Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Круто. Может поможешь также с экзешкой Eschalon: Book III. Я поторопился и вставил туда перевод полупромтовый чуть изменял его, из старой 1.04 второй части они почти совпадают.

https://www.dropbox.com/s/e7c78krpp1957us/e...alon_book_3.rar

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Круто. Может поможешь также с экзешкой Eschalon: Book III. Я поторопился и вставил туда перевод полупромтовый чуть изменял его, из старой 1.04 второй части они почти совпадают.

https://www.dropbox.com/s/e7c78krpp1957us/e...alon_book_3.rar

Спасибо.

Глянул, да, структура практически идентичная, но по времени смогу заняться скорее всего только со вторника. Может вы к тому времени адаптируете сами мои изменения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://www.dropbox.com/s/8m1eps602yqos77/book_2.zip

Вот, обновил экзешник.

Оказалось, что внутри более 3000 строк, правда примерно половина из них - служебная, и не нуждается в переводе.

Это не только логи (хотя это большая часть), но и все игровые диалоговые окна (торговли, ремонта, алхимии, итп)

Но вручную в хексе это все править очень долго, особенно если надо вставить один символ в середину строки. поэтому пришлось набросать прогу для перевода строк.

В принципе, как мне кажется, уже выглядит неплохо.

При замене экзешника в стим версии, при запуске игры запрашивает пароль :(

Изменено пользователем Actaestfabula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При замене экзешника в стим версии, при запуске игры запрашивает пароль :(

Могу только пароль скинуть. Если надо, пиши в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
При замене экзешника в стим версии, при запуске игры запрашивает пароль :(

В архиве который я выкладывал последний есть серийники. Все равно там файлы в игровой архив не запакованы карты не доделаны и текстуры, нужно запаковывать либо жди когда сделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В архиве который я выкладывал последний есть серийники. Все равно там файлы в игровой архив не запакованы карты не доделаны и текстуры, нужно запаковывать либо жди когда сделают.

Ок, тогда лучше подожду, удачи вам парни в благом деле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что на счёт имён не в диалогах? будем переводить? Мне нужен список переведённых имён нпс. Не переведённые имена можно достать из последней сборки из файла entities.csv Там ещё пара монстров которые в патче добавили я их не делал. Или мне их на нот выклатывать? Карты на ноте оставшиеся готовы? И текстуры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что на счёт имён не в диалогах? будем переводить? Мне нужен список переведённых имён нпс. Не переведённые имена можно достать из последней сборки из файла entities.csv Там ещё пара монстров которые в патче добавили я их не делал. Или мне их на нот выклатывать? Карты на ноте оставшиеся готовы? И текстуры?

То, что не переведено, выкладывай. На счёт оставшейся графики я писал Hevel-у, он должен был перевести, но пока молчит. Карты какие? Логи с карт оставшиеся? Да, Перевели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вставил текст с карт, сделал имена на русском (в первом городе работали остольные надо проверять), переделал предметы, заклинания убрал сокращения где было возможно практически везде и поредактировал текст из ехе. Нужно ещё эффекты исправлять. Если редактировать текст из екзешки будете берите от сюда.

СБОРКА_EB2_25032014_notextures

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выкладываю Eschalon Book II v1.05 rus для тестирования.

Изменения с v1.04 rus:

Что сделано:

+ Переведены все диалоги с korren оставшийся в v1.04

+ Квесты были переведены заново, так как был галимый промт

+ Передены все логи карт оставшиеся с v1.04

+ Переведено дополнение к игре, добавленное в v1.05 и всё с ним связанное (предметы, карты, диалоги т.д.)

+ Переведены имена NPC, теперь имена на русском при диалоге

+ Исправлена ошибка при переводе в v1.04, когда при выборе сложности в бонусах писалось минус, а на самом деле все плюсовалось. Вот пример http://i047.radikal.ru/1402/da/1aab4003a6ef.png

+ Исправили найденные грамматические ошибки

Что ещё предстоит сделать:

- Добавить перевод оставшейся графики (ждем Hevel-а)

Ссылка на архив. Это полноценная игра, так как во всех игровых файлах используется текст.

http://rusfolder.com/40230017

Изменено пользователем Lord_Draconis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему то ни один НПС не хочет со мной разговаривать. Все заняты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ссылка на архив. Это полноценная игра, так как во всех игровых файлах используется текст.

http://rusfolder.com/40230017

Почему то ни один НПС не хочет со мной разговаривать. Все заняты.

Так-как Lord_Draconis неправильно запаковал архив nps неработают.

Lord_Draconis тебе же прогу давали для запаковки, да и выложил хрен знает где.

Подождите нужно ещё екзешку под коректировать и эффекты исправить.

Сам уж тогда запакованую для теста и файлы отдельно скину.

И ещё кто сделает инсталятор чтобы архив создавался с руссификатором. так руссик будет весить меньше 100 мега,

а если всесь архив это вся игра 300 мегов.

indomitable есть возможность приделать make_datapak к инсталятору, или будут русик со всей игрой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё готово выкладываю как и обещал Eschalon Book II v1.05 rus для тестирования.

Ссылка на архив Eschalon Book II RUS 1.05

Здесь вся игра с руссификатором можно извлечь и запускать, нужно начинать новую игру.

В Serials.txt серийник если попросит.

И не запакованные файлы с текстом и текст из ехе. для добавления текстур непереведённых в 1.04

Это для разработчиков инсталятора.

Изменено пользователем DZH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята простите что не в тему,темы другой не нашёл, скажите пожалуйста навык алхимия максимальный 24ур ( улучшаемые вещи +3) или с преобретением скажем 42 ур алхимии можно вещи ещё сильнее улучшать, или ещё какие нибудь навыки влияют на это скажем интеллект?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребята простите что не в тему,темы другой не нашёл, скажите пожалуйста навык алхимия максимальный 24ур ( улучшаемые вещи +3) или с преобретением скажем 42 ур алхимии можно вещи ещё сильнее улучшать, или ещё какие нибудь навыки влияют на это скажем интеллект?

Максимальное улучшение +3

Обновил архив Eschalon Book II RUS 1.05

Лучше начинать новую игру.

Можно на старых сейвах играть, но старые не которые свитки работать не будут новые созданные будут работать. и если есть у вас Камень Огня с ним возможны глюки (вариант доиграть на старой вашей бете).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: a4k

      Harvest Moon: Friends of Mineral Town
      Жанр: Симулятор фермы Платформы: Game Boy Advance Разработчик: Marvelous Interactive Издатель: Natsume Inc. Дата выхода: 18 апреля 2003 года Описание: Ваша фермерская жизнь начинается в Минерал-Тауне, очаровательной деревушке, окруженной природой. Вы вернулись через много лет, чтобы вернуть ферме своего покойного деда былую славу. Ухаживайте за посевами, домашним скотом и многим другим, пока разворачивается ваша собственная история о временах года.
      Статус перевода
      Завершен от команды переводчиков модов 6squad.
      Ссылки на скачивание
      Yandex.Disk (ips)
      Дополнительные ссылки
      Инструкция по установке патча на игру
    • Автор: jdPhobos

      Жанр: RPG, dungeon crawler
      Платформы: Windows
      Разработчик: 68k Studios
      Издатель: 68k Studios
      Дата выхода:  7 марта 2024
      Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2197650/Ludus_Mortis/
      Описание: Действие игры разворачивается в тёмно-фэнтезийной версии Римской империи, захваченной демонами и нежитью. Игрокам предстоит возглавить собственную школу гладиаторов и очистить Рим от захватчиков.
       
      СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Безусловно многое скопировали. Но всерьез говорить, что они умеют ТОЛЬКО копировать — бред.
    • Кен Левин это несерьёзно, вот когда они Антоху Логвинова так же впечатлят!
    • скопировали что? космические ракеты на газе которые есть только у Маска?) систему заправки спутников — которой вообще ни у кого нет?) глубинную добычу кристаллизованного=замороженного газа которой тоже ни у кого нет?) технологии производства чипсетов на основе Уникальной методики по тех процессу 5-7 нм?) технологии производства космических станций?) технологии производства микроэлементной базы для работы в космосе?) - веселые визги про то, что Китай из себя ничего не представляет, хочет захватить Россию (все хотят — я тоже хочу), и нет смысла равняться на Китай, т.к. они только воруют и копируют — все время шли и упорно идут от либероты всеми силами пытающейся помешать развитию отношений. Чем больше существо начитывается либероты — тем больше повторяет чужие глупости, напрочь игнорируя банальные факты — малая часть из них указана выше Китайское это родные китайские бренды. Если бренд европейский — европейская продукция независимо от места сборки. Все максимально просто 
    • Я тоже считаю, что они скопировали у запада. Страны даже законы друг у друга подсматривают. А технологии тем более. Только я в этом не вижу ничего плохого, если копируется хорошая идея. Китай эти хорошие идеи копирует, но не с целью ее развивать. А с целью, нахреначить как можно больше в короткие сроки товара и продать его. Да у них качество товара улучшилось, но не прямо настолько, чтобы говорить что с них стоит брать пример. Да и невозможно с них пример взять. У РФ количество населения не то, да и заводов под это производство нет, чтобы идти по их пути саморазвития. И западный путь тоже закрыт, так как РФ не хочет с западом дружить, чтобы получить их технологии или специалистов. Честно говоря даже не знаю, как в таких условиях планировать техническое развитие и тем более делать консоли.
    • в том то и дело что джсон там не совсем обычный ( парилась с неделю ища чем открыть , пад у меня не смог ( наверное руки кривые виноваты (
    • @naestra44 А в чём проблема? Там же файлы, которые блокнотом редактируются, если не обычным виндовым, то Notepad++ точно справится. А инструкции, что править, на том же стиме в гайдах точно были.
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Undead Inc. To be announced May 2 2024 [Action; Simulation; Strategy; Action-Adventure; City Builder]     Cricket: Jae's Really Peculiar Game Q2 2024 Aug 15 2024 [RPG; Indie; Hand-drawn; Turn-Based; JRPG]   Earthblade 2024 Coming soon [Indie; Female Protagonist; Metroidvania; Exploration; 2D Platformer]
    • А ты сам не тестил?
    • похоже на биошок конечно, движения такие же дерганные, все такое карикатурное что ли… в общем по принципу работы оч схоже ну то наша дичь-то, тем более дизайн Атомика (Левину кстати зашло) намного более стерильный... если можно так сказать, больше ретрофутуризм, здесь же реально кислотная стилистика, и сильная мешанина стилей. Прэй опять же если взять тот же, тоже ближе по стилю с Атомиком.  Но на самом деле это и хорошо, что Биошок стайл остаётся неповторим) 
    • marine_harrison Значит нужно будет найти время поковырять dll Master Server  (что там внесли, чтобы по новой весь текст не копировать). да через Custom Launcher с github + обработанные текстуры нейросетью в отдельном файле (после ещё добавится звуковой файл с русской озвучкой). https://www.moddb.com/mods/aliens-vs-predator-2-fan-edition — инструкция по установке уже претерпела изменения т.к. была для альфа версии. Ваш шрифт и русифицированные текстуры также использую о чём указывается в начальной заставке (но за потерю знакомест в текстурах буду ругать), после обработки английских текстур они ровно ложатся на модели, а вот русские если обработать нейросетью (большая часть из них после как кисель растекается по модели т.е. теряет привязку к знакоместам). Из-за чего русские текстуры в большей части остались без обработки (которые текстуры растекались, пришлось оставить оригиналом). Надеюсь не в обиде. Ваш труд указан. Игре не 2к разрешение нужно, а перенос на движок id tech 5 (Unreal Engine 4) или выше. (но это уже превосходит возможности нескольких человек).   P.S. после обработки текстур через нейросеть, хоть яркость немного отрегулировалась и хоть какое-то подобие шейдерных отражений (насколько позволил древний движок).
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×