Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Считаю стелсы от первого лица лажей. Вообще ни вижу кайфа наблюдать на моиторе два башмака и две корявых руки. Вид от третьего лица куда благороднее

Полностью поддерживаю)) Но понятие благородность тут (наверное) мало подходит, скорее.. это более подходящее решение для жанра (хоть и 1-е 2 вора (и Деусы) это и не совсем подтверждают) Возможно это вообще дело предпочтений)) Однако по любому для меня довольно большой минус игры, что она чисто от 1-го лица (1-ю часть когда то забросил, так и не допрошел, 2-ю вообще бросил почти вначале, а 3-ю прошел с удовольствием, на сколько припоминаю даже 2 раза) Эту попытаюсь.. (возможно) и понравится.. некоторые игры от 1-го лица все же.. проходил (хоть и редко)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда после Теории Хаоса такое было?

Даже в Conviction / Black List это не вернули.

И зря, было очень удобно. Все эти авто замедления сугубо консольное ущербность, как и авто прицел(помощь в прицеливании), скоро вообще делать ничего не дадут, смотри себе кинцо... :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И зря, было очень удобно. Все эти авто замедления сугубо консольное ущербность, как и авто прицел(помощь в прицеливании), скоро вообще делать ничего не дадут, смотри себе кинцо... :smile:

На паде все намного вменяемей как раз - скорость управляется стиком. Ты за болид формулы один игарешь или за шпиона, чтоб колесом ему скорость выбирать? Да и авто прицел отключается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я и не говорил, что это минусы. Я написал, что мне это не нравится в стелс-играх. Читай внимательнее.

Я перечислил то, что увидел первым взглядом, не проходя сюжет.

Я разве где то предъявил притензии к твоему взгляду на данное??

Я чисто"перечислил", то что прочитал "первым взглядом" .. "Читай внимательней")))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда после Теории Хаоса такое было?

Даже в Black List это не вернули.

Дык в двойном агенте было. А вот после да, отказались. Но в раньше от скорости зависил уровень шума: чем быстрее - тем больше шума. А нынче либо тихо, либо громко, два варианта. Причем на геймпаде играть - от угла наклона стика замедляется только анимация, а шума столько же производит (хотя некоторые обратное утверждают).

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

решили взять с другом, Thief: Master Thief Edition, предварительная загрузка 20,3GB для меня жесть. До утра качать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не шумите во время игры в Thief, иначе стража заметит вас

P.S. взгляните на кадр в шапке – главное, чтобы в этот момент ваш друг не начал кричать в микрофон.

Взглянул. Ничего не вижу в шапке. А на другом сайте вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда после Теории Хаоса такое было?

Даже в Black List это не вернули.

Лол. Я лишь предположил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то еще на клаве играет?! :swoon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то еще на клаве играет?! :swoon:

Ну я вора на КиМ буду проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то еще на клаве играет?! :swoon:

Не все садо-мазо в шутерах и РПГ любят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то еще на клаве играет?! :swoon:

До сих пор не понимаю как играют на джойстиках :swoon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я вора на КиМ буду проходить.

Почему? :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До сих пор не понимаю как играют на джойстиках :swoon:

По большей части удобно, с эффектом "более-менее" отдачи игрового мира, опрокинувшись на спинку дивана;) В том же Дисонорде не ущемляет ничуть, только разве что стимулирует играть более скрытно :Ь

Считаю стелсы от первого лица лажей. Вообще ни вижу кайфа наблюдать на моиторе два башмака и две корявых руки. Вид от третьего лица куда благороднее

Суть в том что Вор был единственным стелсом от первого лица, что на практике давало куда больше эмоций при прохождении. Как ни крути, когда ты видишь ровно столько же, сколько персонаж - погружаешься больше (а учитывая какой всегда был звук в Воре..ммммммм) А этих ваших Серд-Персон клепают пачками в год(

Но ИМХО это исключительно дело вкуса (ибо я придерживаюсь АБСОЛЮТНО противоположной точки зрения), ткчт в чемт создатели 3ей части молодцы.

1-ю часть когда то забросил, так и не допрошел, 2-ю вообще бросил почти вначале, а 3-ю прошел с удовольствием, на сколько припоминаю даже 2 раза

Обратная ситуация у меня - начал знакомство с серией с третьей части. После впечатлений от всяких МэнХантов и СплинтрСеллов логичным выбором был вид от 3-го лица....и после 5 минут знакомства я забросил игру, совершенно не понимая откуда вокруг нее столько хайпа и статусов Легендарной серии...ибо в таком виде как стелс игра явно сливалась. И лишь когда запустил первую часть и понял как она задумывалась и выглядела(звучала) в оригинальном виде - дошло) Люблю я такое дело

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему? :huh:

Потому что нужен полный и точный контроль. Короче люблю очень быстро и точно управлять камерой. Фпс всё-таки. Был бы от 3-го, то на паде, как фишера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И зря. Там ребятишки тоже не прочь оттянуться в доброй компании.. Ну а история житейская. Благо все мирно разрешилось. Родители, поди, прописали тебе по первое число.
    • Про приложение Steam на 7 не скажу, но ноутбуке его нет. Через браузер смотрю, что вышло в релиз. Это удобнее. Скорее всего в браузерах дело, или во внутренних обработчиках самой ОС, но что именно за это может отвечать я не знаю. Сначала думал может сертификаты безопасности сдохли — обновил, результата не дало. Я вроде как читал, что в не поддерживаемых версиях будут только что-то критическое обновлять, без того, что будет появляться в актуальных. Можно и форк действительно какой-нибудь скачать, но это всё дело энтузиастов, а не официальный канал Firefox, поэтому я наверное пасс, никогда не знаешь, что туда могут зашить в очередном апдейте  П.С. Попробую сейчас старую сборку портативную на Windows 10 скачать, посмотрю как будет в ней отображаться. П.С.С. прошёл тут ещё прикольную игрушку в стиле GameBoy Color — Black Tower Enigma. Причем она не только выполнена в стиле игр GBC, но и ещё вышла на ней. Steam-версия на английском, но в версии для GBC есть фанатский русификатор. Ищите в интернете. Короткая, но уютная паззл-игра с доброй историей.
    • Ох,круто. Довольно неожиданный перевод игры по рэстлингу, в последнюю с переводом играл пожалуй в wwe13( там тоже был Панк на обложке) Надо бы прикупить игру и попробовать поиграть на русском. Фанаты рэстлинга уже давно потеряли в веру в русификацию этих игр, теперь же благодаря нейронкам это можно воплотить в жизнь, так что я думаю найдется много тех кому это интересно. Хотелось бы в дальнейшем увидеть переводы 2k24( тут в  режиме карьеры лучшие матчи рэслманий , звучит хайпово),2k25. Спасибо за работу! Красавчик! Надеюсь найдутся те кому это интересно, и переводы выйдут  
    • @Фри история. Мы по окончании девятого класса и стало быть выпуска из школы, искали место где бы хорошенько отпраздновать и наткнулись на старшего брата одного из наших друзей, который был тоже со своей компанией.  Мы объяснили ситуэйшн и сразу же нашлось решение, пойти бухать на съёмную одним из старшаков хату. К тому же у них была ещё и травка, чему мы ещё больше радовались, но вместе с тем было и слегка боязно, потому что мы более-менее хорошо знали там только двоих. Ну и хер с ним. Вперёд. Забурились мы все в эту однокомнатную комнатку, расселись, включили аудиокассету с песнями из Криминальное чтиво, и недолго думая занялись делом.  Я там начал быстрее всех, уж очень ждал этот день, момент, когда наконец можно будет вволю оттянуться с друзьями. И пошла одна за одной, запивали каким-то мерзким соком или лимонадом не помню. Играет Чтиво, мы на веселе, меня, чувствую, всё больше и больше убирает и тут один из старших достаёт косяк и начинает по кругу пускать паровозиком.  После второго круга я чувствую что писец, у меня всё вертится перед глазами, остальные смеются, че то прикалываются, а мне не до смеха.  И вот я чувствую, что оно подступает... Я ищу взглядом куда ломиться, где здесь сортир, но понимаю, что поздняк. Медленно поднимаюсь из-за стола и изл все сил всё там заблёвываю, притом довольно мощно.Все ржут как кони. Старший(хозяин хаты) берёт меня за шкирку, а я там чёто пытаюсь промямлить что всё норм, что я сейчас всё уберу, а меня просто ноги не держат.  Пендалем выгоняет в общий коридор и начинает жёстко лупасить, по лицу он не бил, но со всей дури лупил в живот, грудак, ногами и тд, через минуту другие старшие опомнились, вмешались и меня просто выкинули еле стоящего на ногах, отпиз***ого из дома. Я еле-еле дошёл до дома и отрубился лёжа на животе на диване. Проснувшись я понял, что я весь в блевоте, меня походу рвало когда я был в отключке. Через пару дней я встречаю этих челов и хозяина хаты, и они меня "радуют" следующей новостью, что я им должен, причём какую-то сумму в баксах. Даём тебе неделю.   Я в общем всё это рассказываю своим, а один говорит: Вовец, а чё ты его не предупредил то, они же сразу нам сказали, что он теперь должен, а Вовец(мой друг, остальные были просто знакомыми из школы) отвечает, а какой понт ему это рассказывать и портить настроение , если он всё равно ничего не отдаст.  Тогда мы идём брату того старшего, который там у них типа самый главный и я прошу, чтобы тот поговорил с братом на счёт меня, а брат уже в свою очередь поговорил с тем челом - хозяином хаты.  Ну и вроде как договорились до того, что я завтра должен прийти с чистящими средствами и всё там привести в первозданный вид, особенно весь заблёванный мною ковёр. Конечно я пришёл, деваться то было некуда. Реально часов 5 драил этот ковёр, всё оттёр, всё, что мог. В общем обошлось.  "Весёленькое"получилось выпускное празднество.    Нет конечно ) Даже и не знаю.
    • ели бутики с колбаской и запивали колой  и тихонько танцевали 
    • “Незнание закона не освобождает от ответственности" - в том, что люди продолжают играть в нейрослоп, виноваты они, а не те, кто сделал этот нейрослоп-перевод. Никто не обязан ходить как глашатай и кричать налево и направо, что перевод с PS3 наконец-то портировали.

      P.S. На первой же странице “Руководства” MGS4 в Steam висит порт перевода с PS3
    • сотни сообщение в чатах\форумах\сайтах говорит об обратном. Многие и продолжают играть не зная что есть уже порт.
    • Нормальный порт перевода с PS3 появился ещё 29-го числа, а Master Collection - 27го. То есть в нейрослоп тупо, банально никто не успел поиграть   А я конкретно говорил, что на второй-третий день уже появился нормальный порт перевода с PS3, благодаря которому уже можно было пройти игру без проблем. Поэтому вся эта "истерия" с нейрослопом, по мне, так высосана из пальца, ибо никто не успел поиграть толком в нейрослоп-перевод. Вот и всё. 
    • Вот так этот интернат у вас и пополнялся клиентами каждое утро?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×