Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ты так говоришь как будто Крайзис 2 прошел?!

Не прошел, и наверное не пройду. Но ознакомится довелось.

ИИ Крайзиса 2 только людей сливают, инопланетяне весьма весьма не плоха себя ведут.

а что с инопланетными ИИ? Они там тупо 2 команды, "тут ты прячешься а тут ты тупо на пролом". Это не ИИ это маразм. Для игры с такой минипесочницей тупой ИИ смерти подобен, просто становится не интересно все возможности песочницы юзать, смысла нету. ИИ в Флечпоинте 2001 года на много адекватнее себя вел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не прошел, и наверное не пройду. Но ознакомится довелось.

И как долго ознакомлялся?! что можешь такие конкретные выводы делать?!

а что с инопланетными ИИ? Они там тупо 2 команды, "тут ты прячешься а тут ты тупо на пролом". Это не ИИ это маразм. Для игры с такой минипесочницей тупой ИИ смерти подобен, просто становится не интересно все возможности песочницы юзать, смысла нету. ИИ в Флечпоинте 2001 года на много адекватнее себя вел.

Вот такого "тут ты прячешься а тут ты тупо на пролом" у ИИ инопланетян здесь нету. Они весьма живо двигаются, что порой сложно их попасть, обходят с флангов, пытаются запутать игрока, прятаються и пытаются из скрытности не заметно тебя подловить сзади. На пролом редко они прут. Это все весьма не плоха, не многие шутеры могут похвастаться более умным врагом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты так говоришь как будто Крайзис 2 прошел?!

Конечно, bkmz передергивает. Постановка в Киллзоне безусловно лучше, но Крайзис и не делался как киношный шутер. Его конек - невероятная для шутера свобода, в нем можно действовать целой кучей способов, почти все из которых, к сожалению, слишком плохо отбалансированы. Но когда ты прыгаешь как супермен по крышам или там падаешь на землю с жутким грохотом, врубаешь броню и на ходу стреляешь в (тупого) врага, все это с невероятными эффектами...

Йерли нужно поставить во главу разработки какого-нибудь известного человека вроде Блежински, который бы отточил геймплей так, что с такими техническими возможностями и с таким геймплейным потенциалом Crysis бы стал вариативным аналогом Uncharted.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Постановка в Киллзоне безусловно лучше, но Крайзис и не делался как киношный шутер

Вот, про что я и говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь понятно, почему был сделан тот опрос "Играли ли вы в украденную бета-версию Crysis 2" - Админ её уже прошёл и большая часть людей форума, поэтому и гнут свою линию.

Но соглашусь в том, что нужен человек на подобие Близинского, чтобы сделал из геймплея сказку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь понятно, почему был сделан тот опрос "Играли ли вы в украденную бета-версию Crysis 2" - Админ её уже прошёл и большая часть людей форума, поэтому и гнут свою линию.

Но соглашусь в том, что нужен человек на подобие Близинского, чтобы сделал из геймплея сказку.

Вряд ли Серж бы себя мучил, я не представляю как в такое играть можно. Клифф безусловно талант, не знаю чё бы там вышло, но точно не шлак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Его конек - невероятная для шутера свобода, в нем можно действовать целой кучей способов, почти все из которых, к сожалению, слишком плохо отбалансированы. Но когда ты прыгаешь как супермен по крышам или там падаешь на землю с жутким грохотом, врубаешь броню и на ходу стреляешь в (тупого) врага, все это с невероятными эффектами...

Про то и пишу, при больших задатках все испохаблено халтурой. Есть возможность "издеваться" над врагами, но тупой ИИ плохой баланс и вообще явно плохо продуманные локации построенные чисто для эффекта без продуманности в использовании, сводят хороший потенциал на нет превращаю все творения Крайтека в крепкий среднечек на 7-8 баллов, единственное чем могут хвастаться их игры, это графикой. Ну и сюжеты и главное персонажи абсолютно не выразительные пустышки. То бишь в их играх нету ни чего доведенного до ума, что бы можно было сказать "да, эта игра с большой буквы".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только удалил демо. Графика и оптимизация конечно выше всяких похвал (играл на максе), но боевая составляющая совсем ни к черту - отдачи нет, все носятся как угарелые, в общем стандартно. Вся надежда на сингл, ибо графика в игре потрясающая. Оргинал отдыхает на Багамах))))ИМХО.

P.S.Боты почему - то напомнили ботов из Halo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GDC 11: Multiplayer Interview

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы Кризис 2 продюсировал Блезински, то я бы ему только спасибо сказал, если бы это был эксклюзив на консолях...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы Кризис 2 продюсировал Блезински, то я бы ему только спасибо сказал, если бы это был эксклюзив на консолях...

а чем крут твой блезински??? тем что он дизайнер тупого гир оф вар???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тем, что он знает как привлеч внимание к игре и к телику. Крайтек это делает исключительно графической составляющей, все остальное реализовано весьма на обыденном уровне. Им бы баланс отпалировать а не гафику, было бы лучше. А так Крайзис это ровто тоже что ФарКрай2, технология и задумки хорошие а реализация слабенькая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сейчас давайте больше не будем разводить здесь срач, а спокойно дождемся и тогда уже посмотрим. даже здесь много людей (в том числе и я) ждут лицензию чтобы нормально ознакомиться с данной игрушкой. последний десяток страниц это просто гора фекалий без повода. Bkmz, заметь, у тебя ведь никто не дрищет в коснольных темах. натурально противно заходить уже, везде эта срань-срань-срань... дойдет до тебя когда-нибудь или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а чем крут твой блезински??? тем что он дизайнер тупого гир оф вар???

Типа ирония. В том и фишка, что если бы отэц гирсофвара продюсировал К2, то от этого говна бы только консольщики срали кипятком ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz, заметь, у тебя ведь никто не дрищет в коснольных темах.

А Крайзис 2 отменили на консолях?о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Друзья, вышел перевод DLC Kingdom of Rizia!  https://t.me/SuzerainRUS https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2908967542
    • С юридической точки зрения в России средства на кошельке Steam не признаются деньгами в смысле российского законодательства.а вот в Японии такого нет Это нововведение обусловлено требованиями японского закона о платёжных услугах. Согласно ему, эмитенты предоплаченных платёжных средств обязаны вносить на государственный депозит гарантийное обеспечение в размере не менее половины всей неиспользованной суммы, если общий баланс превышает отметку в 10 млн иен. Так что  90% что кроме Японии такого не будет по инициативе стим нигде . Вот ты конечно любитель приплетать Где новость стим и где интернет.  Но если спрашиваешь, то тут причина абсолютно ясна,и Яндекс сам о ней сообщает .  
    • @gameslife https://boosty.to/larichd/posts/78458e0d-1bfb-408f-ba4d-bcd2c67904d6
    • И к чему тогда был посыл к юристам? Ты на серьезных щах предлагаешь Valve озаботиться открытием для Россиян отдельных счетов для Стим? И что тут нужно контролировать вообще? Лудоманов, которые готовы все деньги спустить на игры? Из-за кучки больных, в буквальном смысле слова, создавать проблемы всем?   И как этому поспособствует сгорание “денег” на кошельке Стим? А самое любопытное — что непрозрачного в пополнении кошелька Стим?  
    • где связь с где тут хоть слово про нарушение закона? Ну раз не видите, то это аргумент  так введение ограничений и будет мерой борьбы, а точнее контроля. Как вариант смена “кошелька” Steam именным банковским счетом российского банка клиента или СБП, это для России, в других странах на их выбор. Разве не очевидно? кто говорил об ужасе  Тотальный контроль и прозрачность движения денежных средств для государства. При этом не в интересах банков, что клиент выводит деньги для хранения с их счетов и из под их влияния, а так как банки основа современной системы, то всё должно быть сделанно в их интересах  
      И так будет сделано, просто пока не до этого. Но то что пример подобного всплыл, а наши законотворцы любят в своих интересах использовать международный опыт, то как только восстановят в Стиме платить в России, то 
    • Там уже продолжение скоро грозятся сделать. Выглядит интересно. Визуально изрядно напоминает поделки типа she will punish them (особенно первые билды, где была именно игра полноценная, а не как сейчас) и прочие проекты про валькиий и ко, которые другой (другой же, точно-точно?) так и не сумел по итогу выпустить. Только тут оно, видимо, больше до ума доведено.
    • Со своей прямой обязанностью по демонстрации изображения идеального качества он справляется «на отлично». Раздражает разве что странный дизайн меню настроек: оно слишком маленькое, с плохой локализацией и неудобным джойстиком для управления. Компания AOC справедливо является одной из ведущих в сфере компьютерной техники, в том числе мониторов, где уже давненько солирует со своим суббрендом AGON. А модель AG326UD справедливо является его сегодняшним лицом: она хоть и вышла пару лет назад, но по-прежнему популярна у геймеров. Поставляется чудо-монитор в массивной коробке с сине-фиолетовым изображением на лицевой части, а сзади перечислены поддерживаемые технологии и самые броские технические характеристики, присущие премиальным OLED-мониторам.   Комплектация приличная, в большую коробку положили чёрную коробочку поменьше, в которой обнаружились кабели HDMI 2.1 и Display Port для подключения монитора к ПК, кабель USB для подключения USB-хаба на задней части монитора, прорезиненная каретка для монтажа монитора к кронштейну с винтиками и отвёрткой. Ну и, разумеется, в комплекте лежит краткая инструкция по сборке монитора, толстенная книжка с информацией о гарантии, распечатанный лист с информацией о заводской калибровке. Отдельно обращает на себя внимание небольшая инструкция по предотвращению так называемого «выгорания пикселей» — пожалуй, главного недостатка технологии OLED даже в наше время. Ничего невыполнимого в ней нет: если вам не хочется во всем этом разбираться, то просто следуйте инструкциям, которые будут периодически появляться на мониторе, и не отключайте соответствующие настройки в меню монитора.   Собирается монитор очень просто. В комплекте идёт ножка и основание: ножка выполнена из металла и сверху защищена пластиком, основание — полностью металлическое. Крепятся они с помощью одного мощного болта.     После этого берём получившуюся конструкцию и крепим её к монитору двумя комплектными болтами. Монитор, естественно, глянцевый. Для меня не совсем привычно, ибо окно расположено прямо за рабочим местом, поэтому в солнечные дни окна придётся закрывать чаще обычного. Впрочем, в наших краях с солнцем все равно все очень не очень, так что это не проблема. У AG326UD сразу три входа для приёма сигнала, все три работают одинаково хорошо и выдают частоту обновления 165 Гц при разрешении 4K на комплектых кабелях. Кроме того, тут есть вход для USB-хаба. Его подключение даст вам два гнезда USB 3.0 и один USB 3.2. Поддержки USB Power Delivery, к сожалению, нет. Тут же заметны щели для охлаждения, которое у этого монитора активное. OLED-панелям важно не перегреваться, поэтому в особо жаркие моменты вы будете слышать шелест встроенного в корпус небольшого кулера. Впрочем, я к нему привык за пару дней — на фоне остальных вентиляторов на него не обращаешь никакого внимания. Всеми функциями монитора можно управлять с помощью единственной кнопки-джойстика, расположенной на корпусе сзади справа. Назвать её удобной я точно не могу, да и открывающееся меню не балует эргономикой. А если включить русский язык, то разобраться, что значит та или иная функция, порой, просто невозможно. В настройках можно включить базовые вещи для игрового монитора вроде счётчика FPS или прицел. Из необычного — опция повышения яркости тёмных участков, работающая при выключенном HDR. Если вы играете в сетевые шутеры с тёмными уровнями — будет полезно, так как несовершенство технически более простых мониторов будет давать вашим противникам преимущество. Присутствуют настройки подсветки задней панели. По сравнению с моими прошлыми мониторами подсветка показалась мне тускловатой, но это, конечно, субъективщина. Наконец, из важного нельзя не отметить раздел OLED Care, посвящённый настройкам, которые помогут вашему монитору оставаться в форме долгие годы. Тут AOC предлагает следующее: Pixel Orbiting — наверное, самая важная опция для OLED-мониторов. Каждую секунду изображение будет двигаться на пиксельном уровне, для глаза это незаметно. У неё есть три уровня: нужно включить хотя бы низкий, но я не ищу лёгкий путей и включил высокий. За неделю никаких проблем у себя не встретил, хотя в сети пишут, что у чувствительных людей от чрезмерно агрессивной настройки этой опции может начать болеть голова. Pixel Refresh — опция, «сбрасывающая» состояние пикселей. Работает примерно 10 минут, её можно запустить самостоятельно, но обычно монитор сам напоминает о ней, если показывал статичную картинку 4 часа подряд. Screen Saver — монитор будет постепенно снижать яркость спустя примерно минуту вашей неактивности. Logo Protection — монитор будет обнаруживать логотипы на экране и попиксельно снижать их яркость. На самом высоком уровне это заметно, но я бы не сказал, что мешает. Boundary Dimmer — обнаружение сплошных контрастных зон по краям экрана. Например, полос сверху и снизу при просмотре фильмов или в игровых катсценах. Их яркость будет снижаться. Taskbar Dimmer — аналогичная опция, но для панели задач. Thermal Protection — глобальная опция понижения всей яркости экрана, если обнаружен перегрев (температура превысила 60 градусов). То есть, когда система охлаждения не справляется со своей функцией. Я рекомендую включить все эти опции на максимально доступные уровни. Никакого дискомфорта они мне не принесли.   В рабочих сценариях монитор показал себя великолепно. Изучая тернистую историю OLED-мониторов (раньше у меня их не было), я с удивлением узнал, что ранние версии матриц QD-OLED грешили проблемами с мелкими объектами, например, со шрифтами на Windows, грешившими ореолами на границах. В AG326UD используется панель третьего поколения, в которой эта проблема решена. Шрифты чёткие и выглядят лучше, чем на всех мониторах, которые у меня есть или были (IPS, VA). А за счёт разрешения ещё и зернистости никакой нет — изображение практически идеально чёткое. В играх тоже все хорошо, хотя поклонники быстрых шутеров могут посетовать на то, что 165 Гц — не самая высокая на текущий момент частота обновления. И это правда. Если до этого вы сидели за монитором с частотой обновления 240 Гц или выше, то разницу заметите. Помимо стандартных настроек изображения, в меню есть аж пять HDR-режимов на выбор: DisplayHDR HDR Peak HDR Picture HDR Movie HDR Game Для точного понимания, как именно меняются настройки изображения, нужно специальное оборудование, ибо на глаз определить разницу очень трудно. Разве что DisplayHDR делает изображение чуть темнее остальных, что полезно для глаз.   Если провести калибровку дисплея специальной утилитой Microsoft, то Windows 11 будет считать, что максимальная яркость Agon AG326UD составляет приличные 980 Нит. Ещё один момент — яркость. На мой взгляд, по умолчанию даже режим DisplayHDR требует подстройки для того, чтобы белый цвет не выжигал вам глаза, если вы работаете или играете в полутьме, как я. Поэтому яркость у монитора я поставил на уровень 95% прямо в драйверах NVIDIA. Стало гораздо лучше. Agon AG326UD — хороший, хоть и слегка дороговатый монитор. Со своей прямой обязанностью по демонстрации изображения идеального качества он справляется «на отлично». Раздражает разве что странный дизайн меню настроек: оно слишком маленькое, с плохой локализацией и неудобным джойстиком для управления. Но в него вы все равно зайдете пару раз от силы.
    • Гугл на это тебе ответит:

         
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×