Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Milisk

Bulletstorm

Рекомендованные сообщения

Bulletstorm

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: People Can Fly

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 22 февраля 2011 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Игра идейный наследник Painkiller, в котором нас ждут зверские схватки с мутантами, а так же будет фирменная система комбо. Превью будет в следующем Gameinformer и похоже в OXM UK(тот самый новый шутер от авторов Gears of War)

26ой век. Грейсон Хант является частью спец.отряда под названием Мертвое Эхо, под руководством Генерала Серрано.

Грейсону поручено уничтожить человека, который повиннен в тысячах смертей. Когда отряд доберется до цели, они узнают, что цель - "хороший парень".

Из-за того что Грейс отказыватеся убить цель, его объявляют самым разыскиваемым преступником во всей галактике. Прошло десять лет, и Хант теперь живет на краю вселенной вместе с киборгом по имени Иши Сато. Но неожиданно Грейс увидел боевой корабль(Улисс) своего бывшего начальника Серрано.

Спьяну Грейс решил уничтожить корабль генерала. Оба корабля по спирали пошли вниз на планету, похожую на Дубай и Лас-Вегас одновременно.

И вот здесь эта хрень становится веселой. Хант и Иши окружены миром,в котором полно кровожадных монстров, мутантов и много более.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Системные требования:

 

Spoiler

Bulletstorm requires the following minimum configuration:

Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater

Memory (RAM) 1.5 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Internet (TCP/IP) connection

The following configuration is recommended to run Bulletstorm:

Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor QuadCore 2.0 GHz

Memory (RAM) 2 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Broadband Internet (TCP/IP) connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

The Lucifer не обязательно ставить игру именно с образа "рукастых" репакеров. Игровые глюки зависят от конкретной системы и установленного в ней софта. Я скачал говнорепак от неизвестного персонажа (где даже установочные файлы InnoSetup в папке с игрой остались) и нормально всё прошел. Заметил только довольно редкие тени квадратиками и секундные фризы. Никаких глюков текстур и низкой детализации не заметил. Игра без Title Update даже, конфиг не юзал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все глюки правятся патчем. По крайней мере у меня они исчезли.

Играю без кряка и с оригинальным образом.

А вот постоянные проседания с 60FPS до 40 бесят конкретно.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как не странно игра в фул HD 1920х1080, все настройки максимальные стоят(кроме конечно сглаживания), на моем старом железе летает только так 40+ ФПС, при этом не встречал не каких багов либо с игрой, либо с графикой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifer, перекачивать игру, чтобы пройти последние 2 действия?)) Кряк фикс и так можно установить, утечка памяти скорее всего действительно его проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игре 5 баллов! ,супер!) .Этакий олдскульно-безшабашный нонстоп боевик с сюжетом популярных sci-fi 80-ых)) . Да будут неправы те ,кто говорит что игра уныла и надоедает уже к середине (в том числе из-за своей однообразности) .Они просто не просекли фишку) - данное творение настоящий простор для творчества)

Теперь по пунктам)

Сюжет - 8 (хороший ,несмотря на тривиальность)

Музыка - 10 (без комментариев ,удачно создает атмосферу бешеного драйва)

Графика - 6 (мне чет не очень понравилось )

Геймплей - 9 (тонны разнообразных способов убийств (или как в игре их называют скилл-шотов вроде) +общая динамика происходящего+отличный юмор+очень харизматичные персонажи :) (генерал Саррано особенно понравился)

В мультиплеер не играл)) ,кочал ператку) - но после прохождения появилось острое желание купить диск)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл, понравилось, явно на тврёдую 9-ку игра. Действительно, система скиллшотов - важнейший элемент геймплея, без которого это была бы очередная банальная пострелушка (сюжет прост, как 5 копеек и все его повороты угадываются на раз-два). Ещё понравился сам город-курорт и местная "фауна" :)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BobbyRobson :drinks:

Особенно радует то, как они смогли все обыграть, и скиллшоты, и место действия, и даже сюжет приличный "запилили".

А еще юмор, реально классный и не скатившийся в детский сад про яички.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика - 6 (мне чет не очень понравилось )

Кстати странно, мне оч сильно нравится дизайн игры, уж очень красивые получились местные пейзажики и вообще сама архитектура, да и палитра оч приятная, сочная, прям хорошо идет под веселый настрой игры. Я бы дал за графику 9баллов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошел.

Великолепный олдскул шутер, наверняка кто-то не поймет, но пока видится одним из претендентов на лучший шутер. Интересно теперь чего там Crysis 2, а то с Killzone 3 уже все понятно. И да, ЕА жжет :).

Соглашусь, не жалко денег и времени. Получил море удовольствия. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если будет крупный аддон (для пейнов были) + патчи исправляющие баги + более разнообразный мульт - куплю с удовольствием.

Игра тоже понравилась, но не очень сильно, ибо растянул аж на 3 дня сие коротенький сингл. К примеру ме2 я прошел все квесты союзников + мейн + некоторые побочки за 2е суток. Сидел по 10 часов не отрываясь перед телеком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Средняя игрушка, весело и то временно, куплю когда будут распродажи в стиме или в ea store

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда) Концовка у игры была неожиданной (для меня).

А так игрушка норм - на один (ну, ладно, два! :D) раз(-а).

 

Spoiler

Про вторую часть ничего разрабы не говорили? А то жутко интересно узнать, как они починили Иши и Соррано?))))

И что же там будет дальше?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, подскажите пожалуйста решение проблемы, если знает кто. Суть такая - купили с другом по лицензии, все активировали, все ключи ввели, аккаунты на Live тоже сделали, все хорошо работает. НО, захотели поиграть вместе в мультиплеер, пытаемся пригласить друг друга - пишет: "НЕВОЗМЛЖНО ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ИГРЕ. ПОПРОБУЙТЕ ПОЗЖЕ". И сколько ни пробовали,не пытались - все равно не получается вместе поиграть...

Сам мультиплеер с выбором случайной карты с "левыми" игроками работает нормально. Может кто сталкивался с подобной проблемой, расскажите решение, а то пацанам поиграть охота))) Спасибо заранее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никто не знает в чем проблема скачал репак от Spieler, устанавливается наверное 0.1% за 30 минут и время пишет вечность,короче вся игра запакована в bin архивы,как из них распаковать игру по другому <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто нибудь знает как увеличить качество текстур в игре? может есть какой параметр в инишках?

ибо в игре очень много объектов которые постоянно на виду, но они обтянуты уж слишком размытыми текстурами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • История русской локализации Tales of Rebirth (PS2)
      Введение Добрый день! На связи админ Evil Finalist. Пришло время делиться с вами информацией о процессе работы над Сказаниями Перерождения, который длился все эти годы. Так как этот проект стоит особняком и о нём лучше рассказывать совершенно в другом ключе, то придётся посвятить этому несколько постов. Ведь работа над Tales of Rebirth приближается к концу, а перед всеми релизами, вышедшими из-под нашего пера (Tales of Eternia и Star Ocean 6: The Divine Force), мы делимся интересной информацией. Впоследствии все записи по этой теме соберём в отдельную статью и выложим её на нашем сайте. А пока что напишу немного вводных слов, чтобы вы понимали, чего стоит ожидать в ближайшие месяцы. Эта история про одну из самых капризных локализаций, которую мы пытались начать в 2014 году. Подумать только, прошло почти 12 лет. Какое-то время меня не покидала мысль, что этому не будет конца и края. Но особая любовь к этой видеоигре не давала опустить руки. Tales of Rebirth не является каким-то эталоном или шедевром в жанре японских RPG, но у неё есть своя уникальная сердцевина, явно выделяющаяся на фоне других тайтлов. Она может затянуть и не отпускать. За прошедшие годы работы над проектом у нас накопилось множество интересных ситуаций. На сегодняшний день большая часть из них не представляла бы таких трудностей, как 5-10 лет назад. Ведь тогда я совершенно ничего не понимал: ни в разборе ресурсов игр, ни в монтировании видео, ни в обработке текстур, поинтерах и в том, как с ними взаимодействовать, а также как работать с hex-редактором и со многим другим. Особую сложность добавляло ещё то, что эта игра не была официально переведена на английский язык, а также в сети отсутствовали какие-либо фанатские релизы — так было вплоть до конца 2024 года. В нашей команде никогда не было постоянного программиста или ромхакера, как у наших коллег по цеху, который всегда мог бы быть на подхвате и решать любые проблемы в каждом проекте. Поэтому на начальном этапе нам посильную помощь оказал RangerRus — ему посвящена отдельная запись (https://vk.com/wall-181931421_2526). Рейнджер справился с главными архивами и базовыми форматами, а потом ушёл со сцены фанатских переводов. В процессе работы с готовым материалом я обнаружил, что при первичном анализе файлов было пропущено много текстов и текстур. На самом деле ресурсы Tales of Rebirth таят в себе гораздо больше сюрпризов и ограничений, чем могло показаться на первый взгляд. Необходимо было найти всё остальное, но на тот момент я понятия не имел, как к этому подступиться. Именно поэтому мне пришлось искать других умельцев, которые могли бы решить разные задачи или помочь в ромхакинге добрым советом. Обо всех этих людях я непременно расскажу в будущих записях. Очень часто поиски и просьбы о помощи заходили в тупик, и ряд задач приходилось решать самому. Со временем анализ структуры файлов привёл к пониманию того, что даже без знания языков программирования можно вполне справляться своими силами — не обязательно всегда просить о помощи там, где оступился. Тем не менее, методом проб и ошибок можно очень долго блуждать и ни к чему не прийти. Именно поэтому я хочу рассказать свою историю погружения в ромхакинг и сцену фанатских переводов на примере проекта Tales of Rebirth. Начну с самого начала, когда я ещё был совсем зелёным, и дойду до текущего момента, когда могу решить достаточно большое количество задач в наших проектах, до сих пор не зная при этом ни одного языка программирования. И так может абсолютно каждый, потому что люди придумали очень много вспомогательных материалов и программ. А если что-то не получалось найти или хотя бы подобрать близкие аналоги, то я заказывал у разных ромхакеров уникальные программы, которые задумывались так, чтобы облегчать процесс работы над переводами практически для любого желающего. Разумеется, я планирую показать всё это наглядно, со скриншотами, а также загрузить все описанные программы, чтобы любой, кто захочет, мог ими воспользоваться.  Надеюсь, для кого-то эти будущие записи станут полезными, а кто-то, может быть, и вовсе посмеётся от души ввиду дилетантского подхода в начале пути, так как многие проблемы можно было действительно решить ещё тогда. Но не стоит забывать, что если не знаешь где искать, то многие задачи воспринимаются настолько неподъёмными, что кажется, будто ищешь иголку в стоге сена. Искренне извиняюсь, если мой стиль письма в техническом плане местами будет непонятным, но по-другому многие стороны этой локализации никак не объяснить.
    • Да она уже в гораздо лучшем состоянии, чем был NMS на старте) NMS — наверное, одна из последних игр в моей жизни, на которую я делал предзаказ. Отлично помню релиз) Сейчас, спустя годы, сотни патчей, бесплатных дополнений и часов 700 в игре, это одна из моих любимых игр. Но на старте это был просто ужас. 
    • https://store.steampowered.com/app/640700/Narvas/ раздают 
    • Опа, Таргем. Знакомые ребята. Смотрел тут у них вакансии, чуть было не устроился. Но меня чет такие игры напрягают несколько, столько всяких циферок и окошечек
    • Мне показалось его там совсем нет или он кра-айне постановочный. Вообще смахивает на ИИ, слишком всё гладко.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece.
    • Пока Интел сильно на любителя. И ждать поддержки всех выходящих игра бессмысленно.
      Это как купить Мак и ждать, что все игры у тебя запустятся без костылей.
      Со временем, если Интел не развалится, то возможно и будут делать игры под него. Пока же на рынке полтора серьёзных игрока, под них и лепят. Вчера до патча написал такой обзор в Стим —
        Свежий патч еще не гонял, но там добавили телепортов на карту, починили известные сюжетные баги, переделали управление и т.д.
      Думаю, что если возьмутся за игру, как сделали разрабы “Нет мужика в небе”, то игра будет топ.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Это, конечно, плохо (даже с учётом того, что процент игроков с Интел Арк очень маленький), но гораздо хуже другое. Разработчики НЕ УКАЗАЛИ до релиза, что эти карточки не будут на релизе поддерживаться. Вот это в голове не укладывается, детский сад, ей-богу. А по игре — наиграл уже часов 15 в Стиме, по ходу интереснее становится. Мир, конечно, гигантский, да ещё и весьма вертикальный, как в “Зельде”. Только привык к калечному управлению, так утром игра обнову скачала с исправлением) Мой совет тем, кто планирует покупать — подождать месяца два и скидки  30-40%.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×