Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

774775d77282.jpg

Версия 3.60

• Полный перевод основного сюжета и всех DLC

Spoiler

TTL T.Community [v1.x] и Dimon485 [v2.x+].

Версии 1.х.
TTL T.Community:
DEAD - руководитель проекта, разбор ресурсов, перевод, правка, тестирование
Frezzze - перевод
Gleb - перевод
Qarmaa - перевод
LogineD - перевод
Radeon - перевод
Nephrite - инструментарий
а также:
IBM_d3m1urg - правка, тестирование
Dimon485 - правка, тестирование
Большое спасибо: Deric, Sabrello

Начиная с версии 2.0:
Dimon485 - главный редактор (исправление перевода TTL T.Community).
L'Autour - разбор ресурсов и инструментарий для работы с субтитрами.
Русификация и импорт оригинальных шрифтов: pashok6798, MeteoraMan, NDX.
Большое спасибо участникам Borderlands Wiki Ru: Tim64, Helwyr, RJSnaiper, SolomonXIII, NFD2609, Dfkthf, Moscow tower, NDX, Viakol, Fngplg, Sega010, Viakol, MtMB..

Spoiler

1. Введение.
Наверно никто не будет спорить, что Borderlands довольно масштабный проект, который знают и в который играли многие. Поэтому удивительно, что в отличие от других популярных игр, он так и не дождался официальной локализации. Точнее полной локализации, так как основная сюжетная линия все же получила официальный перевод от 1С, но дополнения они не стали переводить по только им известным причинам. Не перевели даже с запозданием, как это было с некоторыми другими известными играми. Но зато у нас есть перевод дополнений от TTL, который, однако, отличается от официального и по терминам, и по подаче.
И теперь, после выхода Borderlands 2, где 1С к счастью не стала трогать оригинальную озвучку, а текст перевела в соответствии с первой частью Borderlands, я принял решение доработать перевод TTL в ключе адаптации к переводу от 1С, чтобы перевод дополнений не выбивался из общего ряда. А помогли мне найти косяки и подобрать верный перевод участники Borderlands Wiki Ru.

2. Задачи.
Специфические задачи:
- привести имена, названия и прочие термины в соответствие переводу 1С, а также устранить глупый стеб и нелепые приколы в названиях. Тут всего почти 50 позиций, приведу лишь основные (в скобках старый вариант): Железяка(Трепло), Брик(Кирпич), Стилл(Стили), Алое Копье(Кримсон Ленс), Тачкомат(Садись-и-Катись), ракк(рэкк), скаг(скейг) и пр.
- исправить неверно (либо глупо) переведенные названия оружия. В том числе, привести названия оружия, которое встречается в обоих частях игры в соответствии с переводом 1С. Тут около 20 позиций.
- вернуть оригинальные названия локаций и производителей оружия.
Ну а остальные задачи являются традиционными при работе с переводами:
- исправить ошибки: орфография, пунктуация, расстановка пробелов
- придать фразам литературность
- заново перевести неверно переведенные фразы
- соблюсти терминологию
Также отмечу, что обнаружил и перевел значительное количество ранее не переведенных фраз.

3. Перевод субтитров основного сюжета:
Итак, с помощью утилиты, которую написал L'Autour с нашего же форума, я импортировал текст субтитров основного сюжета Borderlands, так что теперь, спустя 5 лет с момента выхода игры, она наконец-то обрела полный русификатор!
Кроме того, я исправил мелкие косячки в субтитрах дополнений, на которые жалко было раньше тратить время, так что теперь весь текст причесан, нет никаких лишних тире и пробелов.
Короче, налетай! Самое время вспомнить молодость и перепройти эту великолепную игру... ну или пройти ее впервые и узнать с чего начиналась история, ведь во вторую часть все играли, не так ли?!

4. Последняя версия:
Версия 3.41 является финальной, на мой взгляд. В ней исправлены все мощные ошибки и недочеты, которые мне удалось найти. Это не последняя версия, уверен, ошибки еще остались, но с этой версии русификатор имеет законченный вид и полностью готов к применению!
Следующая версия появится тогда, когда я найду значительное количество косяков, но скорее всего это будут лишь мелкие шлифовочные исправления, которые подавляющее большинство игроков даже не заметит.
Так что жду багрепортов!

5. Шрифты:
Начиная с версии 3.50 русификатор обрел шрифты максимально похожие на оригинальные. Спасибо pashok6798 из Tolma4 Team за упорство в решении данного вопроса!
Также в этой версии появилась возможность отключить вступительные ролики.

6. Заголовки:
В версии 3.60 реализован патчинг ресурсов с целью уменьшения масштаба шрифта в заголовках карточек оружия. Теперь там умещаются названия любой длины, чем кстати не может похвастаться оригинал! Автор патчера: NDX с Borderlands Wiki Ru. Теперь игра имеет полностью оригинальные русифицированные шрифты без проблем с невлезающими названиями!

7. Неполучаемые достижения стим.
Наконец-то реализовал получение всех стимовских достижений с помощью опции неполной русификации при установке русика. Решение было найдено давно, но руки дошли только сейчас... к сожалению. Уже все кто хотел, наверное, получили эти достижения так или иначе... Тем не менее, еще одной проблемой меньше!

Spoiler

Q: Объясните мне, СУБТИТРЫ в основной игре, не считая ДЛС, переведены?
A: Переведено АБСОЛЮТНО ВСЕ!

Q: Подскажите, с этим русиком ачивы открываются, а то вроде слышал если ставить русик не будут ачивы открываться.
A: В текущей версии есть возможность получить все достижения, установив неполную русификацию. Отличия от полной русификации ничтожны. Для справки, проблемные достижения: Truly Outrageous, Careful He Bites, Reckless Abandon, Down in Front! и Rootinest, Tootinest, Shootinest.

Q: И в чем заключается неполная русификация в таком случае?
A: Для того, чтобы сработали последние пять достижения стим, нужно кое-что оставить на английском. Наиболее заметно будет rakk, остальное может и не встретится даже. Так что если rakk не смущает, то можно так и играть, хоть всю игру пройти. А можно играть с полной русификацией, и в какой-то момент переустановить русик с галкой, получить эти достижения и потом опять переустановить русик на полную версию.

Q: Текст субтитров основного сюжета - это 1С или собственный перевод или правленный промт?
A: Это доработанный текст от 1С. Изменено порядка 50% строк.

Q: Получается, следуя из анонса, это не стёбный перевод, а сУрьёзный в дань традициям 1с? Всё цензурненько и литературненько?
A: Именно так.

Q: А названия локаций оказывается вообще везде не переведены.
A: Названия не переведены по двум причинам. Во-первых, надо тогда переводить загрузочные экраны локаций (это видео) и таблички на переходах между локациями (это текстуры). Во-вторых: с переводом локаций основной игры можно справиться, но в дополнениях у локаций настолько нереальные названия, что подобрать что-либо в русском языке порой не представляется возможным.

Q: А русские текстуры планируются?
A: Да, планируются!

Q: После установки русификатора кооп работает?
A: Русификатор не влияет на кооп. Через Tunngle кооп работает в любом случае.

НЕ ГАРАНТИРУЕТСЯ РАБОТА РУСИФИКАТОРА ПРИ УСТАНОВКЕ НА РЕПАКИ И ПОВЕРХ УЖЕ ПОСТАВЛЕННЫХ РУСИФИКАТОРОВ
Желательно ставить на чистую GOTY версию.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
простите, можно выложить сборку русификатора, которая бы позволяла играть по сети. или же выложите необходимый файлик, который позволит играть по сети, а то нельзя приконектиться к народу. плиз.

Вроде он: http://slil.ru/29422471 (WillowGame_LOC_INT.upk)

Положить сюда: ...\Borderlands\WillowGame\CookedPC

p.s. DE@D прикрепи к 1му посту, до выхода русега.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот руссик ставится на стеам-версию игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж заждались этого русика, уже не первый месяц ждем. Все новые и новые идеи воплощают в жизнь. Так можно бесконечно улучшать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто мы бы хотели с версией 1.3 завершить работу на Бордером, поэтому и улучшаем по возможности до максимума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DE@D

В июле месяце ВООБЩЕ выход норм игр не намечается. Самое время выпустить игру. Что бы всё внимание было приковано к ней))))) Это я за отдел маркетинга и рекламы работаю)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, как дела?

Очень жду версии 1.3.

з.ы.

Сорри за ник, запарился с регистрацией. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, как дела?

Очень жду версии 1.3.

з.ы.

Сорри за ник, запарился с регистрацией. :sad:

Сорри за офтоп, а что, на сайте принимаются ТОЛЬКО ники типо: фак и хоул шит? И на что ты намекаешь: тебя фак или ты всех здесь фак?

И почему себя ты не назвал Мудоконь или Каломес? Ник - это имя, которое ты себе даёшь. Нормальный парень себя Мудозвоном не назовёт. Спишись с админом и назови себя, как подобает. Не позорься.

Изменено пользователем DUGLAS9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все это очень неточно, но есть большие шансы увидеть на следующей неделе версию 1.3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил странную недоработку новой версии 1.2. Если при одинаковых версиях игры я себе ставлю русификатор, а мой друг нет, то мы не можем соединится по локальной сети. На предыдущих версиях всё работало.

И ещё одна проблема ошибка CRC в файле ...Borderlands\WillowGame\CookedPC\Maps\Scrap\W_Scrap_TrashCoast_P.umap из за этого не грузится уровень "Trash COAST"? пришлось из оригинальной версии файл копировать.

Будьте любезны поправьте.

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заметил странную недоработку новой версии 1.2. Если при одинаковых версиях игры я себе ставлю русификатор, а мой друг нет, то мы не можем соединится по локальной сети. На предыдущих версиях всё работало.

Уже тысячу раз отвечали, знаем, в чем дело, поправим.

И ещё одна проблема ошибка CRC в файле ...Borderlands\WillowGame\CookedPC\Maps\Scrap\W_Scrap_TrashCoast_P.umap из за этого не грузится уровень "Trash COAST"? пришлось из оригинальной версии файл копировать.

Не наша проблема, русификатор этот файл не затрагивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не наша проблема, русификатор этот файл не затрагивает.

Странно. Если не ставить русификатор и сделать копию папки с игрой, то всё нормально, а если поставить русификатор, то на этом файле загвоздка. Так что вывод напрашивается соответствующий.

P.S.

Можешь сам попробовать ради спортивного интереса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Borderlands имеете оригинальный английский, или какой-то другой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Borderlands имеете оригинальный английский, или какой-то другой?

Да оригинальный английский.

Ещё такой вопрос не по теме. Мне нужно вытащить карты, но не сами локации, а карты которые появляются при нажатии кнопки "Карта". Вы можете подсказать как это сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Order: The New Dawn

      Метки: Симулятор колонии, Космический симулятор, Управление ресурсами, Строительство базы, Исследования Платформы: PC Разработчик: Outer Space Workshop Издатель: Outer Space Workshop Дата выхода: 16.10.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 86 отзывов, 59% положительных
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4244640/Foghorns_Drown/
      Цепь неудержима. Туман беспокойный. В воздухе пахнет смолой.
      Гудки тумана будят вас, как всегда, с невероятной силой. Прибыл еще один пассажир, чтобы пересечь туман.
      Во сне ты бродишь среди сосен и натыкаешься на тело. Невинный и молодой, хладнокровно убитый. Твоей рукой или чужой? Теперь это не имеет значения.
      Foghorns Drown — это короткий психологический триллер, вдохновлённый сериалами «Сайлент Хилл», «Твин Пикс» и игрой «Mouthwashing». Вы играете за паромщика, перевозящего пассажиров через туманное озеро в город, окутанный тайнами и фольклором. Старый паромщик исчез, и совершено убийство.
      Как отличить реальность от сна, когда мертвые снова заговорили?
      Функции:
      Взаимодействие, основанное на физических принципах, используется для открытия дверей, перемещения объектов и управления рукояткой парома, чтобы тянуть его за старую ржавую цепь. Сигнальные гудки нетерпеливы, паром должен двигаться.
      Богатое, детальное повествование, рассказанное с помощью подсказок окружающей среды, диалогов с жителями города и сюрреалистических видений, вплетенных в ваш опыт. Туман говорит с теми, кто слушает.
      Психологический ужас , нарастающий по мере того, как правда начинает размываться, а странные старые истории начинают раскрываться перед вами. Что-то в воде требует своей платы.
      Кто убийца? Почему исчез старый паромщик?  Разгадайте тайну, пока не поздно.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Спасибо! Не ожидал подобного отзыва на этом ресурсе. До этого меня за все мои старания лишь ху*ми крыли тут  (фигурально выражаясь). Вышла кстати вторая часть, скачать можно у меня на бусти https://boosty.to/neuroloc бесплатно. Для третьего эпизода только делаю озвучку. Тут тяжелее будет сделать достойно, а не абы как, так-как больше сложных реплик и больше ручной работы над каждой репликой. Еще раз благодарю за положительный отзыв ! Это важно для меня, и дает сил и мотивации создавать качественные озвучки дальше.
    • этот русик подходит для игры которая в 27 году выйдет?
    • ну ударения надо править до релиза чтобы потом хейт не ловить)
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Убрал — это замену текста я сделал)
      ----------
      А так да - с ии’шкой взламывали структуру игры, ибо у них даже видеоролики закодированы — и вместо них плашка про федеральные законы, ФБР и прочее %)))  
      На будущее чтобы там никто ничего не бузил — всякие такие истории не размещать открыто, поэтому все ключи затёр в посте и методы расшифровки (видал на форум ибо заходят иностранные граждане)

      4 часа чисто ушло чтобы найти ключи для расшифровки файлов, прежде чем можно было с игрой хоть как-то работать — это и показал, что не всё так просто к сожалению….Они даже библиотеки по типу Assembly-CSharp.dll (в которых часто хранится весь текст) и пр. запрятали внутрь другой библиотеки, чтобы нельзя было подлезть сразу

      + тут есть онлайн-drm защита и постоянное подключение к интернету нужно для запуска и игры (чот они прям слишком заморачиваются с защитой)
    • @OgreMan это больше похоже на рассуждение ии)) Убрал = исключил и дальше ”пошёл”.
    • Там анимации неписей из нулевых, лицевая очень слабая, волосы из нулевых, коллизии текстур — висят в воздухе, растягиваются, застревают в текстурах, не часто, но случается. И в целом, само устройство игры устаревшее и примитивное до нельзя. Даже как аттракцион слабый, во многом из-за растянутости игрового процесса. Я чуть за середину перевалил и уже устал от однотипных сражений с практически отсутствующим ИИ. Отряд только мешается, носится за тобой по арене и занимает ближайшие укрытия, в это время противник прёт напрямую, его толком не атакуют, а тот приходит к тебе и разряжает в упор. Цирк с одними клоунами. Пятихаточка осела в чьих-то карманах  . Ща Жэтэашка выйдет, будут говорить — это аномалия, такое больше никому не под силу, хотя полно достойных игр с разными бюджетами и выглядищими лучше своих денег. Кстати о повестке. Удивился в третьем акте, когда провалились в секцию тоннелей, баба из отряда ГГ начала вдруг командовать. В целом, не считая ГГ у неё реплик чуть ли не больше остальных героев, туда же посещение её квартиры, больше ни к кому не заходили. Главнокомандующего сделали плохим и кончили. Из начальников остались мэрша и капитанша. Так что повестка имеется.
    • https://boosty.to/koinez/posts/4f2eea23-9be4-4e61-915d-a5d3d8194c35?share=post_link @SerGEAnt
    • Внесу ясность, чтобы не было недопонимания.

      При отправке релиза я не расписывал, что было ислользовано для создания русификатора. В README из архива был только указан инструментарий Antigravity Gemini.
      Озвучка в принципе была экспериментом, и озвучивал всё сам у микрофона. А так как я работаю в соло, больше трёх мужских голосов я бы не смог “изобразить” и применил Seed-VC для изменения голоса, под тембры персонажей.

      Никакого злого умысла скрыть использование нейросетей не было — в моём Telegram-канале всё это прописано. А для тех, кто не приемлет изменённые голоса, есть отдельный патч с оригинальным звуком.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×