Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NRGMetallurg

Посмотри на затыльную часть Данте у него там как раз идут платиновые волосы то есть он их либо закрашивал либо так бывает например у меня до 14 лет были светлые золотые волосы потом они стали черными !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это наверно так проявляется его демоническая сущность, что к более зрелым годам полностью стал платиновым блонидко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DmC на движке Unreal Engine 3

DmC будет совершенно непохожей игрой на предыдущие части серии - об этом стало понятно в день анонса. Однако речь идет не только об изменениях в дизайне и образе главного героя.

DmC не будет использовать MT Framework - фирменный движок Capcom, при помощи которого был создан Devil May Cry 4. На официальном форуме Ninja Theory разработчики сообщили о том, что DmC создается на движке Unreal Engine 3. Выбор вполне логичен, ведь разработчики неплохо освоили продукт Epic Games за время работы над Enslaved: Odyssey to the West.

Разработчики также добавили, что цвет волос нового Данте вряд ли изменится, посоветовав поклонникам внимательно посмотреть трейлер - в темной шевелюре главного героя присутствует прядь белых волос. Хотя вряд ли это утешит фанатов.

Наконец, Ninja Theory в очередной раз расставила точки над "i", заявив, что это не Devil May Cry 5 и не спин-офф, а перезапуск, в котором будет рассказана история юного Данте.

Уроды мля... Променяли один из лучших движков для мультиплатформы (MT Framework) на один из худших движков (Unreal Engine 3), с которым судя по последней игре Енслейвд, разработчик не очень хорошо работает, да и в целом на движке Unreal Engine 3 очень мало красивых игр с точки зрения графического исполнения.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот это реально ппц!

Тока UE3 не хватало. Фреймворк реально отличный движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ёмаё ну как же он дастал этот UE3 движок, ну нафига тут-то его пихать в игру. Оййййй просто ужас будет а не игра из-за него. Естественно Framework лучше был (даже не на проф. взгляд). Плохая новость конечно это. Как ты и писал Bkmz в др. теме к примеру, что кроме красивого Мирорс Эдж (где нельзя понять с ходу, что это UE3) игр на этом движке нет, чтобы также радовали глаза.....Фааакккккк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поменяли один вин на другой - без разницы, честно говоря. Другое дело, что Enslaved выглядит очень плохо, несравнимо хуже DMC4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не знаю, что вы в миррорс эйдж нашли такого. По мне лучшая игра на УЕ3 - Бетмэн АА. Вот там реально все выглядело на 10, хотя от детектив вижн(или как оно там) оч сильно глаза уставали. Но это уже совсем не по теме. В принципе я и УЕ3 переживу, главное что бы игра вышла классная.

И еще плюс - УЕ3 довольно легко портировать на ПК, так что есть надежда что и тут выйдет. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Непонимаю я бурления по поводу внешности ГГ, от Данте и раньше если что каким-то метросексуализмом несло.

Я не знаю, что вы в миррорс эйдж нашли такого. По мне лучшая игра на УЕ3 - Бетмэн АА

В МЕ очень хорошо потрудились дизайнеры, а в бэтмэне он (дизайн) стандартный для комиксовых игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уроды мля... Променяли один из лучших движков для мультиплатформы (MT Framework) на один из худших движков (Unreal Engine 3), с которым судя по последней игре Енслейвд, разработчик не очень хорошо работает, да и в целом на движке Unreal Engine 3 очень мало красивых игр с точки зрения графического исполнения.

лично я глядя видео подумал, что движок тот, что и был, да и остальные вроде ниче не заметили. А ролик вроде как на игровом двигле, по крайне мере мне так показалось.

Бетменом все остались довольны и ждут нового, так, что хаять надо разработчиков а не движок.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот, блин! А завтра они скажут: "Если честно, мы вообще сменили жанр со слешера на экшион, типа гирей. Всем европейцам ведь это нравится?(ритор. вопрос)"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну вот, блин! А завтра они скажут: "Если честно, мы вообще сменили жанр со слешера на экшион, типа гирей. Всем европейцам ведь это нравится?(ритор. вопрос)"

а я больше люблю слэшоры. Чтоб про демонов вампиров или еще какую нить нечисть, она зачастую там и присутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно что вы уж так сразу налетели на нового Данте, мне вот например визуально нравится Данте из 3 части, а в 4 он уже такой МужиК, хотя знаю хронологию игр. А то что движок поменяли ну тут уж от нас ничего ведь не зависит, вы поиграйте в 1 часть хоть она и на ПС 2, но ведь там фишки то другие совсем были, потом вышла вторая часть вообще проходняк, лучше в ЭТО не играть, а сразу перейти к 3 части картинка похорошела, Данте кидает юмор налево и направо вообщем неплохо ведь получилось.4 часть по мне она самая красивая с точки зрения графики, но не всего остального, перчатка Неро это вообще что то читерское )).

Ну а новый Данте ведь сказано Франчайз перезагружается для западных игроков, это сразу видно его стиль одежды, музыка, да и видно что на запад ориентируемся. А вообще посмотрим, вон та же Bayonetta отца DMC Хидэки Камия оказалось прекрасной игрой, хотя многие на неё не рассчитывали, чтож посмотрим что будет, по крайней мере я думаю играть в это будет можно, но вот будет другой вопрос, а нужно ли ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, если вспомнить что все 3 части картинкой были очень бедны. Но все же неприятен сам факт использования уже конкретно надоевшего движка... Темболее когда у Капкома имеется движок заметно лучше. Хотя и разработчиков можно понять, заново изучать движок, только время тратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переведенное интервью с Ninja Theory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Используется UE только потому что он у них лицензирован и им нужно отбить лавэ затраяенные на ее приобретение - покупают ведь двиг на несколько проектов - а когда они еще его смогут в слендующий раз применить - а тут раз и все пожалуйста игру делаем своими силами тем более они его изучили - да и если посмотреть енславед получился не такой уж и угрюмый и цвета есть и даже я бы не сказал бы с первого раза что используется UE3.5 - тут все от рук зависит !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все так говорят, прааативный! Нема. @piton4 верно сказал.  Частные случаи. Внешность человека это что-то экзотическое.  Поправил. Не благодарите. И даже в этом примере речь идет уже не о красоте/привлекательности, а о сравнении. ЧТо несколько иное, чем просто суждение. К слову, вот женщины оценивают друг друга на раз-два. А почему мужчины то не могут? Мы что, хуже женщин?
    • @AntoNik размышлять об этом смысла нет. Что имеем то имеем.
    • С наступающим новым годом! Хорошо его встретить!  Нуи, само собой, успехов по жизни и классных игр с отличными переводами и озвучками в следующем году!!!
    • @larich только вчера ее купил, а тут ты. Спасибо добрый человек. Вот бы еще нейронкой добить озвучку закадрово:)
    • Ну а что вы ожидали от людей которые сами пришли игроков на соревнования ,а потом не выводы награды,исключительно из за гражданства.   
    • Пока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если  @Nucle  справится с переводом, респект ему  4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё.

      Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
    • Six Days in Fallujah Метки: FPS, Action, Tactical Shooter Платформы: PC  Разработчик: Highwire Games Издатель: Victura Дата выхода: 22 июня  2023 года Отзывы Steam: 15 635 отзывов, 82% положительных   Русификатор v5.0.2.0 На данный момент пока доступен
      по самой минимальной подписке  
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×