Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качественная оптимизация у игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локализация и вправду не ахти, иногда даже названия в предложениях никак не обозначаются. Фанатский перевод пригодился бы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал версию с помощью менеджера загрузки от epic, та же фигня. При запуске появляется первый экран, зависает на нём, а при нажатии любой кнопки просто вылетает на рабочий стол.

Rockstar Social Club установлен? наверное через него производится активация у retail версии. у тебя ведь обычный retail, без поддержки стима. попробуй в Social Club'е потыркать чего-нибудь, дополнительное ПО может какое-то не установлено. в техподдержку 1С напиши или вот здесь посмотри (схожая проблема описана)

http://support.rockstargames.com/entries/2...-payne-3-for-pc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скиньте как вообще выглядит папка игры в стиме,

а то галимый какой то стим рип, [censored] поймешь как его ставить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да уж альтернативный перевод был бы лучше, чем от этих уродов.

Может петицию составить, чтобы 1fuck запретили прекасаться к играм своими погаными руками.

Изменено пользователем GeLork

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скачал версию со стима ,все запустилось моментально без танцев с бубном.Оптмизация идеальная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
скиньте как вообще выглядит папка игры в стиме,

а то галимый какой то стим рип, [censored] поймешь как его ставить

4a36e952c000t.jpg

Да оптимизация радует думал тормозить будет включил на ДХ9 сейчас играю на ДХ11 с тесселяцией и та же производительность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а в предыдущей папке max payne что лежит?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал версию с помощью менеджера загрузки от epic, та же фигня. При запуске появляется первый экран, зависает на нём, а при нажатии любой кнопки просто вылетает на рабочий стол.

Почитал форум софтклаба, у большинства схожая проблема. Плюнул, накатил кряк, пока буду так проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну графика да симпатичная. Стояло все на макс, текстуры вери макс, 4 мсаа и хай сглаживание fxaa с разрешением 720 все бегает отлично. 1080 не стал ставить и так понятно жирно, но с хорошим сглаживанием разницы почти не видно, не эстету канечно.

За возможность ставить на паузу во время сценок отдельное спасибо разрабам)

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто интересно, это я криворукий такой и абсолютно разучился играть в экшены или же Пейн действительно намного сложнее среднестатистического шутера? Уже на легкий уровень ушел, все равно нагибают все кому не лень и все тут. С матюками дошел до шестой главы, но сил уже нету никаких постоянно с чекпоинтов одно и то же проходить по десять раз...

Вот вот оказывается я не один)) Так же валят, уже и на легкий поставил, хотя припоминаю, что 1-го и 2-го проходил на среднем без особых проблем.. Ну.. может еще тот фактор, что не особый любитель шутеров.. Походу так мин. 30 - час поиграть (в день).. надоедает подобное однотипное действо..бежи вали всех кого видишь.. и всех делов)) Хотя эффекты и графика симпатичны, для меня только это спасает игру, а так бы уже давно снес и забыл бы))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читал, мол, диалоги глупые.. Нормальные диалоги -- жизненные. Ведь в "высшем свете" процветает тунеядство и пьянство, соответственно и глупость процветает махровым цветом среди "элиты"..

Оптимизация отличная, лучше чем в той же ГТА 4. Сюжет? Эдакое интерактивное кино. Правда слишком уж сильно быстро всё протекает: перестрелки, поиск улик, "золотого оружия", диалоги.. Пока читаешь, не успеваешь насладиться картинкой, -- гл. дизайнер, кстати, русский (по крайней мере -- ФИО).

В целом -- очень даже неплохо. Механика боя весьма смахивает на первую часть Кейн & Линч..

з.ы. Португальские титры, сабако, не переведены.. Наверное бразильская, якась, хрень ненужная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а в предыдущей папке max payne что лежит?)

Помимо папки макс пэйн 3 папка "MP3_Installers" с вложенными установочными директом и соушел клабом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил макса. Получаю бсод при запуске игры или заходе в папочку с игрой. Намек понял, пошел проверять хард.

Ан нет, не в харде дело. А толи в самой игре, толи в кривом репаке -_-

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я играю на 88” 4К телевизоре. И к сожалению, последние игры, да и не только последние, тот же Киберпук, больше 25-40 кадров, в приемлемом качестве не выдают на моей старушке RTX 3080 :-( Менять её на 4070 смысла нет, шило на мыло. Разве что на электричестве сэкономлю. Поэтому и завёл разговор о том, что пора приглядываться к 5070 (в идеале Ti). Но, в таком случае, на долгосрок, желательно менять проц, мать и память. А это, прям совсем не гуманные деньги. Посему и тоска в голосе...
    • ерунда это все, очень странно,что вообще никто не берется озвучивать эту по истине легендарную игру! это просто бред.всякий шлак озвучивают,а твд нет! причем я напрямую писал 2 студиям известным- отказались! и не просто озвучить,а хотя бы даже сбор открыть!
    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е, то ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то вариант ответа не будет считаться выбранным и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
    • Заинтересовало, можно примеры?
    • первое думаю не надо описывать.
      Windows 11 новая — Windows 10 старая (не все новое лучше, старые например виндовс виста или виндовс 8 без коментариев)
      Windows 11 обновляется  — Хочешь скину куча последних постов, где пишут какие обновы выкатывают на 11 винду Индусы или ИИ?
      Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая (вообще нет да и субьективно)
      11 математически больше чем 10 (тут без вопросов)
    • О, так это плюс.  Какой хороший русификатор )
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×