Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

И так я уже поиграл часов 5ть наверное и это только начала - тактика рулит реально и ей приходится пользоватся - один уровень пытался отутюжить тупо броней и автоматическим оружием умирал 7 раз подряд - потом взял снайперку - врубил маскировку и на корячках всех повыносил - графика что тут сказать это крайзис в бете у были микрофризы причем такие не здоровые в финале все шоколадно ни одного затыка - и еще у меня вопрос когда ты сидишь допустим за укрытием и в тебя стреляют как бы показаны пули которые попадают в препятствие но шлейвы проходят сквозь препятствия - это фича или баг я так и не пойму но это по жизни на протяжении всей игры - сюжет не так уж и плох даже интересно вернее скажем так над этим моментом явно работали - нанокостюм 2.0 стал конечно читерским но когда по тебе сурово шлепают из станкового пулемета броня неоценимая вещь - далее про AI ну в общем на средней сложности он ну скажем так тупит причем порой так сурово но иногда даже очень техничненько тебя обходят и пытаются взять в кольцо а еще любят подбежать с боку и накернуть с приклада - ставлю игре свердые 9.3 и свои деньги в копилку разработчиков вот уж есть за что платить а там ведь еще и сетевая часть есть и довольно неплохая так что всем рекомендую !

на каких настройках играешь, какое у тебя железо?? нормально тянет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crysis 2: трудности с мультиплатформой, 3D-режим и защита DRM

Нэйтан Камарилло (Nathan Camarillo) снова выступил перед широкой публикой. На этот раз исполнительный продюсер Crysis 2 рассказал нам о трудностях, с которыми столкнулась студия Crytek при создании консольных версий игры, о 3D-режиме и защите DRM. Напомним, что первая часть шутера вышла на персональных компьютерах чуть более трех лет назад. Тем не менее, она до сих пор считается эдаким мерилом качества для всех PC-проектов. В сиквеле разработчики решили несколько расширить свои горизонты, но, как говорится, не все вершины покоряются с первого раза.

По словам Нэйтана Камарилло, основная проблема заключалась именно в движке: «Взвалить на себя ответственность за создание мультиплатформенного проекта, изначально запланированного для PC, было не так уж просто. Мы были вынуждены взять CryEngine 3 и разорвать его на куски, а затем собрать их и склеить заново. Сделать нечто подобное – задача не из легких. Мы строили игру и одновременно переделывали движок, который был написан совсем для других целей. Только для PC-версии Crysis 2 мы провели около ста семидесяти значимых изменений в структуре CryEngine 3. У нас на руках было шесть спецификаций движка, и в каждой из них он должен был работать идеально. Благодаря широкому спектру конфигураций мы смогли использовать возможности современного железа по максимуму». Значит ли все вышесказанное, что к третьей части Crysis – не сомневайтесь, она обязательно выйдет – студия выпустит CryEngine 4? Надеемся, что так оно и будет. Как нам кажется, это упростит разработку консольных версий игры и, как следствие, поможет встать им на одну ступень с PC.

Также стало известно, что специально для реализации технологии 3D Crytek собрала специальную команду, которая занималась не только совершенствованием геймплея, но и уменьшением нагрузки на глаза. По словам разработчиков, играть в Crysis 2 в трехмерном режиме можно будет хоть пять, хоть десять часов без остановки, вы не почувствуете никакого давления. «Мы не хотим, чтобы вы останавливались каждые пятнадцать минут и снимали очки только лишь потому, что ваши глаза устали». Сама Crytek считает, что у нее достаточно опыта, чтобы реализовать подобную идею.

В заключение исполнительный продюсер объяснил, почему в Crysis 2 будет задействована система защиты DRM: «Я знаю, как вы относитесь к ней. Но что, по-вашему, мы должны делать? – видимо, речь идет о пиратстве. – Когда я играю в игру с защитой DRM, замечаю ли я ее? Не так уж сильно. Тем не менее, это как раз то, о чем нам стоит задуматься».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тем не менее, она до сих пор считается эдаким мерилом качества для всех PC-проектов.

Правильна, пк-проектов, ибо это не игра — эт конструктор-бенчмарк :D

Crysis 2 будет задействована система защиты DRM

В ассасине вырезали это их DeRьMo и я сразу с пребольшим удовольствием его купил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там всего лишь проверка даты как и во всех играх ЕА, ничего страшного, проживете как-нибудь. 1 раз активируешь и делай что хочешь.

в ассасине русском вообще защиту вырезали, в итоге ее большиство скачало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
там всего лишь проверка даты как и во всех играх ЕА, ничего страшного, проживете как-нибудь. 1 раз активируешь и делай что хочешь.

Аааа, ну тогда ладно. Тогда смысл они на этом внимание акцентировали, если как у всех остальных все.

С Ассасином его и так бы, все кто не хотел покупать скачали бы после выхода кряка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни пиратки ни 600 рублевой версии нет, тотальное безобразие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В теме рецензии писали что-то об озвучке (то бишь какая она). Я купил себе сегодня игру и там в папках есть архивы 5-ти озвучек, поэтому как-то выбрать наверное можно будет (хочу только ЕНГ). И музыку скачал также из игры отдеьно - наслаждаюсь.

На счёт DRM хорошо они придумали.

И да, 3D режим они сделали. Я только вспомнил о нём, когда посмотрел на обложку и что у них в гостях был Кэмерон. Игру сделали так, что с нескольких "позиций" её можно оценивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DRON13

DRM там такая же как в дедспейсе это секьюромовская защита которую как правило ломают очень быстро тут видимо просто нужно подождать до 24-25го числа !

Оптимизация игры вообще супер 1280\1024 все максимум вообще супер ни фризов ни лагов - играю на железе которое в конфиге !

yokii

600р версия появится 24го не раньше а то и 25го ибо в магазинах Москвы так и говорят 25го !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В медиамаркте вроде как уже продается со вчерашнего вечера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ни одного сервера с нормальным для себя пингом не могу найти, этож надо...

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неее...CRYSIS великолепен,красотуля мой ненаглядный просто. Нет такой игры как она, идущей своей дорогой в плане геймплея (не рельсы тупые). Графа конечно улёт (для меня это вообще блаженство), без неё я не могу и Crytek её дарит мне 2 частями игры. 3-й движок лучше 2-го, хоть им и пришлось делать мультиплатформу. Правильно было сказано в рецензии, без невидимости тут никак. Как в Игромании и говорили: только снял невидимость - всё, град пуль в твою сторону. Но зато по 3 или 4 варианта прохождения есть. Боты на самом сложном уровне (мега монстры, хотя и тупят порой) валят меня, как 2 пальца об асфальт. Очень долго прохожу из-за наличия теперь только контрольных точек.

Разрушаемость как понял есть, такая базовая. У меня это было как минимум: деревянные постройки, не толстые укрытия, автомобили конечно, ну и дерево простреливается. Больше всего нравится машины пинать и подрыв.

С мультиплеером как-то странно: то играешь, то опять карты не находит или по прежнему ещё рано, наверное к 25 числу или сегодня.

И заметил, что в демке в папке с игрой не было файлика директа 10, а тут он есть...может появился при скачке патча в момент запуска...не успел заметить.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к тем, кто уже приобрел лицензию. Был ли поправлен момент с неизбежным обнаружением тебя врагом при выходе из стелса, где бы ты ни находился? Ну и момент с запредельной меткостью противников вдовесок. Ответ поможет решить - покупать или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос к тем, кто уже приобрел лицензию. Был ли поправлен момент с неизбежным обнаружением тебя врагом при выходе из стелса, где бы ты ни находился? Ну и момент с запредельной меткостью противников вдовесок. Ответ поможет решить - покупать или нет.

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос к тем, кто уже приобрел лицензию. Был ли поправлен момент с неизбежным обнаружением тебя врагом при выходе из стелса, где бы ты ни находился? Ну и момент с запредельной меткостью противников вдовесок. Ответ поможет решить - покупать или нет.

если выходишь из стелса вне поля зрения противника, то не обнаружают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какие настройки самые высокие? Игрок, Специалист, Мастер. Чё то я туплю.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • INAZUMA ELEVEN: Victory Road Дата выхода: 13 ноября 2025
      Разработчик: Level-5
      Издатель: Level-5
      Жанр: Спортивные, RPG
      Платформы: PC, PS5, PS4, SW, iOS, Android https://store.steampowered.com/app/2799860/INAZUMA_ELEVEN_Victory_Road/ "INAZUMA ELEVEN: Victory Road" — футбольная RPG, разработанная LEVEL5 Inc., которая сочетает в себе спортивный экшен и ролевые элементы. Действие игры разворачивается спустя 25 лет после событий оригинальной части, а сюжет повествует о Дестине Биллоусе, который, по иронии судьбы, поступает в среднюю школу Саут Сиррус, стремясь жить в мире без футбола, но сталкивается с Харпером Эвансом, восходящей "Футбольной Машиной" из престижной средней школы Раймон. В игре представлен впечатляющий ростер из более чем 5400 коллекционных персонажей из предыдущих частей серии, которых вы можете тренировать и собирать в команду своей мечты. Может кто, у кого времени свободного с избытком, возьмётся. Инструменты есть на github, кириллица в шрифте есть, но нужно править кернинг.  
    • https://store.steampowered.com/app/3479420/Okko_The_Exiled/ Игра для тех, кто заскучал по хорни метрошкам.
    • Если б было так то, я даже не заикнулся бы. Ну и я всё таки не оцениваю озвучку, а выражаю ощущения.
    • сделал чистую игру, попытался поставить русификатор, но как и в 1 попытку он не сработал даже (хотя что-то оно там патчило). Жду помощи
    • Всем привет! Пока тема стояла, на GitHub появился русификатор от eSave — esave007/OrwellRU. Его переведённый текст я взял за основу и довёл русификатор до приличного вида, а заодно перевёл всё, что оставалось на английском. Что сделано поверх перевода eSave: Шрифты. Во всех шрифтах игры (интерфейс и сайты) теперь нормальная кириллица. Раньше русские буквы брались из запасного шрифта и выглядели пиксельными, «прыгали» по высоте. Непереведённое. Доперевёл недостающие места: ответы теста, профили, документы, чаты, закладки и т. д. Единые названия мест, организаций и приложений во всех текстах, исправлен род в репликах. Вёрстка. Русский текст длиннее английского, поэтому тексты подогнаны под свободное место, статьи больше не обрезаются, подсветка фрагментов данных стоит на нужных словах. Даты и время по-русски: «13 апреля 2017», 24-часовой формат. Пришлось поправить код игры, так что старт дня и сохранения работают как прежде. Интро-ролик с русскими субтитрами и надписями, тайминги субтитров подкастов исправлены. Надписи на картинках: логотипы сайтов, герб, рекламные баннеры, афиша, карты, вывески — в стиле оригинала. Это по желанию, установщик спрашивает, ставить ли их. Установщик сам находит игру, делает резервную копию оригинальных файлов и всё восстанавливает при удалении. Скачать: https://github.com/StimDesu/OrwellRU/releases Важно: Русификатор только для Steam-версии (сборка 1.1.9207.35014). GOG-версия — другая сборка с другими файлами, на неё установщик не ставится. Чтобы сделать версию для GOG, мне нужна актуальная GOG-сборка игры. Если кому-то нужен русификатор под GOG и вы можете её предоставить — напишите. Про тестирование: игра пройдена целиком по одной ветке решений, это примерно 99% контента. Всё, что попадалось по пути, исправлено, так что больших косяков быть не должно. Но другие ветки вживую не проверены, поэтому прошу поиграть и потестировать. Если найдёте ошибку — непереведённый текст, наложение, вылет, кривую фразу — пишите сюда или в Issues на GitHub. Укажите, в каком месте игры это было (эпизод, сайт, документ), и по возможности приложите скриншот. Честно скажу: я не программист, техническую часть делал с помощью ИИ-ассистента, а результат проверял глазами в игре. Весь код открыт в репозитории. Спасибо eSave за перевод, а всем в теме — за интерес к игре. Приятной игры!

         
    • процентов 10,а то и меньше  ,нормально слушается\играется …  ребята молодцы ... а ,ну тогда понятна ,годика 2 назад бы начал ... так в тот момент и сабы на аглицком ,а это косяк уже родной … 
    • Хз… если это одна из “лучших ИИ озвучек” то, какие же тогда остальные? Мне не с чем сравнивать — с нейроозвучкой играл впервые. По ощущениям 30% реплик озвучены криво, т.е. каждая 3-я реплика (а то и чаще) с косяками — ударения, акцент, ускорения и т.д. Версия “цензуренная” — в оригинале есть матюки. Встречаются неозвученные и непереведённые реплики и переведённые но не озвученные. Игра проходилась с версией озвучки v1.2
    • кстати все сделал строго по гайду, но впервый раз не пропатчило ( возможно из-за докачки драйвера который требовался, тоже кстати такие приколы впервые вижу ). По времени лично у меня патчилось 1-2 минуты. Из того что переведено, такое ощущение что буквально нечего (главное меню + какие то крупицы в лобби, а именно элемент практика в меню выбора миссий, который при наводке имеет анимацию, но старый статичный текст остается на месте и там каша) возможно не так пропатчил, хотя вроде все делал по гайду строго. СО 2 ПОПЫТКИ, Я ПЫТАЛСЯ ЧЕСН
      upd: после этого по отдельности попытался включить каждый батник, а после еще раз на всякий бат файл который указан как фулл, но не помогло, попытаюсь на чистую игру еще раз все накатить




    • Осталось хренову кучу описаний, кнопок и внутренних диалогов перевести (а, еще игра не дружит частично с большими кириллическими символами у которых есть англоязычный вариант — хотя уже и подмену шрифтов сделал внутри игры, чтобы убрать все шрифты без поддержки кириллицы)  — минимум часов на 5 еще работы…
      И будет полноценная версия 1.0   
    • ку, не мог бы ты сделать более удобный патч (много не понятных для чего файлов) + быстрее чтобы было (ибо ну какие 10-20 мин, я впервые такое вижу). И когда планируешь ДЛС перевести?
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×