудятся и фанаты. Но кто это был, непонятно, но в итоге всё равно выходили престранные локализации, которые потом уже тру-фанатам приходилось исправлять.

Сайт же http://risen2.ru/ мне лично ни о чём не говорит. Для незнающих, замечу, что это бывший www.risengame.ru ("Тайны Древнего Храма"), основанный в 2009-ом году. Не в обиду никому будет сказано, но слишком уж молодой (как сам портал, так и его окружение) по меркам игровой индустрии, этой серии игр и фанатов. Без обид, но значимым его никогда не считал. Неплохой портал, но не более. Они даже до сих пор набирают в команду переводчиков с немецкого и английского (запрос весит вверху на главной страничке), что уже говорит не в их пользу. До сих пор с этим всё так туго? И это, по мнению "Акеллы", "крупнейшее сообщество в России, СНГ и во всей Восточной Европе"? Охотно им не верю.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было бы вообще интересно, что думает по поводу всей этой озвучки Ai Rin?

Она высказала своё мнение и его вроде тут приводили. Недовольна. Все недовольны. Я лично вообще был в шоке и всему пиар-отделу мозг проел. А толку? Они ничего поделать уже не могут.

Если человек находится с разработчиками на короткой ноге (являясь, по сути, неофициальным коммьюнити менеджером), то это придаст переводу только особый статус и значимость в глазах геймеров.

Я чуть-чуть в этой теме варюсь, и могу смело заявить: с разработчиками на короткой ноге не только она.

И всё потому, что глубоко всем плевать. Срубим по-быстрому бабла, т.к. на следующий год франчайз может не нам уже достаться. Вот, как мне видится, в этом и кроется корень всех наших проблем.

Увы, как правило от тех, кому не плевать, мало что зависит. Хоть прислушивайся, хоть не прислушивайся.

Лицом перевода мог и, наверно, должен был бы стать совсем другой человек из сообщества. Лингвист, как я уже говорил, лишним для любой локализации не будет, но он будет только контролировать сам текст, а вот за его "художественной душой" должен следить человек другого уже порядка (геймер-фанат, проще говоря).

Ai Rin именно что геймер-фанат, если что. Тут можно даже не спорить, я лично с ней знаком. Другое дело, что финальнный вариант текст уже зависит не от неё.

И это по мнению "Акеллы" "крупнейшее сообщество в России, СНГ и во всей Восточной Европе"? Охотно им не верю.

А зря. Это факт. И мнение "Акеллы" здесь ни при чём.

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А зря. Это факт. И мнение "Акеллы" здесь ни при чём.

Так как эта строчка находится в акелловском пресс-релизе, который на прошлой странице разместил SerGEAnt, то это как раз мнение издателя. Составлял же текст именно он и именно его точку зрения мы здесь читаем (выслушиваем, обсуждаем) сейчас. Я, как фанат, этот сайт крупнейшим не считаю, хотя ничего плохого по поводу Ai Rin сказать не могу и не хочу. Для меня тот портал – 2-ой волны. Неплохой, но не более. Меня вообще подобные обтекаемые формулировки всегда очень смешили. Наши фирмы их любят ещё на коверы с игрой лепить. Видишь оценку и цитату с какого-либо сайта, который не является для тебя показательным, и смех разбирает. Всегда интересовал вопрос, для кого этот бред пишут.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • игра в игре?  благодарю за перевод!   получилось…   заработало! (спасибо)
    • нейрохлопчики во всю щемят ручничничков
    • Короче, прошёл последнюю КАЛофДюти за вас, чтобы не портить ваше психическое здоровье. Я может быть и сам не стал проходить сие чудо, но было столько восторженных отзывов от некоторых людей — “Это самая лучшая калфодюти за последние годы”. Что в общем, побудили интерес к игре, тем более игра находится в зелёном магазине, надо было скоротать пару вечерочков до выхода Phantom Blade Zero, КоД как раз под такие параметры подходил.  В общем, чего я могу сказать? Игру можно разделить на три части — геймплей, графика и сюжет. Если с первыми двумя тут всё в порядке, то вот с той забористой клюквой которую разрабы выдавили из себя, оставляет большие вопросы.  Начнём по порядку. Да, в плане геймплея, креатива и качественной постановки, это пади лучшая калофлюди со времён перезапуска Moder Warfare. Я играл все, кроме Moder Warfare 3, там вообще полная шляпа была, даже запускать не стал. И в целом, тут хороший, качественный аттракцион, с красивыми погонями и миссиями в стиле Джон Уика. Всё прекрасно, до момента, пока тебя не выкидывают в открытый мир. Да, да, не удивляйтесь, вы не ослышались. И сюда его, этот ваш открытый мир, завезли. Это какая-то походу опухоль, болезнь в головах разработчиков, которая почему-то вынуждает почти каждого разработчика засунуть в игру открытый мир, пусть небольшой, но он точно должен быть. При чём он такой же бестолковый как в последних Гирзах, где ты просто тупо бегаешь, собираешь ящики с оружием и улучшением, но ещё записочки. Влияет это на, что-то? Да нихрена, вообще никак. На определённом моменте, я понял, что занимаюсь фигнёй и тупо полетел по сюжету. Далее игра выправляется, и снова нам дают коридорный экшен. Но, концовка сама, она никакая, вообще тухляк полный. Тебе большую часть игры, выдавали жуткий эпик, в хорошем смысле, а потом просто без какой-либо весёлого, эпичного и красивого завершения, тебе выдают просто набор миссии, где ты несёшься вперёд и сносишь тупо толпы врагов, потом толпы жирных врагов, которые тебя сносят с одного-двух выстрелов, и так далее. В плане геймплея тут вполне бодро, стрельба на удивление хорошо ощущается, но главная проблема всех КоД тут присутствует, эта та шальная пуля из ниоткуда, которая тебя будет часто отправлять в лобби за контрольной точкой. Вот как во всех КалОфДюти, это была проблема из покон веков, так наследие продолжается, хотя вроде игру технически наворачивают, переделывают и модифицируют, но вот ИИ как был не предсказуемым и читерским в определённых моментах, когда тебя хрен знает откуда, пуля с одного-двух выстрелов убивает, так и остаётся. Почему-то враги тебя тут видят лучше, чем ты их.  Ещё хочу похвалить отдельно графику. В какой-то веке, мне реально понравилась графика в КалОфДюти. Не скажу, что в прошлых частях была плохая графика, но она никогда не была крутой или “вау”. Она была просто хорошей, обычной. Тут прям смотрится очень красиво и достойно, взрывы, постановка, спецэффекты, работа освещения и отражении, просто великолепная. Игра прям даёт графическое наслаждение. Может это эффект такой от трассировки в игре, но в любом случае, это очень красивая и технологическая игра. Только есть вопросики к оптимизации, она как всегда далеко тут не идеальная.  Ну и самое главное сюжет. Это наверно из-за чего, не хочется данную часть возносить на пьедестал вовсе, а отправить в оналы истории. Добавлю всё под спойлеры, мало ли кто хочет игру потом пройти, хотя эти спойлеры, по факту ничего не поменяют вашему восприятию, потому, что там нет каких-то крутых интересных развязок, игра просто на сквозь пропитана современной повесткой про плохую Россию и конечно северную Корею. В итоге, что могу я подытожить на счёт игры? Не важно на сколько хороша тут геймплейная часть, но сюжетная часть всё хорошее перечёркивает на корню. Это даже не клюква, это чистая пропаганда. Конечно лютые либералы от такого восхищаются, ведь в их преставлениях мы и северные корейцы такими являемся. Нормальным людям, с нормальной головой, я рекомендовал бы такое проходить мимо, даже не оглядываться. Но если прям хочется посмотреть, только в ознакомительных целях из зелёного магазина. Даже повесточный Гирз оф Баб, в разы лучше этого говна. Там хотя бы так тебе мозг не пытаются промыть и навязать стереотипы о плохих русских и корейцев. 
    • Кстати, для тех кому интересно что это означает… Нейроперевода от @Локалыч не будет. Когдаааааа-нибудь через н лет…. будет перевод ручной от Temple of Tales Translations, но тут есть нюансы: 1)переводов уже на “ручное вскармливание” @Evil_Finalist набрал на 10 лет вперёд. 2)недавно он же сказал, что теперь переводы будут выкладываться в общий доступ только через несколько лет после релиза(который тоже дело небыстрое для ручного перевода), даже учитывая закрытие сборов. К примеру Valkyrie Profile по такой уже схеме выпустится = доступ за 1000 рублей, если не участвовал в сборах. Правда тут есть нюанс, времена нынче меняются, нейрохлопчики во всю щемят ручничничков. А переход к пейволу уже практиковали в более спокойное и безопасное для ручных переводов эклюзивы. И все помнят что из этого получилось. Так что вполне возможно, что кто-то не будет ждать гипотетические 5 лет до выхода ручного перевода и сделает народный нейро для Resonance of Fate(главное, чтобы не ЖРПГАРКАНИЯ), как раз сейчас обнова вышла, учитывая небольшую цену для игры, может у кого-то и проснётся интерес.
    • Тоже? А кто ещё не знал?)) комент был просто сарказм на такое нетерпение.
    • кто то пострадал? , тож не знал об этой обнове,..
    • @Blackoff Зачем цитировать то что в Стиме написано? Ремастер вышел 7 лет назад, теперь выходит обнова для ремастера.  
    • Я посмотрел в демку, там в принципе все переводимо, и в демке почти весь контент лежал, но не могу сказать, что меня игра зацепила.
    • Игра RESONANCE OF FATE™/END OF ETERNITY™ 4K/HD EDITION возвращается в ещё более совершенном виде!
    • @vadik989 а я думал ты о русиках и озвусиках только из новостей узнаёшь
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×