Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот вариант трейлера тоже нравится, с новыми моментами и добивками. Вообщем, пока всё хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Tokyo Game Show 2011 Capcom USA представили новые детали Devil May Cry, разрабатываемой силами Ninja Theory:

- Действие игры разворачивается в Лимбо;

- Сам Лимбо будет состовлять из себя смесь современного и средневекового города;

- Изменения архитектуры города связаны с ангельской и демонической сущностями Данте, изменениями в его характере. Как будто сам город тоже наполовину ангел и демон;

- Данте также был пересмотрен с точки зрения современной моды и дизайна;

- В форме ангела и демона у Данте будет разное вооружение. Для ангела - коса, а для демона - топор;

- Авторы стараются сделать боевую систему в духе оригинальных частей серии;

- Фирменные пистолеты Данте Ebony и Ivory, а также меч Rebellion тоже останутся в игре;

- В игре появился новый "devil trigger", который долен разнообразить схватки с противниками в воздухе;

- Объемный комбо-лист останется в игре;

- Очень важную роль играет саундтрек. Его темп будет увеличиваться в зависимости от боя;

- В форме ангела Данте сможет использовать способности "Angel Boost" и "Angel Lift", благодаря которым игрок сможет лучше исследовать мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Инфа с Tokyo Game Show 2011 вновь радует...всем.

Эта игра тоже в Лимбо будет. Интересно.

Все перечисленные пункты, все - понравились т.к. очень заманчиво звучит. Слэшеры - это что-то такое...крутое в играх, где и демоны и ангелы и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DmC Announced at Tokyo Game Show

The next instalment of the multi-million selling Devil May Cry™ franchise, DmC sees Capcom collaborating with UK based Ninja Theory to explore new frontiers for the series. DmC is in development for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3.

From its debut on PlayStation 2 in 2001, the Devil May Cry series has been synonymous with stylish action, rewarding combat and a brash, smart-talking protagonist. This ‘Devil May Cry DNA’ remains but is now injected with a dark and brutal gameplay that promises to redefine the franchise. Set against a contemporary backdrop, DmC will depict a duplicitous world where nothing is ever as it seems and the line between good and evil is constantly blurred. Spurred into action by the promises of a trusted relation, Dante bursts into this world intent on revenge at any cost. DmCwill retain the series’ signature mix of sword and gunplay but add additional weapons, all new powers and a revitalised gameplay system as players encounter the game’s devilish mix of enemies and navigate the rich, interactive environment. A true collaboration, DmCsees the team at Ninja Theory joined by key staff from Capcom’s R&D division. Creative direction for the title will be undertaken by Ninja Theory’s Tameem Antoniades and overseen by Hedeaki Itsuno, who has worked on all previous titles in the series. DmC is being co-produced by Capcom’s Japanese and North American development operations.

пост увиденный мной по ссылке с сайта разработчиков... А теперь внимание вопрос: А РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА ОТ МАЙКРОСОФТ - это винда или майккрософт ещё одну консоль кроме ящика выпускать собирается???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DmC Announced at Tokyo Game Show

The next instalment of the multi-million selling Devil May Cry™ franchise, DmC sees Capcom collaborating with UK based Ninja Theory to explore new frontiers for the series. DmC is in development for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3.

From its debut on PlayStation 2 in 2001, the Devil May Cry series has been synonymous with stylish action, rewarding combat and a brash, smart-talking protagonist. This ‘Devil May Cry DNA’ remains but is now injected with a dark and brutal gameplay that promises to redefine the franchise. Set against a contemporary backdrop, DmC will depict a duplicitous world where nothing is ever as it seems and the line between good and evil is constantly blurred. Spurred into action by the promises of a trusted relation, Dante bursts into this world intent on revenge at any cost. DmCwill retain the series’ signature mix of sword and gunplay but add additional weapons, all new powers and a revitalised gameplay system as players encounter the game’s devilish mix of enemies and navigate the rich, interactive environment. A true collaboration, DmCsees the team at Ninja Theory joined by key staff from Capcom’s R&D division. Creative direction for the title will be undertaken by Ninja Theory’s Tameem Antoniades and overseen by Hedeaki Itsuno, who has worked on all previous titles in the series. DmC is being co-produced by Capcom’s Japanese and North American development operations.

пост увиденный мной по ссылке с сайта разработчиков... А теперь внимание вопрос: А РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ СИСТЕМА ОТ МАЙКРОСОФТ - это винда или майккрософт ещё одну консоль кроме ящика выпускать собирается???

Это полное название Xbox 360 - Xbox 360 video game and entertainment system. Как, например, PlayStation 2 Computer Entertainment System (PS3, по-моему просто называется PlayStation 3 system).

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да все там нормально. Да и две and подряд в перечислении не будут ставить в пресс-релизе. Дословно - DmC в разработке для видео игровой и развлекательной системы Xbox 360 и PlayStation 3.

У них в Америке же Xbox 360 используется для просмотра фильмов и сериалов не намного меньше, чем для игры собственно.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ясно понял но так хотелось бы на пк

Это ж Capcom. Скорее будет, чем нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Вроде как расширенный трейлер...я уже забыл, какие моменты были НЕ в расширенном. Нравится, как обычно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все же нужно было развивать историю про Неро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тем временем “кое-кто” известный опубликовал у себя платный нейроперевод 
    • Скачал с Бусти русификатор для ремастера WC3. Работает, вполне себе годно. Теперь полный комплект, все 5 ))
    • я вообще не знаю как сравнивать удобство, со временем привыкаю к любому и если меняю то  хоть какой не возьму по первости будет неудобно так как руки привыкли уже к тому на котором играю  и так постоянно к одному привыкну и он удобен а как только захочу на другом поиграть приходится заново привыкать, чтобы я прочувствовал реальную удобность, а не просто псевдо удобство ( привычку )это нужно пару месяцев играть только на мышке чтобы отвыкнуть от любого пада, потом придти в магаз и на свежие руки щупать и выбирать тогда да смогу найти действительно максимально удобный, а так я даже не смогу ответить какой самый удобный.) на каком в данный момент играю тот и удобный становится.)
    • 14.11.26
      - перевод актуализирован под версию игры v13230
      - добавлено около 1030 новых строк в перевод (диалоги, квесты, детективные дела)
      - обновлено 59 строк, у которых изменился оригинальный текст
      - унифицированы термины (например, Force Field Walk - "Ходьба по силовому полю") и род персонажей
      - шрифт в облачках диалогов и Справочнике решателя приближен к оригиналу (комиксные заглавные буквы с наклоном вместо Comic Sans)
    • @SerGEAnt прошу выложить исправленную версию.
      Новая версия 1.0.1: https://disk.yandex.ru/d/xrX0MA68OMgJNw
      Включает в себя фикс чёрного экрана при запуске и экране расследования.
    • Версия 2.1 от 15.11.26 Требуемая версия игры: от 20.10.26 Скачать — https://disk.yandex.ru/d/yVwGWbeBQS1p8A Изменения: Поддержка последнего обновления игры от 20.10.26 Множество правок текста, исправлений ошибок   Установка:
      Распаковать содержимое архива в папку с игрой. Пример пути - D:\SteamLibrary\steamapps\common\PAYDAY The Heist\assets\mod_overrides\Russian_localization   Работает только на последней версии игры, на старых (пиратках) несовместима.  Скриншоты:
    • Можешь спокойно взять вон тот, который в днс приглядел. Если не хочешь переплачивать, то поищи его на озоне или вальберрис из Китая. Цена будет около 4-5 тысяч, например или вот этот в самой понтовой комплектации. Обычные пады этой модели идут на 1килоцерц свитка с режимами 250, 500 и тысяча (типа того, что ты в днс заснял). Есть 8к версии, единственная разница в том, что такие на оригинальном иксбоксе будут только по проводу, но для компа они даже лучше (и да, по беспроводу), т.к. меньше ограничений лицензии майков. И да, те, что имеют кнопку иксбокса обычно по-умолчанию урезаны по функционалу чаще всего, если пытались получить сертификацию от майкрософт на фоне тех, кто не парился с этим сертификатом. Майки запрещают втыкать в пады то, другое и третье типа возможности биндить макросы, турбо кнопки и прочее-прочее.
    • Да я понял, что мне в целом и на rootz удобно выкладывать тоже. Буду туда заливать. Спасибо за репорты по проблемам в переводе.
    • @squallsama Спасибо за очередной патч и, о боже, спасибо что не на викинге  
    • Elite2 самый удобный пад из все на которых довелось, но вот эти поломки за такие деньги, ну нафиг.
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×