Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Witcher 2: Assassins of Kings / «Ведьмак 2. Убийцы королей»

Рекомендованные сообщения

Witcher 2: Assassins of Kings, TheВедьмак 2. Убийцы королей»)

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360

Разработчик: CD Projekt RED

Издатель PC: Atari (США) / Namco Bandai Games (Азия) / CD Projekt RED (Европа)

Издатель X360: Warner Bros. Interactive Entertainment (США) / Namco Bandai Games (Европа)

Издатель в России: Snowball Studios / «»

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на PC: 17 мая 2011 года.

Дата выхода на XBox 360: 17 апреля 2012 года.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Описание:

 

Spoiler

CD Projekt RED опубликовали официальное заявление об утечке презентационного ролика Ведьмака 2.

"Конечно же мы не можем и не хотим даже пытаться опровергнуть этот факт. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов показывает наш новый проект Ведьмак 2, над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию." - Заявил Адам Кичински, глава CD Projekt RED. "В настоящее время мы ищем издателя (или издателей) для нашей игры. И утечка этого видео это неконтролируемый побочный эффект этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры."

Ведьмак 2 на Игромире

9760a505f96e.jpg

Выдержать целиком конференцию 1C-СофтКлаб - довольно тяжелое испытание. После отличного рассказа о Дальнобойщиках 3 и довольно интересных презентаций Napoleon:TW, AvP и Bayonetta, начался получасовой рассказ о Tekken 6(по залу было видно, что это никому не интересно), а после него – презентация Аватара, в которой аниматор(!) игры проходил тот же уровень, что демонстрируется на консолях за углом с комментариями в стиле К.О. Многие не выдержали, ушли с презентации, остались только самые стойкие... И 1С вознаградила нас за ожидание! Последним, что показали на конференции, был… Ведьмак 2! Поскольку из 1 300 000 проданных копий Ведьмака более 450 000 пришлось на Россию, релизу в нашей стран.

Ей разработчики уделили особое внимание. CD Project RED сотрудничает с 1С напрямую, поскольку в Европе издатель пока не определен. Но для России известна даже дата выхода – конец следующего года! Именно из-за Ведьмака 2 следующий Игромир передвинули на октябрь, чтобы помочь раскрутке проекта. И именно российские геймеры и пресса первые в мире смогли увидеть геймплей сиквела.

Показано было две сцены. Симуляция городской жизни и битва с боссом. В сцене городской жизни делали упор на две вещи. Первая – Геральт научился двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. Assassin’s Creed не ждите, нас ждет акробатика уровня Resident Evil 5 – ведьмак теперь может перебираться через преграды и лазать по лестницам. И второе – окружающая обстановка стала гораздо более живой и детальной. У горожан нет распорядка дня, у них есть лишь приоритеты, следуя которым они и строят свои будни. Они едят, спят, работают, общаются друг с другом… И чтобы это все было убедительнее, мы можем зайти в каждый дом и лично посмотреть за этим (конечно, если нас при этом не заметят). Как обещают разработчики, мы сможем посетить любое здание, встретившееся нам на пути.

И вторая сцена – битва с боссом. Нам показали большого Ктулху (это не метафора, действительно большой сухопутный Ктулху!), который сидел у подножия обрыва и пытался забить Геральта своими щупальцами. QTE, о котором уже говорили в первом ролике, помогал уворачиваться от щупалец.Уворачиваясь от щупалец, подбираемся к их основанию и рубим. Попытка отрубить может быть как удачной, так и неудачной (в демонстрируемой версии все попытки были удачными). Потеряв щупальце, монстр бил оставшимися по скале, а затем возобновлял атаку. Потеряв несколько щупальцев, Ктулху ударил по скале так, что оттуда стал свисать немаленький кусок камня. Приложив его Знаком, камень упал на чудище и придавил его. После чего Геральт лихо запрыгнул на тварь и кинул ей в глотку динамит. Хэппи Энд.

После показа вопрос у зала был один – будет ли консольная версия? Ответ – мы хотим ее сделать, но ничего пока не известно.

Системные требования:

 

Spoiler

Recommended specs

Processor: Intel Quad Core or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 260, 1 GB memory / Radeon HD 4850 with 1 GB memory

Memory: 3 GB for Windows XP / 4 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: At least 16 GB of free space

Minimum specs

Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD equivalent

Graphics Card: Nvidia GeForce 8800, 512 MB memory or ATI equivalent

Memory: 1 GB for Windows XP / 2 GB for Windows Vista and Windows 7

Hard Disk: 8 GB for the game installation and 8 GB for bonus materials

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr, правда есть и в ваших словах. Но куда деться от неадекватных личностей, троллинга и школоты? Чтобы мы не обсуждали, о чём бы мы ни спорили, они всегда появятся в той или иной мере. Без этого в этом мире и никак. Но нашим издателям от этого и ни холодно, и ни горячо. Так как наше геймерское сообщество массивно в основной своей массе, переводчикам нет и нужды что-то менять, переделывать или кого-то бояться. Они и не трясутся и не беспокоятся, к сожалению. Если мне память не изменяется, "1C" только один раз прислушалась к общественности, выпустив патч для перевода "Street Fighter 4". Но тогда просто звёзды совпали: нашу локализацию ругали и геймеры, и пресса. Хорошо приложили издателя, который просто не мог не выпустить заплатку. Но это было исключение, которое только узаконило общее правило. Если не надавить хорошенько, никто и не пошевелится. Но комичность той ситуации в том, что даже патч получился кривоватым: что-то исправил, а где-то новые bug'и и добавил. "1C", как обычно, выступила в своей исконной манере.

Я вообще-то к локализации "Ведьмак 2: Убийцы королей" от "Snowball Studios" отношусь ровно. Если бы не трогали Зайцева и Борзунову, не трогал и я их. У меня к ним только один вопрос: зачем менять великолепных актёров, которые хорошо справились в прошлый раз и так понравились, и запомнились фанатом этого франчайза? Хотя знаете, мне кажется, если 2-ой "Ведьмак" получится и правда шикарной игрой, на что многие и надеются, вряд ли кто-то будет пинать не совсем годную локализацию. Потрясающий геймплей и увлекательный мир с персонажами могут перевесить все недостатки нашего перевода. Может позже мы будет даже хвалить перевод 2-ой части или ставить его вровень с 1-ым. Посмотрим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Да собственно от здоровой, адекватной критики.. надеюсь еще ни кто не пострадал)) И по сути это (в той или иной степени) возможно и окажет(оказывает) какое-либо воздействие на локализаторов.. Тут собственно и нет вопросов))

Вообщем то все хорошо в меру, и достаточно объективно, тогда это в принципе (возможно) и пойдет на пользу, и не вызывает какого то негатива))

А по 2-му Ведьмаку, собственно, рано, что-либо судить, говорить, оценивать и др. Выйдет, увидим (услышим).. вот тогда и что нибудь конкретное и сможем высказать.. лично (как мне), так большого значения кто будет озвучивать (Зайцев или кто другой) глубоко фиолетово.. (кстати, как и когда то Готику), но естественно в случае слишком не качественной озвучки.. возможно и сам что то критическое выскажу))

Вообщем остается только ждать, и надеятся, что все будет о.к.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даа, вкуснота) Нравится, когда у девочки хорошая фигурка, да ещё и в таком контексте))

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже в Playboy? Мм..))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному всё действо в видео напомнило старую добрую Готику 2? Неужели кто-то вернулся к концепции "живых" npc - ведь это АТМОСФЕРА. Всё выглядит просто замечательно. Ещё и дождик в игре показали наконец - очень понравился :)

Тут на Каэр Морхене появился пример озвучки убийцы королей из которого следует, что в игре будет... да-да, ЦИРИ или ЙЕННИФЭР! (а может и обе сразу), что лично меня безумно порадовало - всё-таки есть тузы в рукавах у разработчиков :)

З.Ы. Исходя из всего этого, мне кажется, что 17 мая, перед тем, как я запущу игру, мне нужно будет попращаться со всеми родными и близкими людьми на месяц-два, ибо эта игра уже обещает стать RPG не только нынешнего года, но и, возможно, одной из лучших в жанре за всё его существование (может я излишне оптимистичен, но разве это плохо?:)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик очень понравился, картинка душевная и уютная, чем то Дракенсанг напомнила. Еще радует, что в роликах нету коченного голливудского пафоса, все смотрится очень приятно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот и новая, 3 часть видео подоспела. Ну прям всё хорошо у игры (Поляков прёт и прёт во 2 части, столько мелочей реализовали). Я для себя давно выделил очень хорошую музыку (хотя в современных играх она по большей части хороша) - нужно будет ей апосля отдельно наслодиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну превью уже писать не буду, сразу все мысли выскажу в рецензии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отсылки к реальности

В каждой части игры есть как мимнимум десять отсылок к реальному миру - включая арт, политику, историю и т.п. Например, один из монстров - особенно мерзкий и здоровый - получил своё имя от Джедая и порноактёра (кто бы это мог быть?).

Ничто не вечно

Во время игры политическая карта Северных королевств будет изменяться в зависимости от поступков игрока. Есть 14 вариантов этой карты - королевства исчезают, поглощают друг-друга и т.д.

Говорят, что в сорок пять баба ягодка опять

Геральт очень-очень стар по человеческим стандартам. Во время действия Ведьмака 2 ему более 100 лет.

Дай мне знак

В игре появился новый Знак (ведьмачья магия) - Гелиотроп. А Знаки, которые игроки видели в первой части улучшены. Например, с помощью знака Аксий игроки могут повлиять на NPC в разговоре. К тому же иногда знаки пригодятся вне битвы.

С шашкой на голо

Геральт может купить и создать до 77 разных мечей, из них 21 это серебряные мечи, предназначенные специально для убийства монстров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хватит инфы по игре! благо, перестал давно ее смотреть и читать, а то такое ощущение у некоторых будет, что уже и в игру поиграли :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

утёк образ :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хз выкладывали нет ,рейтинги для игры ^_^

ESRB (США, Канада) - M (Mature 17+)

Кровавые сцены, насилие, обнажённая натура, ненормативная лексика, откровенные сексуальные сцены, употребление наркотиков.

USK (Германия) - 16+

BBFC (Великобритания) - 18

Содержит ненормативную лексику, откровенные сексуальные сцены и кровавое насилие

PEGI (Европа) - 18

Насилие, ненормативная лексика

Australian Government Classification Board - Mature (MA 15+)

Насилие, сексуальные сцены, обнажённая натура, нецензурная брань.

с неприличной фоткой ^_^

 

Spoiler

0014_witcher2_2011_04_11_13_56_09_06.jpg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И много ты таких игр наберешь? Во всех правилах есть исключения, но это не меняет само правило. И да речь же шла о твоей претензии к To the moon. Ну вот и огребай сполна, чего ты стрелочки поворачиваешь?
    • Со вполне  нормальным полноценным переводом, сейчас даже текстуры начали переводить. Хотя конечно  это изначально машинный перевод, конечно с ручными правками, но уж не с помощью автопереводчика XUnity.AutoTranslator и Гугла, как было раньше…  Работа над этим переводом идёт довольно  активно, так что заходите на канал Гора переводчиков ”Медные котики"  
    • Там трилогия за косарь. И купить ничего нельзя. Так как они решили приостановить продажи на территории России и Белоруссии. Так что ретро арч и дальше будет помогать ностальгировать. Там фильтра и шейдеры лучше картинку показывают.
    • удобная основа для classic rebirth, не более 
    • Игра получила поддержку современных геймпадов и операционных систем. Также был улучшен рендер (теперь в игре есть оконный режим, вертикальная синхронизация, сглаживание) и тайминг катсцен. Capcom выпустила в сервисе GOG первую Resident Evil. Игра получила поддержку современных геймпадов и операционных систем. Также был улучшен рендер (теперь в игре есть оконный режим, вертикальная синхронизация, сглаживание) и тайминг катсцен. Русского перевода в игре нет.
    • Ну да. Действительно простого способа нет. Но с костылями можно отключить. Или банально стим в оффлайн вывести. Можно отдельный клиент сделать именно под эту игру и не запускать с онлайна. Я глянул из 8 обнов, было только 3 с доп квестами. Если эта игра в духе геншина, то видимо зря вообще запаривался за свежий русик 
    • @ЛейтенанТИК спасибо, добрый человек! Ты оживил эту тему! Где там мой попкорн?
    • Это называется кинетическая новелла, и да по сути это не игра, а книга с иллюстрациями и музыкой (к слову из-за наличия музыки нельзя это назвать и чисто книгой). Но спор то был про To the Moon, в каком месте она является кинетической новеллой?
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1574820/Until_Then/ «В мире, восстанавливающемся после катастрофы, Марку Борджа и его друзьям предстоит пережить еще один год в старшей школе. Вы будете просыпаться в обычной комнате подростка, учиться играть на пианино, стараться вовремя сделать домашку, строить (и разрывать) отношения — в общем, вспомните о собственных проблемах в старшей школе.

      И так до тех пор, пока судьбоносная встреча не запускает цепную реакцию, изменившую жизнь Марка. Люди пропадают, а воспоминания оказываются ложными. В этой приключенческой игре вы должны вместе с Марком и его друзьями добраться до правды и раскрыть тайну, пока не стало поздно. Развивайте свою сюжетную линию Вы встретите множество до боли знакомых персонажей, с которыми сможете общаться лично, смсками и по сети. Узнавайте, чем они живут, стройте отношения, реализуйте групповые проекты и наблюдайте за тем, как их жизнь развивается рядом с вами. Изучайте обстановку с помощью доступных технологий Исследуйте глубины соцсетей, где ваши лайки и комментарии могут привести к определенным последствиям. Прокручивайте публикации, сообщения и веб-страницы на своем игровом смартфоне, ищите подсказки, касающиеся людей и окружающего мира. Общайтесь с друзьями, одноклассниками и даже незнакомцами. Поднимайте темы любви, дружбы и расставания Ваш главный герой будет сталкиваться с философскими вопросами. Совершать ошибки и делать сложный выбор. Сможет ли Марк поддержать друзей в момент нужды или обманет их ожидания? Справится ли он с болью, отпустив прошлое? Сможет ли Марк стать лучше и будет ли он делать добро — зависит от вас. Играйте в приятно жизненные мини-игры Вставьте флешку — ой, не той стороной! — да нет, вы все делали правильно. В шутку поборитесь с другом за рыбные шарики у палатки с едой. Станцуйте, чтобы проехаться на джипни. Наслаждайтесь маленькими играми, напоминающими о повседневной жизни. Погружайтесь в реалистичный игровой процесс Наблюдайте за увлекательным сюжетом, разворачивающимся в отрисованном от руки ярком пиксельном геймплее, наслаждайтесь теплыми цветами и музыкой мира, пытающегося оправиться от трагедии. Персонажи, пейзажи и предметы любовно отрисованы в 3D, а тени, отражения и освещение создают приятную атмосферу. Знакомьтесь с миром, вдохновленными Филиппинами и их культурой Путешествуйте в поисках истины по местности, вдохновленной Филиппинами. От центра оживленной столицы до долгих поездок на автобусе среди полей и прибрежных городков — изучайте мир игры Until Then, действие которой происходит в фантазийной версии Филиппин. Перед вами развернется мир недавнего прошлого, жители которого меняют его своими поступками».
    • @kuziara да не суть на чём она сделана. засунуть туда русскую озвучку всё равно хз как.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×