Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Milisk

Bulletstorm

Рекомендованные сообщения

Bulletstorm

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: People Can Fly

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 22 февраля 2011 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Игра идейный наследник Painkiller, в котором нас ждут зверские схватки с мутантами, а так же будет фирменная система комбо. Превью будет в следующем Gameinformer и похоже в OXM UK(тот самый новый шутер от авторов Gears of War)

26ой век. Грейсон Хант является частью спец.отряда под названием Мертвое Эхо, под руководством Генерала Серрано.

Грейсону поручено уничтожить человека, который повиннен в тысячах смертей. Когда отряд доберется до цели, они узнают, что цель - "хороший парень".

Из-за того что Грейс отказыватеся убить цель, его объявляют самым разыскиваемым преступником во всей галактике. Прошло десять лет, и Хант теперь живет на краю вселенной вместе с киборгом по имени Иши Сато. Но неожиданно Грейс увидел боевой корабль(Улисс) своего бывшего начальника Серрано.

Спьяну Грейс решил уничтожить корабль генерала. Оба корабля по спирали пошли вниз на планету, похожую на Дубай и Лас-Вегас одновременно.

И вот здесь эта хрень становится веселой. Хант и Иши окружены миром,в котором полно кровожадных монстров, мутантов и много более.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Системные требования:

 

Spoiler

Bulletstorm requires the following minimum configuration:

Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater

Memory (RAM) 1.5 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Internet (TCP/IP) connection

The following configuration is recommended to run Bulletstorm:

Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor QuadCore 2.0 GHz

Memory (RAM) 2 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Broadband Internet (TCP/IP) connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фаршик, душевно так =))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трешачек в стиле пейн киллера) Ну тогда игра удастся, такого рода игры People Can Fly точно на 5 делает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напоминает смесь Borderlands, Крутого Сэма и L4D - уже нравится. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

развлекуха на вечерок)) не думай убей всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, шикарно смотрится. Очень понравилась идея скрещивания серьезного шутера/тематики аля КЗ,Резистенс,Гири и т.п. с трешемясом аля ПейнКиллер, СириусСем и подобным. Выходит и не трешешутер, и не сильно серьезно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одна из лучших игр на конференции ЕА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:D

 

Spoiler

2a06acc72ba5.jpg

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчикам Bulletstorm не хватало памяти консолей

Bulletstorm-11.jpg

Разработчикам Bulletstorm пришлось очень трудно при портировании игры с РС на консоли PS3 и Xbox 360, и проблема заключается не вычислительной мощи, а в нехватке памяти.

«Самое забавное заключается в том, что нам не хватало вовсе не вычислительной мощи консолей, а памяти, - говорит глава студии People Can Fly. - И не важно, идет ли речь о PS3 или Xbox 360. Просто в Bulletstorm у нас огромное количество контента, который нам нужно было уместить в сравнительно небольшой объем оперативной памяти консолей».

«А когда из этого объема вычесть необходимое количество для работы операционной системы, то неожиданно сталкиваешься со следующей ситуацией "Что? Одна текстура? О чем это ты говоришь?"».

Впрочем, поклонникам не стоит переживать, так как People Can Fly справилась со сложной задачей, и сейчас игра выглядит практически одинаково на всех платформах.

«Как-то я подошел к одному из разработчиков, который тестировал игру и попросил показать, как она выглядит на консолях, на что получил такой ответ "Эмм, я играю на PS3, чувак". Рядом была запущена версия для Xbox 360 - они выглядели идентично».

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Процы консольные ещё имеют хороший запас на будущее по производительности, а видеопамяти и ОЗУ уже не достаточно.

"сейчас игра выглядит практически одинаково на всех платформах." Ага таки уместили ресурсы, которые на ПК требуют чисто под себя более 2Гб памяти в 512 на консоли и без заметной потери. Интересно, сколько еще разрабы будут писать, что консоли равны современным ПК по производительности в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну теоретическая мощность проца Ксеон (Корока360) до сих пор выше чем у почти топовых интел i7, у Целла и того больше. А вот с ОЗУ действительно напряг.

Ну а с тем что минимум потерь (хотя на ПК все равно будет заметно больше деталей, с этим спорить глупо), просто на ПК оптимизация всегда на порядок ниже чем на консолях, и с этим тоже спорить глупо.

НУ а так, на выходе посмотрим что выйдет, не думаю что сильно много различий выйдет. Но зато Пкшники могут радоваться, в кой то вере основная платформа разработки является ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень круто, но если честно, мне это ОЧЕНЬ сильно напомнило первый показ Резистенс 2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только не говори, что я угадал, просто от балды задвинув странную идею. Справедливости ради, ты Тирниэля пихал куда надо и не надо: “мы с Тирниэленм то да сё”, “Тирниэль тоже в деле” и т.д. Это утомляет, когда твое “имя” треплют к месту и не к месту. 
    • За последнее время здесь не только я много чего наговорил, только какое это имеет отношение к сегодня?  Кто меня предупреждал? Пруфы.     Предупреждали "о таких шутках"   Каких ё-моё?  Шутках о серьёзном Тирниэле, про которого нельзя шутить? Да пошёл ты в таком разе.  Всезнающий умник Тирниэль, над котором ни-ни, не дай бог... Тоже мне персона, важняк бля, раздатчик беспонтовых "важных" советов. Я тебе так скажу, ты меня сегодня своей этой хернёй и дальнейшем словоблудием, выбесил та, как ещё никогда до этого.
    • Как бы ты сам зазывал всех, включая меня самого в друзья, забыл? Так-то я несколько раз говорил, что мне оно по большей части фиолетово — мы и тут общались прекрасно. Если бы при первой. Ты сам за собой уже не помнишь, видимо, сколько ты дичи про меня наговорить успел за последнее время. Тебя я уже не раз и не два предупреждал о таких шутках как бы. В общем, Даскер, перелогинься, твои проблемы с памятью слишком уж узнаваемы.
    • Похоже на то. Иначе зачем бы ему созывать вообще всех, до кого дотянуться возможно, включая тех, с кем он почти не общался. Ну так-то у самого тоже есть друзья из серии “кто все эти люди”, но это чисто, когда кто-то кидает запрос, а я его, почесав репку и посмотрев на список игр, принимаю (когда вижу какие-то пересечения интересов ли, друзей ли или ещё что) или не принимаю (лов лвлов неизвестных мне, любителей доты и/или кс без общих пересечений, имеющих блоки и тому подобное), а после пребываю в недоумении, зачем оно вообще было. Впрочем, пока эти люди меня не тревожат, то проблем не вижу.
    • Не надо играть словами "продолжает накалять обстановку"  Я всего лишь описываю в точности, что произошло. Чуть эмоционально, но именно так, как оно и есть. Ты видно так "сильно" хотел быть моим другом по стиму, что сбежал при первой же обычной, в нашем небольшом кружке, шутке касающейся тебя.
    • Может он в каком-нибудь челендже участвует? Собери 50 друзей в стим за одну неделю… 
    • Бестолку, он продолжает накалять обстановку. Хотел бы он вернуть всё к норме, сделал бы это сразу же, когда я ещё спрашивал, удалять ли его или нет. А теперь же, после того, что он тут успел наговорить, для меня отсутствует смысл его в друзья добавлять обратно. Такой друг хуже врага. А просто говорить можно и вне стима, как и раньше. По сути он упорно сжигает последние мосты. Одно не пойму, зачем ему вообще стим так клином сошёлся в последнее время. Лично я тут появляюсь куда чаще, чем в стиме, например. @PermResident закрывай тему, питону больше она не нужна, ага.
    • Ну в самом деле, что за детский сад?
      Давайте завязывайте мусолить эту тему, а лучше миритесь. Все ошибаются, на то мы и люди. Надо расти над собой и принимать свои ошибки, чтобы в будущем их не повторять. Так что давайте, взялись за мизинчики и “мирись, мирись, мирись, и больше не дерись” 
    • Ох ё-мое, ну спасибо вам царь Тирниэль что оставили лазеечку с вами общаться, а не всего лишь удалили из-за безобиднейшей шутки, на которую если кто и мог обидеться, то только ты, но право сказать, я этого вообще не ожидал. И после того как ответил тебе там же что всё понял, мог бы сразу вернуться и не было бы проблемы. Но нет ты хотел продемонстрировать, что с такими царьками как ты, так шутить нельзя, холопы не имеютн на это прав.  "Наказание" должно быть применено, ну а вечером, это вечером, посмотрим всё ли дошло до этого тупенького питона, который не догоняет, с кем так можно шутить, а с кем нет. Ты слился по полной дружок.  Можешь ко мне в друзья стима не проситься - не возьму.   Однодневного опыта хватило вспомнить с кем имею дело. Для меня тема закрыта.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×