Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Мощь что Коробки360 что ПС3 все-еще не показана полностью

Ну конечно... неоднократно читал информацию от разработчиков консольных игр, что им пришлось изуродовать свои игры, т.к. консоли их ну никак не тянули. Консоли уже работают на пределе...

По поводу движков - если бы CryEngine 2 был бы хорошим - на нём бы выпустили более чем 2 игры за 4 года.

По-настоящему хорошие движки используются в десятках игр. Он технологичен, да. Красив, да. Но он не хороший. Он не подходит для разработки коммерчески успешных игр, ввиду своей прожорливости. А сейчас эпоха выпуска игр на три платформы - pc,xbox,ps3 - если две другие платформы игнорить, то и денег будет мало и риск того, что игра коммерчески провалится - слишком высок. Поэтому CryEngine2 плохой движок. И всегда будет плохим. Именно поэтому выпустили CryEngine3

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неоднократно. Жду от тебя 10 ссылок на новость, что разрабам пришлось изуродовать игру в угоду консолей. Пока я вижу что лучшие игровые разрабы на ПК вообще редко что делают.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недонократно. Жду от тебя 10 ссылок на новость, что разрабам пришлось изуродовать игру в угоду консолей. Пока я вижу что лучшие игровые разрабы на ПК вообще редко что делают.

Да, вот, в этой теме. В сравнение с первой кризой изуродавали лод, размеры карт, предметы подгружаются по ходу действия, мутные текстуры и все это прекрыли тоннами блюра и мыла, плюс мульт с 64 срезали до 12 человек, лол.

Сотрудник Дайс в интервью каком-то писал, что приходиться очень сильно рвать жопу, чтобы сохранить технологичную графику и идти на ухищрения. Элементарно в бф3 на коробках будет мульт на 24 человека, вместо 64 :) Чую батхерт этой осенью.

Ну ия промолчу про отсутсвие сглживания и даже 720р во многих проектах. Вон бедный Деукс вообще страшно выглядит на скринах. Посмотрим как будет на пк.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недонократно. Жду от тебя 10 ссылок на новость, что разрабам пришлось изуродовать игру в угоду консолей. Пока я вижу что лучшие игровые разрабы на ПК вообще редко что делают.

Поправляя опечатку сам же и опечатался) Я просто хотел сначала одно слово написать, но после того как написал 2 буквы - выбрал другое в результате опечатка.

На счёт ссылок - первая - это конечно Crysis2. Crytek говорили что движок первой части был слишком крутым для консолей и поэтому им пришлось сделать значительно урезанную версию.

Заметьте что CryEngine2 вышел в 2007 году... И при этом его консоли не тянут в 2011-ом...

Вторая была про TDU2 - сейчас поищу ссылку на заявления разрабов, если конечно найду... новости где-то месяц-два. Текст уже не помню. Но поищу.

Также кол-во игроков на серверах с консолей значительно меньше, чем на компах. В посте выше об этом же сказано. Причина проста - не тянут консоли столько моделей в кадре.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С чем уж точно соглашусь, на ПК не надо рвать жопу, сделал как есть и ни кто не вякнет что в игре глюков дожопы и чтобы на макс поиграть надо 2 года подождать))))

Ах да, на консолях используют МЛАА и аналоги, на ПК себе такого уровня сглаживания (16хАА) до сих пор далеко не каждый игрок может позволить без значительных тормазов))

Ну и самое больное место ПКшников это игнорирование их такими титанами как Рокстары, создающие самые амбициозные игры в игрострое и при этом не оброщающие внимание на ПК))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чем уж точно соглашусь, на ПК не надо рвать жопу, сделал как есть и ни кто не вякнет что в игре глюков дожопы и чтобы на макс поиграть надо 2 года подождать))))

Ах да, на консолях используют МЛАА и аналоги, на ПК себе такого уровня сглаживания (16хАА) до сих пор далеко не каждый игрок может позволить без значительных тормазов))

Ну и самое больное место ПКшников это игнорирование их такими титанами как Рокстары, создающие самые амбициозные игры в игрострое и при этом не оброщающие внимание на ПК))

Ну почему же игнорирование? Помнится когда-то и GTA IV была эксклюзивом XBOX360 и PS3. А что теперь? Она и эпизоды портированны на PC. Вполне возможно, что в скорости RDR и Noire портируют. Этого нельзя исключать. Ведь почти все их игры есть на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и самое больное место ПКшников это игнорирование их такими титанами как Рокстары, создающие самые амбициозные игры в игрострое и при этом не оброщающие внимание на ПК))

Ну а может у них руки-крюки? GTA 4 это четко доказывает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, женись уже на своей ненаглядной PS3. Хватит уже подхалимничать и облизывать её со всех сторон. :D

На ПК игр с колоссальным количеством глюков немного. В основнов игры выходят отполированными, бывают проскальзывают некритичные баги и ошибки, но это уже удел разработчиков и зависит от сложности проекта.

И Рокстары нас не игнорируют. :) Свои первые проекты они выпускали у нас, и продолжают выпускать особо удачные у нас, если их не тормозит какой-нибудь там Take-Two.

Забавляет то, что ты решился ответить какую-то чушь, факты, приведенные выше, ты как всегда проигнорил. Чесслово, цепляешься к словам и ведёшь себя просто как малолетка великовозрастная. Тебе точно, самое место сейчас на ПГ, там для тебя созданы все условия - и тебе об этом не раз говорили. Среди подобных тебе неадекватов будет попроще, а у нас - куда спокойнее.

Вообщ,уже надоело даже. Bkmz, ты многих тут обзывал модным нынче словечком "быдло". Я тебя хочу расстроить - ты-то и есть как раз то самое, наглое и хамское быдло, полностью уверенное в своей правоте, плюющееся на всех несогласных с твоей точкой зрения, люто ненавидящей их, да ещё и при любом случае нагло срущий в тех темах, где есть хоть малейшая возможность. Ни о каком созидании речи не идёт, если не брать копипаст новостей - всё остальное только брызги слюной, перевод стрелок и "гыгыгы" как у гопоты. О флуде, оффтопах и холиварах, которые просто в подавляющем большинстве своём являются только с твоей подачи даже говорить не нужно - это и так видно всем. За это ты ведь и баны получал не раз, и сообщения твои гипернеадекватные тёрли. Но ты же, видимо, настолько болен на голову, что всё никак не можешь понять, что к чему и продолжаешь своё безрадостное (для посетителей) существование на ZoG'е.

Не мне тебя судить, конечно же. Я просто повторюсь - жизнь таких наказывает сама. За твой рот поганый (по-другому уже не скажешь), я абсолютно уверен, ты получишь от кого-нибудь в реальной жизни. Искренне желаю успехов этому доброму человеку. :) Уж простите за моё злорадство - но клин вышибают клином.

Вот, выговорился, всем спасибо. :). Теперь по теме:

Лично у меня мульт в крайзисе втором, коим тут уже оказались недвоольны, и не вызывал никогда особых надежд, даже не смотря на восторги некоторых игрожуров. Ну да. есть модный "инвизибл", ну да есть там прочие вкусные плюшки у костюма... Только интересной механике на одном этом не построить. Ну будут бегать люди недалекие постоянно в невидимках, да отстреливать фраги десятками и сотнями. Какой в этом интерес у честных игроков? Учитывая нынешнее прохладное отношение у EA к онлайн-сообществу на ПК, это совсем даже не шутки, кол-во читеров может оказаться критичным и даже большим, чем в том же NFS: Hot Pursuit.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а может у них руки-крюки? GTA 4 это четко доказывает

Это не отменяет того факта, что на консолях она работает качественно и что РДР все еще даже не анансирована на ПК) НУ и не отменяет того факта, что это самые амбициозные и большие игры в игровой индустрии;)

Bkmz, женись уже на своей ненаглядной PS3. Хватит уже подхалимничать и облизывать её со всех сторон. :D

Интересно от куда ты берешь посты про ПС3? Любишь ты придумывать отсебятину.

И Рокстары нас не игнорируют. :) Свои первые проекты они выпускали у нас, и продолжают выпускать особо удачные у нас, если их не тормозит какой-нибудь там Take-Two.

И где же у вас вышли РДР, Меднай Клаб? Нука покажи мне их на ПК;) Ну и заодно покажи мне анонс Л.А. Нуар на ПК;)

Не мне тебя судить, конечно же. Я просто повторюсь - жизнь таких наказывает сама. За твой рот поганый (по-другому уже не скажешь), я абсолютно уверен, ты получишь от кого-нибудь в реальной жизни. Искренне желаю успехов этому доброму человеку. :) Уж простите за моё злорадство - но клин вышибают клином.

Тебя видать уже жизнь наказала обделив всем чем можно)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я другого и не ожидал. Очередной высер-флуд от мастера в этом деле.

Тебя видать уже жизнь наказала обделив всем чем можно)

Fail, уважаемый, как бы вам не хотелось обратного. :)

И где же у вас вышли РДР, Меднай Клаб? Нука покажи мне их на ПК Ну и заодно покажи мне анонс Л.А. Нуар на ПК

Почитай-как внимательно предложение полностью. Может, до тебя дойдёт. ;)

Интересно от куда ты берешь посты про ПС3?

Конечно, прости. Specially for you:

"Bkmz, женись уже на своей ненаглядной консоли. Хватит уже подхалимничать и облизывать её со всех сторон. :D "

По теме:

Пересмотрел щас трейлеры по игре. Звук и постановка великолепны. Покупать буду однозначно.

UPD:

Встретились 2 одиночества :happy:

Остряк, остряк, Евгений Ваганыч одобрит, не волнуйся. ;) Правда, вот модер не одобрит - ибо флуд, но тебе на это всегда было плевать как-то, не так ли? ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не отменяет того факта, что на консолях она работает качественно

Играл я на консоли и видел все это качество с еле держащимися 30 кадрами, я такое и на ПК могу себе позволить.

james_sun все верно подметил.

Bkmz если у тебя так все круто, че ты тут всем доказываешь, а не наслаждаешься эксклюзивами и диваном на котором сидишь, ты на этом форуме почти всегда, как то это не стыкуется.

И где же у вас вышли РДР, Меднай Клаб?

Да ну и [censored] с ними, это не лекарство от рака, и без них можно играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.SыREgA.

скорее 3, хотя в принципе количество варьируется ^_^ , кого хотят переубедить непонятно, но видать драться с ветряными мельницами очень увлекательное занятие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz если у тебя так все круто, че ты тут всем доказываешь, а не наслаждаешься эксклюзивами и диваном на котором сидишь, ты на этом форуме почти всегда, как то это не стыкуется.

Не поверишь, я прямо в данную минуту сижу на диване и играю в Enslaved;) А ты это себе в данный момент можешь позволить?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.SыREgA.

скорее 3, хотя в принципе количество варьируется ^_^ , кого хотят переубедить непонятно, но видать драться с ветряными мельницами очень увлекательное занятие.

Да не, именно 2. Постоянно цепляют друг друга :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×