Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

ну не должны авторы последнего deus ex облажаться.

Я сам в них верю и надеюсь... Но там сложная и слегка запутанная ситуация. Поговаривают, что "Eidos Montreal" состоит из двух команда: одна — занималась "Deus Ex: Human Revolution", другая — "Thief". Даже проходила информация: когда первая закончила свою игру, вторая перешла в её офис. Другое дело, что от авторов DXHR уже давно нет вестей ("The Fall" считать уж не будем). Уже давно могли команды и совместить в единый коллектив.

Слегка бесит эта новомодная подсветка предметов с которыми можно взаимодействовать. Знаю, не хочешь не используй и всё такое. Но я хочу чтобы всем к хренам запретили эту подсветку! :D

И в прошлых частях, если уж на то пошло, подсветка была, и никому она не мешала. И разрабатывает же проект "Eidos Montreal", которая и в "Human Revolution" делала что-то подобное. До выхода многие осторожно воспринимали и подсветку, и общую палитру игры, но все точки расставил релиз, который очень положительно оценила и пресса, и геймеры.

Советую посмотреть ролик, который вышел прикрепил SerGEAnt, и на gif'и, которые я разместил здесь: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=482750

Хорошо видно, что пользовательский интерфейс будет настраиваемым, там будет уйма и куча параметров на любой вкус, как для фаната серии, так и для стороннего игрока. Я лично не поленюсь, обязательно зайду в настройки, поставлю всё под себя (а точнее под старые, уже классическо-эталонные части).

Значит не всю мистику из игры вырезали.

Вырезали многое! Перезапуск (без всех этих язычников, нежити, куршоков, людей-крыс и т.д.) выглядит слегка "чистеньким", приглаженным. Этих элементов уж очень будет не хватать, как для геймплея, так и для "лора". Надеюсь, что в возможном сиквеле они все появятся.

P.S.: Интересно, останутся ли Хаммериты и Хранители?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

без мистики?

хм, представил dishonored(как наиболее похожий проект) без мистических моментов и отсылок - пресновато выйдет.

или они так боятся сравнений с dishonored что решили в этом моменте отличиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вырезали многое! Перезапуск (без всех этих язычников, нежити, куршоков, людей-крыс и т.д.) выглядит слегка "чистеньким", приглаженным. Этих элементов уж очень будет не хватать, как для геймплея, так и для "лора". Надеюсь, что в возможном сиквеле они все появятся.

P.S.: Интересно, останутся ли Хаммериты и Хранители?

Вот меня такой поворот тоже настораживает. Мне вообще кажется, что игра копирует Dishonored. Пусть даже изначально сама Dishonored копировала идею Thief.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замкнутый круг, ё-мое, а вообще, мне нравится. Еще бы закадровая озвучка IoGа на всю игру, само собой, с более качественным микрофоном, было бы вообще класс, т.к. дубляжи я терпеть не могу. Особенно подбор голосов. Хоть тут и не все плачевно, лучше бы все равно оставили саббы. И было бы вполне достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

В продолжение:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Art1cle

1) мне очень редко нравятся дубляжи

2) наш голос Гаррета мне не нравится

3) у IoG перевод и атмосфера более лучше получились в ролике(ИМХО)

Любишь гундосые переводы? :lol: Ну, на вкус и цвет... Лично мне дубляж трейлера очень понравился. Качественная работа. Может и хуже оригинала, но уж точно лучше одноголосого перевода, который забивается английской речью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1:40 - "В мире Тиф..." - ЧЕГО МЛЯ?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1:40 - "В мире Тиф..." - ЧЕГО МЛЯ?!

Тиф, Зиф, Виф.

Мы ж в России живем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... лучше бы все равно оставили саббы. И было бы вполне достаточно.

Вкльючите субтитры и проколите свои перепонки в ушах и будит как вы хотите - ...саббы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1:40 - "В мире Тиф..." - ЧЕГО МЛЯ?!

вот из-за таких нытиков мол дубляж коверкает все и вся,они не стали переводить "Thief" как "ВОР" ,а оставили оригинальное произношение .произношение Thief

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
они не стали переводить "Thief" как "ВОР" ,а оставили оригинальное произношение [/url]

Ага...брюшной, блин, тиф. Можно так и вообще все субтитры оставить в виде произношения, яб поржал с такого караоке)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       
    • Автор: SerGEAnt
      Marvel’s Wolverine
      Платформы: PS5 Разработчик: Insomniac Games Издатель: PlayStation Studios

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Конечно ну его нах. Мне давно уже эти сессионки и мультики надоели. Последнее во что задротил ради фана и побед— это бф4. Я вообще кс никогда не любил. Когда то очень давно поиграл в него, тогда падали кейсы по 30 копеек, к черту эти копейки, удалить игру. Прошло время, эти кейсы очень сильно поднялись в цене, ну ладно, вернусь, есть смысл фармить. Тот же пубг купил только в надежде, что он у меня окупится и будет приносить доход. Так и получилось. Сейчас играю в него только из-за прибыли на ивентах.
    • ну я его ставил как раз пару дней назад)
      в вк тебе уже написал,там и продолжим,удобнее
    • На другом движке куча ремастеров. Тут разговор про бутерброды с двумя.
    • Да и название MIO: Memories in Orbit, а не IO: Memories in Orbit ))
    • Quake 2 ремастированный вроде бы тоже на другом движке уже.
    • Зачем? Это лишние текстуры и модели в клиенте, тем более что их всё равно бы обрабатывал уе5. Именно такие примеры и привёл. Причём полупереход это немного другое — например ТомбРайдеры1-6 на кастоме, там попупокер, да. Ядро игры оригинальное считает логику и физику в 24 фпеса, а сверху графика и анимация в хорошем фпс — мутант, как заказывал.
    • Вот такой вот он, наш флудливый Питон. При поддержке Даскера сюда и Сержанта затянуть может.  Главный вопрос — если вся эта хрень с кейсами-скинами перестанет приносить доход, играть в КС все равно будешь или ну его нах?
    • Вот скажи, ты сам где-нибудь видел, чтобы мини игры были более навороченными, чем специализированные игры на подобную тематику? Не какие-нибудь простенькие браузерки, а именно полноценные? Сам здравый смысл мне говорит о том, что тут попросту не может быть что-то сравнимое, то есть будут упрощения относительно тех игр. Если хочешь, можешь сам поиграть в одну из тех игр, да сравнить. Совсем исключать того, что тут могли хоть как-то запариться, я не стану. Раньше мне и мобильные (по сути браузерные) игры с продвинутыми “заводиками” попадались, но один смысл были упрощения. Например, видел мельком, что тут довольно простая логика столбиков питания и рудников. Да, слегка запаристее, чем в других подобных играх, но всё-таки для галочки — скорее уж чтобы игрок тратил больше времени на игру. Обычное растягивание геймплея. Не видел, как оформлены в игре обучалки, но сами по себе числа — не показатель. Видел ранее такие обучалки, где на каждый чих по страничке выводят, а на практике сложность нулевая понять, в т.ч. львиную долю инфы можно было рассказать двумя словами, а не разжёвывать. В боевой части — а там разве есть что-то вот прям такое сложное?
    • Да не о содержимом игры речь, а о технической части, где к оригинальному движку присобачивается что-то технически новое. То есть эдакий полупереход на новый движок, скажем так. В дьябле, где есть возможность старую графику показывать, это несколько иначе было реализовано, на сколько помню. Но тут зарекаться не стану. Это не так. Почитай темы перевода игры, ранние страницы, например.
    • UE отвечает за все, а не только за картинку. если бы он отвечал только за картинку, то была бы опция — вернуть в зад, как было. как это в Halo и Diablo2 сделано и где-то там еще было. в Обле же полностью выкорчевали Геймбрио или как он там назывался уже не помню, и остался только UE
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×