Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

Рекомендованные сообщения

Witcher 2: Assassins of Kings, TheВедьмак 2. Убийцы королей»)

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360

Разработчик: CD Projekt RED

Издатель PC: Atari (США) / Namco Bandai Games (Азия) / CD Projekt RED (Европа)

Издатель X360: Warner Bros. Interactive Entertainment (США) / Namco Bandai Games (Европа)

Издатель в России: Snowball Studios / «»

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PC: 17 мая 2011 года.

Дата выхода на XBox 360: 17 апреля 2012 года.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Описание:

 

Spoiler

CD Projekt RED опубликовали официальное заявление об утечке презентационного ролика Ведьмака 2.

"Конечно же мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов показывает наш новый проект Ведьмак 2, над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию." - Заявил Адам Кичински, глава CD Projekt RED. "В настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры."

Ведьмак 2 на Игромире

9760a505f96e.jpg

Выдержать целиком конференцию 1C-СофтКлаб - довольно тяжелое испытание. После отличного рассказа о Дальнобойщиках 3 и довольно интересных презентаций Napoleon:TW, AvP и Bayonetta, начался получасовой рассказ о Tekken 6(по залу было видно, что это никому не интересно), а после него – презентация Аватара, в которой аниматор(!) игры проходил тот же уровень, что демонстрируется на консолях за углом с комментариями в стиле К.О. Многие не выдержали, ушли с презентации, остались только самые стойкие... И 1С вознаградила нас за ожидание! Последним, что показали на конференции, был… Ведьмак 2! Поскольку из 1 300 000 проданных копий Ведьмака более 450 000 пришлось на Россию, релизу в нашей стран.

Ей разработчики уделили особое внимание. CD Project RED сотрудничает с 1С напрямую, поскольку в Европе издатель пока не определен. Но для России известна даже дата выхода – конец следующего года! Именно из-за Ведьмака 2 следующий Игромир передвинули на октябрь, чтобы помочь раскрутке проекта. И именно российские геймеры и пресса первые в мире смогли увидеть геймплей сиквела.

Показано было две сцены. Симуляция городской жизни и битва с боссом. В сцене городской жизни делали упор на две вещи. Первая – Геральт научился двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Assassin’s Creed не ждите, нас ждет акробатика уровня Resident Evil 5 – ведьмак теперь может перебираться через преграды и лазать по лестницам. И второе – окружающая обстановка стала гораздо более живой и детальной. У горожан нет распорядка дня, у них есть лишь приоритеты, следуя которым они и строят свои будни. Они едят, спят, работают, общаются друг с другом… И чтобы это все было убедительнее, мы можем зайти в каждый дом и лично посмотреть за этим (конечно, если нас при этом не заметят). Как обещают разработчики, мы сможем посетить любое здание, встретившееся нам на пути.

И вторая сцена – битва с боссом. Нам показали большого Ктулху (это не метафора, действительно большой сухопутный Ктулху!), который сидел у подножия обрыва и пытался забить Геральта своими щупальцами. QTE, о котором уже говорили в первом ролике, помогал уворачиваться от щупалец.Уворачиваясь от щупалец, подбираемся к их основанию и рубим. Попытка отрубить может быть как удачной, так и неудачной (в демонстрируемой версии все попытки были удачными). Потеряв щупальце, монстр бил оставшимися по скале, а затем возобновлял атаку. Потеряв несколько щупальцев, Ктулху ударил по скале так, что оттуда стал свисать немаленький кусок камня. Приложив его Знаком, камень упал на чудище и придавил его. После чего Геральт лихо запрыгнул на тварь и кинул ей в глотку динамит. Хэппи Энд.

После показа вопрос у зала был один – будет ли консольная версия? Ответ – мы хотим ее сделать, но ничего пока не известно.

Системные требования:

 

Spoiler

Recommended specs

Processor: Intel Quad Core or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 260, 1 GB memory / Radeon HD 4850 with 1 GB memory

Memory: 3 GB for Windows XP / 4 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: At least 16 GB of free space

Minimum specs

Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory or ATI equivalent

Memory: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: 8 GB for the game installation and 8 GB for bonus materials

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати за долгий запуск игры благодарим 1с и старфорс. Попробовал ради интереса крякруть лицуху, запустилась в течении пары секунд.

А кто-то ещё говорил, что с "StarForce ProActive" никаких проблем не бывает. Тогда нельзя исключать и того, что и косяк с патчем дело рук нашего издателя и предложенной им защиты. SF, как известно, может шифровать не только стандартные exe-шники и dll, но и, например, игровые архивы и т.д. Очень часто можно наблюдать из-за этого различную структуру в западной версии игры и в русской лицензии, соответственно. Может патч криво и с ошибками у многих и распаковывается именно из-за защиты.

Оптимизацию бы и был бы шедевр.

Может это и не оправдание, но у какой большой RPG не было патчей? Вообще сейчас сложно найти проект без заплаток. Первая часть имела аж 3 издания и 6-ть патчей. Я опробовал её только в "золотом издании" (через 2 года). Ни вылетов, ни bug'ов уже не видел, и игра, что главное, не устарела. Сам пока сиквел не видел, ничего сказать по поводу его оптимизации не могу, но если всё именно так, как говорят, то резоннее приступить к игре где-то так на патче 5-6-ом. Ещё бы понять, на чём люди запускают. Что-то к графике никто не придирается. Видимо, также хороша, как и в роликах. Если всё это запускать на максимуме при старой машине, то тормоза и вылеты, конечно, обеспечены. Мне вот самому интересно, как моя "GeForce GTX 580" справится с этой игрой.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Настройки ппц... Зачем делать отдельно размытие и размытие при движении и глубина резкости, а также про свет всякой фигни?=((

Для чего нужны сейвы от первой части?

Эликсиры после какого периода можно пить или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Настройки ппц... Зачем делать отдельно размытие и размытие при движении и глубина резкости, а также про свет всякой фигни?=((

Для чего нужны сейвы от первой части?

Эликсиры после какого периода можно пить или как?

1. Потому что это отдельные настройки. Размытие при движении стоит выключать, чтобы кровь из глаз не шла, а просто размытие можно оставить. Было бы нелепо все это рулить одной ручкой. Вообще, когда настроек много - это хорошо. Плохо - когда их мало :)

2. Сейвы от первой части оставляют тебе шмот из первой части (он поначалу неплох). Больше пока ничего не заметил.

3. В медитации (по умолчанию - crtl), средняя иконка. Не больше двух (при прокачке навыка - трех). И да, я бы вообще запретил эликсиры пить В БОЮ. Нефиг.

И да, в игре есть подробный хелп и в самой игре и на диске, если что :)

На всякий случай (а то видел уже нытье на разных форумах) - кнопки биндятся любые, мышиные тоже, вызов знаков можно тоже биндить на клавиатуру, что, почему-то не всем очевидно. И боевка - нормальная, а не мышекликанье раз в секунду, как в первой части.

Изменено пользователем Apppleman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Apppleman, элексиры можно пихать в карманы и они не пьются (из инвентаря)? а то я тыкаю там написано действие не возможно. Я еще в начале игры иду к монастырю (первые 10 минут игры).

Изменено пользователем impa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Apppleman, элексиры можно пихать в карманы и они не пьются (из инвентаря)? а то я тыкаю там написано действие не возможно. Я еще в начале игры иду к монастырю (первые 10 минут игры).

Не пьются. Из режима медитации только. Crtl нажми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

• Над патчем 1.0.0.3 работают в поте лица, обещают скоро выпустить. Точных сроков не называют.

• Лаунчер для русской версии, возможность зарегистрировать свою копию и активировать DLC обещают предоставить уже на этой неделе.

• DLC "Troll trouble" относится к 1-ому акту игры. Если хотите в него поиграть, то не переходите пока во второй акт.

• Играть в покер с костями до выхода нового патча невозможно.

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

наверное я дождусь какого-нибудь серебренного издания со всеми патчами и DLC, и тогда куплю все это счастье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играть в покер с костями до выхода нового патча невозможно.

ну как же не возможно? не знаю, как в тавернах, но в самом начале игры, как выходишь из шатра Трисс, бежишь в солдатский лагерь, где можно играть в кости и потягаться в армреслинге. я спокойно играю в кости и игра не виснет/не вылетает. неужто я один такой счастливчик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вас таких двое,у большинства видимо "удача не прокачана".Там еще вроде как есть квест с костями.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня попробовал поиграть в кости в таверне, все отлично, зависании не каких нет, даже странно почему у многих зависает!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сегодня попробовал поиграть в кости в таверне, все отлично, зависании не каких нет, даже странно почему у многих зависает!!

Карма, друг мой, карма.... :D У меня тоже не виснет.

Изменено пользователем TraumenD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну как же не возможно? не знаю, как в тавернах, но в самом начале игры, как выходишь из шатра Трисс, бежишь в солдатский лагерь, где можно играть в кости и потягаться в армреслинге. я спокойно играю в кости и игра не виснет/не вылетает. неужто я один такой счастливчик?

Пиратка детектед. В крякнцтых версиях кости работают

Ну как так можно, с кряком запускается быстрее и работает кости. Может разрабам выпустить патч который поставит крякнутый экзешник? Вообщем фэйл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пиратка детектед. В крякнцтых версиях кости работают

Ну как так можно, с кряком запускается быстрее и работает кости. Может разрабам выпустить патч который поставит крякнутый экзешник? Вообщем фэйл.

При чем тут кряк? Есть unprotected exe от самих разрабов, так что перед тем как че-то писать, RTFM!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жду коллекционку, придет только завтра. Пока попробовал ознакомительную версию, буквально первые 15 минут игры :blush2: Первое впечатление - Это Шедевр, без всяких оговорок на что-то, уж в рамках RPG жанра уж точно. Последняя игра такого качества starcraft 2, да и то он по моему мнению уступает ведьмаку, несмотря на мультик и изначальную стабильность.

Друг кстати купил gog версию, уже давно играет и багов у него нет, кроме вылета при игре в кости и небольших просадок производительности, которые уходят после обновления дров nvidia.

Так что все эти проблемы, о которых так много пишут, могут быть из-за дисковой защиты у всех, или же опять только у нас в России какая-то особенная версия оной.

Потом вот и думаешь, покупать ли коллекционку за 2500 от православных издателей, или же купить без drm защиты английскую версию почти в два раза дешевле за 1400р.

Стеб Геральта над Assassin's Creed :D

 

Spoiler

Начало игры, в боевой сцене в укромном уголке под крепостной стеной валяется Альтаир из Assassin's Creed, разбившийся при попытке приземлиться в телегу с сеном. Геральт: "Hmm... guess they'll never learn"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где кстати сохранения её хранятся? Играю с 2-м патчем (разумеется лицензия) - в Моих документах папки Ведьмака 2 нет - и настройки и сохранения работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Где было национализировано, там будет приватизировано. Неужели не стандартно после 90-х?
    • я её уже перевел и выложил, там не либеритон санс, там notosans на шрифте субтитров и меню, в записках CrimsonPro, я короче создал вообще все шрифты, чтобы квадратов больше не видеть)  
    • Вчера начал заниматься переводом актуальной версии игры (1.16.1.43). Скачать русификатор Disney Dreamlight Valley: Boosty / GoogleDisk Большое спасибо bombibanena за его инструменты для локализации игры, без них ничего бы не вышло. Установка перевода на Steam версию игры:
      Скопируйте с заменой LocDB_en-US.zip файл в папку с установленной игрой ...\ddv_Data\StreamingAssets\Localization Впереди редактирование массива из 96 тысяч строк, посмотрим, насколько меня хватит 
    • Вышет патч с трассировкой пути. Я не знаю, но походу все в жопе, у кого не 5090.  Ну или может нужно на новый драйвер обновиться, чего я делать не буду. В общем просаживает почти втрое, и там где было 78, стало 27 ))
    • Решил покопаться в игре на Unity. Все тексты там в StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64\ в бандлах типа localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle. Вскрыть и перевести ассеты проблем не возникло. Но возникли проблемы с отображением некоторых символов. Там используется обычный LiberationSans.ttf. Если вытащить этот шрифт из игры и посмотреть, то все символы там нормальные. А вот в игре некоторые отображаются квадратами. С чем это может быть связано? И можно ли как-то решить эту проблему? Может кто-то уже встречался с подобным?  https://disk.yandex.ru/i/CKuw2Q56xXE04Q https://disk.yandex.ru/i/T_1pWXmXnshGfw
    • Насчет точек и скобок, у меня пофиксилось после того, как я переустановил русификатор, а вот квесты так и не перевелись я и продолжил так игратт
    • Добрый вечер, в 2025 году выполнив все инструкции в итоге пришёл к тому же самому, что и polyayak — отсутствует перевод в описании квестов, при этом всё остальное переведено. Так же обнаружил что вместо описания некоторых предметов просто символы типа () или . . , . или . . .  Скрины есть, но я не понимаю как тут их прикрепить...(   
    • Здравствуйте, кто может скинуть в личку перевод версия 2.0
    • @DarkHunterRu так они и поехали в рамках туризма, без какого либо приглашения. Фото и видеосъемка очень даже приветствуются в СК (естественно в рамках правил), у ребят материала снято на целые сутки про хронометру, учитывая что были там меньше недели, а доступ в интернет спокойно осуществляется за бабки через интернет-кафешки (которые прабабли пользуются спросом только у туристов, но тем не менее вай-фай на телефоны раздаётся, хоть и пускает исключительно на С.Корейские сайты, на манер интернета в библиотеках).
      Вот кстати ролик, который в своё время вдохновил моих ребят покатить в КНДР.
    • У нас в СНГ по любому надуться энтузиасты которые в этом разбираются и софт напишут для всего чего нужно. 
      Проблема только во времени и желании.
      Учитывая то, как работала команда KoeiMusouru — для локализации подобных проектов нужны: руководитель, программисты, переводчики, дизайнеры и тестировщики. 

      Иначе подобные проекты просто умирают или выходят не доделанными. 


      Для осознания масштаба linkdata DW8 парится на:
      7 062 блока с текстом не считая энциклопедии и текстур  (часть пустые)
      Всего 46 154 строки   
      И вот это всё нужно правильно перевести (согласно глоссарию) и протестировать  
      А теперь прибавим текстуры и энциклопедию игры. 
      В одиночку это крайне долго, но возможно. 

      А теперь представь что нужно в общем:
      софт чтобы вскрывать и упаковывать файлы игры
      софт для редактирования строк
      софт для твоих шрифтов 
      Нарисовать шрифты/перевести текстуры
      Структурировать данные для тестирования перевода. 


      вот почему я писал выше —  так как в соло это почти не реально 
      KoeiMusouru описали к чему относится каждый блок (глава/персонаж/фракция и тд.) в самих блоках это не написано в самой linkdatа скорее всего есть информация чьи это строки (например DW Origins такая информация есть, но это новый движок )
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×