Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания «Новый Диск» сообщила окончательную дату российского релиза игрыTom Clancy's Splinter Cell Blacklist , релиз которого был перенесен с 20 по 29 августа. Таким образом игроки увидят продолжение легендарной франшизы лишь в конце лета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



За последнее время у Сплинтера много видео, что явно делают для рекламы, но все они стали нравиться. И это тоже, и CooP, даже если будет как в пред. части (он всё равно нравился). Но в видео выше они явно плохо играли.
Надеюсь в игре ощущения подтвердятся. Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Polygon – 8.5/10

OPM – 8/10

IGN – 9.2/10

OXM – 8/10

CVG – 8/10

GodisaGeek – 9/10

Gameblog – 3.5/5

Kotaku – ‘Not Yet’

Eurogamer.de – 8/10

JeuxActu - 8.5/10

MondoXbox - 9.2/10

The Globe and Mail (Toronto) - 9/10

Game Informer - 8/10

VideoGamer - 8/10

GameSpot - 8/10

insidegames.ch – 83 / 100

Gameblog.fr - 7/10

Edge Magazine - 6/10

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

Вот это здорово что вернули к истокам, а то последний Conviction экшен с укрытиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

На чём проходите?На Xbox 360 или PS3?

Изменено пользователем DED_MOROZZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

Можно поподробнее, а к каким именно "истокам" всё вернулось? Ведь серия "Splinter Cell" включает много частей. Каждая чем-то отличалась и вносила что-то новое. И что конкретно убрали из спорного, нового контента, который появился после "Conviction"? В роликах я ту же систему "Mark and Execute" всё ещё наблюдал, как и укрытия ("Cover Fire"). В этом плане что-то изменилось? Теперь опять можно переносить тела, серая подсветка (подсказка) безопасных зон осталась ("Desaturate Color"), маркеры с указанием пути всё ещё присутствуют ("Projected Mission Objectives"), бесконечные сундуки с патронами и постепенное восстановление здоровья на месте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
систему "Mark and Execute" всё ещё наблюдал, как и укрытия ("Cover Fire")

Не дай бог их убрали бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно поподробнее, а к каким именно "истокам" всё вернулось?

Возможно данный летсплей полной версии Splinter Cell Blacklist для Xbox 360

поможет понять что за игру мы ждём и чем она отличается от предыдущих игр серии

 

Spoiler

Часть первая

http://www.youtube.com/watch?v=iL8tpNhS1q8...F7tY4YMBtO0QltO[/post]

Часть Вторая

Часть третья

Изменено пользователем DED_MOROZZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

...графически только может отпугнуть... на ПК этого небудет.

А "вернули к истокам" это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ходит слух, что протагонист сможет вызывать авиаудары. :russian_roulette: Подтвердилось?

Не дай бог их убрали бы.

Вряд ли они попали под нож. Хотя бы в трейлере, который показывали на прошлогодней E3, они были.

Если абстрагироваться, я к этим двум элементам плохо не отношусь, но в "Conviction" они были лишними. Ничего плохого нет в системе укрытий, но дело только в том, как она будет реализована. Есть, например, укрытия в "Gears of War", обласканные, как прессой, так и геймерами, и похожая система в "Dead Space 3", которую не ругал только ленивый. В "Conviction" они местами упрощали, оказуаливали прохождение, а это не дело для тактического stealth-action'а.

Если же рассматривать систему "Mark and Execute" конкретно для "Conviction", то с ней также не всё было в порядке. Во-первых, при её активации происходил явный перекос из "stealth" в сторону "action". Логично, но это уже не "бесшумное прохождение", чем меня так всегда радовал "Tom Clancy's Splinter Cell". Во-вторых, визуально это может и смотрелось неплохо, спорить не буду, но в концепции SC, в рамках самого персонажа, всё это выглядело спорно. M&E подошла бы игре про James Bond или Jason Bourne, но уж точно была лишней фичей для Sam Fisher. Я уж не говорю о том, что некоторые локации были и построены таким образом, чтобы её использовать, т.е. отсутствовала вариативность и свобода выбора.

Возможно данный летсплей полной версии Splinter Cell Blacklist для Xbox 360

поможет понять что за игру мы ждём и чем она отличается от предыдущих игр серии

Геймплейная нарезка некоторых моментов (или отдельный, небольшой кусок) — ещё куда бы ни шло, но смотреть полноценный летсплей я бы сейчас не стал. Уверен, много сполейров там будет. Здесь бы ещё спросить, что там с сюжетом? И насколько изменилась (в лучшую или в худшую сторону) озвучка, если теперь главный герой говорит не голосом Michael Ironside, а Eric Johnson?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по летс-плею - никаких истоков. Всё то же самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • СССР  и при достаточно  урбанизированом  население продолжало расти расти по 1-2 кк в год(медицина,жилье и профилактика решают в этом плане) . Причем у КНР сейчас жителей  в городах меньше чем в СССР в 1990 По данным на 2026 год, общее население Китая составляет 1 402 500 055 человек. При этом около 60% населения страны проживает в городах. chislennost.comtravelchinaguide.com    
    • Именно про это и говорю. Так же и в Китае было.
    • На конец 1922 года доля городского населения составляла 16,2% от общей численности населения СССР. К концу 1990 года этот показатель вырос до 66,1%. По данным переписи 1989 года, численность населения СССР составляла 285,7 миллиона человек. По данным на начало 1991 года, численность населения СССР составляла 289,2 миллиона человек По данным на 2025 год, доля городского населения в России —  около 75%.  На 9% процентов больше сейчас в Городах.   
    • В СССР было много населения в глуши и деревнях. Крупные города никогда не могли поддерживать и увеличивать население за счёт себя, только за счёт приезжих. Так даже при царе было. Простой пример в Москве живёт 10% населения России или в Новгороде живёт 80% населения новгородской области. Как то так...
    • В Китае так-то вообще занятно выходит. Сначала эту логику применяли для замедления роста населения, а после, как прирост пошёл на буль, так для прироста ту же самую логику. В общем, нет смысла искать логику там, где её исходно не было.
    • Вообще не связно,больше всего поглотители такого контента в самых развивающихся(по населению)  странах  Инди Индонезия, Африка . Для детей работают только 2 варианта.  1 необходимость для выживание(тупо помощники)  Африка Индия и тд 2 уверенность в завтрашнем дне США,СССР.ОАЭ(да и все арабы) А все эти меры  напоминают ,гоночный спойлер на 4, что быстрей  ездила.    В КНР и в момент демографического взрыва так было,логика тут идеологическая.Надо воспитывать  человека ,а не потакать  неизменному(так и в СССР было,хотя там был постоянный рост населения )
    • Решать надо решительно) Не в этом тут дело, просто везде своя повесточка. А где она есть будут перегибы.
    • Цензура есть следствие демографического кризиса и своеобразных методов понимания, как его решать. В Китае логика та же: меньше оголёнки, больше либидо накапливается, проще возбуждаются люди от всякой ерунды → быстрее заводят пары. Обратную логику, по всей видимости, решили отринуть как явление. Логику, где больше оголёнки →  люди постоянно возбуждены → заводят пары.
    • Кто то премию за ту идею получит.  А то насмотрятся свои аниме Эрмитажи а потом …..
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×