Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Мощь что Коробки360 что ПС3 все-еще не показана полностью

Ну конечно... неоднократно читал информацию от разработчиков консольных игр, что им пришлось изуродовать свои игры, т.к. консоли их ну никак не тянули. Консоли уже работают на пределе...

По поводу движков - если бы CryEngine 2 был бы хорошим - на нём бы выпустили более чем 2 игры за 4 года.

По-настоящему хорошие движки используются в десятках игр. Он технологичен, да. Красив, да. Но он не хороший. Он не подходит для разработки коммерчески успешных игр, ввиду своей прожорливости. А сейчас эпоха выпуска игр на три платформы - pc,xbox,ps3 - если две другие платформы игнорить, то и денег будет мало и риск того, что игра коммерчески провалится - слишком высок. Поэтому CryEngine2 плохой движок. И всегда будет плохим. Именно поэтому выпустили CryEngine3

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неоднократно. Жду от тебя 10 ссылок на новость, что разрабам пришлось изуродовать игру в угоду консолей. Пока я вижу что лучшие игровые разрабы на ПК вообще редко что делают.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недонократно. Жду от тебя 10 ссылок на новость, что разрабам пришлось изуродовать игру в угоду консолей. Пока я вижу что лучшие игровые разрабы на ПК вообще редко что делают.

Да, вот, в этой теме. В сравнение с первой кризой изуродавали лод, размеры карт, предметы подгружаются по ходу действия, мутные текстуры и все это прекрыли тоннами блюра и мыла, плюс мульт с 64 срезали до 12 человек, лол.

Сотрудник Дайс в интервью каком-то писал, что приходиться очень сильно рвать жопу, чтобы сохранить технологичную графику и идти на ухищрения. Элементарно в бф3 на коробках будет мульт на 24 человека, вместо 64 :) Чую батхерт этой осенью.

Ну ия промолчу про отсутсвие сглживания и даже 720р во многих проектах. Вон бедный Деукс вообще страшно выглядит на скринах. Посмотрим как будет на пк.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недонократно. Жду от тебя 10 ссылок на новость, что разрабам пришлось изуродовать игру в угоду консолей. Пока я вижу что лучшие игровые разрабы на ПК вообще редко что делают.

Поправляя опечатку сам же и опечатался) Я просто хотел сначала одно слово написать, но после того как написал 2 буквы - выбрал другое в результате опечатка.

На счёт ссылок - первая - это конечно Crysis2. Crytek говорили что движок первой части был слишком крутым для консолей и поэтому им пришлось сделать значительно урезанную версию.

Заметьте что CryEngine2 вышел в 2007 году... И при этом его консоли не тянут в 2011-ом...

Вторая была про TDU2 - сейчас поищу ссылку на заявления разрабов, если конечно найду... новости где-то месяц-два. Текст уже не помню. Но поищу.

Также кол-во игроков на серверах с консолей значительно меньше, чем на компах. В посте выше об этом же сказано. Причина проста - не тянут консоли столько моделей в кадре.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С чем уж точно соглашусь, на ПК не надо рвать жопу, сделал как есть и ни кто не вякнет что в игре глюков дожопы и чтобы на макс поиграть надо 2 года подождать))))

Ах да, на консолях используют МЛАА и аналоги, на ПК себе такого уровня сглаживания (16хАА) до сих пор далеко не каждый игрок может позволить без значительных тормазов))

Ну и самое больное место ПКшников это игнорирование их такими титанами как Рокстары, создающие самые амбициозные игры в игрострое и при этом не оброщающие внимание на ПК))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чем уж точно соглашусь, на ПК не надо рвать жопу, сделал как есть и ни кто не вякнет что в игре глюков дожопы и чтобы на макс поиграть надо 2 года подождать))))

Ах да, на консолях используют МЛАА и аналоги, на ПК себе такого уровня сглаживания (16хАА) до сих пор далеко не каждый игрок может позволить без значительных тормазов))

Ну и самое больное место ПКшников это игнорирование их такими титанами как Рокстары, создающие самые амбициозные игры в игрострое и при этом не оброщающие внимание на ПК))

Ну почему же игнорирование? Помнится когда-то и GTA IV была эксклюзивом XBOX360 и PS3. А что теперь? Она и эпизоды портированны на PC. Вполне возможно, что в скорости RDR и Noire портируют. Этого нельзя исключать. Ведь почти все их игры есть на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и самое больное место ПКшников это игнорирование их такими титанами как Рокстары, создающие самые амбициозные игры в игрострое и при этом не оброщающие внимание на ПК))

Ну а может у них руки-крюки? GTA 4 это четко доказывает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, женись уже на своей ненаглядной PS3. Хватит уже подхалимничать и облизывать её со всех сторон. :D

На ПК игр с колоссальным количеством глюков немного. В основнов игры выходят отполированными, бывают проскальзывают некритичные баги и ошибки, но это уже удел разработчиков и зависит от сложности проекта.

И Рокстары нас не игнорируют. :) Свои первые проекты они выпускали у нас, и продолжают выпускать особо удачные у нас, если их не тормозит какой-нибудь там Take-Two.

Забавляет то, что ты решился ответить какую-то чушь, факты, приведенные выше, ты как всегда проигнорил. Чесслово, цепляешься к словам и ведёшь себя просто как малолетка великовозрастная. Тебе точно, самое место сейчас на ПГ, там для тебя созданы все условия - и тебе об этом не раз говорили. Среди подобных тебе неадекватов будет попроще, а у нас - куда спокойнее.

Вообщ,уже надоело даже. Bkmz, ты многих тут обзывал модным нынче словечком "быдло". Я тебя хочу расстроить - ты-то и есть как раз то самое, наглое и хамское быдло, полностью уверенное в своей правоте, плюющееся на всех несогласных с твоей точкой зрения, люто ненавидящей их, да ещё и при любом случае нагло срущий в тех темах, где есть хоть малейшая возможность. Ни о каком созидании речи не идёт, если не брать копипаст новостей - всё остальное только брызги слюной, перевод стрелок и "гыгыгы" как у гопоты. О флуде, оффтопах и холиварах, которые просто в подавляющем большинстве своём являются только с твоей подачи даже говорить не нужно - это и так видно всем. За это ты ведь и баны получал не раз, и сообщения твои гипернеадекватные тёрли. Но ты же, видимо, настолько болен на голову, что всё никак не можешь понять, что к чему и продолжаешь своё безрадостное (для посетителей) существование на ZoG'е.

Не мне тебя судить, конечно же. Я просто повторюсь - жизнь таких наказывает сама. За твой рот поганый (по-другому уже не скажешь), я абсолютно уверен, ты получишь от кого-нибудь в реальной жизни. Искренне желаю успехов этому доброму человеку. :) Уж простите за моё злорадство - но клин вышибают клином.

Вот, выговорился, всем спасибо. :). Теперь по теме:

Лично у меня мульт в крайзисе втором, коим тут уже оказались недвоольны, и не вызывал никогда особых надежд, даже не смотря на восторги некоторых игрожуров. Ну да. есть модный "инвизибл", ну да есть там прочие вкусные плюшки у костюма... Только интересной механике на одном этом не построить. Ну будут бегать люди недалекие постоянно в невидимках, да отстреливать фраги десятками и сотнями. Какой в этом интерес у честных игроков? Учитывая нынешнее прохладное отношение у EA к онлайн-сообществу на ПК, это совсем даже не шутки, кол-во читеров может оказаться критичным и даже большим, чем в том же NFS: Hot Pursuit.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а может у них руки-крюки? GTA 4 это четко доказывает

Это не отменяет того факта, что на консолях она работает качественно и что РДР все еще даже не анансирована на ПК) НУ и не отменяет того факта, что это самые амбициозные и большие игры в игровой индустрии;)

Bkmz, женись уже на своей ненаглядной PS3. Хватит уже подхалимничать и облизывать её со всех сторон. :D

Интересно от куда ты берешь посты про ПС3? Любишь ты придумывать отсебятину.

И Рокстары нас не игнорируют. :) Свои первые проекты они выпускали у нас, и продолжают выпускать особо удачные у нас, если их не тормозит какой-нибудь там Take-Two.

И где же у вас вышли РДР, Меднай Клаб? Нука покажи мне их на ПК;) Ну и заодно покажи мне анонс Л.А. Нуар на ПК;)

Не мне тебя судить, конечно же. Я просто повторюсь - жизнь таких наказывает сама. За твой рот поганый (по-другому уже не скажешь), я абсолютно уверен, ты получишь от кого-нибудь в реальной жизни. Искренне желаю успехов этому доброму человеку. :) Уж простите за моё злорадство - но клин вышибают клином.

Тебя видать уже жизнь наказала обделив всем чем можно)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я другого и не ожидал. Очередной высер-флуд от мастера в этом деле.

Тебя видать уже жизнь наказала обделив всем чем можно)

Fail, уважаемый, как бы вам не хотелось обратного. :)

И где же у вас вышли РДР, Меднай Клаб? Нука покажи мне их на ПК Ну и заодно покажи мне анонс Л.А. Нуар на ПК

Почитай-как внимательно предложение полностью. Может, до тебя дойдёт. ;)

Интересно от куда ты берешь посты про ПС3?

Конечно, прости. Specially for you:

"Bkmz, женись уже на своей ненаглядной консоли. Хватит уже подхалимничать и облизывать её со всех сторон. :D "

По теме:

Пересмотрел щас трейлеры по игре. Звук и постановка великолепны. Покупать буду однозначно.

UPD:

Встретились 2 одиночества :happy:

Остряк, остряк, Евгений Ваганыч одобрит, не волнуйся. ;) Правда, вот модер не одобрит - ибо флуд, но тебе на это всегда было плевать как-то, не так ли? ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не отменяет того факта, что на консолях она работает качественно

Играл я на консоли и видел все это качество с еле держащимися 30 кадрами, я такое и на ПК могу себе позволить.

james_sun все верно подметил.

Bkmz если у тебя так все круто, че ты тут всем доказываешь, а не наслаждаешься эксклюзивами и диваном на котором сидишь, ты на этом форуме почти всегда, как то это не стыкуется.

И где же у вас вышли РДР, Меднай Клаб?

Да ну и [censored] с ними, это не лекарство от рака, и без них можно играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.SыREgA.

скорее 3, хотя в принципе количество варьируется ^_^ , кого хотят переубедить непонятно, но видать драться с ветряными мельницами очень увлекательное занятие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz если у тебя так все круто, че ты тут всем доказываешь, а не наслаждаешься эксклюзивами и диваном на котором сидишь, ты на этом форуме почти всегда, как то это не стыкуется.

Не поверишь, я прямо в данную минуту сижу на диване и играю в Enslaved;) А ты это себе в данный момент можешь позволить?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.SыREgA.

скорее 3, хотя в принципе количество варьируется ^_^ , кого хотят переубедить непонятно, но видать драться с ветряными мельницами очень увлекательное занятие.

Да не, именно 2. Постоянно цепляют друг друга :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игроков ждет «печальная история о ребенке, который пытается спасти столь странный и недружелюбный к нему мир». Tara Kan и Spaghetti Cat сообщили о релизе атмосферной адвенчуры Provoron.  
    • А я и не пытаюсь, отдыхай веселись, глумись, будь в хорошем позитивном настроении. Ты чсв-шный, слишком напористый, не умеешь признавать ошибки и давать заднюю в случае неправоты, будешь вертеться как уж на сковороде, всеми способами крутится, лишь бы оставить какое-то подобие того, что ты прав.  Ага, а типа все вокруг дураки и не понимают что к чему. Ты не умеешь шутить над собой, очень близко принимаешь какие-то подколы или упоминания тебя в шутках, тебя почему то это задевает, как-будто ты выше всего этого. Ты лезешь очень настырно с навсегда  нужными советами и тебя прямо говорят "не нужно", а ты всё равно продолжаешь.  Ты можешь ведь нормально общаться, без этих твоих закидонов "выпускника Принстона". Только у тебя это редко получается. Но ты таков, каков есть, и я ни в кое мере не испытываю негатива наблюдая эти твои качества, все люди разные, у каждого есть недостаток. Но ты сильно перегибаешь с какойто непонятной обивчевостью, которая не стоит вопроса. Знаешь как говорят: это не тот вопрос, чтобы... Желаю тебя спокойной ночи и удачи завтрашнего дня. И это от души, хочешь верь, хочешь нет.  Желания общаться с тобой в ближайшее время у меня нету никакого честно сказать.
    • Ага, и тебе не болеть, а также того же и туда же. А вообще забавно слышать про здоровую голову от того, кто именно её и лечит в данный момент. Не иначе как к выписке у тебя дело всё идёт, раз уж такие фразы пошли, раз уж себя здоровым ощущать ты начал.
    • @Tirniel  не вали с больной головы на здоровую, лучше молчи когда не хватает аргументов.  
    • А вот и не разозлишь. Дуйся в одиночестве.
    • Игра выйдет в раннем доступе в Steam в следующем году и позволит исследовать огромный живой мир в небесах с уникальными биомами, скрытыми сокровищами и опасными существами, путешествуя на воздушном судне. Paradox Arc, издательский лейбл компании Paradox Interactive, объявил о партнерстве с Blue Isle Studios в рамках издания приключенческого симулятора выживания Guardians of the Wild Sky. Игра выйдет в раннем доступе в Steam в следующем году и позволит исследовать огромный живой мир в небесах с уникальными биомами, скрытыми сокровищами и опасными существами, путешествуя на воздушном судне. Новый эпизод дневников разработчиков с участием соучредителя Blue Isle Studios Брендена Фрэнка и специалиста по развитию бизнеса Paradox Arc Дениса Коматина позволит узнать больше о партнерстве и релизных планах. Blue Isle Studios известна по таким проектам, как Slender: The Arrival, Valley и Citadel: Forged with Fire. В огромном магическом мире высоко в небесах игрокам предстоит выживать, строить, создавать предметы, исследовать и отлавливать существ. Магические спутники-стихии, известные как Хранители, помогут покорить небо, поддерживая базу или сражаясь бок о бок с игроками. В Guardians of the Wild представлен как одиночный, так и кооперативный режим на четырех игроков.  Сообщается, что благодаря глубокой системе крафта и поддержке модификаций, доступной с самого первого дня, игроки почти ничем не ограничены в своих креативных возможностях, которые позволят создать все — от уютных домиков и летающих замков до могучих военных кораблей. Мир, по которому предстоит отправиться в путешествие, наполнен жизнью, — динамические ландшафты, разнообразные климатические условия, дикая природа, уникальные достопримечательности и коварные враги сделают каждое приключение уникальным с новыми открытиями и испытаниями.   
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3125760/Ruins_of_Dawnseeker/ Раскройте тайны забытого прошлого.
      Пробудитесь в мире, окутанном тайной, в этой захватывающей JRPG-игре в жанре «подземелья». Следите за переплетенными судьбами Феризы, Лейлы и Йозефины, пока они пробираются через коварные подземелья и сталкиваются с грозными врагами, пытаясь восстановить фрагменты своих утраченных воспоминаний. Путешествие в неизведанное
      Три незнакомца. Одно общее место назначения. Никаких воспоминаний. 

      Фериза просыпается в темной, незнакомой пещере, и в ее голове звучит лишь одна мысль: она должна добраться до Руин Искателей Рассвета. Вскоре она встречает Лейлу и Йозефину, двух других молодых женщин, разделяющих ту же таинственную тягу. Вместе они отправляются в опасное путешествие по неизведанным землям, сталкиваясь с опасностями на каждом шагу. 

      Что ждет их в загадочных Руинах Искателей Рассвета? Раскроют ли они правду о своем прошлом или наткнутся на еще большую тайну? Основные характеристики - Стратегические пошаговые бои: освойте искусство тактической войны, сражаясь с самыми разнообразными противниками. - Инновационная система заряжаемых атак: Оцените новый взгляд на классическую боевую систему JRPG с помощью нашей уникальной системы заряжаемых атак. Рассчитывайте время атак, накапливайте силу и выполняйте разрушительные комбо! - Исследование подземелий: Исследуйте множество искусно спроектированных подземелий, каждое из которых имеет свою тематику, головоломки и секреты, которые предстоит раскрыть. - Сюжет, основанный на характерах персонажей: погрузитесь в насыщенную, эмоциональную историю, в которой Фериза, Лейла и Йозефина пытаются вернуть себе свою личность и раскрыть правду о своей общей судьбе. - Потрясающая графика: погрузитесь в великолепно проработанные локации и дизайн персонажей, которые оживляют этот таинственный мир.
      Отправляйтесь в незабываемое приключение в «Руинах Искателя Рассвета» — где каждый шаг вперед приближает вас к истине, а каждое восстановленное воспоминание может изменить все. 

      Готовы ли вы отправиться на поиски рассвета?
    • @SerGEAnt на гитхаб, пожалуйста, тоже ссылочку поменяйте. Спасибо. ♥ ≽^•⩊•^≼
    • Ты сказал откровенный бред, такой же бессмысленный, как и почти всё, что ты сегодня говоришь.    
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×