Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

В отличае от подавляющего большинства ПКшников, и вас в том числе


Старая песня о главном: очередная дискуссия с Ильёй на ZoG'e в главной роли — очередной перевод темы в русло "PC vs Console". :russian_roulette:

Уж что-то, но упёртости и консерватизма вам не занимать.


на графику я смотрю в самую последнюю очаредь, как мелкий бонус, для меня она составляет 0.000000000000000000000000001% от итоговой оценки игре, за исключением тех случаев, где графика есть единственное, что имеется у игры.


Не путайте, молодой человек, явное графодрочество аля "Crysis" и нормальное желание любого геймера иметь хорошую графику, текстуры, модели, спецэффекты и т.д. Никто геймплей не отменяет, но игры являются и ВИЗУАЛЬНЫМ искусством, о чём вы всегда забываете, где картинка, арт-дирекшен также важны, как игровой процесс или музыка.

Если же для вас это всё незначительное и второстепенно, довольствуйтесь, как в народе говорят, тогда "мыльным кинцом": :D


a103c99b6866f081d36262238844ef8c.jpg



Именно геймплейно невозможно играть в подавляющее большинство игр старше 10 лет, я уж молчу о 90х и тем более 80х.


Человек, родившийся в 1986-ом, будет мнить себя экспертом в игропроме 80-90-х? Ну-ну... Судя по тому, как вы хаете в каждой теме всё старое, у меня уже давно складывается ощущение, что играть вы начала где-то с 2005-ого.

"Half-Life 2", если что, уже 10-ть лет, а люди в неё играют и переигрывают с большим удовольствием, создавая до сих пор моды и фан-миссии. Хотя я не буду спорить: человек, не имеющий должного игрового опыта, пропустивший множество старых игр, конечно, сейчас в них играть не сможет. Вполне логично, т.к. происходит культурный шок и наложение эпох, но для людей в теме никаких проблем нет, т.к. на этих проектах они и были воспитаны, они их проходили ещё в оригинале. Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну то есть вы подтвердили мою правоту, в игры 90х и ранее сейчас сможет играть только старпер которому под 40-50 лет, и только потому, что "раньше трава была зеленее" и ни одного адекватного обоснования вашей позиции вы предъявить не способны. ну а если вы не способны конструктивно вести беседу, зачем ввязываться в спор и лить воду вместо весомых доводов?

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Ну то есть вы подтвердили мою правоту, в игры 90х и ранее сейчас сможет играть только старпер которому под 40-50 лет, и только потому, что "раньше трава была зеленее"


Ни в коем мере! Я просто хочу сказать, что человек с явным опытом ругать старое не будет, но я хорошо понимаю и тех, кто родился во времена "Call of Duty", "Assassin's Creed", "Crysis" и т.д. Их не зацепить ничем, т.к. фундамента для этого совсем нет. Я и это сознаю.

Не путайте разные вещи. Одно дело, если мы что-то переигрываем из старенького. Какие-то игры устаревают, как в геймплейном, так и в визуальном плане. Например, для меня такой неожиданно когда-то стала "Red Faction". В 2001-ом проходил, даже понравилось, но сейчас совсем не цепляет. Но есть и те, которые современны и популярны до сих пор. Если брать опять же тот временной промежуток, то до сих пор перезапускаю "Aliens vs Predator 2", проходя каждый раз её до конца.

Если уж мы начали offtop в теме по "Tom Clancy's Splinter Cell", то мне в этой франшизе до сих пор безумно нравится "Chaos Theory". Во всех смыслах получилась эталонная часть в 2005-ом, которая вполне может конкурировать и с новыми SC-играми, т.к. в ней механика было доведена до совершенства, а новую "Ubisoft" пока так и не изобрела, а эксперименты, которые появлялись (та же "Conviction"), для многих стали спорными и непонятными.

Но это не касается новинок и портов. Переигрывая что-то, мы сознаём, что берём уже вышедший ранее проект, делая ему скидку, а новинка по определению должна иметь и стоящую игровую форму, и геймплейную составляющую. Странно тогда не критиковать ту же графику, если она не соответствует, например, году выпуска. К сожалению, проекты вида "Fahrenheit" и "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" выходят редко. Они пусть не картинкой брали, но геймплеем и атмосферой. Все это приняли и свыклись, но мне, например, понятны и опасения многих, если дело касается тех же "Deus Ex: The Fall" или "Batman: Arkham Origins — Blackgate Deluxe Edition". Во-первых, портативки. Во-вторых, дешёвки. В-третьих, пока совсем незаметно, что портированием будут заниматься не спустя рукава, а также займутся и перекроением геймплея для "больших систем".

И про "зелёную траву" давайте уж не будем вспоминать. Я могу припомнить "Deus Ex: Human Revolution", которая стала для меня "Игрой года", а она вышла не так уж и давно — в 2011-ом. Характерный пример. Я одновременно ценю и старое, и новое. Вам ли говорить здесь об субъективизме, если вы, как всем известно на этом форуме, адепт всего японского. Я бы ещё поспорил, кто из нас ещё предвзят, т.к. с вами почти всё ZoG-коммьюнити не может адекватно говорить, если дело касается japan-игр, anime и соответствующей культуры.
Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Ни в коем мере! Я просто хочу сказать, что человек с явным опытом ругать старое не будет

Именно что с явным опытом ругать и будет, но конструктивно, а не как вы, опираясь на всякую чушь вроде "ты не достаточно стар, что бы понять великое". Это только вы все видите в черном цвете, а я прекрасно разделяю понятия. Я не говорю, что великий Вор 1 плох, он более чем великолепен, но лишь на свой промежуток времени, и пусть он так и останется в наших сердцах, как культовое рождение Стелс жанра в 3Д мире. Но в современных реалиях это убогая, кривая, во многом нелогичная игра, и играть в нее сейчас, лишь топтать свои хорошие воспоминания о ней. Это касается подавляющего большинства игр тех лет. Каждой игре свое время, лишь единицам суждено спустя годы остаться на столько же шикарными, как и в годы своей славы.

Это как со Звездами, даже культовые личности сгорают очень быстро, и не стоит ворошить труп былой славы. Примеров, когда некогда культовая личность вовремя не ушедшая с эстрады стала бездарной тенью своей былой славы очень много, та же Алла Пугачева или Майкл Джексон. Ну это я уже в лирику подался...

Не путайте разные вещи. Одно дело, если мы что-то переигрываем из старенького. Какие-то игры устаревают, как в геймплейном, так и в визуальном плане. Например, для меня такой неожиданно когда-то стала "Red Faction". В 2001-ом проходил, даже понравилось, но сейчас совсем не цепляет. Но есть и те, которые современны и популярны до сих пор. Если брать опять же тот временной промежуток, то до сих пор перезапускаю "Aliens vs Predator 2", проходя каждый раз её до конца.

Как я писал выше, игр способных и спустя годы оставаться все также молодыми единицы, но я ни где не писал, что таких игр совсем нет. Но их крайне мало, вы назвали лишь единичный случай. Если бы таких примеров было бы тысячи и тысячи...
Если уж мы начали offtop в теме по "Tom Clancy's Splinter Cell", то мне в этой франшизе до сих пор безумно нравится "Chaos Theory". Во всех смыслах получилась эталонная часть в 2005-ом, которая вполне может конкурировать и с новыми SC-играми, т.к. в ней механика было доведена до совершенства, а новую "Ubisoft" пока так и не изобрела, а эксперименты, которые появлялись (та же "Conviction"), для многих стали спорными и непонятными.

Ну это уже из разряда вкусовщины, а я вроде как говорю о фактах. По факту CT для своего времени бесспорно стала эталоном. Но так же по факту стел там был жестоко за скриптован, вариативность была чуть больше чем у предыдущих частей, но все еще ни на что не претендовала, да и главная механика стелса, над которой посмеивались еще во времена первой части, к сожалению не была подправлена (это я про прятки в тени, когда даже стоя в упор вас не замечали). В Новых же частях добавили вариативности действий, стало возможно самому решать, каким стилем вы хотите играть. SC стала не просто коридоно скриптованным стелсом, а вариативной игрой на любой вкус, от жесткого мяса до бескровного стелса.
Но это не касается новинок и портов. Переигрывая что-то, мы сознаём, что берём уже вышедший ранее проект, делая ему скидку

К сожалению, даже делая скидки на возрост игры, лишь единичные проекты способны спустя годы не вызывать отвращение своими косяками. И главная проблема SC в том, что она всегда была игрой ГЕЙМПЛЕЯ и не более того, и спустя годы, геймплей первых частей ни как не радует, а больше игре цеплять нечем. Тот же МГС брал своими персонажами и сюжетом, тот же ДеусИкс будучи кривым берет своей вариативностью и весьма качественным миром и сюжетом.

Опять же есть Шенму, шедевр с шикарным сюжетом и огромными возможностями взаимодействия с миром. Но на столько ущербным геймплеем, что сейчас не всякий старичек сможет пересилить себя дабы насладиться сюжетом. А следовательно, человек просто не сможет получить того удовольствия, которое несла игра.
И про "зелёную траву" давайте уж не будем вспоминать. Я могу припомнить "Deus Ex: Human Revolution", которая стала для меня "Игрой года", а она вышла не так уж и давно — в 2011-ом. Характерный пример. Я одновременно ценю и старое, и новое. Вам ли говорить здесь о субъективизме, если вы, как всем известно на этом форуме, адепт всего японского. Я бы ещё поспорил, кто из нас ещё предвзят, т.к. с вами почти всё ZoG-коммьюнити не может адекватно говорить, если дело касается japan-игр, anime и соответствующей культуры.

И опять бред пишите. Я люблю Японцев за их подход к созданию миров и сюжетов, но это не значит, что они для меня лучшие. И на ЗоГ со мной не могут общаться исключительно ПКшники ибо они люто бесятся когда всплывает факт, что к примеру РДР им не пощупать. Ни каких конфликтов в Аниме, или jRPG ни когда не было. Был спор на счет того, что в jRPG миры продуманнее, чем в cRPG, но опять же это ни чего общего с вашим нынешним обвинением не имеет. Да и пытаться ткнуть меня тем фактом, что я личность весьма активная и эмоциональная, лишний раз доказывает вашу несостоятельность как собеседника конструктивного и способного оперировать фактами, а не передергивать субъективизмом.

******
Ну собственно к основной теме нашего диалога. Повторюсь. Я ни где не говорю, что культовые игры 70х,80х,90х,00х плохи. Я говорю, что в большинство из них лучше не стоит сейчас играть, что бы не испортить себе мнение о них. Это крайне неприятно, когда играя в любимую игру своего детства начинаешь плеваться и ненавидеть разработчиков за нелепейшие вещи, которые человек в здравом уме казалось бы не должен делать. Повторюсь - крайне мало игр тех лет, которые действительно пережили эти года практически не устарев. Но за частую это игры в которых механика на столько примитивна, что там испортить просто нечего. Да и то, порой левелдизайнеры свинью подкидывают. Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы попробовал в коопе, но покупать жалко, а пиратка не пашет, насколько мне известно =(

В "Стиме" была скидка, я купил делюкс-издание за 305 руб. Обычное продавалось за 270. Считаю, игра стоит этих денег, прохождение действительно затягивает. К тому же едва ли не впервые в SC появился вменяемый сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил по распродаже в Steam Delux Edition за 174 рубля. С удовольствием пройду игру в компании с кем-нибудь адекватным и дружелюбным. Разумеется, со скайпом. Давно хотел именно кооп в игре опробовать.

P.S: Признаю, сингл пробовал на пиратке и всё ждал распродажи и хорошего ценника, чтоб купить =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В "Стиме" была скидка, я купил делюкс-издание за 305 руб. Обычное продавалось за 270. Считаю, игра стоит этих денег, прохождение действительно затягивает. К тому же едва ли не впервые в SC появился вменяемый сюжет.

Что-что??? Вменяемый сюжет был в дабл агенте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-что??? Вменяемый сюжет был в дабл агенте.

Ага, который кончился ничем.

Вменяемым его трудно назвать.

В Blacklist кстати ровно точно также.

Но сюжет тут неплох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Фри С твоими аргументами полностью согласен. Но, моя позиция, двигать нужно через агитацию и положительные примеры, а не через запреты. 
    • Первый крупный патч для Samson: A Tyndalston Story должен выйти 10 апреля.
    • Думаю, чтобы: Напомню, нашей темой было то, что производитель экономит на компонентах и отсюда и всплывают всякие наприятные моменты (треск, свист, щелчки и прочие посторонние звуки). Ну молодец. Моя практика включает в себя порядком поболее двух видеокарт. А щелчки от напряжения металла можно услышать не только в радиаторах отопления, но и на той же термостанции для пайки 
    • Как думаешь, зачем я предложил простой эксперимент на радиаторе отопления? Температуры воды в нём сравнимы с тем, до которых доходят температуры карты (разумеется, там отнюдь не кипяток — не то время года, да и не тот уровень “сервиса”). В том числе и нижние температуры и общие перепады при остывании. Повторюсь, у меня под рукой буквально есть внешняя видеокарта с корпусом из пластика и алюминия, которая ведёт себя схожим образом (уровень шума щелчков металла, разумеется, ниже, но звуки отчётливо слышны при остывании, и да, для подобных решений egpu это нормальное явление). Мой опыт в данном вопросе в том числе и практический. Проще говоря, я банально слышал эти щелчки (и изучал источник звука) и имею представление, что именно может щёлкать на практике, а не только лишь теоретически. Обычно металл щёлкает, пластик — трещит, это если совсем упростить. А касательно того, почему у одних трещит, а у других нет (в т.ч. на идентичных железках), например, одним из факторов может стать банально разное качество вентиляции в корпусе. А следовательно разный уровень как общего нагрева, так и разный перепад температур по итогу.
    • И что же там за такой невероятный перепад температур, что заставляет бэкплэйт 5060 аж трещать. Дело не в алюминии как материале, а в качестве изготовления (крепёж, подгонка и т.д.) Поэтому у одних трещит, а у других нет никаких посторонних звуков 
    • на нексусе описаны 2 варианта установки, рекомендуемый, я так понимаю идет взаимодействие с игровыми файлами в моих документах, и не рекомендуемый способ, установка в папку с игрой. Какой используется в установщике русификатора? Да и малость удивило, что в установщике русификатора есть пункт “официальный сайт — mes.ru” Московская школа экономики, это тут вообще причем?
    • Что бы я тебе ни ответил, ты всё равно скажешь, что я использовал интернет, т.к. ни это, ни обратное не проверить. Так что зачем спрашиваешь? В любом случае, ты спросил, к чему я привёл пример, я тебе ответил. Так что будь любезен не переходить на личности и не менять тему. Напомню, нашей темой было то, что именно может трещать в корпусе из начинки после перепадов температур. Ты чем-то там раньше хвалился, помню, но не помню чем именно. В любом случае, оценки меня мало интересуют, т.к.они мало что отображают на практике, по крайней мере по моему опыту оценки работников по их фактическим навыкам. К слову, материаловедение — это отдельный предмет от физики, но это ты, разумеется, знаешь.
    • А может и из анодированного алюминия  Ты наверное забыл, что у меня пятёрка по физике  Я сам кому хош урок преподам. Расскажи-ка мне закон Ома для полной цепи, без помощи интернета 
    • В плане материала. Бакплейт может быть алюминиевым. В т.ч. этот материал в массе своей и у радиаторов охлаждения карт. По сути это один из наиболее распространённых материалов в пк в целом. Потому и предлагаю тебе такой простой и наглядный прикладной урок материаловедения. Зная материалы, вполне возможно предсказать и их поведение в определённых сценариях перепада температур. А как следствие и заранее выбрать более подходящее для себя решение.
    • Запускал игру с v1.0 и v1.1a — такой проблемы не было.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×