Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

а вот и типичный хейтер.

я прекрасно помню Ворс и про что он был. Ворс был другой, это так, но и здесь есть своя система, интересная система.

думать здесь надо, в твоем посте бреда больше :warning2:

мультиплеер отличный, и про школьников как правило пишут сами школьники :censored:

Ну хера себе я хейтер, уж простите за ругань. Полная деградация геймплея от режимов игры до режимов костюма и простоты в управлении, снижение скорости и прочего-прочего-прочего, это я да, хейтер и всё выдумал.

Ну ладно, у мульта кризы первой может и не так много фанатов.. Ввиду очевидных причин, написанных ранее.

А вот теперь ждем в бф3 на 12 человек, с киллстриками и картами размером с два сарая. Школьники и казуалы обоссутся от счастья.

Ждем грантуризму 6, которая будет чистейшим симулятором картинга.

Ну и ждем новый код, в котором надо будет вообще только одну кнопку зажимать. Казуалы от счастья вообще родят.

Думать в этой игре? Ох лол, думать надо в бф2 или лефт4деад, а тут беги-нагибай. Словом "школьники" я закрываю более грубое @#$% с дцп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

ваши претензии вызваны тем что вы ждали от игры не то, чем она является)

это просто КоД, но с Нанокостюмом и своими примочками типа голограм которые здорово веселят)

так что вы сами обманулись и теперь тут сквернословите)

ай-яй-яй)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik

ваши претензии вызваны тем что вы ждали от игры не то, чем она является)

это просто КоД, но с Нанокостюмом и своими примочками типа голограм которые здорово веселят)

Оно является продолжением кризиса.

Уберите из названия Кризис и поставьте Код: Наносьют пак.

Я надеялся на нормальный мультиплеер в этом году, а вышел обычный код, с 10% возможностей оригинала, убитый геймплейно и визуально для братьев наших меньших с геймпадами. Играйте, радуйтесь, слушайте Бритни, я тут что могу сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

а ролики то значит не смотрели?)

сами себе напридумывали, сами разочаровались, сами обиделись, сами виноваты)

найдейтесь дальше) а мы будем радоваться тому что есть

а не фапать на то чего не будет)

:victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не получаешь удовольствия от игры - не играй, что могу сказать )

мне мультиплеер КОДа не понравился, в К2 понравился и я с ним разобрался.

"бритни, попса, школьники, казуалы" зачем весь этот набор слов, не был К1 ворс сильно популярным (да, был свой шарм конечно в него играть, но увы многие не поняли), пошли по иному пути, молодцы, хотя бы поняли, что делать проекты для единиц им не стоит, пошли по протоптаному пути, взяли и развили идею Код-мультиплеера и сделали кучу своих фишек, похоже - да, но есть своя изюминка. поэтому мультиплеер более чем достоин, не нравится - всегда можно найти то, что нравится. это возможно последний их Кризис, и если бы они пошли по старому пути, он бы точно стал последним, отсюда и мультиплатформенность и упрощение в некоторых моментах - пошли на консольных рынок, ведь все уже там. Они же не по 10 000 долларов вкладывают в проект, а по несколько миллионов. Добрые самаритянины нынче не тренд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, а я помолчу, что должны делать такие как ты :) Гуляй Вася, если у тебя мульт кризисварс (на который я тут делаю акцент) санное говно. А первый да, как же это так, без ачивочекикрутойкодопрокачки :)

ST GT, только во они пошли по пути наименьшего сопротивления, вместо того, чтобы разобраться, почему их мульт не популярен (особенно, бросив поддерживать игру, лол, не иначе как [censored]ами я таких разработчиков назвать не могу, даже последний патч для варс сейчас можно найти только на торрентах), они решили сделать простейщий кодоклон, на 2.5 номада, выбросив всю самобытность из игры, весь тимплей, упростив костюм с 5 до 2х действий, разогнав остальное по пассивкам. И ведь я это еще и профинансировал можно сказать, купив оригинал и потом аддон. Грош цена тем разработчикам, которые так плевали на свое игровое комьюнити.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С какой то стороны гемплей даже интересный. Но все это уже где то было , в том же батлфилде 2142 уже были снайперы неведимки по моему и скауты. Так же и тяжелобронированые пулеметчики.

Но в одном Lamurchik прав , чего то не хватает , какой то неуловимой мелочи .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

они пытались возродить Wars в Вархеде, но не особо получилось

и вот что написал один из самых авторитетных журналов по этому поводу:

Game Informer в своей рецензии на Crysis Warhead так отозвался о Crysis Wars: «По сравнению с оригиналом, Crysis Wars предоставляет новый режим командного дезматча, обновлённый баланс, улучшенные старые карты и горстку новых. Но этого мало, чтобы соответствовать таким онлайновым шутерам, как Call of Duty 4, которая предоставляет постоянное ранжирование, льготы (перки) и открываемый арсенал»

это к слову о том, что фактически они уже просто не знали что развивать, т.к. в мультиплеерах они не сильны.

поэтому купили Фри Радикалов, назвали их Crytek UK и сказали - делайте нам мультиплеер, синглом мы займемся сами (а они умеют делать синглы)...хотя немного агрессивности как в Киллзоне им бы не помешало в играх, но в Вархеде игра стала посложнее уже, больше экшена, меньше исследований. Вархедом были довольны.

вот ты говоришь упростили сильно...с 5 до 2х способностей. а это не так, они совместили их, потому что в К1 было не очень удобно колесиком быстро пользоваться, необходимо было время прежде чем наловчится делать это быстро.

быстрый бег и прыжок теперь постоянный и тратят энергию костюма, невидимость и армор включается Q и E, появилось нано-зрение (по сути тепловизор) с помощью которого можно отследить невидимок, появился аир стомп, с помощью которого можно делать прыжки сверху (своего рода неожиданное фаталити), но если ты с включенным армором то тебя не убьют. появился элемент паркура - аля миррорс эдж с подтягиваниями и подкатами. Да они дофига добавили, я по всей клавиатуре не успеваю стучать, задействовали дофига клавиш. вариаций стратегий в мультиплеере теперь много, и все что они сделали, сделали хорошо. да техники нет (может все-таки она будет?), но раз у них не получилось с баттлфилд-стилем, решили попробывать в код-стиле и судя по кол-ву серваков и народу на них - даже в демке мультиплеер пользуется популярностью. 1000 серваков сейчас в онлайне, и большая часть забита, в Ворсе о таком и мечтать не могли тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воистину так, ибо код популярней и проще чем бф. Беги-стреляй-нагибай. Почти что сингл, только вместо ботов живые люди.

Устал я спорить с вами..

Повторю только свои ранее сказанные слова. Раньше был баланс и интерес в костюме, сейчас из-за обилия пассивок и перков (которых, да, больше) делаются скилл-билды ломающие весь баланс к чертям собачим, мв2стайл пиплу по нраву, аминь.

По факту, наносьют 2.0 получился хуже наносьюта 1.0, ибо даже на бег он тратит энергию, не логично как-то, неужто мировой кризис повлиял на качество изделия? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь я понимаю консольщиков почему они урот во всю глотку что ПК гавно а консоль круто........

ибо кроме трех-четырех эксклюзивов у вас НЕЧЕГО НЕТ!!!!

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разница в картинке есть, но не особо сильная)

Особые эффекты на РС картинку и улутшают, но ресурсов будут жрать ппц. Кстати уровни как будто прямиком из Буллетсторма скопировали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ибо кроме трех-четырех эксклюзивов у вас НЕЧЕГО НЕТ!!!!

Ну я могу минимум десяток игр назвать которые голов на 20 лучше всего что было на ПК за последние 5 лет.

Теперь я понимаю консольщиков почему они урот во всю глотку что ПК гавно а консоль круто........

 

 

Удивлен, но разница просто дико минимальная, тоесть во всех мультиплатформенных приектах примерно такая-же разница. От Крайтека ждал в разы большего. ну молодцы, консольная версия выглядит очень хорошо, жаль только качество геймплея на голову сливает шутерам последних лет, КиллЗоне, Хало, КоДу.

ЗЫ. Твой высер смешон, и тянет вот на школьника младших классов. Картинка в тему:

 

Spoiler

1297861550069.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Второй ответ фанбоя на картинке (эта дрейк, не?) бредовый немного. А так да, типичный холивар двух форумных идиотов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хе хе...на ПС конечно детализация лучше и явно, на Боксе какая-то "подзамыленная" и свет (освещение)вообще по разному ведут себя.

Хоть тут нас не "опустили" - радует. Приятно, при условии, что потом добавят возможности 11 директа.

Прикольные картинки под спойлером :P , видел их когда-то помню.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
    • Не, скорее по канону Дэвил Мэй Край.
    • Потому что перевод с NISA версии и с азитаской это весьма разные вещи, т.к. первые позволяют себе море вольностей, мягко говоря. И не факт что перевод азиатской версии встает на западный релиз, это я и пытаюсь понять.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×