Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качественная оптимизация у игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локализация и вправду не ахти, иногда даже названия в предложениях никак не обозначаются. Фанатский перевод пригодился бы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал версию с помощью менеджера загрузки от epic, та же фигня. При запуске появляется первый экран, зависает на нём, а при нажатии любой кнопки просто вылетает на рабочий стол.

Rockstar Social Club установлен? наверное через него производится активация у retail версии. у тебя ведь обычный retail, без поддержки стима. попробуй в Social Club'е потыркать чего-нибудь, дополнительное ПО может какое-то не установлено. в техподдержку 1С напиши или вот здесь посмотри (схожая проблема описана)

http://support.rockstargames.com/entries/2...-payne-3-for-pc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скиньте как вообще выглядит папка игры в стиме,

а то галимый какой то стим рип, [censored] поймешь как его ставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж альтернативный перевод был бы лучше, чем от этих уродов.

Может петицию составить, чтобы 1fuck запретили прекасаться к играм своими погаными руками.

Изменено пользователем GeLork

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скачал версию со стима ,все запустилось моментально без танцев с бубном.Оптмизация идеальная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скиньте как вообще выглядит папка игры в стиме,

а то галимый какой то стим рип, [censored] поймешь как его ставить

4a36e952c000t.jpg

Да оптимизация радует думал тормозить будет включил на ДХ9 сейчас играю на ДХ11 с тесселяцией и та же производительность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а в предыдущей папке max payne что лежит?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал версию с помощью менеджера загрузки от epic, та же фигня. При запуске появляется первый экран, зависает на нём, а при нажатии любой кнопки просто вылетает на рабочий стол.

Почитал форум софтклаба, у большинства схожая проблема. Плюнул, накатил кряк, пока буду так проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну графика да симпатичная. Стояло все на макс, текстуры вери макс, 4 мсаа и хай сглаживание fxaa с разрешением 720 все бегает отлично. 1080 не стал ставить и так понятно жирно, но с хорошим сглаживанием разницы почти не видно, не эстету канечно.

За возможность ставить на паузу во время сценок отдельное спасибо разрабам)

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто интересно, это я криворукий такой и абсолютно разучился играть в экшены или же Пейн действительно намного сложнее среднестатистического шутера? Уже на легкий уровень ушел, все равно нагибают все кому не лень и все тут. С матюками дошел до шестой главы, но сил уже нету никаких постоянно с чекпоинтов одно и то же проходить по десять раз...

Вот вот оказывается я не один)) Так же валят, уже и на легкий поставил, хотя припоминаю, что 1-го и 2-го проходил на среднем без особых проблем.. Ну.. может еще тот фактор, что не особый любитель шутеров.. Походу так мин. 30 - час поиграть (в день).. надоедает подобное однотипное действо..бежи вали всех кого видишь.. и всех делов)) Хотя эффекты и графика симпатичны, для меня только это спасает игру, а так бы уже давно снес и забыл бы))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал, мол, диалоги глупые.. Нормальные диалоги -- жизненные. Ведь в "высшем свете" процветает тунеядство и пьянство, соответственно и глупость процветает махровым цветом среди "элиты"..

Оптимизация отличная, лучше чем в той же ГТА 4. Сюжет? Эдакое интерактивное кино. Правда слишком уж сильно быстро всё протекает: перестрелки, поиск улик, "золотого оружия", диалоги.. Пока читаешь, не успеваешь насладиться картинкой, -- гл. дизайнер, кстати, русский (по крайней мере -- ФИО).

В целом -- очень даже неплохо. Механика боя весьма смахивает на первую часть Кейн & Линч..

з.ы. Португальские титры, сабако, не переведены.. Наверное бразильская, якась, хрень ненужная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а в предыдущей папке max payne что лежит?)

Помимо папки макс пэйн 3 папка "MP3_Installers" с вложенными установочными директом и соушел клабом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил макса. Получаю бсод при запуске игры или заходе в папочку с игрой. Намек понял, пошел проверять хард.

Ан нет, не в харде дело. А толи в самой игре, толи в кривом репаке -_-

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, а что я не так сказал? Хардкор и сосалики любишь? Любишь. Так что я всего лишь назвал вещи своими именами. А то, что кто-то меня (не)правильно понял, так это все ваше извращённое, развращенное и испорченное интернетом и разными блогерами, восприятие. Моей вины в том нет.
    • Все это прекрасно, но зачем это применять к играм которые задумывались именно со всеми этими кострами и гриндом с жопо-рвущими боссами и ядовитыми болотами.) зачем вы пытаетесь сделать из Властелина колец Кольца власти, может не надо этого, давайте оставим Соулслайки такими какие они есть ну позязя
    •  Но если тебе нравится игра и самое главное игровой процесс то тебе это не в тягость,а в удовольствие. Если тебе не нравится сам игровой процесс то не проще потратить время на то что приносит удовольствие? вот меня например последнее время мало интересуют гоночки, стратегии, квесты, мморпг, рпг-песочницы и много чего еще, я понимаю что мне будет неинтересен игровой процесс который эти игры предлагают, поэтому они мне просто не интересны будь там хоть супер легкая сложность хоть ультра сложная. другое дело те же сосалики когда играя в них я тупо получаю удовольствие от всех этих действий и гринд, возрождающиеся мобы (кстати они для того и возрождаются чтобы их гриндить, выбивать нужный шмот, расходники или пушки, поэтому такие предьявы игре в которой это является одной из основных фишек очень странная затея, потому что да это и есть баланс этого жанра, так решил великий Миядзака.) ок но мне неинтересны эти игры зачем вообще мне в них лезть, просить менять эти игры под мой вкус и делать из них соулслайки я просто пойду и поиграю в соулслайки.)
    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×