Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вот только это собирание шариков...

Зато это так умиротворяло! Почти как лопанье пупырышков на пластиковой упаковке)

Изменено пользователем allyes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато это так умиротворяло! Почти как лопанье пупырышков на пластиковой упаковке)

не знаю, меня наоборот раздражало бегать

по уровню взад вперед только чтобы эти шарики набрать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Capcom не стала делать вид, будто не замечает, что толпы фанатов серии Devil May Cry поливают грязью изменившийся образ Данте из нового DmC. Алекс Джонс (Alex Jones) из американского филиала компании заявил, что правообладатели не только в курсе негативной реакции на свои действия, но и считают это нормальным явлением.

«Всегда найдутся люди, которые увидят нового Данте и скажут, что он им не нужен, это нормально. Мы понимаем – я понимаю – что люди переживают насчет этого, так что это неплохо».

«Мы всегда говорили: «Когда вы увидите игру и поиграете в нее, поверьте нам, вы поймете, что мы делаем все правильно»».

«Мы понимаем, что у вас, ребята, есть сомнения, и мы знаем, что нам придется доказывать нашу позицию, что мы с радостью сделаем. В этом наша ответственность».

«Одним из моментов при создании западной игры являлось наше желание сделать ее на тон менее манерной и более мрачной. Там все еще присутствует чувство юмора, но теперь оно больше соответствует миру Данте, где менее приемлемы банальные шутки и более приемлем черный юмор».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А так игра была потрясной.

Дааааа,игра где практически нельзя(или вовсе?)умереть.Да и сюжетец говно,да и вообще говно вышло :о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дааааа,игра где практически нельзя(или вовсе?)умереть.Да и сюжетец говно,да и вообще говно вышло :о

Вовсе. А что возможность скорой и частой смерти персонажа, уже основополагающая качества игры? Я не агитирую за казуальщину, но не всем играм быть "Dark Souls". Тем более невозможность смерти абсолютно нормально воспринималось в "РОР(2008)". Ибо в предыдущих трех частях надо было очень постараться, что бы умереть с возвратом времени.

ДМС новый жду, и ждал еще с первого ролика. Отдельное спасибо за Вергилия, правда от нового сеттинга не в восторге(нелюблю сюрреализм).

Изменено пользователем ARDET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, в играх надо в первую очередь умирать. И тупой детский Принц остался никому ненужным. Вот и теперь грядёт 3я реинкарнация.

Если судить по 4й DmC части, всем больше понравился Неро, и отнюдь не из-за возраста.

Во всяком случае я бы лучше играл за Неро, чем за это героиновое дитя аборта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

~GOLEM~

Что то не нравиться - не покупай - тебя никто не заставляет !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если судить по 4й DmC части, всем больше понравился Неро, и отнюдь не из-за возраста.

Мне Неро тоже очень нравился, ровно до того момента когда давали за Данте играть ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Опередил на 3 минуты, сидел долбался с ВВ кодами))

По теме, чем дальше, тем больше какого то психоделика, такое чувство что разрабы фильмы Кроненберга пересмотрели.

Изменено пользователем ARDET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дон Верджил) Классная шляпа, такая же была у Дог Айа в Sleeping Dogs. Хочу такую же.

6eItQ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вергилий (персонаж серии Devil May Cry, брат-близнец Данте) не будет играбельным персонажем предстоящего DmC от студии Ninja Theory. Об этом сообщил Алекс Джонс, продюсер Capcom.

Помимо этого, Джонс также поделился некоторыми деталями касаемо ПК-версии проекта. Так, стало известно, что портированием ПК-версии занимается польская студия QLOC, а причиной задержки между релизом консольных версий и версии для ПК послужила необходимость в достижении 60 FPS при работе на ПК.

«Заявляю окончательно - он не будет играбельным персонажем. Я не хочу отмалчиваться, ведь может получиться так, что люди ждут одно, а получать совершенно другое», - заявил Алекс Джонс на вопрос о том, стоит ли ждать появления Вергилия как играбельного персонажа DmC.

А вот что касается даты релиза на ПК:

«Я не могу назвать вам конкретную дату релиза. Но могу заверить, что мы стремимся выпустить ее как можно скорее. Мы пытаемся сократить разрыв между релизом игры на консолях и ПК на столько, насколько это возможно».

«Все дело в том, что ПК-версия разрабатывается не в основной студии, над ней работает сторонняя команда, т.к имеется ряд материально-технических ограничений. Но план состоит в том, чтобы выпустить ее вскоре после релиза консольных версий», - добавил Джонс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик нормальный такой получился. Новый стиль игры и сами локации по трейлерам нравятся каждый раз, поэтому, если судить по новости выше, хочется просто получить эту игру на РС и всё. Хоть даже с опозданием. Слэшер, как жанр люблю, вот поэтому, повторюсь - хочется на РС эту часть. А то потом начнутся у них отмазки разные, вдруг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наткнулся на этот рисунок:

 

Spoiler

head_07.jpg

Есть ощущение, что если бы презентация DMC началась именно с него, половины хейтеров бы и не было)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

школьники и неадекваты ,все-равно, написали бы что-то типа "эта его падружки ололол!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот это можешь сам себе и сказать. Этим как раз-таки ты и занимаешься. Ты заявил, что покупаешь в коробках всегда. Ты согласился буквально следом, что не всегда покупал в коробках, когда я тебе дал первый же пример, где я точно знал, что ты покупал не в коробке. Теперь ты пытаешься перевести стрелки и обвиняешь всех во лжи, когда тебе указывают на то, что “всегда” и “не всегда” — это вещи разные. Вот серьёзно, ты уже превратился в Даскера. Скажу больше, даже он таким абсурдным извиванием на сковороде не занимался. В этом плане ты хуже его. Во-первых, зачем ты настаивал, чтобы я держал эти настройки ДО игры и отказывался идти на компромисс, чтобы мы уже начали игру, а уже потом баловались с настройками и прочим? А во-вторых, я тебе уже говорил не раз и не два, что в 1080р на 4к мониторе смотрится отвратительно. Даже комментировать смысла нет такое “щедрое” предложение. Начни читать, а не пропускать мимо ушей — тебе уже не раз и два говорили по фактам. Ну-ну. Всех оставшихся друзей так растеряешь, если не научишься и других слушать, а не только себя одного. Играл с тобой в игры, которые нравятся именно тебе (а мне в лучшем случае ок), не агрился, когда ты называл дерьмом игры, которые нравятся мне, но не тебе. Не шёл на конфликт, когда ты удивлялся и психовал, почему я играю с тобой в то, что не нравится мне, когда я уже не выдерживал твоих заскоков и прямо об этом говорил, а также сказал, что в следующий раз кооп выбирать буду я, а не ты, что тебя также буквально взорвало. Ну да, у меня совсем нет эмпатии, ага. Твоё вот отношение к другим, где, если тебе хоть слово поперёк вставят и скажут, что хотят чего-то, что идёт в противоречие твоим хотелкам, вот прям очень уж человеческое, ага. Впервые слышу, что это для тебя важно. Особенно что тебе якобы важно узнать, на что способна МОЯ система.  Тем более это моя система, тут важно МОЁ мнение о том, хочу ли я гонять её на стресс. Для себя я её производительность тогда уже замерил, мне не было нужно гонять её дальше. Я тебе и так уже сказал, что будет такая-то и такая производительность, т.к. в эту игру я уже играл с тобой от начала и до конца, а в длс это ничего не изменит. Сходи просрись что ли. Там были шутки, а ты их распознать уже не в состоянии с таким засранным негативом мозгом.
    • Ну не знаю. Допустим Paladin он и в Африке Паладин. Но вот Iceman — Айсман? Ледяной человек? Дед Мороз? Или к примеру Maverick? Мэйверик? Маверик?  
    • Да, тут всегда засада,  ну с Маniac всё просто, он хоть транслитом, хоть на русский Маньяк, но у пилотов позывные обычно что-то значат, поэтому тут всегда будет противостояние. Ну на крайний случай можно сделать 2 варианта ;)
    • Добрые Люди, случайно НОВОЙ Русской озвучки нет ? Портирую текст На PS5, но с озвучкой было бы круче!
    • Всё это беспонтовые отмазы, даже читать противно. Ты давай ка не ври здесь, со мной такое у тебя не прокатит. Я тебе ясно объяснил, что в игре ситуация совсем иная может быть - у тебя могло быть больше, а у меня намного меньше 100%. Я то знаю, я запускал уже так.  А на твоё закономерное нытьё по поводу возможного слайдшоу в прологе, я тебе чётко ответил, что давай, сделай 1080р и никакого слайдшоу не будет, а в самой игре уже выставишь 4к.   Ты давай-ка опять не ври здесь  Ты изначально без проблем согласился, так что твой ответ вообще чушь. Хоть думай чё пишешь. Я повторюсь, у меня память на вот такое враньё в полном порядке и со мной у тебя на прокатит. И ты не говорил, что тебе неинтересно, ты сам тестил синтетикой и тебе было даже очень интересно. И в игре ты этой с интересом копался в настройках , смотря, что там по фпс. Так что не надо тут стихи читать. Опять... Опять... Тирниэль.... Твой текст ни о чём, читать аж противно.   И за себя держи ответ, а на меня перекладывать не нужно.   Но мне стало интересно, это на чьи просьбы я плюю? Конкретику давай, без всякой воды, чётко и по фактам. Я не психанул, а просто послал тебя, за твоё ****** и несправедливое отношение ко мне.  Послал и всё. Мне такие "друзья" не нужны. Ни в стиме, ни в жизни.  может у тебя и есть гордость или подобие чего-то такого, но у тебя нету ГЛАВНОГО, что ценится гораздо выше многого - у тебя нету человеческого отношения, у тебя нету эмпатии. И поэтому, на мою просьбу, когда ты знал, что мне это важно в какой-то мере, что я хочу увидеть результат и всё, секундное дело, а дальше выставляй что хочешь и вперёд играть. Так вот, именно из-за отсутствия этих качеств твой личности, ты ответил отказом. Именно по этому, мне стало противно, и я послал тебя, зная, что ты наверняка выпишешься из друзей. Тут всё до банального просто.   Ты про меня говорил, плевать что ответ не мне. А учитывая моё отношение к твоей персоне, слово "тявканье" мне показалось будет в тему.
    • А обновленные Privateer`ы, особенно вторую часть переведут?  Когда выходила, проходил, очень не нравилось управление, как в старой Элите, но сама игра была неплоха, но смысл самого сюжета без перевода я тогда не полностью понял.
    • Ну какой же это пузырь, он школоте помогает домашку делать, уже не зря миллиарды потрачены.
    • Я когда занимался этим делом — предпочитал транслит. А то:  
    • Не забавней, чем он какого-то оперившегося боса-барбоса. В реале тебя просто обоссал бы да и всё. А пока что залазь обратно в свою канаву, из которой вылез.  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×