Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

В отличае от подавляющего большинства ПКшников, и вас в том числе


Старая песня о главном: очередная дискуссия с Ильёй на ZoG'e в главной роли — очередной перевод темы в русло "PC vs Console". :russian_roulette:

Уж что-то, но упёртости и консерватизма вам не занимать.


на графику я смотрю в самую последнюю очаредь, как мелкий бонус, для меня она составляет 0.000000000000000000000000001% от итоговой оценки игре, за исключением тех случаев, где графика есть единственное, что имеется у игры.


Не путайте, молодой человек, явное графодрочество аля "Crysis" и нормальное желание любого геймера иметь хорошую графику, текстуры, модели, спецэффекты и т.д. Никто геймплей не отменяет, но игры являются и ВИЗУАЛЬНЫМ искусством, о чём вы всегда забываете, где картинка, арт-дирекшен также важны, как игровой процесс или музыка.

Если же для вас это всё незначительное и второстепенно, довольствуйтесь, как в народе говорят, тогда "мыльным кинцом": :D


a103c99b6866f081d36262238844ef8c.jpg



Именно геймплейно невозможно играть в подавляющее большинство игр старше 10 лет, я уж молчу о 90х и тем более 80х.


Человек, родившийся в 1986-ом, будет мнить себя экспертом в игропроме 80-90-х? Ну-ну... Судя по тому, как вы хаете в каждой теме всё старое, у меня уже давно складывается ощущение, что играть вы начала где-то с 2005-ого.

"Half-Life 2", если что, уже 10-ть лет, а люди в неё играют и переигрывают с большим удовольствием, создавая до сих пор моды и фан-миссии. Хотя я не буду спорить: человек, не имеющий должного игрового опыта, пропустивший множество старых игр, конечно, сейчас в них играть не сможет. Вполне логично, т.к. происходит культурный шок и наложение эпох, но для людей в теме никаких проблем нет, т.к. на этих проектах они и были воспитаны, они их проходили ещё в оригинале. Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну то есть вы подтвердили мою правоту, в игры 90х и ранее сейчас сможет играть только старпер которому под 40-50 лет, и только потому, что "раньше трава была зеленее" и ни одного адекватного обоснования вашей позиции вы предъявить не способны. ну а если вы не способны конструктивно вести беседу, зачем ввязываться в спор и лить воду вместо весомых доводов?

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Ну то есть вы подтвердили мою правоту, в игры 90х и ранее сейчас сможет играть только старпер которому под 40-50 лет, и только потому, что "раньше трава была зеленее"


Ни в коем мере! Я просто хочу сказать, что человек с явным опытом ругать старое не будет, но я хорошо понимаю и тех, кто родился во времена "Call of Duty", "Assassin's Creed", "Crysis" и т.д. Их не зацепить ничем, т.к. фундамента для этого совсем нет. Я и это сознаю.

Не путайте разные вещи. Одно дело, если мы что-то переигрываем из старенького. Какие-то игры устаревают, как в геймплейном, так и в визуальном плане. Например, для меня такой неожиданно когда-то стала "Red Faction". В 2001-ом проходил, даже понравилось, но сейчас совсем не цепляет. Но есть и те, которые современны и популярны до сих пор. Если брать опять же тот временной промежуток, то до сих пор перезапускаю "Aliens vs Predator 2", проходя каждый раз её до конца.

Если уж мы начали offtop в теме по "Tom Clancy's Splinter Cell", то мне в этой франшизе до сих пор безумно нравится "Chaos Theory". Во всех смыслах получилась эталонная часть в 2005-ом, которая вполне может конкурировать и с новыми SC-играми, т.к. в ней механика было доведена до совершенства, а новую "Ubisoft" пока так и не изобрела, а эксперименты, которые появлялись (та же "Conviction"), для многих стали спорными и непонятными.

Но это не касается новинок и портов. Переигрывая что-то, мы сознаём, что берём уже вышедший ранее проект, делая ему скидку, а новинка по определению должна иметь и стоящую игровую форму, и геймплейную составляющую. Странно тогда не критиковать ту же графику, если она не соответствует, например, году выпуска. К сожалению, проекты вида "Fahrenheit" и "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" выходят редко. Они пусть не картинкой брали, но геймплеем и атмосферой. Все это приняли и свыклись, но мне, например, понятны и опасения многих, если дело касается тех же "Deus Ex: The Fall" или "Batman: Arkham Origins — Blackgate Deluxe Edition". Во-первых, портативки. Во-вторых, дешёвки. В-третьих, пока совсем незаметно, что портированием будут заниматься не спустя рукава, а также займутся и перекроением геймплея для "больших систем".

И про "зелёную траву" давайте уж не будем вспоминать. Я могу припомнить "Deus Ex: Human Revolution", которая стала для меня "Игрой года", а она вышла не так уж и давно — в 2011-ом. Характерный пример. Я одновременно ценю и старое, и новое. Вам ли говорить здесь об субъективизме, если вы, как всем известно на этом форуме, адепт всего японского. Я бы ещё поспорил, кто из нас ещё предвзят, т.к. с вами почти всё ZoG-коммьюнити не может адекватно говорить, если дело касается japan-игр, anime и соответствующей культуры.
Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Ни в коем мере! Я просто хочу сказать, что человек с явным опытом ругать старое не будет

Именно что с явным опытом ругать и будет, но конструктивно, а не как вы, опираясь на всякую чушь вроде "ты не достаточно стар, что бы понять великое". Это только вы все видите в черном цвете, а я прекрасно разделяю понятия. Я не говорю, что великий Вор 1 плох, он более чем великолепен, но лишь на свой промежуток времени, и пусть он так и останется в наших сердцах, как культовое рождение Стелс жанра в 3Д мире. Но в современных реалиях это убогая, кривая, во многом нелогичная игра, и играть в нее сейчас, лишь топтать свои хорошие воспоминания о ней. Это касается подавляющего большинства игр тех лет. Каждой игре свое время, лишь единицам суждено спустя годы остаться на столько же шикарными, как и в годы своей славы.

Это как со Звездами, даже культовые личности сгорают очень быстро, и не стоит ворошить труп былой славы. Примеров, когда некогда культовая личность вовремя не ушедшая с эстрады стала бездарной тенью своей былой славы очень много, та же Алла Пугачева или Майкл Джексон. Ну это я уже в лирику подался...

Не путайте разные вещи. Одно дело, если мы что-то переигрываем из старенького. Какие-то игры устаревают, как в геймплейном, так и в визуальном плане. Например, для меня такой неожиданно когда-то стала "Red Faction". В 2001-ом проходил, даже понравилось, но сейчас совсем не цепляет. Но есть и те, которые современны и популярны до сих пор. Если брать опять же тот временной промежуток, то до сих пор перезапускаю "Aliens vs Predator 2", проходя каждый раз её до конца.

Как я писал выше, игр способных и спустя годы оставаться все также молодыми единицы, но я ни где не писал, что таких игр совсем нет. Но их крайне мало, вы назвали лишь единичный случай. Если бы таких примеров было бы тысячи и тысячи...
Если уж мы начали offtop в теме по "Tom Clancy's Splinter Cell", то мне в этой франшизе до сих пор безумно нравится "Chaos Theory". Во всех смыслах получилась эталонная часть в 2005-ом, которая вполне может конкурировать и с новыми SC-играми, т.к. в ней механика было доведена до совершенства, а новую "Ubisoft" пока так и не изобрела, а эксперименты, которые появлялись (та же "Conviction"), для многих стали спорными и непонятными.

Ну это уже из разряда вкусовщины, а я вроде как говорю о фактах. По факту CT для своего времени бесспорно стала эталоном. Но так же по факту стел там был жестоко за скриптован, вариативность была чуть больше чем у предыдущих частей, но все еще ни на что не претендовала, да и главная механика стелса, над которой посмеивались еще во времена первой части, к сожалению не была подправлена (это я про прятки в тени, когда даже стоя в упор вас не замечали). В Новых же частях добавили вариативности действий, стало возможно самому решать, каким стилем вы хотите играть. SC стала не просто коридоно скриптованным стелсом, а вариативной игрой на любой вкус, от жесткого мяса до бескровного стелса.
Но это не касается новинок и портов. Переигрывая что-то, мы сознаём, что берём уже вышедший ранее проект, делая ему скидку

К сожалению, даже делая скидки на возрост игры, лишь единичные проекты способны спустя годы не вызывать отвращение своими косяками. И главная проблема SC в том, что она всегда была игрой ГЕЙМПЛЕЯ и не более того, и спустя годы, геймплей первых частей ни как не радует, а больше игре цеплять нечем. Тот же МГС брал своими персонажами и сюжетом, тот же ДеусИкс будучи кривым берет своей вариативностью и весьма качественным миром и сюжетом.

Опять же есть Шенму, шедевр с шикарным сюжетом и огромными возможностями взаимодействия с миром. Но на столько ущербным геймплеем, что сейчас не всякий старичек сможет пересилить себя дабы насладиться сюжетом. А следовательно, человек просто не сможет получить того удовольствия, которое несла игра.
И про "зелёную траву" давайте уж не будем вспоминать. Я могу припомнить "Deus Ex: Human Revolution", которая стала для меня "Игрой года", а она вышла не так уж и давно — в 2011-ом. Характерный пример. Я одновременно ценю и старое, и новое. Вам ли говорить здесь о субъективизме, если вы, как всем известно на этом форуме, адепт всего японского. Я бы ещё поспорил, кто из нас ещё предвзят, т.к. с вами почти всё ZoG-коммьюнити не может адекватно говорить, если дело касается japan-игр, anime и соответствующей культуры.

И опять бред пишите. Я люблю Японцев за их подход к созданию миров и сюжетов, но это не значит, что они для меня лучшие. И на ЗоГ со мной не могут общаться исключительно ПКшники ибо они люто бесятся когда всплывает факт, что к примеру РДР им не пощупать. Ни каких конфликтов в Аниме, или jRPG ни когда не было. Был спор на счет того, что в jRPG миры продуманнее, чем в cRPG, но опять же это ни чего общего с вашим нынешним обвинением не имеет. Да и пытаться ткнуть меня тем фактом, что я личность весьма активная и эмоциональная, лишний раз доказывает вашу несостоятельность как собеседника конструктивного и способного оперировать фактами, а не передергивать субъективизмом.

******
Ну собственно к основной теме нашего диалога. Повторюсь. Я ни где не говорю, что культовые игры 70х,80х,90х,00х плохи. Я говорю, что в большинство из них лучше не стоит сейчас играть, что бы не испортить себе мнение о них. Это крайне неприятно, когда играя в любимую игру своего детства начинаешь плеваться и ненавидеть разработчиков за нелепейшие вещи, которые человек в здравом уме казалось бы не должен делать. Повторюсь - крайне мало игр тех лет, которые действительно пережили эти года практически не устарев. Но за частую это игры в которых механика на столько примитивна, что там испортить просто нечего. Да и то, порой левелдизайнеры свинью подкидывают. Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы попробовал в коопе, но покупать жалко, а пиратка не пашет, насколько мне известно =(

В "Стиме" была скидка, я купил делюкс-издание за 305 руб. Обычное продавалось за 270. Считаю, игра стоит этих денег, прохождение действительно затягивает. К тому же едва ли не впервые в SC появился вменяемый сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил по распродаже в Steam Delux Edition за 174 рубля. С удовольствием пройду игру в компании с кем-нибудь адекватным и дружелюбным. Разумеется, со скайпом. Давно хотел именно кооп в игре опробовать.

P.S: Признаю, сингл пробовал на пиратке и всё ждал распродажи и хорошего ценника, чтоб купить =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В "Стиме" была скидка, я купил делюкс-издание за 305 руб. Обычное продавалось за 270. Считаю, игра стоит этих денег, прохождение действительно затягивает. К тому же едва ли не впервые в SC появился вменяемый сюжет.

Что-что??? Вменяемый сюжет был в дабл агенте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-что??? Вменяемый сюжет был в дабл агенте.

Ага, который кончился ничем.

Вменяемым его трудно назвать.

В Blacklist кстати ровно точно также.

Но сюжет тут неплох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
    • Эм.. тогда не понял, к чему был вопрос?   
    • Как считаете, будет хотя бы на уровне достаточно успешного и кассового Чебурашки, не скатятся совсем в трешак, как было в Бременских музыкантах? Мне вот не понравился слишком уж картонно тупо нарисованный на заднике магический смерч. Мне вот интересно, как она выбиралась из трейлера после посадки, если он на самом уступе скалы, а дверь открывается прямо в пропасть? А вот Тотошка мне очень понравился, он очень хорошо получился, как и все магические животные в кадре. Надеюсь что железный дровосек будет именно автоматоном,  ну или хотя бы стальным полным латным доспехом, а не просто тупо обычным человеком, с надетыми на него текстурными одеждами под железное тело… Она там со смартфоном или же так и не успела вернуть обратно? Я уже догадываюь какими будут у этой Элли  Три Желания от Гудвина: 1\вернуть обратно её любимый смартфон. 2\наказать гадких родителей за его отбирание. 3\ безлимитный, бесплатный и безсрочный мобильный Интернет из реального мира, с работающим айпишником и доступом.
    • Зная примерный график выхода версий, то по идее от 2 до 4 месяцев, от конца мая до возможно конца июля или начала августа.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×