Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот только это собирание шариков...

Зато это так умиротворяло! Почти как лопанье пупырышков на пластиковой упаковке)

Изменено пользователем allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато это так умиротворяло! Почти как лопанье пупырышков на пластиковой упаковке)

не знаю, меня наоборот раздражало бегать

по уровню взад вперед только чтобы эти шарики набрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Capcom не стала делать вид, будто не замечает, что толпы фанатов серии Devil May Cry поливают грязью изменившийся образ Данте из нового DmC. Алекс Джонс (Alex Jones) из американского филиала компании заявил, что правообладатели не только в курсе негативной реакции на свои действия, но и считают это нормальным явлением.

«Всегда найдутся люди, которые увидят нового Данте и скажут, что он им не нужен, это нормально. Мы понимаем – я понимаю – что люди переживают насчет этого, так что это неплохо».

«Мы всегда говорили: «Когда вы увидите игру и поиграете в нее, поверьте нам, вы поймете, что мы делаем все правильно»».

«Мы понимаем, что у вас, ребята, есть сомнения, и мы знаем, что нам придется доказывать нашу позицию, что мы с радостью сделаем. В этом наша ответственность».

«Одним из моментов при создании западной игры являлось наше желание сделать ее на тон менее манерной и более мрачной. Там все еще присутствует чувство юмора, но теперь оно больше соответствует миру Данте, где менее приемлемы банальные шутки и более приемлем черный юмор».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А так игра была потрясной.

Дааааа,игра где практически нельзя(или вовсе?)умереть.Да и сюжетец говно,да и вообще говно вышло :о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дааааа,игра где практически нельзя(или вовсе?)умереть.Да и сюжетец говно,да и вообще говно вышло :о

Вовсе. А что возможность скорой и частой смерти персонажа, уже основополагающая качества игры? Я не агитирую за казуальщину, но не всем играм быть "Dark Souls". Тем более невозможность смерти абсолютно нормально воспринималось в "РОР(2008)". Ибо в предыдущих трех частях надо было очень постараться, что бы умереть с возвратом времени.

ДМС новый жду, и ждал еще с первого ролика. Отдельное спасибо за Вергилия, правда от нового сеттинга не в восторге(нелюблю сюрреализм).

Изменено пользователем ARDET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, в играх надо в первую очередь умирать. И тупой детский Принц остался никому ненужным. Вот и теперь грядёт 3я реинкарнация.

Если судить по 4й DmC части, всем больше понравился Неро, и отнюдь не из-за возраста.

Во всяком случае я бы лучше играл за Неро, чем за это героиновое дитя аборта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

~GOLEM~

Что то не нравиться - не покупай - тебя никто не заставляет !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если судить по 4й DmC части, всем больше понравился Неро, и отнюдь не из-за возраста.

Мне Неро тоже очень нравился, ровно до того момента когда давали за Данте играть ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Опередил на 3 минуты, сидел долбался с ВВ кодами))

По теме, чем дальше, тем больше какого то психоделика, такое чувство что разрабы фильмы Кроненберга пересмотрели.

Изменено пользователем ARDET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дон Верджил) Классная шляпа, такая же была у Дог Айа в Sleeping Dogs. Хочу такую же.

6eItQ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вергилий (персонаж серии Devil May Cry, брат-близнец Данте) не будет играбельным персонажем предстоящего DmC от студии Ninja Theory. Об этом сообщил Алекс Джонс, продюсер Capcom.

Помимо этого, Джонс также поделился некоторыми деталями касаемо ПК-версии проекта. Так, стало известно, что портированием ПК-версии занимается польская студия QLOC, а причиной задержки между релизом консольных версий и версии для ПК послужила необходимость в достижении 60 FPS при работе на ПК.

«Заявляю окончательно - он не будет играбельным персонажем. Я не хочу отмалчиваться, ведь может получиться так, что люди ждут одно, а получать совершенно другое», - заявил Алекс Джонс на вопрос о том, стоит ли ждать появления Вергилия как играбельного персонажа DmC.

А вот что касается даты релиза на ПК:

«Я не могу назвать вам конкретную дату релиза. Но могу заверить, что мы стремимся выпустить ее как можно скорее. Мы пытаемся сократить разрыв между релизом игры на консолях и ПК на столько, насколько это возможно».

«Все дело в том, что ПК-версия разрабатывается не в основной студии, над ней работает сторонняя команда, т.к имеется ряд материально-технических ограничений. Но план состоит в том, чтобы выпустить ее вскоре после релиза консольных версий», - добавил Джонс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик нормальный такой получился. Новый стиль игры и сами локации по трейлерам нравятся каждый раз, поэтому, если судить по новости выше, хочется просто получить эту игру на РС и всё. Хоть даже с опозданием. Слэшер, как жанр люблю, вот поэтому, повторюсь - хочется на РС эту часть. А то потом начнутся у них отмазки разные, вдруг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наткнулся на этот рисунок:

 

Spoiler

head_07.jpg

Есть ощущение, что если бы презентация DMC началась именно с него, половины хейтеров бы и не было)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

школьники и неадекваты ,все-равно, написали бы что-то типа "эта его падружки ололол!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Озвучечка уже вышла.
    • Особо за Switch на шарю, но ждать снижения цен точно не вижу смысла, ибо они скорее вырастут чем упадут. Я б наверное взял бы карточку на 256 за 5.6к, ибо не сильно дороже чем вариант на 128, зато памяти в два раза больше, взять уж, да и не париться в дальнейшем. 
    • скиньте пожалуйста в лс у кого есть русик от мираклов для первой части которая Maiden
    • В корзине показывает 0, далее, при оплате показывает нормально цену и успешно покупается.
    • Господа, раз тут обсуждают всё и всех, то вклинюсь в тему со своей дилеммой: сдохла карточка на Switch’е, глянул ценники — глаза полезли на лоб и скатились по спине в пятки. Имеет смысл покупать вообще за такие цены? Всегда стояла на Switch на 128 — хватало за глаза, ибо играю там в основном во что-то легковесное (инди игры 90%). Есть несколько вариантов: в одном магазине есть на 128 за 4.5к; в другом на 256 за 5.6к; обе они Samsung Pro Evo, которые говорят топ-топыч для таких дел. Или взять за 128 какую-нибудь SanDisk (тут подешевле и стоит в районе 3.5к) Ну или не брать и ждать когда ценники вернутся на место. Ваши предложения?
    • Konami балует, русский интерфейс и субтитры в наличии из коробки.
    •   Где, русификатор, Вась?)
    • Прошёл демо Онимуша. Ни боёвкой игра не заинтересовала, ни сюжетом. Какое-то всё поверхностное и условное, напоминает Юбисофт. Боёвка — сплошные добивания. Первые четыре вида противников, кроме пятого усиленного мечника — ни о чём, просто мясо. Помер три раза. Первый раз усиленный зажал в углу, от чего камера покинула меня. И два раза на боссе, из-за сбора фигни этой. В боёвку не вникал, демо того не требует. Вызова практически нет, локации пустые, интерактивности минимум. Тупо бегаешь по кишке туда-сюда. Взрывающиеся груды камней над противниками и прикрытие в виде досок — зачем, развлеки себя сам? Ощущаются лишними. Демо Ву Лонга, не смотря на свой непритязательный вид  , выглядит куда комплексней и интересней, геймплей и сравнивать нечего.
    • [v1.0.0.4.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.0.4 Попытка исправить ширину шрифта
    • Не, я про подмену на более глубоком уровне. Когда сам браузер считает, что стоит на десятке, а не семёрке, а потому обновляется нормально, не останавливаясь на старых версиях. Уже не помню, какие именно софтины для этого нужны (они тупо подсовывают софту ответ касательно оси иной перед запуском софта, либо сразу на уровне ядра оси уже подменяют запись наименования оси глобально, даже в описании самой винды как вариант), для игр часто применялся метод в том числе какое-то время. _ К слову. Сага о балладе или я как монитор доставкой сдэка получал, день седьмой. Договорились, что во вторник, сегодня, привезут-таки. Дозвонился в пункт выдачи, мне сразу сказали, что их курьер не вышел на маршрут (в очередной раз), но из соседнего города (областного центра) курьер, когда к ним поедет, то на обратном пути развезёт посылки, в т.ч. мою. У него сломалась машина, когда он к ним ехал. У меня нет слов, одни эмоции.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×