Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

На обложку вместо костюма, Уилла Смита прилепить и будет "Я легенда" однако.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой ой ой, как же я жду 2 часть такой крутой игры. Будет опять революция технологии и возглосы отдельных личностей на самые разные темы. Графика для меня имеет слишком большое значение в современных играх и соот. отношение к ним+как понял, что попытаются ЕЩЁ более серьёзно подойти к сюжету и преподнести инопланетную рассу в более "грозном " виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ой ой ой, как же я жду 2 часть такой крутой игры. Будет опять революция технологии и возглосы отдельных личностей на самые разные темы. Графика для меня имеет слишком большое значение в современных играх и соот. отношение к ним+как понял, что попытаются ЕЩЁ более серьёзно подойти к сюжету и преподнести инопланетную рассу в более "грозном " виде.

Школота детектед (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/smile.gif)

Если бы вменяемый сюжет сделали, то может и взязлся бы за это чудо. 1-ю часть прошёл ТОЛЬКО потому, что хотелось систему помониторить таким увлекательным бенчмарком, ну и в целом посмотреть на графический прогресс. Куда ж подевались все сценаристы нормальные, что нынче в играх сплошь всё графикой душат (причём больше, чем в половине случаев, неудачно, т.к. not optimized)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы вменяемый сюжет сделали, то может и взязлся бы за это чудо. 1-ю часть прошёл ТОЛЬКО потому, что хотелось систему помониторить таким увлекательным бенчмарком, ну и в целом посмотреть на графический прогресс. Куда ж подевались все сценаристы нормальные, что нынче в играх сплошь всё графикой душат (причём больше, чем в половине случаев, неудачно, т.к. not optimized)

Ты что, сейчас над сценарием трудится великий убер-знаменитый писатель-фантаст Ричард Морган (Richard Morgan), создавший бестселлеры «Видоизмененный углерод» и «Сломанные ангелы», недавно сказавший:

- о Modern Warfare 2: "Сюжет оказался бессмысленным, я был очень разочарован. Думаю, так получилось из-за того, что они находились под впечатлением от самих себя, а это очень опасно". "Когда я играл, то постоянно думал «Боже мой, ребята, что же вы делаете?". "Сюжетная часть очень слаба, игра вообще не воспринимается, как единое целое - скорее, как набор отдельных миссий".

- o Halo: "Мне вообще не нравится Halo, - ответил он на вопрос о том, что он думает о безликом герое, лицо которого постоянно скрывает шлем. - Хотя причина, по которой история вселенной не работает, не имеет ничего общего с тем, что мы не видим лицо Master Chief'а. Нет, дело в том, что вся игра сводится к одной идее "Ок, я встану там и убью тех парней"".

Он добавил, что меньше всего ему нравятся bullshit-персонажи, которыми заполнена эта вселенная, а сама серия не вызывает каких-то реальных эмоций.

- о графике: "Сейчас много говорят о том, что в Crysis 2 будет лучшая графика на всех платформах, да и вообще в истории. Вы что-нибудь видели уже? Если да, то как можно описать графику Crysis 2 по сравнению с Killzone 2, Uncharted 2 или God Of War 3?. Мне, как главному сценаристу Crysis 2, игру показывали неоднократно, - заявил Морган. - Таким образом, мне проще работать над сценарием. И я могу на полном серьезе заявить следующее: то, что я видел (а игра сейчас находится только в альфа-стадии), уже превосходит Killzone 2."

Так что сюжет как минимум должен быть не хуже. (IMG://img.zoneofgames.ru/forum/style_emoticons/default/biggrin.gif)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про сюжет могу сказать, что на него абсолютно пох, ЕСЛИ они смогут сделать интересный и динамичный геймплей. Все равно им ни когда не переплюнуть Кодзиму. Хотя в геймплее тоже им ни когда не переплюнуть Ни кодзиму, ни уж тем-более Уэду (который даже при почти полном отсутствии сюжета умудряется создать сверх эмоциональную игру).

Этим мну все сказал. Пусть сделают хотябы не хуже первой части, тогда все будет в шоколаде. Хотя до продаж КоД или Хало им все равно не дотянуть, не думаю что ЕА осмелится создать столь-же крупную рекламную компанию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то тему давно не обновляют))..я даже не нашел по поиску (пришлось новую создавать)

Вообщем ВОТ ОНО - http://www.youtube.com/watch?v=mgbPi-5H7L4...player_embedded

4 минуты 19 секунд Геймплея ВЕЛИКОГО И УЖАСНОГО CRYSIS 2))) . Меня чет ваще не втыкнуло ,все как то банально,примитивно и убого .За счет чего нас удивлять собираются ,ваще чет непонятно))

Напоминает очень Blacksite Area 51))) - там тоже подобное было ) .Хоть игра мне и понравилась ,но в продажах она с треском провалилась) .

Терь вся надежда остается только на лихой сюжет (чтоб не хуже чем в Far Cry-е по динамике) и харизматичного главного суппостата))

В том виде который сейчас есть - это банальная ,тупая и скучная стрелялка . Таких тонны выходят каждый год

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.Хоть игра мне и понравилась ,но в продажах она с треском провалилась)

Да нет, не провалилась она в продажах. Просто значительно скромнее продалась, чем от нее ожидали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то тему давно не обновляют))..я даже не нашел по поиску (пришлось новую создавать)

Извиняй, просто времени нет совсем, даже на форум зайти почитать... В дальнейшем всё будет)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том виде который сейчас есть - это банальная ,тупая и скучная стрелялка . Таких тонны выходят каждый год

+нереально убогая консольная графа, теперь даже смотреть и восхищаться нечем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бугага, Крайзис в треш превратился. Показывали явно версию для X360, тиринг ужасен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне геймплей че-та ваще не понравился, хуже чем в 1-ой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да и какБЭ и оригинальный крайзис Фуфел... =) не интересный ни разу. Красивый - да! Но играть в него скучно - прошёл - пробежал - только из-за рекламы его =) Вспоминаю как дурной сон... Средней руки шутер с прикольным костюмом, который радует первый час. Вот-Вот - даже Блексайт был интереснее Крайзиса не смотря на банальный сюжет и общую недоработанность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну нафиг, чем был таким фуфловым?! я 1-ю часть прошел 3 раза, и все разными способами, геймплей был очень даже не чего. А вот Блэксайт лучше сюда не приводи, треш-трешом, и говорить такое Г*** был интереснее это через чур, или явно у вас совсем иной вкус на шутеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
или явно у вас совсем иной вкус на шутеры.

Совсем иной. В шутере должен быть вменяемый сюжет (пусть даже такой как в Блексайт - он в разы лучше Крайзисовского =)), а не бред сивой кобылы. А ещё какой-то мега-автор писала же вроди как =)

Ну не судите строго... Мне ФарКрай 2 нравится больше ФарКрай 1... Фар ваще первый тот же Крайзис... полюбоваться да в мультик порубиться... Сюжет - ОМГ. Хотя самый лучший сюжет был пожалуй только в Chaser - на фоне общей слабости проекта - музыка и сюжет там на высоте.

Шутер также должен иметь отличную шутерную механику аля Резистенс или Киллзон или Халфа... в Крайзисе этого нет... увы. Хотя вторая часть может стать сюрпризом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто кризис самая песочная из песочных ФПС игра вот и кажется что механика плохая, поди жарили со всех сторон)))

Есть одна серия игр с хорошей песочницей еще, но пожалуй не буду упоминать, судя по контингенту сайта, не примете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Бороду отпусти ,коротко постригись и ряху слегка накушай  слегка, будет необычно и сам будешь офигеть от того “какой ты  стал необычный”,для мозга будет встряска.
    • Пока что на паузе, так как завершали сначала Star Ocean 6: The Divine Force (выпустили в конце декабря 2025), а затем готовили к выпуску Tales of Rebirth (выпустим через 1 неделю — 31 августа 2026), а сейчас готовим к выпуску Valkyrie Profile: Lenneth (ориентировочно релиз будет в конце 2026 года). У нас за 12 месяцев сразу 3 крупных jRPG практически завершились. Не будем же мы их откладывать? Тем более, что по SO6 и Rebirth сборы средств были и они успешно закрылись, а вот по VP1 тоже уже подбираются к концу. Сначала заканчиваем их, а потом работа над портированиями. У нас там сейчас 2 работы по портированию наших старых переводов:
      1 — портирование Tales of Xillia PS3 > PC
      2 — портирование Tales of Phantasia PS1 > PSP (cross edition)

      Разумеется первая на очереди Tales of Xillia (PS3 > PC), так как я там уже половину сделал. В общем как только, то сразу начну новости писать по этому поводу. Я один всё это делаю по переносу (только с текстурами NeXoGone помогает), а проектов гора целая. Кроме того, я же не просто текст переношу. Я же ещё исправляю ошибки, которые нашёл, а также те, которые прислала уважаемая Юлия. Плюс ещё надо подбить глоссарий и синхронизировать его с нашей текущей локализацией Tales of Xillia 2. Потому что первая часть не так круто у нас была переведена как все последние наши релизы с японского языка. Идёт работа не только над портированием, но ещё и редактированием и перепроверкой огромной части текста. Потом после всего этого мне ещё надо будет 2 раза пройти игру на PC, чтобы она сценария протестировать как следует. Это не просто так взять и перенести текст и думать, что всё будет работать нормально. Местами там приличный рассинхрон по текстам и тегам.
    • Я обычно на этих 3 и смотрю ЯМ,GG,Плати з.ы https://store.steampowered.com/app/761030/EARTHLOCK/   мне в это ещё понравилось по описанию,как будто в  времена  пс1 и jrpg возвращается 
    • У меня детстве никаких комплексов даже близко не было, даже в лет 20-25 норм. Не обращал внимания.    А вот с 2016 появился именно комплекс по внешности, в зеркало смотреть неприятно на себя, отсюда и разговоры личные получаются через одно место - человеку надо в глаза смотреть, а я взгляд отвожу, потому так кажется, что и он на тебя не смотрит ). Язык у меня подвешен ниже среднего и поэтому чтобы заарканить даму, нужно много усилий приложить. Стар я для этого, поэтому в основном дрочка, но пару раз в год могу побаловать себя довольно недешёвой женщиной лёгкого поведения, оно того конечно стоит, но особого восторга как раньше уже не вызывает. Есть вариант позвать "старых" подруг, можно сразу двоих или даже троих. Такие знаешь "дворовые девки"мои одногодки, с радостью готовые бухнуть и чем-нибудь закинуться, да и заняться чем попросишь. Но мне этот вариант не особо нравится.   Слишком я для это ленивым стал, я это и сам прекрасно понимаю.  
    • Я ему ещё вчера отписался, жду ответа.
    • Да нормальная у тебя морда лица. Есть у меня приятель, вот он совсем не красавец. Но от денщин отбоя нет, ибо умеет на уши присесть. Так шта не комплексуй по поводу внешности. У него профессиональное фото, если глаза не подводят. Тебя на фотосессию загони - тоже красавчиком станешь.
    • Как-то с официальным переводом в последнем патче у меня не задалось. Кто-то еще проверял?  
    • Ascent и Сhorus норм. Плати, ggsel.
    • Тут дело в чертах лица - есть симпатичные, есть красивые, есть никакие, о которых можно сказать "обычной внешношности", а есть неприятные, можно сказать отталкивающие.  Но для меня главное, что из себя представляет человек(человеческие качества). Для меня важны в человеке пунктуальность, ответственность за свои слова и дела, чтобы не врал, не юлил , а говорил как есть в любой ситуации, чтобы был готов в случае чего заступиться как за близких, так и за незнакомых людей , если те в беде.  Все эти моменты с определённого времени я требую от себя, вот почти уже 10лет.  А на внешность мне абсолютно плевать, человек прекрасен с любой внешностью, если он прекрасен душою.
    • Да я сам не ожидал, просто дело было вечером, делать было нечего, а нутро так и чесалось сделать какую нибудь гадость и ты просто случайно подвернулся
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×