Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
NearR

shooter Crysis 2

Рекомендованные сообщения

 

Crysis 2 всё равно доволен. Очень хорошо, что вот именно такой она станет относительно 1 части и вот так масштабно и эпично в городе. Тут как мне показалось медленный темп игры быть может из-за геймпада, а на ПС скорость действий должна быть побыстрее. Немцы дотошные, поэтому должно получиться ещё лучше чем в 1 части всё (графа, сюжет, мультиплеер и т.д., что пологается для шутера такого размаха с таким названием) + ещё время есть из-за переноса игры. Короче, мне она всегда по душе, поэтому верю и жду "красоты" этой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Достали уже эти надписи-советы постоянно торчащие на экране, "reload", "look" и дурацкий "kick". Еще с 5ой части кода бесят. Не ужели консольщикам так трудно следить за окружающей обстановкой и они видят строго перед собой, что даже не могут позаботится без посторонней помощи о смене рожка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Достали уже эти надписи-советы постоянно торчащие на экране, "reload", "look" и дурацкий "kick". Еще с 5ой части кода бесят. Не ужели консольщикам так трудно следить за окружающей обстановкой и они видят строго перед собой, что даже не могут позаботится без посторонней помощи о смене рожка...

а причем тут консольщики? в вас явно изобилует фанбойсто и вы ищите когобы обвинить, забывая смотреть в зеркало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А толку то. в бэд компани 2 я местами угарал от души))) а тут что?? Прошёл и забыл.

по мне так как раз-таки БК 1-2 это "прошел и забыл", также как и КОД. одного поля ягоды.

Достали уже эти надписи-советы постоянно торчащие на экране, "reload", "look" и дурацкий "kick". Еще с 5ой части кода бесят. Не ужели консольщикам так трудно следить за окружающей обстановкой и они видят строго перед собой, что даже не могут позаботится без посторонней помощи о смене рожка...

по-моему в большинстве игр так, как консольных так и нет. тебе показывают просто интерактивную часть. в любой игре ты подходишь к двери и тебе загарается буква Е допустим. не надо с больной головы на здоровую

вот вам пачка новых скринов

BAD5D0AZUW.jpg 6CUPKj4S56.jpg dVrD62XYNV.jpg 390FHrfRNt.jpg Tq64Um5ZOS.jpg XbyDq1cUP8.jpg ROn6GzpNXv.jpg yzZB6CORXZ.jpg X6eiv5WCF3.jpg ukv52MLTLd.jpg

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а причем тут консольщики? в вас явно изобилует фанбойсто и вы ищите когобы обвинить, забывая смотреть в зеркало.

Потому чта шняга явна пошла с консолей... да и кто бы говорил про фанбойство =D Да и тебе итак бесполезно что либо доказывать

по-моему в большинстве игр так, как консольных так и нет. тебе показывают просто интерактивную часть. в любой игре ты подходишь к двери и тебе загарается буква Е допустим. не надо с больной головы на здоровую

Ну про большинство Вы, конечно, сильно преувеличили. Про дверь даже 5ти летний ребенок знает что дверь открыть на Е, иногда на F, сомневаюсь что могла быть какая нибудь L. Кому эта интерактивность пинания ящиков и кидания крабов нужны? Если все разлетается от взрыва как надо, то мне этого хватает. Никогда не занимался фигней пинания ящиков...

но опять же, вы конечно правы, а я :censored: которому не угодишь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому чта шняга явна пошла с консолей...

На сколько мне известно, эта шняга пошла с ПК, еще за долго, до таго, как стрелялки перекочевали на консоли. А если капнуть еще глубже. то именно ПК начал облегчать жизнь игрокам убивая хардкорные жанры.

Ну про большинство Вы, конечно, сильно преувеличили. Про дверь даже 5ти летний ребенок знает что дверь открыть на Е, иногда на F, сомневаюсь что могла быть какая нибудь L. Кому эта интерактивность пинания ящиков и кидания крабов нужны? Если все разлетается от взрыва как надо, то мне этого хватает. Никогда не занимался фигней пинания ящиков...

Интересно, ты наверное огромный фанат игры АрмА и всех ее ответвлений, я прав? Прошел все вдоль и поперек?;)

Не надо нести ересь, подписывая под нее всех подряд, впледь до детей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

bkmz в каждой дырке затычка, лишь бы пофлудить. Про фан бойство точно лучше не заикайся, а как ты сам выразился - посмотри в зеркало. Может у меня постов и не много, но читаю данный форум постоянно.

P.S.: По теме: в некоторых играх додумываются делать конфиг на выбор, показывать эти подсказки или нет. Было бы хорошо, если и здесь так же бы сделали. А вообще, игру жду. Первая часть понравилась. Понравилась именно картинкой и веселым мочиловом. Надеюсь вторая часть данные качества у игры не отнимет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
bkmz в каждой дырке затычка, лишь бы пофлудить. Про фан бойство точно лучше не заикайся, а как ты сам выразился - посмотри в зеркало. Может у меня постов и не много, но читаю данный форум постоянно.

Как я смотрю, ты решил заменить меня на этом посту безаргументированным тролльством?;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний оффтоп: если я начну троллить, ты скроешься в панике с этого форума. Просто мне это не нужно. Во-первых, флуд не переношу, во-вторых, вырос я уже из этих форум-варов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если я начну троллить, ты скроешься в панике с этого форума.

Лишнее доказательства моей правоты и твоего огромного опыта в этом деле.

флуд не переношу

Не брезгуя при этом флудить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А толку то. в бэд компани 2 я местами угарал от души))) а тут что?? Прошёл и забыл.

А где написано, что они делают комедию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня Crytek объявили дату релиза - 25 марта Европа, и на 22 марта в США. Также заявили, что выжмут PS3 до предела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где написано, что они делают комедию?

А где написано что крайзис 2 будет интересным? заявки на сюжет, что то я абсолютно не наблюдаю. Просто мне лично не интересно играть в обычные пострелялки,без сюжета не интересно. Такие игры я прохожу через силу,или вообще сношу. Может я зажрался...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA: оценка Crysis 2 будет не меньше 9/10

Глава EA Partners Дэвид ДеМартини (David DeMartini) в интервью Eurogamer заявил, что фантастический шутер от первого лица Crysis 2 будет очень тепло встречен, как критиками, так и игроками.

«Crysis 2 станет еще одной игрой от Crytek с оценкой больше 90, - говорит он. - Во-первых, они, наконец, выпускают игру на нескольких платформах. Во-вторых, они только что анонсировали мультиплеерную составляющую».

«В ближайшие несколько месяцев вас ждет масса информации о глубине мультиплеера, количестве разнообразных режимов и карт. Стоит отметить, что многопользовательской частью игры занимается отдельная команда Crytek UK, так что вы можете представить себе, насколько сильным будет мультиплеер».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @james_sun вчера посмотреть в прямом эфире стрим не получилось. Сегодня в ВК начал и бросил. Почему-то там раз в несколько минут запись подлагивает у меня и тормозхится на пару секунд. Сильно бесит. Но что хочу сказать по повоуд одноголосых переводов и Гаврилова. По мне он один из лучших. Полностью согласен с тем, что у него зачастую наблюдается творческий подход, с акцентами на мелочах и адаптациями идиом и шуток. Такие же подходы имелись у Михалева. Да, и тот и тот косячили с точностью перевода подчас. Но те моменты, что они добавляли — шикарны. Ничего не вижу, ничего не слышу (если дословно переводить, то не вижу зла, не слышу зла) могу смотреть только в озвучке Михалева. Покупал в конце 90-х комедию Познакомьтесь с Уолли Спраксом в озвучке Санаева. Я с этого фильма ржал в голос. А как-то раз увидел его на НТВ в многоголосом переводе. И у них вышло унылое дерьмо. Почти все шутки были потеряны.  Я это все к чему? Не так и плохи авторские переводы, как о них многие думают. P.S. Хотя обладатель самого знаменитого голоса эпохи VHS Володарский нередко часть текста просто “терял”, особенно когда шли быстрые диалоги.
    • в том и дело. я тоже думал, что новые уровни сложности это для нг+   но они появились в декабре 23 https://www.chaptercheats.com/cheat/switch/545511/front-mission-2-remake/unlocks/139525   а нг+ в апреле. и они друг от друга не зависят. т.е. спец уровней сложности для нг+ не добавили https://www.nintendolife.com/news/2024/04/front-mission-2-remake-lands-new-game-plus-mode-in-latest-update   даже если в ангаре переставить оружие на самое первое, убрать все скилы и поставить дохлый комп. автомат 12*5 за счёт разности уровней прокачки, атака по машинкам и вертолётам 56*5, по ванцерам по (24-33)*5. враги атакуют по 0, а командир 3-4… т.е. даже с самой первой амуницией выносятся без проблем…   стори мод какой-то =)  
    • Воу-воу, один единственный кадр из фильма Левиафан из статьи уже слегка уменьшил желание сесть за просмотр сегодня вечером (в хорошем конечно же смысле). И тебе спасибо, осилю статью думаю и ещё несколько фильмов оттуда заберу себе.
    • Я не в теме, но разве там не прибавилось каких-то новых уровней сложности?
    • Эхех. А если б прочитал год назад материал, уже б знал.   
    • в ремейке после прохождения открываются новые уровни сложности. судя по описанию(и по первой миссии) на максимальной(генерал) больше хп врагов на 40%. это прикрутили до появления ньюгейма.   ньюегейм+ прикрутили позднее. в апреле вроде. не совсем понятен посыл… в начале игры вам доступен весь заработанный вами в прошлом прохождении магазин и уровни пилотов, а враги те же самые. т.е. выносятся с первой очереди автоматом… не совсем понятен посыл нг+ =)   на псх ньюгейм+ появился в фм3, и там передавались “по наследству” только выученные пилотами скилы. вполне балансно получалось.  
    • Собрал мой полный бэклог в Steam. (Часть игр была пройдена, но добавил в бэклог, т.к. хочу освежить впечатления).  
    • Да, это устоявшаяся неверная интерпретация)
    • дратуте! а русификатор по ссылке, это финальная версия? обновлений не стоит ждать?
    • оставлю пару заметок по игре.   фм2 часть механик не описаны, и приходится догадываться, как это работает. очевидно, что в фм2 закостылили проблемы баланса фм1 (ослабили ракеты и убрали возможность раскачивать пилотов. на столько сильно убрали, что даже в секретных миссиях опыт пилотов не качается. поэтому каждый убежавший враг — потерянный драгоценный опыт)   шанс попадения нигде не отображается. базовая аккуратность указана у оружия. у рук аккуратности нету. видимо влияют: местность (гео) мобильность (процент свободного веса ванцера), для атаки и для уворота имеющиеся лишние АП на начало вашей атаки и АП у врага тип оружия и тип врага. в арене можно посмотреть обозначения (0) и др. например, пулемёты и так имеют шанс попадения выше дробовиков, но дополнительно к этому получают прибавку к попадению по ванцерам может быть влияет компьютер со шкалами для каждой специализации в версии на псх было ощущение, что если не прокачано оружие, то попасть почти невозможно. в ремейке такого не заметил, но у непрокачанного кажется сильно меньше урон. когда проходил фм2 на псх, то собирал очень мобильных ванцеров, в них враги плохо попадали, пока у персонажа были АП. может быть есть ещё факторы, или какие-то из перечисленных лишние..   урон видимо влияют: базовый урон оружия показатель защиты (щиты вроде бы увеличивают защиту рук). для каждой части свой урон точно зависит от уровня прокачки специализации.   есть ещё типы брони (проникающая, термическая, дробящая). но на сколько она уменьшает урон не ясно. складывается ли она с обычным показателем защиты — не ясно. влияет ли полоски специализации в компьютере на урон — не знаю влияют ли остаточные АП на урон — врятли   в начале игры дефенс не сказывается, тк значения небольшие. но с прогрессом можно собирать ванцеров с хорошей защитой, которые будут ощутима меньше получать урон. если применить компьютер с ДПУ, то совсем обнулять малые атаки. ремейк проходил через “защиту”   ракеты прямо мало отнимают, с базовым показателем 100, у врага отнималось 15-20. за счёт чего, не совсем понятно(отставание по уровню? при этом отставание почти невозможно сократить тк раскачиваться кроме миссий негде). но всё равно использовал ракеты, тк ракетная атака заставляет тратить врага АП. обстрелял ракетами, обнулил вражеский АП, нападаешь ближниками, они и ответки не получат, и процент попадания будет выше, тк у врага нет АП.   с какого-то момента фармить деньги в арене очень легко. враги как будто не выросли их разрывает первая очередь пулемётов. почему так случилось, не знаю.     в фм2 часть механик уникальная для серии. мобильность: процент свободного веса ванцера. допустим есть два ванцера сам весит 300, свободного веса 200, накинули оружия на 100. 1/5 свободного веса сам весит 800, свободного веса 200, накинули оружия на 100. 1/10 свободного веса первый более мобильный, хотя у обоих оружия на 100кг и запас 100кг. т.е. нужно не просто смотреть за свободным весом, а за повышенной мобильностью при прочих равных. мобильность влияет на аккуратность и уворачиваемость, а так же на количество клеток передвижения. но в игре можно динамически изменять вес. прямо в миссии можно отстрелять ракетницы, выбросить их, вес станет меньше, ванцер мобильнее и идти в ближний бой. можно передавать оружие бойцу (пока рюкзаки ограничены можно ракетчикам выдать пулемёты и по окончанию зарядов у ближников, передать целиком заряженый пулемёт от ракетчика ближнику)     видимо это (непонятность механик) было частью нареканий игроков в своё время и фм3 очень понятная по механикам. очень просто перечислить что на что влияет. очень чёткая система в фм3. так же в фм3 уменьшили количество роботов в миссии. в фм2 под конец игры в свой ход нужно 12 ванцеров подвигать. как раз они самые. wanzer от немецкого Wanderung Panzer. про это и в самой игре есть. ну и в вике выше ссылка была.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×