Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Ну верю :) Я про то, что не у всех шоколадно.

По идее, подобные симптомы говорят о том, что у памяти видеокарты не хватает пропускной способности. Слабая она, короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Игромании куча "счастливчиков" с фризами. Как один из них подтверждаю - есть.

Надо у этих "счастливцев" ещё спросить, а на чём они запускали игру. Естественно на слабом "железе" тормоза появятся. А как без этого? И неудивительно, что у вас при поворотах возникают какие-то фризы (к слову, у меня такого не было). В профиле у вас стоит GTS 450. Странно тогда требовать от бюджетной во всех смыслах видеокарточки высоких показателей. На то это и low-end.

Я почему-то сейчас сразу вспомнил недавний "Bulletstorm". На игроманском форуме также многие плакали, что у них возникают периодические тормоза и графические артефакты, но я прошёл тот шутер вдоль и поперёк, не найдя никаких bug'ов. Неужели всеми виной моя GTX 580? Тогда я рад за свою видеокарточку. Или дело в слабом "железе", пиратках, рипаках или NoDVD? Если честно, не знаю...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо у этих "счастливцев" ещё спросить, а на чём они запускали игру. Естественно на слабом "железе" тормоза появятся. А как без этого? И неудивительно, что у вас при поворотах возникают какие-то фризы (к слову, у меня такого не было). В профиле у вас стоит GTS 450. Странно тогда требовать от бюджетной во всех смыслах видеокарточки высоких показателей. На то это и low-end.

Фраза была а)Я не слышал, чтобы хоть кто-нибудь жаловался б)Даже на моем говне идет на максах без тормозов!

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фраза была а)Я не слышал, чтобы хоть кто-нибудь жаловался б)Даже на моем говне идет на максах без тормозов!

OxotHik, если уж цитируйте меня, то цитируйте точно. Я говорил "у многих", а не "у меня" или "на моём". Если уж выдираете фразу из контекста, делайте тогда это корректно и верно. В последнем предложении я говорил не о себе, т.к. свою конфигурацию я хорошо знаю и вижу, как игра идёт на ней, а о той информации, которая сейчас имеется на просторах сети. Если не считать игроманского форума, где есть почему-то странный контингент людей, который всегда жалуется на тормоза в любых играх (делайте апгрейд, господа!), особого негатива про неоптимизированность "Crysis 2" на PC я что-то не слышал и не видел. Даже те, кто прошёл кривую бета-версию, этого не видели. Может у кого-то тормозит, с кем не бывает, но если судить, например, по вам, то всеми виной слабая ваша видеокарта. Вы жаловались на проблемы, вам, как минимум, уже два человека ответили, что с подобным не встречались. Делайте выводы, т.к. проблема именно в (слабом) "железе".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
OxotHik, если уж цитируйте меня, то цитируйте точно

Если бы я цитировал именно вас, то я бы во-первых указал, что я цитирую вас, а во-вторых поставил бы кавычки или теги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизация у игр Крайтек всегда была на высоте, кто утверждал обратное просто чушь парой пытаясь запустить на максимуме, когда железо на минимуме не тянет. Вот с консолями Крайтек подвел, конечно на консолях и раньше встречались тормоза, но вот чтоб так в наглую в самые ответственные моменты, еще не припомню.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня тормоза. Правда у меня машина слабенькая. Фризы идут я так понял во время под загрузки уровней, при этом нормально бегает в момент боя когда все вокруг взрывается и стреляет. Это явно не видяха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с Bkmz. Оптимизация довольно-таки хорошая, что у первого, что у второго. Просто народ всегда начинает ныть, когда не может поставить все на максимум на средненькой машине.

В данном случае у меня не было никаких фризов. На максимуме FPS у меня упал до 25-30, что меня не порадовало. Играю на среднем в 1080p, бегает бодро, 45-60 FPS, но графика особо не пострадала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У Crysis есть сущестенный пробел, который нужно восполнить - история Пророка. Почему бы им не сделать аддон, в котором бы от лица Пророка нам показали его приключения с момента оканчания первой части Crysis, было бы очень интересно.

Фризы идут я так понял во время под загрузки уровней, при этом нормально бегает в момент боя когда все вокруг взрывается и стреляет. Это явно не видяха.

если у шины вашей видеокарты низкая пропускная способность, то фризы обеспечены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

CryTek утверждают, что не собираются выпускать патч с поддержкой dx11 для PC. На паре новостных сайтов уже вывесили такую инфу. Вопрос, шутка ли это на первое апреля или они серьезно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оптимизация у игр Крайтек всегда была на высоте, кто утверждал обратное просто чушь парой пытаясь запустить на максимуме, когда железо на минимуме не тянет.

"Crytek" не так уж и много проектов сотворил, чтобы говорить о том, что они все не тормозили. У "Far Cry" была неоднозначная оптимизация: кто-то хвалил, а кто-то и ругал её, но в общем технической часть той игры я был вполне доволен. А вот про 1-ый "Crysis" так не скажешь. Если сейчас поднять прошивку прошлых обзоров, то почти каждый рецензент ругал оптимизацию. И это касается не только профильных (игровых сайтов), но и порталов специализирующихся на "железе". Странно, что игра на топовых машинах умудрялась "приседать". Сам лично в 2007-ом специально собирал high-end конфигурацию, т.к. прошлая система устарела, плюс и из-за "Crysis". В итоге FPS колебался на максимуме в районе 30-40. Не так уж и плохо, но и не хорошо. Играть можно, но не сказал бы, что комфортно. И это притом, что у меня на борту тогда была самая последняя (топовая) модель от "nVidia" – "GeForce 8800 Ultra". Вот add-on ("Crysis Warhead") порадовал своей оптимизацией, добавив дополнительно где-то 10-15 FPS, которые лишними не бывают никогда. Печально только, что разработчики почему-то не захотел теми же патчами также оптимизировать и оригинал.

А хорошая оптимизированность 2-ой части, скорее всего, состоит в том, что игра стала мультиплатформой. Пришлось в угоду консолям что-то урезать. Уверен на 100%, если в "Crysis 2" оставили бы open world прежних масштабов и размеров (а не средние локации как сейчас), то повторилась бы прежняя история и на PC у всех, и у каждого.

К графике претензий почти нет. Наверно, лучшая картинка на данный момент в игровой индустрии. Может и не такой уж сильный прорыв в визуальном плане получился, челюсть на пол уже не падает, как было с первой частью, но уверен, на 2-ую часть ещё долго будут ровняться. Расстраивает только одно: убранные графические опции, которые приходится сейчас включать через фанатскую утилиту. Такое упрощение немного раздражает. Могли бы для PC версии сделать расширенные настройки.

На максимуме FPS у меня упал до 25-30, что меня не порадовало.

У меня на максимальных игра выдаёт 75-80 FPS (в среднем).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня на максимальных игра выдаёт 75-80 FPS (в среднем).

У меня Радик 4870. Староват будет. Поэтому только 30 FPS на максималках.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если у шины вашей видеокарты низкая пропускная способность, то фризы обеспечены.

Профиль у меня заполнен между прочим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CryTek утверждают, что не собираются выпускать патч с поддержкой dx11 для PC. На паре новостных сайтов уже вывесили такую инфу. Вопрос, шутка ли это на первое апреля или они серьезно?

Они не так сказали. Они сказали что в ближайшее время не будет патчей с DX11 и что они вообще ни когда не говорили, что будут прикручивать DX11.

DedMoroz

У меня Крайзис 1 работает на нетбуке без тормозов, ты будешь утверждать что это признак плохой оптимизации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они не так сказали. Они сказали что в ближайшее время не будет патчей с DX11 и что они вообще ни когда не говорили, что будут прикручивать DX11.

:buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

    • 22 691
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Больше на баг похоже, на главной все по прежнему осталось — переходишь на страницу с игрой все крупное, машинально хочется от экрана отодвинуться. Нельзя было что ли на ctrl+ ctrl- масштабирование сделать. 
    • https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/506217467911081528
    • Есть такое дело. На четверть или нет не скажу, но да, занимают больше места.  Размер страницы зависит от дохода, приносимого регионом.Самые большие страницы в США и Китае.
    • Это эксклюзив для отдельной касты игроков. И ни в коем случае не читайте новости от Valve.
    • Из гугла. А гугл — ото всюду подряд бездумно. Посмотреть если на перлы ответов нейронки гугловской, какую та чушь периодичиски выдаёт при анализе первых результатов запроса, то хоть стой, хоть падай. Данные всё же надо уметь классифицировать и выявлять реально полезную инфу из вороха всякой бессистемной, а не как у них это сейчас происходит. В то же время взять любую литературу обучающую. Там уже данные приведенены в нужный порядок с нарастающей постепенно сложностью, в подходящем для восприятия виде. А не когда там какая-то нейронка спустя сотню лет удосужится подсказать тебе, что вообще бывают и другие операторы для алгоритмов. То это означает, что ты взял слишком сложный для своего нынешнего уровня курс и нужно поменять литературу на более подходящую для себя. В т.ч. значительная доля такой литературы предполагает использование как вспомогательное в сочетании с преподавателем, то есть человеком, который в состоянии пояснить то, что ты не понял по книге. То есть нужно уметь разделять учебники для школьных/университетских курсов и самоучители. Странно, что гугл так и не научил тебя, как правильно подбирать себе литературу. В то же время то, что тебе в явном виде ещё давным давно рекомендовали почитать тут, ты явно проигнорировал. Тебе я уже несколько раз пихал в комментах под нос несколько книг (например, от Майкла Доусона для питона и с++) именно такого формата с постепенным обучением на примере конкретных игр с усложнением задачи от главы к главе. Но, теперь точно убеждаюсь, что ты их даже загуглить не удосужился. Учиться тому, как учиться — тоже уметь надо. Уж не говорю о том, что надо уметь искать информацию. Как убеждаюсь, гугл с этой задачей на твоём примере явно плохо справляется. А вот если бы ты других людей удосуживался спрашивать и не лениться всё-таки рассматривать их рекомендации, то затупов было бы куда как меньше. Любая комплексная задача должна разбиваться на множество мелких составных задач. Не может быть всего одного курса, который научил бы кого-либо сразу нескольким заведомо разным профессиям от программирования до дизайна, рисования и музыки. Любые отдельные курсы покроют только строго определённые задачи, которым и посвящены. Как меши 3д моделек делают, сначала создав скелеты и протестировав на них анимации, а уже потом начинают наращивать те простыми формами с последующим объединением форм и доработкой с усложнением и наращиванием детализации, так и созданию игр учатся с простых базовых задач, постепенно наращивая на эти кости знаний “мясо” более сложных процессов.
    • страницы магазина с играми стали на четверть крупнее,  у всех так? монитор 1080p
    • Хех, а по твоему аи откуда ответы берет? Из литературы. А если ответов там нет — он гадает. Но гадает он потому что я не могу сформировать достаточно точный запрос, дать достаточно информации. Типо учитывать каждый компонент который я налепил на персонажа, каждый даже минимально участвующий скрипт, настройки проекта, и кучу всего остального. Это как генерация картинки. Ты говоришь, “сгенерируй человека с голубыми глазами”, он тебе сгенерирует человека с голубыми глазами, но какого он будет пола, какая прическа, какой цвет волос, рост, одежда, фон и т.д будет угадано нейросетью. Чем больше дашь информации тем точнее получишь результат. В случае с игрой так же, но там сложнее, потому что я понятия не имею, что вообще может влиять на возникшую ошибку, поэтому я не могу задать в вопросе эти данные.  Но литературе вообще нельзя задать вопрос. Если ты что-то не понял что там написано,ну…. твои проблемы. Традиционный подход к обучению который ты упомянул, это когда тебя, учит живой человек, показывает на своем примере как надо, и если ты что-то не понял или встретил неожиданную ошибку, ты можешь спросить. Но ты сейчас такого подхода не найдешь, даже на курсах. Вот эта вся тема игростроя, сложная, вопросов будет миллион, и никто даже на платных курсах, не будет на их количество отвечать, их просто слишком много будет, а ты там не один, кто в “потоке”. Кроме того я не видел, вообще курсов которые предполагали бы полную программу - “как сделать игру”. Вот научили тебя на курсе, что меш коллайдер для простых обьектов, типо коробок, особенно которые участвуют в физике, — это плохо, и нужно его заменять боксовым. Пришел домой?(ну или видеозвонка), с курса в общем вернулся, скачал модель коробки с ассет стора. Удаляешь меш коллайдер, ставишь боксовый. А он почему то стоит в наклоне. И никак его не пофиксить и не повернуть. И если модель поворачиваешь, то коллайдер тоже  поворачивается. Ну и всё, гг. А фиксится в блендере за 2 секунды просто нажав Aplly Transform, чтобы поворот выставился как нулевой. Будут ли учить как фиксить это на курсах юнити? Я сомневаюсь, потому что это не юнитивская часть. На курсах юнити как я видел, там все говорят если нужны модельки или анимации — качаете или покупаете с магазинов, но там не учат исправлять грязь. Я уж не говорю, о том, какое отчаяние постигнет человека, который скачал модель с Generic ригом, у которого кости идут не плечо->кисть->ладонь->пальцы, а идут отдельно в два обьекта. Отдельно плечо->кисть и отдельно ладонь->пальцы. И даже если его научат пользоваться Animation Rigging встроенным в юнити, он ничего не сможет сделать с этой моделью, ему нужно будет идти в отдельный редактор, и там либо полностью исправлять риг, либо там делать анимации основываясь, на существующем риге, но на курсах по юнити этому не научат его. В общем, какой то отдельный курс выглядит довольно бесполезно, если цель человека научиться делать игры( По итогу аи выглядит из всех вариантов более разумно.  
    • Дата выхода игры: 5 ноября 2025 г. Жанр: приключение, point & click, головоломка Разработчик: Inklingwood Studios Издатель: Inklingwood Studios Платформы: PC (рассматриваются варианты для консолей) Страница в Steam: Тык! Описание: Louisiana, 1933. Thirty years ago an entire wedding suddenly & mysteriously vanished on the island of Devil's Rock, and with it went the location of the lost treasure of Bellemore Manor. To find it, you might need to die too. A cozy, story-driven, point & click adventure game of the merry & macabre. Перевод (Google Переводчик): Луизиана, 1933 год. Тридцать лет назад на острове Дьявольская скала внезапно и таинственно исчезла вся свадьба, а вместе с ней и местонахождение затерянного сокровища поместья Бельмор. Чтобы найти его, вам, возможно, тоже придётся умереть. Уютная приключенческая игра с захватывающим сюжетом, где всё весело и мрачно.   Собственно, вышел довольно-таки классный рисованный квест в духе старой школы (как говорят, сам я не щупал). Русская локализация официально маловероятно появится, так как разработчики собирали финансирование на “кикстартере” и даже там им не хватило на все заявленные языки. Они эти деньги пустили на игру  Всё остальное зависит от продаж, как они написали. Но вряд ли продажи будут большими, всё-таки очень нишевая игра. Из промо материалов, что я видел — мне очень понравилась игра. Может быть, кому-нибудь тоже понравится и кто-нибудь решится взяться за перевод, если он технически возможен, конечно. S. Тему создаю второй раз всего. Не знаю, как поставить тег “без перевода”
    • @piton4 из 10. Смуте поставил 5. Своего рода - 3 из 5  . У меня простая 9070. Бегал в 2К. Не могу сказать какая разница в сравнении со Смута, у меня вся система поменялась. Но демо работало хуже.
    • Выходит теперь можем сделать свои шрифты в стилистике SAO, но на русском. Большое спасибо)
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×