Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


Сэм & Макс: Сезон 3 — Вертеп Дьявола.

Эпизод 1: Штрафная Зона.


Скачать 
Spoiler

Den Em: главный редактор, разбор ресурсов, программирование, перевод,
шрифты, текстуры, тестирование всего этого.
DMUTPUU (nokeMoH): текстуры, шрифты.
John2s: разбор ресурсов, редактор, перевод (почти весь текст),
координаты к шрифтам, тестирование всего и вся.
ReAL1st: корректура.
REM1X: перевод.
Буслик: тестирование.
Особая благодарность нашему Внештатному Консультанту™
HisDudeness: текстуры и помощь со шрифтами.
А так же приложил немало усилий:
NeoN: текстуры.


Эпизод 2: Гробница Сэммун-Мака.

Скачать 
Spoiler

John2s: разбор ресурсов, перевод, координаты к шрифтам,
тестирование;
Den Em: редактура, разбор ресурсов, программирование,
перевод, шрифты, текстуры, тестирование;
DMUTPUU (nokeMoH): текстуры, шрифты;
Re'AL1st: перевод, редактура;
Буслик: перевод, редактура, доведение до релиза.

Особая благодарность нашему Внештатному Консультанту™
HisDudeness: текстуры и помощь со шрифтами;
а так же:
crazy_gringo: перевод;
Erony: перевод;
Neon: текстуры;
Razor24: перевод;
Wicher216: перевод (57 строк);
zinnk: перевод;
blTbman: перевод (19 строк).


Эпизод 3: Они похитили мозг Макса!

Скачать 
Spoiler

Буслик: руководитель проекта, перевод(почти весь текст), главный редактор, тестирование;
John2s: разбор ресурсов, координаты к шрифтам;
Den Em: разбор ресурсов, программирование, шрифты;
DMUTPUU (nokeMoH): текстуры, шрифты;
Re'AL1st: редактура.


Особая благодарность нашему Внештатному Консультанту™
HisDudeness: помощь со шрифтами;
а так же:
chops: текстуры, тестирование;
Neon: текстуры;
REM1X: перевод;
pashok6798: перевод, тестирование;
webdriver: текстуры.


Эпизод 4: За пределами аллеи кукол.

Скачать 
Spoiler

Буслик: руководитель проекта, перевод, главный редактор, тестирование;
John2s: разбор ресурсов, координаты к шрифтам;
Den Em: разбор ресурсов, программирование, шрифты;
DMUTPUU (nokeMoH): текстуры, шрифты;
chops: перевод, текстуры;
Re'AL1st: редактура.

Особая благодарность нашему Внештатному Консультанту™
HisDudeness: помощь со шрифтами;
а так же:
kozzzak: перевод
REM1X: перевод;
pashok6798: перевод, тестирование;


Эпизод 5: Город, который не смеет спать.

Скачать 
Spoiler

Буслик: руководитель проекта, перевод, главный редактор, тестирование;
John2s: разбор ресурсов, координаты к шрифтам;
Den Em: разбор ресурсов, программирование, шрифты;
DMUTPUU (nokeMoH): текстуры, шрифты;
chops: перевод, текстуры, тестирование;
Re'AL1st: редактура.

Особая благодарность нашему Внештатному Консультанту™
HisDudeness: помощь со шрифтами;
а так же:
kozzzak: перевод, тестирование;
REM1X: шрифты;
pashok6798: перевод, тестирование;
webdriver: перевод.

 

Spoiler
  • Вступление сезона пародирует начало фильма Франкенштейн.
  • Scun-ka'pe — это, как можно догадатся, Scunk-ape. Обезьяноскунс(Обезьяна-скунс) — это одно из имён Йети в штате Флорида, а так же страшное существо, которым пугают скаутов у костра.
  • Пересечения 58-ой улицы и Бродвея в Манхеттене (там где СиМ в 301 эпизоде находят мобильный телефон Вонючки) не существует, так как 58-ой улицы нет. Зато есть 57-ая и 59-ая. Да и вообще, практически все адреса являются лишь отчасти "существующими".
  • Йог-Согот не кто иной, как Йог-Сотот — персонаж/бог выдуманный Говардом Филлипсом Лавкрафтом.
  • Название эпизода "The Tomb of Sammun-Mak" скорее всего произошло от неправильного произношения "Sam und Maх" (Samm un' Mak'). Очевидно что это "und" появилось из-за возвращения в эпизоде Юргена.
  • Beyond the Valley of the Dolls (За пределами долины кукол). Название именно этого фильма легло в основу названия 304 эпизода.

Мы Вконтакте.

 

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И в правду, игра построена на бреду))Выносящий мозг юмор...

Не знаю...по мне самый качественный перевод!

===

Надеюсь из всех игровых переводов существующих в мире, а не лучший из единственного =)

P.S. Хотя вру, пиратский где-то есть.

P.P.S. Спасибо.

(Den Em)

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если и вы забросите это дело, будущие Сэм и Макс останутся без внимания в нашей стране. Надеюсь на вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нарушаю чего-то там личной переписки. =)

Сэм и Макс зачастую и в оригинале несут всякую чушь.

Что конкретно тебе показалось бессмысленным в переводе?

В самом начале. Но потом комп завис. Запустил игру на следующий день - всё в норме. Наверное я просто напился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ищи ошибки у себя и исправляй их или попробуй распаковать установщик какой-нибудь программой.

Ошибки - не знаю, где искать.

Распаковка - а какая программа может его распаковать? Winrar? Или специализированная нужна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ошибки - не знаю, где искать.

Распаковка - а какая программа может его распаковать? Winrar? Или специализированная нужна?

7-zip может распаковать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закачал другую версию.

Когда попытался по-честному установить, то выдало ошибку на том же самом файле.

А вот когда попробовал распаковать 7-Zip... Всё заработало! :yahoo: И отлично заработало.

Сейчас прошёл до 2 акта только. Пока перевод хороший и понятный. :D

Спасибо, и за перевод, и за подсказку.

Жду второй эпизод. Да и все остальные тоже. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужный человек так и не отозвался пока.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как в вашум переводе будут называться остальные эпизоды?

 

Spoiler

А то я занялся перерисовкой названий и хочу чтобы названия с вашими совпадали.

Вот мои творения)))

Штрафная зона и Сэммун-Мак

Изменено пользователем NeoN665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как в вашум переводе будут называться остальные эпизоды?

 

Spoiler

А то я занялся перерисовкой названий и хочу чтобы названия с вашими совпадали.

Вот мои творения)))

Штрафная зона[/post] и Сэммун-Мак

Цитирую John2s:

"Еще не думали вроде над переводом названий"

Хотя подумав, он добавил - "3. Они украли мозг Макса, 4. Аллея кукол, 5. Город который никогда не спит"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

kirild

Ни шатко, ни валко.

NeoN665

Стильненько, мне нравится =)

А с какой целью это делалось? Есть желание ещё чего-нибудь порисовать? =)

Но у нас уже есть свой вариант, за автороством HisDudeness.

 

Spoiler

5ffdec715d92.jpg

Насчёт вопроса... Над этим мы ещё не задумывались.

Re'AL1st

Опередил =)

4. За пределами Аллеи Кукол?

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да. Подзабыл оригинальное название. :)

А вообще, есть такой фильм американский 1970 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с какой целью это делалось?

Да я не знаю. Че-то очень что-нибудь перевести захотелось)))))

Например щас я комикс про СиМ перевожу...

Есть желание ещё чего-нибудь порисовать? =)

Есть немного....

Изменено пользователем NeoN665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NeoN665

Могу запрячь по самое небалуйся в абсолютно любом направлении этой деятельности, если интересно - стучи в личку.

P.S. Ну или чуть-чуть. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Ariana and the Elder Codex

      Метки: Экшен, Метроидвания, Приключение, Для одного игрока, Платформер Платформы: PC PS5 PS4 SW Разработчик: Idea Factory International, COMPILE HEAR Издатель: Idea Factory International Серия: Idea Factory International, Inc. Дата выхода: 29 апреля 2026 года
    • Автор: SerGEAnt
      Lost in the World of Succubi

      Метки: Сексуальный контент, Метроидвания, Нагота, Вид сбоку, Экшен Платформы: PC Разработчик: Shimofumi-ya Издатель: OTAKU Plan Серия: OTAKU Plan Дата выхода: 13 сентября 2025 года Отзывы Steam: 59 отзывов, 84% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Куча игр прошёл на 5-ой анриле, с DLSS на качество. Каких-то серьёзных косяков не встречал. Даже в Вуконге помню, у меня были артефакты в некоторых местах на снеге, обычно свойственные апскейлерам, думал DLSS косячит, выключил, а ничего особо и не поменялось. 5-ый анрил просто сам по себе движок ещё то говно, для кривых рук. Он и без апскейлеров может выдавать графические артефакты, если разработчики лентяй и криворучки. Наверно худший движок этого поколения. И не потому, что он сам по себе такой плох, просто он очень плох в руках ленивых разрабов, из-за чего у нас масса кривых косых проектов, с плохой оптимизацией, на этом движке.  Ну мы же не знаем точно, что имел автор под “справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K.” То, что система сможет запускать игры в 4к в нативе, на каких-то там настройках, это уже получается — справляется с любыми современными играми в тяжелом разрешении 4K. А про настройки конечно можно было бы уточнить, для большей детальности.  Есть конечно хорошо оптимизированные проекты, которые пойдут на 5090 в нативе 4к, без каких либо проблем, при максимальных настройках и хорошим ФПС. Думаю тот же Ассасин Блэк Флаг, Бонд 007 или Дум последний, будут отлично идти в нативе 4к на 5090. И то наверно сейчас последний Дум после добавления трассировки пути, уже в 4к без апскейлеров наверно не поиграть на 5090. А так конечно проекты есть, но их будет всё меньше, если в игры будут добавляться такая технология как — трассировка пути.  Это просто отсрочит развитие новых тяжёлых технологии и оставит оптимизацию на том же уровне, которая сейчас производится в играх. Вряд ли ситуация прям сильно улучшится в плане улучшении оптимизации, просто всё заморозится на том уровне, на котором сейчас находится. Но ждать, что игры начнут оптимизировать так, что условная 5070Ti сможет тянуть игры, в нативе 4к, на ультрах настройках с трассировкой пути, вряд ли стоит. 
    • а нельзя это все собрать просто  и залить на обменик или торрент  и все (все реплики и тд  )потому что мануал  конечно  жесть  )  
    • @allodernat ясно спасибо! у меня игра со стима и вот не понимаю, как поставить на Х. потому что именно с добавлением русского языка чего то не работает   я скачивал этот русификатор, но с другого сайта с инструкцией, ставил и ничего не сработало. Когда скачиваю от сюда, браузер отменяет, говоря, что в ней вирусняки, правда? Просто может попробывать скачать от сюда…  
    • @StockingAnarchy это только для X2. Для X тебе придётся патчить. Если у тебя игра не куплена в стиме, то на рутрекере есть репак уже с установленными русификатором от алхимиков.
    • Спойлер, а потом ми-го приняли форму огромных инопланетных монстров и начали собирать “урожай” с планеты, которую и без того начал пожирать блоб пока параллельно из разломов хлынули и другие падальщики, чтобы урвать ресурсы с обречённой планеты. Мораль: “чудо лучи” до добра не доведут. За яркость ли отвечают или за что другое. Надо быть осторожнее с любыми лучами, определённо. Особенно с солнечными, ага (“товарищи” с новостной картинки штатов справа ниже ми-го подтверждают).
    • Играл я как-то в NTE на 5-м анриле… Если кратко, ещё как видны, особенно в играх на 5-м анриле. В играх на 4-м да, сложно заметить, если ниже режима качество не опускаться. В 4к ситуация лучше, т.к. данных больше, в 2к хуже, в 1080р чаще всего практичнее и вовсе не включать, если нет вот прям сильной необходимости. Но указывать это явно не помешает, что речь про 4к с апскейлерами вместо лукавства хуангового нейросетевого. Почему-то мне не очень сложно представит питона. Если бы не он, то да, мб тоже думал, что представить таких людей сложновато, но он неоднократно показывал, что в целой прорве игр вполне можно играть в 4к с длаа. Про то, на какие траты он для этого шёл, промолчу — и так понятно. Но факт в том, что оно вообще возможно, пусть и не везде в полной мере. Если продолжится затык с развитием технологий и ухудшится кризис памяти, то им ничего другого не останется, т.к. конечные пользователи попросту не смогут позволить себе их продукцию. В т.ч. развитие технологий само по себе замедляется, что и привело к возникновению таких вот костылей с апскейлингом и фейковыми кадрами. Но у этих решение тоже есть свои лимиты того, на что они способны. Рано или поздно, но придётся оптимизировать. Вон на консолях про апскейлеры помалкивают, берут и делают под то железо, под какое требуется. Это на пк обнаглели с дозволенностью костылей при разработке и диапазоном разного железа. Как будет звучать заявление типа “на моей старенькой 1660 идёт всё в 4к без проблем”, а мелким шрифтом приписка “всё, что запустится, а как играться будет — другой разговор”? Вот как-то так и с 5060, просто чуть менее комично и гиперболизировано. Можно, разумеется, но это риск. Больший риск, чем если брать с гарантией типа днс. Тут уж кто на что готов, у кого насколько нервы крепкие, ну и как повезёт с продавцом. Если найти надёжного продавца, то почему бы и не брать у такого.
    • у меня не стим )  Никита Шишкин А что  по переносу на озвучки на  Halo: Campaign Evolved? реально?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×