Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одним словом fucking rockstar.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как сказать, ну пауза само произвольно включается по несколько раз, я уже не знаю что делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как сказать, ну пауза само произвольно включается по несколько раз, я уже не знаю что делать

Не спите на клавише Escape, и все будет хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тащемта первые впечатления. На моем далеко не топовом ПЭВМ вроде как идет нормально (единственно в клубе подтормаживал, но я так и не понял, была в этот момент подзагрузка или нет), графоооон - ну, нормальный (все на высоких, сглаживание и тесселяция выключены), шутерная часть занятная, здоровье само не восстанавливается, болеутолящих не особо, bullet-time (что удивительно) тоже восстанавливается по старинке за счет убийства врагов, на средней сложности даже в начале убивают частенько.

Для пущей олдскульности можно переназначить bullet-time на правую кнопку мыши, а прицел - на среднюю, как в Deus Ex Human Revolution, все равно он не часто юзается.

И запустилось все сразу, без всяких. В принципе говорят у некоторых в режиме совместимости с Vista SP2 заработало.

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Установил поиграл, всё отлично гибкая настройка графики ни ошибок, ни вылетов ни лагов. Единственное убили "бразильские" или как-там сабы на неанглийскую речь, я их не понял.

Графон шикарен, управление адекватное, хоть и отличается от 1-2 надо перепривыкать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не спите на клавише Escape, и все будет хорошо.

отличная шутка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже абсолютно никаких проблем не увидел Единственное - при первом запуске ругнулась на х64. Что-то скачала на 40 метров и всё.

А в остальном - всё отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, не запускается только у тех (но не у всех), кто на Windows 7 x64.

Проблема найдена. В папке с игрой просто не хватает кучи файлов. Расшифровка криво прошла :) Вот что должно быть http://s019.radikal.ru/i644/1206/92/ed8b2a38a2eb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага... теперь бы выяснить, где их и как взять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рокстары всегда меня забавляли своими писанинами на предмет "требующегося ПО", чтобы гражданин Пкшник не забывал свое второе имя "сантехник" ни на секунду.

Для ПК версий игр от "Rockstar Games" в этом списке нет ничего удивительного. Кто пользуется, знает. "Grand Theft Auto 4" также требовала установки дополнительного ПО в количестве нескольких штук. Немного раздражает, но издателю виднее, но если человек опытный, установка всего этого — секундное дело. "C++" и "DirectX" вообще требуют сейчас 99,9% игр. Придираться к ним нет смысла. Я лично их ставлю, когда инсталлирую ОС в самом начале, и больше о них не вспоминаю. Другое дело, зачем писать такую подробную инструкцию для "чайников" с подробными ссылками для скачивания? Другие разработчики просто пакуют всё это ПО в инсталлятор, который устанавливает их в "теневом режиме" без ведома пользователя (на крайний случай: нужно всего-то "галочку" поставить и нажать "ввод"). В дистрибутиве для "Max Payne 3" этого нет?

Интересно, что это они имеют в виду? Что 4.0 надо удалить? Это ж два разных Runtime.

Думаю, прав Re'AL1st, но удалите на всякий случай 4.0 (а также переустановите "Rockstar Games Social Club"). Вдруг поможет. Другой вопрос, а что с 4.5? Эта версия также не поддерживается?

Это они так намекают, что новые версии .NET не включают в себя предыдущие. Вдруг какой школьник подумает, что если у него стоит 4.0, то 1.1, 2.0, 3.5 ему не нужно ставить...

Если стоит "Семёрка", "школьники" могут особо и не напрягаться: версии с 2.0 до 3.5.1 уже включены в состав той ОС. А так можно воспользоваться утилитой ".NET Version Detector", которая отображает установленные в системе .Net (если чего-то нет, даётся даже ссылка на скачку): http://www.asoft.be/prod_netver.html

Рокстаровцы очень любят PC игроков XD

После отписавшихся, меня также гложет шальная мысль: неужели правы были скептики, которые ранее предрекали MP3 участь GTA4 в плане оптимизации, качества и удобства? Как-то грустно сейчас за всем этим наблюдать. Проект "А" класса, а решить все проблемы заранее издатель не захотел (или не смог).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На моем далеко не топовом ПЭВМ вроде как идет нормально

А на какой конфигурации играешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После отписавшихся, меня также гложет шальная мысль: неужели правы были скептики, которые ранее предрекали MP3 участь GTA4 в плане оптимизации, качества и удобства? Как-то грустно сейчас за всем этим наблюдать. Проект "А" класса, а решить все проблемы заранее издатель не захотел (или не смог).

Оптимизация вроде хорошая, как говорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я увидел абсолютно того же Макса Пейна,

кроме новой графики и анимации,

посмотрим чего покажется, когда сам поиграю

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати да, не запускается только у тех (но не у всех), кто на Windows 7 x64.

Проблема найдена. В папке с игрой просто не хватает кучи файлов. Расшифровка криво прошла :) Вот что должно быть http://s019.radikal.ru/i644/1206/92/ed8b2a38a2eb.jpg

Блин нема папки reslists и файла installscript.vdf игра тупо висит в процессах пару секунд и исчезает. зараза(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати да, не запускается только у тех (но не у всех), кто на Windows 7 x64.

Проблема найдена. В папке с игрой просто не хватает кучи файлов. Расшифровка криво прошла :) Вот что должно быть http://s019.radikal.ru/i644/1206/92/ed8b2a38a2eb.jpg

У меня Win7 x64 расшифровка прошла на 100% после чего начала заполняться строка Steam в панели, что происходило ещё в течение получаса, после чего всё запустилось. На ДХ 9 идёт уверенно на высоких

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
    • Ну с такой логикой у тебя претензий к выше писавшим точно не должно быть) Я ж ссылочку приложил, ты вот ссылочку к примеру на русики не приложил, сказал, чтобы сами искали)) А ты вон даже не могёшь по ссылочке пройти и откомментить автору, может он и может сделать.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×