Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

blackhole80

На gametech игру разругали в пух и прах

У них там негласный приказ "Обсираем Crytek за их длинный язык", это нормально. Некоторые фразочки статьи весьма доставляют своим фанбойством - жаль, оценок не ставят, вот бы была потеха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
blackhole80

У них там негласный приказ "Обсираем Crytek за их длинный язык", это нормально. Некоторые фразочки статьи весьма доставляют своим фанбойством - жаль, оценок не ставят, вот бы была потеха.

Контрольные точки расставлены далеко друг от друга

тут все верно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу выразить такую мысль (типа ИМХО):

Как-то так сложилось годами и разработчики столько уже лет сами даже не хотятт что-то менять в жанре и вот нам за столько времени как буд-то привили это чувство линейности (корррридорности, рельсов), внедрили в голову всё то, что уже есть во всех современных шутерах, когда мы вот дейтсвительно едем по 6 часовому сюжету как дрезина наблюдая во всех играх пух-пах, бам-бам, взрыв и т.д. или иначе картина типа эпичности происходящего пока мы там бежим и валим кого-то. Поэтому по внутренним ощущениям, после такого марафона, ощущения не кажутся плохими от игры и вроде плохого сказать нельзя об игре.

Но тут как мне кажется, нам дали выбор наших действий (как себя вести), а соот. и та самая скорость рельсового экшена сразу падает т.к. уже надо нам самим сообразить как поступить и как пройти (типа ниндзя или рембо). Вот тут большенство сразу начинает зевать, сразу скучно им, начинает каждый человек надумывать те факты в игре, которые его угнетают и в его глазах ухудшают игру (для некоторых игра становится шняжка и проходняк). Опять начинается это упоминание Боссов, которых уже давно не делают вообще и не думаю, что к ним вернутся в дальнейшие года (а может и вернутся). На данном этапе такая черта для шутеров скорей не характерна.

При условии, что у компании в создании игр это 2 части такой игры (не абы каких) и они явно лучше чем весь тут линенйный набор шутеров о войне, я лучше похлопаю в ладоши в адресс Crytek, что не ведутся на всякие схемы геймплея КоД и ему подобных и идут своей дорогой (своё всегда лучше чем чужое). Я их поддерживаю. Да и все издания оценивая игру ставят оценки высокие за все составляюшие игры, а не как мы прикопавшись к одной вещи (которые именно нам не нравятся) можем занизить и обосрать её до невозможности, вспоминая все великие шедевры истории шутеров.

Эту рецензию, что выше надо будет сейчас прочитать, хотя понял, что обсерают наверное. На др. сайте читал длинную рецензию и там в целом все хорошо и положительно описали об игре (и минусы выделили), но всё равно высокий бал получила.

Жду нового патча 1.2 с надеждой, что закроют на постоянку уже пиратчикам появившуюся возможность играть в мульт (а то это не дело), ну и к примеру просто добавят ещё что-то интересное (может даже AI). :comando:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кстати по поводу рецензии на геймтеч - частично она правдива)

Больше всего вымораживают тонны(в буквальном смысле мобов) ,я хз может это фишка такая от разработчиков,вчера проходил уровень лаборатория,там на входе минут 25 расстреливал бесконечно вылазящих мобов,потом плюнул и пошел дальше(они все равно переть).А так по сюжету вроде ниче так получилось(я пока тока 6 миссий прошел),по крайней мере тут хоть вменяемый он не то что в 1-ом(хоть и бредовый).

Музыка в игре супер!,особенно заглавная темаааа.

Ну так впринципе игрушка на 7-8 баллов не больше) (ну полбалла балл можно накинуть к моей оценке из- за того что я со свопами прохожу :beta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) Каменные джунгли совершенно не впечатлили. Ощущение, что заперли в коробку из которой не выбраться.

2) Где разнообразие? В первой его было больше, что и не удивительно с учетом первого пункта. И полетать давали и погонять, и побегать вдоволь, огромные пространства джунглей были. За что как думаете любили фаркрай, ну и крайзис?

3) Что за текстуры, мыльные даже на макс. настройках? Детализация уменьшена. Ну не ужели нельзя было для PC нормальные прилепить? Я уже начал прям ненавидеть консоли, плохая примета <_<

4) Где нормальный антиальясинг? Где нормальные настройки, что за консолятина? Зачем мне влепили этот блюр? Ненавижу его. Все эти свистопляски с эффектами, мылят изображения, нет четкости и глаз сразу замечает это. На PC нормальные геймеры привыкли к четкой, ясной картинке. А не то, что нам подсунули.

5) Зачем архивы шифровать? Хотите похоронить моддинг? Идиоты! И редактора ждать хз сколько. Для первой столько всего было и прикольных и не очень.

6) Заставки, ролики. Боже! Бллл...юю. Вы гляньте ролик из первого крайзиса! Небо и земля. Когда увидел первый во второй части, чуть не сблювал. Такое впечатление, как деревянные и морды и сами. Наверно не хватило бюджета на них.

7) Сюжет спорный. Первый был четкий и ясный. Здесь у сценариста что с мозгами, чувствуется что-то не то, какой то подвох, как будто тебя *****ли.

8) Мультиплеер. Господи, два раза - нет три! Зачем было городить огород, когда в первой части и в варсах сетевая игра работала прекрасно? Стоит просто сходить на форум и почитать. Если б они были мертвыми, уже 1000 раз бы в гробу перевернулись. Давно такого не было.

9) Где карты огромные? Где карты с техникой? Мне прям плакать охота из-за этого. :rtfm:

Замечаю, что я сравниваю вторую с первой и Warhead-ом.

Единственно кто из этого выиграл это консоли, с этим не поспоришь.

С оценкой 8 согласен, но только для сингла. Мультиплеер 7, и то из-за того что все портят ошибки (которых насчитывается не один десяток)

 ! Предупреждение:

[serGEAnt] как дети малые

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Каменные джунгли совершенно не впечатлили.

Не объективная претензия ну никак.

2) Где разнообразие?

И в первом не было. Джунги-корабль пришельцев (никакой)-морозные джунгли.

Ну не ужели нельзя было для PC нормальные прилепить? Я уже начал прям ненавидеть консоли, плохая примета dry.gif

Давно пора. РС прибыли приносит в разы меньше=ориентировка разработчиков на консоли.

4) Где нормальный антиальясинг? Где нормальные настройки, что за консолятина?

Та же претензия - ото же ответ. Блюр убирается через программку.

5) Зачем архивы шифровать?

No comments. 90% игроков это вообще побоку.

Первый был четкий и ясный.

И тупой, да. Неинтересный. Сами Crytek говорили "Да, говно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл вот такое:

Ложными оказались слухи о скором выходе патча для РС-версии проекта Crysis 2, добавляющего в игру поддержку DirectX 11. Менеджер сообщества Crytek сообщил, что даже ранее появлявшаяся информация не может считаться официальным подтверждением подобных планов разработчиков.

«Патч даже не был подтвержден, я понятия не имею, почему эти сайты опубликовали подобную информацию. Если есть какие-то большие анонсы, относящиеся к Crysis 2, они появятся на MyCrysis. Если же вы читаете что-нибудь, например, о патче, но не видите подтверждения на MyCrysis.com, значит информация не подлинная».

Скорей всего будет, но не так как этого быстро хотим мы. Мэй би хотят сразу, что-то большое в одном патче добавить и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На gametech игру разругали в пух и прах. Рецензия http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...view&id=803

"GameTech" ранее уже опубликовал два не совсем лестных превью по "Crysis 2". Многие уже заранее поняли, что тот портал поставит финальному build'y. Никакой интриги здесь не было.

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...icle&id=200

http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?opt...icle&id=205

Вот сильно завышенные оценки "Dragon Age 2" от многих изданий, немного удивляют, т.к. игра своих 8-10 никак не стоит, а здесь рецензент немного жёстко прессовал игру (она не так уж и плоха: моя оценка – 8-мь), но с некоторыми пунктами в его обзоре нельзя не согласиться, т.к. конечный продукт получился не без минусов.

Кому-то что ли понравился сюжет и персонажи? Непримечательная история и плоские герои. Да, лучше, чем было в первой части, но имеются шутеры и с более интересной вселенной, завязкой, развитием и заключением. Соответственно ждём 3-ью часть, с надеждой, что сценаристы наконец-то расскажут нам что-то и правда эпическое, интересное, и захватывающее. Здесь же вся история и герои тянули максимум на голливудское кино B-класса.

"Отвратительным" AI назвать сложно (обзоршик здесь немного лукавит), но и хорошим интеллект противников назвать также нельзя. Перестрелки с людьми иногда наскучивали. С монстрами было получше, но опять же это не лучшее воплощение искусственного интеллекта в играх.

То, что "порезали" локации в угоду консолям, это ни для кого и не секрет (и для многих может являться весомым минусом). Назвать уровни маленькими нельзя: они обширны, но прежнего размаха, к сожалению, нет. Соответственно, из-за этого страдает и тактика, и баланс, и общая атмосфера. А для многих "Crysis" ассоциировался в первую очередь с масштабными картами и тропическим островом. Здесь этого не найдёшь. Иногда даже кажется, что ни в "Crysis" играем, а в какой-то "Killzone". Это неплохо, но ощущения от продукта совсем другие получились.

Костюм вообще является узаконенным читом в игре. Иногда даже интерес пропадал, т.к. врагов можно было косить направо и налево без видимых затруднений. Проще говоря, баланс в игре очень странный и нарушенный. И динамика не всегда ровная: одни уровни получились неплохими, другие – затянутыми и скучными, остальные (особенно под конец) – великолепными.

То, что игре парой не хватает разнообразных ситуаций, согласен. Есть проекты, которые запоминаются некоторыми моментами (с "ухами" и "ахами") и игровыми решениями, но в "Crysis 2" с этим дефицит. Создалось такое ощущение, что разработчики просто побоялись идти на какие-то эксперименты (в области геймплея или подачи сюжета), а придумали некую одну концепцию, которую "размазали" по всем уровням, строго следуя каждой букве её канонов. Можно взять любую карту из игры, пройдя её, поняв, что остальные локации идентичны пройденной по своей подаче и структуре. Прохождение получилось если и не тоскливым, то однообразным в некоторых местах.

А вот к оптимизации нареканий нет. Поработал "Crytek" здесь на славу. Не могу припомнить, чтобы кто-то усердно жаловался на тормоза в PC или в консольной версии. У многих 2-ая часть идёт даже лучше на старых машинах, чем первая.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не могу припомнить, чтобы кто-то усердно жаловался на тормоза в PC или в консольной версии.

На Игромании куча "счастливчиков" с фризами. Как один из них подтверждаю - есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Игромании куча "счастливчиков" с фризами. Как один из них подтверждаю - есть.

Что за фризы? Которые при подгрузке уровня что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что за фризы? Которые при подгрузке уровня что ли?

Черт его знает, когда как. Иногда просто при поворотах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Черт его знает, когда как. Иногда просто при поворотах.
Ни разу не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни разу не было.

Ну верю :) Я про то, что не у всех шоколадно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем архивы шифровать? Хотите похоронить моддинг? Идиоты!

на мой взгляд, зачем дарить то, что можно продать? Вполне внятный бизнес-проект - создание платных модов DLC. В нынешнее время с трясущейся экономикой целесообразно "ковать железо, пока горячо". Моддинг же мешает игро-бизнесу получать прибыль с будующего платного контента.

Халява, на мой взгляд, когда-нибудь должна закончится. Парадоксально лицезреть слюни гнева от наглых халявщиков. Каждый должен платить за чужой труд и смириться с возможными неоправданными ожиданиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252645

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поиграл в демку русской игры “Аспис”, мне понравилось. Не атомное сердечко, но тоже вроде ниче. Хотя как знать, что там в полной версии. 
    • Лицензия нужна, если Мир Танков будет все еще использовать наработки WG (запатентованный WG движок, запатентованные WG механики и тд), и при этом Леста со своими танчиками пойдет на международный рынок - вот тогда нужна будет лицензия от WG, или будет судебный иск от WG со всеми отсюда вытекающими как блокировка игры на западе & оборотный штраф — естественно новые владельцы Лесты делать этого не будут.
      Если же Мир Танков будет работать только в России, то там WG своей лицензией могут подтереться, ибо если с их стороны будут какие то судебные претензии, то российский суд экстремистов из WG с их иском пошлет на три буквы.
      Что же касается серверов, ну так те сервера, которые принадлежат Лесте & находятся в России так и останутся у Лесты + при необходимости увеличения серверных мощностей можно еще серверы запустить - тут нет ни каких проблем. 
      Или вы имеете ввиду, что у Лесты нет ни какой игры, что они выпускали всего-навсего патчики для региональной версии WOT, а дистрибутив игры & инструментарий был только у WG на WG'шных серверах ?
      Так это вдряд ли, ибо насколько я знаю Леста полноценно игрой занималась - сама ее в России запускала & ковыряла имея весь нужный инструментарий, который WG может забрать только одним способом, если сотрудники Лесты удалят все это со своих компьютеров\серверов — они сейчас конечно могут это сделать, но это будет уже уголовка & попадалово на большие бабки. Посмотрим чего там дальше будет, ну а вообще лично мне как то пофиг чего и как там будет, ибо в WoT я давно не играю и играть не собираюсь, а потому мне как то все равно че там будет с этой лутбоксо-донатным казино.
      Да и государству на это думаю пофиг, ибо в масштабах государства это копейки, и там не актив отжимали (как сегодня кукарекают всякие неполживые и ни разу не проплаченные блохеры, которые как по команде дружно завыли
      транслируя своей пастве одну и ту же методичку про отжатие бизнеса кровавым режимом & бедную дочку офицера Хатажабова, который оказывается кровь проливал за россиюшку на колчаковских фронтах последнюю рубаху на СВО отдал, правда на СВО об этом знать не знают, и который по слухам как только жареным запахло, видимо от сильной невиновности & патриотичности еще в апреле из России сдриснул), а ставили на место охреневших от вседозволенности & безнаказанности забугорных барыг, которые зарабатывая деньги в России, после начала СВО начали активно поддерживать врагов России.
      Как Витя Кислый, который через свою прокладку Лесту (которую на время дали подержать зиц-председателю Малику Хатажаеву) зарабатывая на танчиках основные бабки в России, выслуживаясь перед западом (где у Вити находятся его личные активы надоначенные хомяками, и которые он естественно сильно не хотел терять) начал показательно поддерживать & помогать Украине, показывая тем самым свою лояльность.
      Вот за поддержку салоедов Витя бан в виде национализации его российской прокладки ака перекрытия основного канала получения им бабок из России он и получил.
      Что нужно было сделать еще пару лет назад, но у нас к сожалению государство сильно неповоротливое + для этого нужно было политическое решение ака разрешение с самого верха.
      Cегодня это разрешение на душить (Надо их душить (с) ВВП ) есть, поэтому таких вот Кислых Вить & всяких брыкающихся и не соблюдающих российские законы ютубы теперь в России будут душить.
      И если с ютубом вопрос сильно спорный, то с WG\Лестой все делается правильно - поддерживаешь УГИЛ, значит в России ты бабки не зарабатываешь, и это однозначно правильно.
    • Без понятия, почему спустя столько времени никто так ничего и не скинул. Надо исправлять! Оставлю здесь небольшую инструкцию по установке русификатора, если вдруг он кому-то понадобится. Установка довольно простая.  Скачиваете русификатор. Перекидываете файлы из папки Rayman 3 Rus в корневую папку игры и соглашаетесь с заменой файлов. Скачиваете Rayman Control Panel и открываете программу. В списке игр на главной странице должна уже быть автоматически найдена Rayman 3 (если игры в списке нет, то внизу есть кнопка “Добавить игру”, с помощью которой можно вручную добавить директорию игры в программу). Нажимаете на Rayman 3 в списке и в меню, которое появилось на главном экране, под пунктом Archive Explorer, нажимаете на “Синхронизация текстур”. После окончания синхронизации можете закрывать программу и наслаждаться переведённой игрой! Работает как с GOG, так и с Ubisoft Connect версиями.
    • Instinct Метки: Шутер, Шутер от первого лица, Экшен, Для одного игрока, От первого лица Разработчик: Newtonic Studio / Digital Spray Studios Издатель: ND Games Дата выхода: 22 августа 2007 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 66 отзывов, 77% положительных
    • Vivisector: Beast Inside Платформы: PC Разработчик: Action Forms Издатель: 1С Дата выхода: 5 января 2006 года
    • перевел обучение, теперь надо придумать как найти остальной текст)
      в любом случае это я так балуюсь, изучаю движок, не факт, что переведу, особенно если текст в каждом файлике будет по чуть чуть замучаешься тестить и переводить
    • Играть будем за воровку по кличке Magpie («Сорока»). Студия Vertigo Games, известная по целому ряду VR-игр по известным сериям, анонсировала Thief VR: Legacy of Shadow. Судя по трейлеру, действие Legacy of Shadow развернется в обновленном городе, представленном в Thief — последней на данный момент игре серии, вышедшей в 2014 году. Играть будем за воровку по кличке Magpie («Сорока»). Игра выйдет на всех VR-шлемах позже в 2025 году.
    • как новые собственники всех полученных активов и данных Лесты, смогут снова поднять серваки  Мира Танков, если лицензия на игры до сих пор находится у Варгейминга, они же не будут заключать с ним договора на пользование лицензии, их рабочих инструментов и работ, как это делала  Леста?
    • Можно и дверь на ключ не закрывать, что называется до первого случая.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×