Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени суток, у меня вопрос я приобретал игру по предзаказу в Стиме в России, а сейчас нахожесь в европе смогу ли я поиграть в игру после выхода или у нее есть региональные ограничения? Просто вот эта надпись в стиме меня смущяет "Внимание: Purchases made in Russia, Armenia, Azerbaijan, Belarus, Georgia, Kazakhstan, Kyrgyzstan, Moldova, Tajikistan, Turkmenistan, Uzbekistan, Ukraine will only be giftable to users in these countries."

Заранее спасибо за ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Доброго времени суток, у меня вопрос я приобретал игру по предзаказу в Стиме в России, а сейчас нахожесь в европе смогу ли я поиграть в игру после выхода или у нее есть региональные ограничения? Просто вот эта надпись в стиме меня смущяет "Внимание: Purchases made in Russia, Armenia, Azerbaijan, Belarus, Georgia, Kazakhstan, Kyrgyzstan, Moldova, Tajikistan, Turkmenistan, Uzbekistan, Ukraine will only be giftable to users in these countries."

Заранее спасибо за ответ.

тебе врядли кто-нибудь сможет точно ответить сейчас на этот вопрос. обратись в техподдержку стима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тебе врядли кто-нибудь сможет точно ответить сейчас на этот вопрос. обратись в техподдержку стима.

Ну чтож, все равно спасибо за ответ, в тех.поддержку писать особого смысла не вижу подожду вызода игры, а там видно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну чтож, все равно спасибо за ответ, в тех.поддержку писать особого смысла не вижу подожду вызода игры, а там видно будет.

На steamdb.info не указаны никакие ограничения на запуск.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доступна предзагрузка, 18.7Гб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра оптимизирована намного лучше предыдущей части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наконец то Фишера снова озвучивает актер Сторожек как и в остальных частях кроме Conviction, а актер озвучивавший Ламберта озвучивает теперь Андерсена ,а то что Айронсайт не озвучивает должно быть жалко англоязычным иностранцам,для меня актер Сторожек голос Фишера с Splinter Cell-а ,который издавала Медиа 2000 далее ставшая Новым диском

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
наконец то Фишера снова озвучивает актер Сторожек как и в остальных частях кроме Conviction, а актер озвучивавший Ламберта озвучивает теперь Андерсена ,а то что Айронсайт не озвучивает должно быть жалко англоязычным иностранцам,для меня актер Сторожек голос Фишера с Splinter Cell-а ,который издавала Медиа 2000 далее ставшая Новым диском

А что толку? Озвучка отвратительная, на мой сугубо личный вкус. Тот же Сторожек не попадает в интонации в некоторых местах. И так далее.

Как понятно из ответа товарищу выше - поиграл. И, честно говоря, никаких отличий от Conviction не увидел. В подробности вдаваться не буду, дабы не портить впечатления от игры тем, кто ещё не запускал и ждёт лицензию, но игра в точности такая же! К слову, на Ветеране фича аля "отметь врагов галочками, нажми кнопку, смотри крутую сцену", отключена. Но вот отмечать галочками почему-то можно... Может я чего не понял пока... Сейчас занимаюсь прохождением первой миссии после пролога. Ну вообще никаких отличий, не считая возвращения в игру классических гаджетов и трёхглазых очков.

А, да. Появилась кастомизация персонажа. Кому розовые глазницы супер-очков? :lol: Платим виртуальную денежку и вуаля. Как эта денежка добывается, не скажу. Сыграете, поймёте.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прохождение локализованной версии этой замечательной стелс игрушки

Часть 1: http://www.youtube.com/watch?v=pYMWqAKH25A

Часть 2: http://www.youtube.com/watch?v=Fjre2JpzAg4

Часть 3: http://www.youtube.com/watch?v=k8HUlYSReo0

Часть 4: http://www.youtube.com/watch?v=EBt0MZB1BxA

Часть 5: http://www.youtube.com/watch?v=hH0OO-pAuwE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прохождение локализованной версии этой замечательной стелс игрушки

Потрясающе. Просто гениальная фраза. Там стелса не больше, чем в Conviction. AI-болванчики абсолютно всегда стоят и ходят там, где это нужно для удачной сцены. Только ошибки игрока могут выдать местоположение Фишера. Это не стелс-игрушка. Это экшен с элементами стэлса. При желании, если всё делать по сценарию разработчиков, получится, что вы прошли уровень тихо. Но в кастомизации персонажа изначально предлагают два варианта экипировки. Для стэлса и для атаки в лоб. Что как бы намекает, перед нами не чистокровный стелс. Опять пытаются усидеть на двух стульях.

Chaos Theory по-прежнему вне конкуренции.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Chaos Theory по-прежнему вне конкуренции.

В котором так же были пресеты экипировки стелс/ассаулт/комбо, это к вопросу о двух стульях.

Ps. Технически игра отвратительна. Я лазаньем по меню довел ее до пропажи моделей и сиреневых текстур. В меня паузы геймпад не работает. Оптимизация гумно. С таким графоном и 50-60 фпс? Убейте. Анрил 2.5 пора на помойку. А играется вроде ниче так.

Pps. Про 50-60 я наврал. В первой миссии уже полноценные, 20 кадровые, тормоза в некоторых местах. Божественно. Прям гост рекон последний вспоминается. Надо 720р поставить и ощутить консольный гейминг во всей красе.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мангуст игра на ветеране такая же как Chaos Theory,а про схожесть с Conviction так дневной стелс появился в в двойном агенте это реалии времени,операции оперативников спецлужб проводятся не только ночью,но днем. AI-болванчики абсолютно всегда стоят и ходят там, где это нужно для удачной сцены. Только ошибки игрока могут выдать местоположение Фишера,на этом игра и состоит ,а вообще игра на лицензии через uplay через сервер значительно отличалась от игры на пиратке в плане интеллекта AI , при игре на лицензии уровень AI повышался.Все нытье мол фишер не тот (единственное замечание то что он молодел с каждой частью с 48-50 летнего отставника, помолодел до 30 летнего)сводится к тому ,что игра стала на много сложней ,не отсидеться в темноте ,ведь теперь AI кидает гранаты в комнату состоянии тревоги,а не тупо кидается в комнату в состоянии тревоги.И все потуги на ветеране в плане экшена караются загрузкой контрольной точкой сохранения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В котором так же были пресеты экипировки стелс/ассаулт/комбо, это к вопросу о двух стульях.

Чувак, одна только возможность управлять скоростью перемещения героя колёсиком мыши (что влияло на уровень издаваемого шума при жвижении) - это уже недостижимая высота для сегодняшних частей. Да, на геймпаде можно слегка двинуть стик вверх и он будет еле ползти. Но это анимация, топает он с той же шумностью, индикатора в HUD'e нет и враги его всё равно слышат\не слышат только по скриптам или если нагло спринтануть.

Я про кооператив молчу, в третьей части он идеален, имхо.

Мангуст игра на ветеране такая же как Chaos Theory,а про схожесть с Conviction так дневной стелс появился в в двойном агенте это реалии времени,операции оперативников спецлужб проводятся не только ночью,но днем. AI-болванчики абсолютно всегда стоят и ходят там, где это нужно для удачной сцены. Только ошибки игрока могут выдать местоположение Фишера,на этом игра и состоит ,а вообще игра на лицензии через uplay через сервер значительно отличалась от игры на пиратке в плане интеллекта AI , при игре на лицензии уровень AI повышался.Все нытье мол фишер не тот (единственное замечание то что он молодел с каждой частью с 48-50 летнего отставника, помолодел до 30 летнего)сводится к тому ,что игра стала на много сложней ,не отсидеться в темноте ,ведь теперь AI кидает гранаты в комнату состоянии тревоги,а не тупо кидается в комнату в состоянии тревоги.И все потуги на ветеране в плане экшена караются загрузкой контрольной точкой сохранения.

Долго ржал про улучшение AI на лицензии по сравнению с пираткой. Даже живот надорвал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот именно, я вижу игру точно так же как вы щас. Хотя играю в нее. Абсолютно не понимания что там происходит, если включить ваш перевод. Потому что это набор рандомных фраз, у них нету контекста. Показывается сцена, набор фраз без смысла. Потом показывается следующая сцена набор фраз, без смысла. Если что-то удается понять, то благодаря происходящему на экране, а не благодаря переводу. Я не знаю насколько английский правильно сделан, но он диаметрально протиповоложен вашему. Как так получилось? По скриншоту, это вторая встреча Альбуса с Жизель, где она в бар пришла. Первая была на льду, когда она в него постреляла, чисто по дружески. Из вашего перевода, в той сцене на льду, это он на нее кричал, а тут уже якобы она на него может СНОВА накричать. Но их встреча на льду закончилась встречей старых знакомых, поболтали и ушли. А теперь они в вашем переводе, когда он спрашивает зачем она пришла?(это начало диалога) она ему отвечает вопросом на вопрос, причем сразу двумя не стыкующимися. “Ты что-то не то сделал или я тебя чем то обидела?” О чем она? Я хз. Ваш перевод, вам виднее. Ну и да, дальше там про какой то крик, хотя на него она не кричала, в вашем переводе по крайней мере. И этот ком непонимания, че вообще происходит, он растет от сцены к сцене с вашим переводом. В общем, никто в этом переводе, если он действительно ручной, не старался вообще. Англичане да, пытались, не знаю уж соврали они или нет. Но там много дополнений, которые обьясняют чувства персонажа. Например там где в русском переводе Эн говорит что она в порядке, просто сердце стучит после бега. То в английском добавляется что у нее еще и колени дрожат, и она нервничает. Как например с сектантами выше. У вас “Не неси ерунду. Мы уже разобрались. Всё меняется”. У них “Не неси ерунду. Я вижу что на самом деле тут происходит. Вы работаете с этим парнем из Аллей” — По моему разница где был донесен смысл до игрока очевидна.
    • Судя по картинке тётя пришла посмотреть как дела у её ученичка, а он жалуется что у него башка болит. При этом он одновременно размышляет о былых временах. По моему всё ясно. Повторюсь: не мы пишем сценарий и то, как поступает герой. Это пишет сценарист. Если кто-то хотет увидеть то, как это надо было бы написать, вам придётся пройти аж в DLC-2, где сценарист начал писать так, как написано в учебнике. (Смотри выше название учебника.) Не буду пояснять почему в DLC-2 стало лучше с описательной частью, т.к. это уже подпадает под “разглашение служебной информации”, а это не хорошо.
    • Комплект основной с допой — 1799. В описании комплекта, вычеркнута основная за свои 1699 и остаётся только допа за 1999. Есть подозрение, что они планируют оставить одно издание, объединённое с допой. Или в ценнике допы случайно оказался ценник комплекта. Ну не может допа стоить больше основной.
    • @Dusker вполне осмысленный диалог, что тебе тут непонятно?
    • Задумка игры мне очень понравилась, как будто играешь за “Предка” из Darkest Dungeon. @MeowEnjoyer Попробовал на транслите — читаемо, но очень тяжело. Поддерживаю ваше начинание. 
    • Если вы думаете, что я помню содержимое 755 000 строк текста в 8 главах и 42 доп.уровнях наизусть, (не считая контекста) то я не знаю что вам ответить.  Это просто не реально. Вы вырываете из контекста не ясно чего кусок какого-то текста из не ясно какого уровня фиг пойми какой главы и спрашиваете о смысле не ясно чего. Это уже — психиатрия. Это не ко мне. И это считая того, что  в игре есть система “случайных выкриков”, которые в принципе не всегда попадают в те места, где они должны быть. (не всегда выкриков) Как эти фразы генерируются — вообще кроме того кто программировал движок не знает. Не хотелось бы быть грубым… я не могу вам тут помочь, это уже к специалисту иного профиля...
    • ИГРЫ GAME PASS (МАЙ 2025/2)

      21 мая
      • Monster Train 2 (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      22 мая
      • Creatures of Ava (Xbox Series X|S)
      • S.T.A.L.K.E.R. 2 (Xbox Series X|S)
      • Tales of Kenzera: Zau (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      27 мая
      • Tom Clancy’s The Division 2 (Cloud, Console, PC)

      28 мая
      • To a T (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      29 мая
      • Metaphor ReFantazio (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
      • Spray Paint Simulator (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      3 июня
      • Crypt Custodian (Cloud, Console, PC)
      • Symphonia (Cloud, Console, PC)

      Игры покидающие Game Pass после 31 мая:
      • Cassette Beasts (Cloud, Console, PC)
      • Firework (PC)
      • Humanity (Cloud, Console, PC)
      • Remnant 2 (Cloud, Console, PC)
      • Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer (Cloud, Console, PC)
    • большое спасибо за ваш труд)
    • Будут больше) Если бы это так работало...рыбалке танки не мешают  тут скорей о  времени “после работы” те самые 3-4 часа,когда  человек сбрасывает напряжение,получает эндорфин и общение.
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×