Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

Рекомендованные сообщения

Witcher 2: Assassins of Kings, TheВедьмак 2. Убийцы королей»)

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360

Разработчик: CD Projekt RED

Издатель PC: Atari (США) / Namco Bandai Games (Азия) / CD Projekt RED (Европа)

Издатель X360: Warner Bros. Interactive Entertainment (США) / Namco Bandai Games (Европа)

Издатель в России: Snowball Studios / «»

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PC: 17 мая 2011 года.

Дата выхода на XBox 360: 17 апреля 2012 года.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Описание:

 

Spoiler

CD Projekt RED опубликовали официальное заявление об утечке презентационного ролика Ведьмака 2.

"Конечно же мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов показывает наш новый проект Ведьмак 2, над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию." - Заявил Адам Кичински, глава CD Projekt RED. "В настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры."

Ведьмак 2 на Игромире

9760a505f96e.jpg

Выдержать целиком конференцию 1C-СофтКлаб - довольно тяжелое испытание. После отличного рассказа о Дальнобойщиках 3 и довольно интересных презентаций Napoleon:TW, AvP и Bayonetta, начался получасовой рассказ о Tekken 6(по залу было видно, что это никому не интересно), а после него – презентация Аватара, в которой аниматор(!) игры проходил тот же уровень, что демонстрируется на консолях за углом с комментариями в стиле К.О. Многие не выдержали, ушли с презентации, остались только самые стойкие... И 1С вознаградила нас за ожидание! Последним, что показали на конференции, был… Ведьмак 2! Поскольку из 1 300 000 проданных копий Ведьмака более 450 000 пришлось на Россию, релизу в нашей стран.

Ей разработчики уделили особое внимание. CD Project RED сотрудничает с 1С напрямую, поскольку в Европе издатель пока не определен. Но для России известна даже дата выхода – конец следующего года! Именно из-за Ведьмака 2 следующий Игромир передвинули на октябрь, чтобы помочь раскрутке проекта. И именно российские геймеры и пресса первые в мире смогли увидеть геймплей сиквела.

Показано было две сцены. Симуляция городской жизни и битва с боссом. В сцене городской жизни делали упор на две вещи. Первая – Геральт научился двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Assassin’s Creed не ждите, нас ждет акробатика уровня Resident Evil 5 – ведьмак теперь может перебираться через преграды и лазать по лестницам. И второе – окружающая обстановка стала гораздо более живой и детальной. У горожан нет распорядка дня, у них есть лишь приоритеты, следуя которым они и строят свои будни. Они едят, спят, работают, общаются друг с другом… И чтобы это все было убедительнее, мы можем зайти в каждый дом и лично посмотреть за этим (конечно, если нас при этом не заметят). Как обещают разработчики, мы сможем посетить любое здание, встретившееся нам на пути.

И вторая сцена – битва с боссом. Нам показали большого Ктулху (это не метафора, действительно большой сухопутный Ктулху!), который сидел у подножия обрыва и пытался забить Геральта своими щупальцами. QTE, о котором уже говорили в первом ролике, помогал уворачиваться от щупалец.Уворачиваясь от щупалец, подбираемся к их основанию и рубим. Попытка отрубить может быть как удачной, так и неудачной (в демонстрируемой версии все попытки были удачными). Потеряв щупальце, монстр бил оставшимися по скале, а затем возобновлял атаку. Потеряв несколько щупальцев, Ктулху ударил по скале так, что оттуда стал свисать немаленький кусок камня. Приложив его Знаком, камень упал на чудище и придавил его. После чего Геральт лихо запрыгнул на тварь и кинул ей в глотку динамит. Хэппи Энд.

После показа вопрос у зала был один – будет ли консольная версия? Ответ – мы хотим ее сделать, но ничего пока не известно.

Системные требования:

 

Spoiler

Recommended specs

Processor: Intel Quad Core or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 260, 1 GB memory / Radeon HD 4850 with 1 GB memory

Memory: 3 GB for Windows XP / 4 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: At least 16 GB of free space

Minimum specs

Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory or ATI equivalent

Memory: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: 8 GB for the game installation and 8 GB for bonus materials

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тут скорее каждому свое.

Тут вроде вот такое название The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей».

а есть вот //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=17788 эта тема где я к приме he незволяю себе лить трольские спичи, что да круто но я ведьмак куплю нуар и рядом не валялась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы батенька параноик и даже не способны различить тролльство с мнением. И не разводите срачь на пустом месте, хотя другого вы ни когда и не умели делать.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не мало уже видео к игре. Лично я рад такому кол-ву )

Я наверное остановлю свой выбор на ENG озвучке (может потом поменяю мнение и хотение на этот счёт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак 2 очень шикарно смотрится, но с атмосферой и стилем Л.А.Нуар и рядом не валялся ИМХО (быдь может из-за уникальности жанра и времени в Л.А.Нуар). Для меня фаворит на покупку определен. Хотя и уверен, что обе игры будут на 10 из 10.

Вот этот пост действительно не в кассу. Причём здесь Л.А. Нуар? Это то же самое, что сравнивать, например, Готику 2 и Call of Duty Modern Warfire, что само по себе абсурд. И если уж на то пошло, то у разработчиков Ведьмака есть лучший козырь в рукаве - великолепный взрослый фэнтези мир, созданный паном Сапковским, который я бы поставил на одну чашу со Средиземьем Толкиена, а Л.А. Нуар, несмотря на все свои плюхи - "ещё одна история про мафию в Америке". Согласен, фэнтези сеттинга нынче хватает, но когда речь идёт о подобных вещах - тут уж не поспоришь, что первоисточник является шедевром. Всё, безусловно, зависит от разработчика, но исходя из всех материалов, с которыми мы знакомы, можно уже надеяться на нечто эпическое. А говорить о том, что, якобы, "Ведьмак по атмосфере и стилю не то" может только человек, не читавший легендарной саги Сапковского (или немного читавший, но не понявший её, потому что она серьёзна и сложна в отличие от большинства представителей жанра). Думайте, о чём говорите. Если уж смотреть шире, то на этом форуме давно уже большинству людей не интересно, какая игра лично для Вас является фаворитом в плане покупки (вести себя корректнее нужно).

З.Ы.: 2-х минутный трейлер на предыдущей страничке, размещённый форумчанином DRON13 дал мне основание предположить, кем же является этот убийца королей. Внимательно посмотрите на его глаза - они кошачьи, как у Геральта. Видимо бывший Ведьмак, поэтому ему будет трудно идти против Белого Волка (про эту диллему ещё на Каэр-Морхен.ру рассказывали в одной из новостей)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
З.Ы.: 2-х минутный трейлер на предыдущей страничке, размещённый форумчанином DRON13 дал мне основание предположить, кем же является этот убийца королей. Внимательно посмотрите на его глаза - они кошачьи, как у Геральта. Видимо бывший Ведьмак, поэтому ему будет трудно идти против Белого Волка (про эту диллему ещё на Каэр-Морхен.ру рассказывали в одной из новостей)

Я буквально на днях пробежал во второй раз Ведьмака и там в последнем ролике с убийцей отлично видно, что это был ведьмак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот этот пост действительно не в кассу. Причём здесь Л.А. Нуар?

Эти две игры прогнали со сцены почти все релизы месяца. Эти 2 игры выходят в один день. По сути единственное, что им позволяет выходить в один день с минимальными потерями, это то, что одна только для ПК, а другая на ПК не выходит. Но так или иначе это 2 главных соперница этого месяца и именно между ними у игроков стоит выбор, что брать. Ведьмака 2 спасает то, что на ПК нету Л.А. Нуар, но все-равно они как конкуренты. Хотя если-бы у разрабов хватило сил выпустить Ведьмака2 на всех платформах сразу, я-бы наверное затянул пояс и купил сразу обе игры на ПС3. Но Ведьмак все-же чуть позади стоит в приоритетах.

И если уж на то пошло, то у разработчиков Ведьмака есть лучший козырь в рукаве - великолепный взрослый фэнтези мир, созданный паном Сапковским, который я бы поставил на одну чашу со Средиземьем Толкиена, а Л.А. Нуар, несмотря на все свои плюхи - "ещё одна история про мафию в Америке".

Собственно именно этот "козырь" и портит Ведьмака в моих глазах. Тематика Фентези мира, что взрослая, что детская "мучает" игроков по нескольку раз в году. А вот тематика 40х-50х годов прошлого столетия + упор на детектив, а не на стрельбу + нелинейное расследование и нахождение зацепок + легкая примесь свободы перемещения, это уникально и редко даже по отдельности и встречается в игровой индустрии ДИКО редко. Если уж на то пошло серьезных детективов в игровой индустрии и вовсе не припомню за последние лет 10. Собственно это и является главным козырем Л.А.Нуар.

ЗЫ. Л.А. Нуар история не про мафию.

Согласен, фэнтези сеттинга нынче хватает, но когда речь идёт о подобных вещах - тут уж не поспоришь, что первоисточник является шедевром. Всё, безусловно, зависит от разработчика, но исходя из всех материалов, с которыми мы знакомы, можно уже надеяться на нечто эпическое. А говорить о том, что, якобы, "Ведьмак по атмосфере и стилю не то" может только человек, не читавший легендарной саги Сапковского (или немного читавший, но не понявший её, потому что она серьёзна и сложна в отличие от большинства представителей жанра). Думайте, о чём говорите. Если уж смотреть шире, то на этом форуме давно уже большинству людей не интересно, какая игра лично для Вас является фаворитом в плане покупки (вести себя корректнее нужно)

Это уже дело вкусов, и я писало что это мое ИМХО. Сапковский безусловно крут и Ведьмак 2 смотрится великолепно, но все-же с моей точки зрения Ведьмак дает нам более заезженную историю и мир, более заезжены опыт нежели нам дает Л.А.Нуар (в рамках игровой индустрии), поэтому для меня выбор падает на Л.А.Нуар, а Ведьмак 2 чуть позади.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Ну Л.А. Нуар в моем видении выглядит неплохой игрой - но не как не чем то особенно крутым от чего я должен писать в колготки - даже я больше скажу играть в нее я не буду даже в пиратку - потом поверь эта GTA подобная хрень уже надоела честно - расследование это может и новое - но не совсем уж прям в том же Ведьмаке 2 не будет стандартного поиска нужно будет тоже все самому раскрывать распрашивать NPC что бы понять куда нам двигаться так что то же считай заниматся расследованием - про 40-50 года уж столько всего можно найти при желании что Л.А. Нуар на этом фоне просто хрень как история !

PS. Это мое имхо !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но это полнейший бред, имея возможность, не поиграть в потенциальный ХИТ. Хотя бы посмотреть, что там. Может это фурор, и ни одна игра не валялась рядом.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сравнивать мир Нуара и Ведьмака, то ясное дело, что Сапковский на десять пунктов выше любой рокстаровской сюжетки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это уже дело вкусов, и я писало что это мое ИМХО

Если я бы подошел к тебе и сказал, что твоя девушка хороша, но потом добавил, что вон та лучше, тебе бы я уверен, что тебе бы не понравилось и ты бы спросил а нафиг я к тебе подошел и это сказал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это уже дело вкусов, и я писало что это мое ИМХО

Если я бы подошел к тебе и сказал, что твоя девушка хороша, но потом добавил, что вон та лучше, тебе бы я уверен, что тебе бы не понравилось и ты бы спросил а нафиг я к тебе подошел и это сказал

Есть что-то лучше PS3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть что-то лучше PS3?

xbox 360

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята просто успокойтесь пожалуйста, каждый останется при своем мнении так или иначе, продолжать этот бардак не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Сабковский Сабковским, а фентезийными играми нас кормят слишком часто, я от них блевать стал еще в середине 90х, я был безумно раз когда сделали Ксенус, первая и единственная полноценная РПГ без убогой тематики фентези. Ну и ДеусИкс еще конечно, хотья РПГ там несколько меньше. Ну еще можно ФОлаут, но он мне не очень.

НУ и опять я убеждаюсь какыже ПКшники быдло... Увидят мельчайшее подозрения на наезд на святыню, как начинают усираться даже не вникая в смысл сказанного. И среди всего что я написал лишь видят "...Ведьмак 2 чуть позади..." остального даже не стараясь прочесть и понять...

потом поверь эта GTA подобная хрень уже надоела честно

Уже были обзоры, и в них сказанео что с ГТА там общего только открытый мир и ГТА дрочеры будут разачарованы. Ну и насчет того что вы знаете много хороших игр во времена 40-50 годов. назовите мне 10 ААА тайтлов, ну или хотя-бы Б уровня, раз их так много.

Если я бы подошел к тебе и сказал, что твоя девушка хороша, но потом добавил, что вон та лучше, тебе бы я уверен, что тебе бы не понравилось и ты бы спросил а нафиг я к тебе подошел и это сказал

Хм... Теперь я понял, для тебя игры это творя девушка. Жесть, какой-же ты несчастный человек что даже девушки у тебя нету, одни игры...

Ябы тебе сказал, может и лучше, но моя ближе и роднее. Только ты способен поднимать срач из-за ИМХО подкрепленного доводами.

Похоже среди всех тут отписавшихся только товарищ DRON13 адекватно и трезво способен мыслить. Ну и новенький efrem3.

Если сравнивать мир Нуара и Ведьмака, то ясное дело, что Сапковский на десять пунктов выше любой рокстаровской сюжетки.

Кстати, посвяти меня, а Сценарий к Ведьмаку 2 Сабковский писал? А то я упустил этот момент из виду.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, посвяти меня, а Сценарий к Ведьмаку 2 Сабковский писал? А то я упустил этот момент из виду.

Мир и сюжет игры каноничны, так что можешь не усираться.

И что за подмена понятий? Вселенная и сценарий - разные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Зато ты можешь без зазрения совести эти игры поиграть сейчас, ничто не будет на тебя давить, что они вот продаются, а я такой нехороший взял за спасибо.  Всегда кстати интересовало, какие мысли двигают людьми, когда они ждут в продаже игру, которую больше не приобрести  Да и я так думаю, что в том оригинальном виде, что их выпустят сейчас, они будут вылетать без фанатских патчей и фиксов. Что поделать, таков прогресс. Вон у NVIDIA вообще PhysX на последних видяшках не работает 
    • @adl новость была, пропустил - бывает.  Я вот всё надеюсь, что в один прекрасный день возобновят продажи Wolfenstein (2009) и Prey (2006). Особенно на QuakeCon это было бы прикольно заанонсить. Сейчас все права с потрохами должны быть у Майкрософт после покупки Беседки и Активижн, каких-то лицензии сторонних (типа персонажей Марвел) эти игры не содержат. Что мешает - чёрт его знает! 
    • Всё-таки у “Высокий сезон” есть документалка на полчаса. Оказывается режиссёр Стас Иванов раннее ставил и написал ЮЗЗЗ, так что чувак неплох. Жаль интервью взяли не у всех ключевых актёров. Так и думал, что некоторые уличные сцены снимали по партизанскому, уж больно реалистичные кадры и задействовано большое количество статистов. Ща у этого режика готовится к выходу новый серик “Геля” — о дальнобойщике, который промышляет угоном тачек/перед поездкой в роддом к жене угоняет Гелик/вляпывается в историю/пытается разобраться с проблемой и успеть в роддом, комедия. Опять криминал..., но похоже можно будет глянуть, чувак себя зарекомендовал. 
    • @Алекс Лев можешь скинуть сюда, пожалуйста, мне как раз надо на одной unity игре протестить
    • Это как раз то, о чём я писал между 4 и 5 главами.

      Аппаратный корень доверия - это лишь полдела. Можно построить несокрушимую крепость из кремния, с башнями из Secure Boot и стражниками TPM, но вся эта мощь абсолютно бесполезна, если нет надёжного способа проверить пропуск на входе. А способ этот - удалённая аттестация. Без неё это равносильно навешиванию сложного и дорогого замка на картонную дверь. Теория Стены и башни (Secure Boot & TPM): Они на месте. Secure Boot гарантирует, что при загрузке системы в неё не проник вражеский лазутчик (неподписанный драйвер). TPM (через Measured Boot) скрупулезно записывает в свой защищенный журнал (PCR-регистры) каждый шаг загрузки, создавая уникальный "отпечаток" состояния системы. Оборудование - тот самый "неизменяемый арбитр" - свою работу выполняет безукоризненно. Протокол проверки (Remote Attestation): Когда игрок запускает игру, привратник у ворот (лаунчер игры) должен провести строгую проверку. Он связывается со столицей и получает оттуда секретный пароль на сегодня (nonce). Затем он просит внутреннего нотариуса (TPM) поставить на отчет о состоянии крепости (значения PCR) свою уникальную печать (Attestation Key), приложив к нему и сегодняшний пароль. Этот запечатанный и заверенный отчет (quote) отправляется в столицу. Там его сверяют с эталоном. Если отчет подлинный и состояние крепости "чистое" - ворота открываются. Эта система теоретически безупречна. Она не доверяет ничему, что может быть подделано программно, и опирается только на аппаратное доказательство. Где же провал? Практика
      Провал кроется не в крепости и не в протоколе. Он кроется в инструкции, выданной привратнику на воротах. В программной логике лаунчера игры. Разработчики античита допустили фундаментальную, классическую ошибку в проектировании систем безопасности, реализовав так называемый принцип "fail-open" (отказ в сторону открытия) вместо единственно верного "fail-closed" (отказ в сторону закрытия). Что происходит в итоге: Начало проверки: Игрок запускает Battlefield 6. Лаунчер (привратник) начинает процедуру аттестации и отправляет на сервер ЕА (в столицу) запрос на получение nonce (секретного пароля). Обрыв связи: В этот самый момент игрок выдергивает сетевой кабель. Связь со столицей прерывается. Критическая ошибка логики: Лаунчер не получает ответа от сервера. Вместо того чтобы следовать принципу "fail-closed" ("Нет связи со столицей? Значит, проверка не пройдена, ворота остаются закрытыми до восстановления связи и успешной верификации!"), программа выполняет катастрофическую инструкцию "fail-open". В коде, вероятно, написано что-то вроде: try { // Попытаться провести удаленную аттестацию performRemoteAttestation(); } catch (NetworkTimeoutException e) { // Ой, сервер недоступен. Наверное, у него проблемы. // Не будем мешать игроку, пропустим его. // Ведь главное — чтобы он мог играть! bypassSecurityCheck(); } Обход защиты: Проверка безопасности просто пропускается. Игра считает, что все в порядке, и продолжает загрузку, не получив ни подтверждения, ни опровержения чистоты системы. Восстановление связи: Как только игра прошла этот этап и загрузила главное меню, игрок снова подключает интернет. Теперь игра может свободно общаться с серверами для подбора матчей, и никто уже не вспомнит о той маленькой сетевой ошибке на старте. Вся архитектура безопасности, спустившаяся до уровня кремния, была повержена одной строчкой кода в блоке catch. Разработчики построили неприступную крепость, но научили привратника на воротах впадать в панику и открывать их нараспашку, если у него на мгновение пропадает телефонная связь. 
    • Да это понятно, там и цена — копеечная, но стараюсь первое впечатление оставлять первым впечатлением, чтоб на релизе не было ощущения вторичности. А тут целых полтора года (в лучшем случае)
    •   Оказалось что эта МЕГАзащита обходится отключение интернета в момент  проверки….
    • ты бы скинул для начала чтобы люди посмотрели что к чему. А то по твоему описанию ничего не понятно толком как устроено это
    • Один из жирных плюсов программы: при сохранении в любом месте перевода прога автоматом сохраняет и делает НОВЫЙ файл постоянно, т.е. можно увидеть, сравнить и вернуться к прошлым переводам.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×