Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Считаю стелсы от первого лица лажей. Вообще ни вижу кайфа наблюдать на моиторе два башмака и две корявых руки. Вид от третьего лица куда благороднее

Полностью поддерживаю)) Но понятие благородность тут (наверное) мало подходит, скорее.. это более подходящее решение для жанра (хоть и 1-е 2 вора (и Деусы) это и не совсем подтверждают) Возможно это вообще дело предпочтений)) Однако по любому для меня довольно большой минус игры, что она чисто от 1-го лица (1-ю часть когда то забросил, так и не допрошел, 2-ю вообще бросил почти вначале, а 3-ю прошел с удовольствием, на сколько припоминаю даже 2 раза) Эту попытаюсь.. (возможно) и понравится.. некоторые игры от 1-го лица все же.. проходил (хоть и редко)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда после Теории Хаоса такое было?

Даже в Conviction / Black List это не вернули.

И зря, было очень удобно. Все эти авто замедления сугубо консольное ущербность, как и авто прицел(помощь в прицеливании), скоро вообще делать ничего не дадут, смотри себе кинцо... :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И зря, было очень удобно. Все эти авто замедления сугубо консольное ущербность, как и авто прицел(помощь в прицеливании), скоро вообще делать ничего не дадут, смотри себе кинцо... :smile:

На паде все намного вменяемей как раз - скорость управляется стиком. Ты за болид формулы один игарешь или за шпиона, чтоб колесом ему скорость выбирать? Да и авто прицел отключается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я и не говорил, что это минусы. Я написал, что мне это не нравится в стелс-играх. Читай внимательнее.

Я перечислил то, что увидел первым взглядом, не проходя сюжет.

Я разве где то предъявил притензии к твоему взгляду на данное??

Я чисто"перечислил", то что прочитал "первым взглядом" .. "Читай внимательней")))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда после Теории Хаоса такое было?

Даже в Black List это не вернули.

Дык в двойном агенте было. А вот после да, отказались. Но в раньше от скорости зависил уровень шума: чем быстрее - тем больше шума. А нынче либо тихо, либо громко, два варианта. Причем на геймпаде играть - от угла наклона стика замедляется только анимация, а шума столько же производит (хотя некоторые обратное утверждают).

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

решили взять с другом, Thief: Master Thief Edition, предварительная загрузка 20,3GB для меня жесть. До утра качать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не шумите во время игры в Thief, иначе стража заметит вас

P.S. взгляните на кадр в шапке – главное, чтобы в этот момент ваш друг не начал кричать в микрофон.

Взглянул. Ничего не вижу в шапке. А на другом сайте вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда после Теории Хаоса такое было?

Даже в Black List это не вернули.

Лол. Я лишь предположил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то еще на клаве играет?! :swoon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то еще на клаве играет?! :swoon:

Ну я вора на КиМ буду проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то еще на клаве играет?! :swoon:

Не все садо-мазо в шутерах и РПГ любят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-то еще на клаве играет?! :swoon:

До сих пор не понимаю как играют на джойстиках :swoon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я вора на КиМ буду проходить.

Почему? :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До сих пор не понимаю как играют на джойстиках :swoon:

По большей части удобно, с эффектом "более-менее" отдачи игрового мира, опрокинувшись на спинку дивана;) В том же Дисонорде не ущемляет ничуть, только разве что стимулирует играть более скрытно :Ь

Считаю стелсы от первого лица лажей. Вообще ни вижу кайфа наблюдать на моиторе два башмака и две корявых руки. Вид от третьего лица куда благороднее

Суть в том что Вор был единственным стелсом от первого лица, что на практике давало куда больше эмоций при прохождении. Как ни крути, когда ты видишь ровно столько же, сколько персонаж - погружаешься больше (а учитывая какой всегда был звук в Воре..ммммммм) А этих ваших Серд-Персон клепают пачками в год(

Но ИМХО это исключительно дело вкуса (ибо я придерживаюсь АБСОЛЮТНО противоположной точки зрения), ткчт в чемт создатели 3ей части молодцы.

1-ю часть когда то забросил, так и не допрошел, 2-ю вообще бросил почти вначале, а 3-ю прошел с удовольствием, на сколько припоминаю даже 2 раза

Обратная ситуация у меня - начал знакомство с серией с третьей части. После впечатлений от всяких МэнХантов и СплинтрСеллов логичным выбором был вид от 3-го лица....и после 5 минут знакомства я забросил игру, совершенно не понимая откуда вокруг нее столько хайпа и статусов Легендарной серии...ибо в таком виде как стелс игра явно сливалась. И лишь когда запустил первую часть и понял как она задумывалась и выглядела(звучала) в оригинальном виде - дошло) Люблю я такое дело

Изменено пользователем $KoT$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему? :huh:

Потому что нужен полный и точный контроль. Короче люблю очень быстро и точно управлять камерой. Фпс всё-таки. Был бы от 3-го, то на паде, как фишера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Assasins Creed Shadows
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель:  Ubisoft Дата выхода: 15 ноября 2024 https://store.ubisoft.com/ie/assassin-s-creed-shadows/660e5a03fbff4e2940488bcd.html?lang=en-ZW
      Ubisoft объявила, что покажет дебютный кинематографический трейлер Assassin's Creed Shadows 15 мая в 19:00 по московскому времени. До этого игра была известна под кодовым названием Assassin's Creed Codename Red. Страница Assassin’s Creed Shadows уже появилась в Ubisoft Store, где игру можно добавить в список желаемого. Ubisoft анонсировала Assassin's Creed Shadows, тогда ещё известную под кодовым названием Codename Red, в сентябре 2022 года. В компании сообщили, что экшен станет «новым типом игр в серии». Его разработкой занимается студия Ubisoft Quebec. Согласно данным журналиста Тома Хендерсона, в Assassin's Creed Shadows будет два главных героя: Наоэ и Ясукэ. Для игры в Ubisoft полностью переделали все ключевые аспекты, в том числе анимации, механику паркура и динамическую систему погоды. Shadows создают на усовершенствованной версии движка Anvil под названием Anvil Pipeline, о чём ранее сообщали инсайдеры. В Shadows франшиза Assassin's Creed готовится совершить «гигантский скачок», заявил Хендерсон. Он также рассказал, что бои в игре будут похожи на сражения в Valhalla, но станут гораздо более жестокими.  
    • Автор: Rinats

      Rise of the Ronin
      Жанр: Action /  RPG / 3D
      Платформы: PS5 (полноценный эксклюзив , на PC пока не планируется)
      Разработчик: Team Ninja
      Издатель: SIE
      предзаказ: 
      Дата выхода: 22 марта 2024
      События развернутся в Японии в конце XIX века под конец 300-летнего периода Эдо, известного как «Бакумацу». Игрокам предстоит взять под контроль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой эпохи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
       
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Анонс коллекционного издания «Нэнси Дрю: Тайна семи ключей»! 

      Детективы, вы смогли разгадать очередную загадку! Правильный ответ: Коллекционное издание!

      Поздравляем наших старших детективов, которые первыми дали близкий или полностью правильный ответ на загадку: st maria, Алевтина Цыкункова, Мария Тырина!

      А теперь к анонсу!

      Мы планируем выпустить ограниченное физическое коллекционное издание игры «Нэнси Дрю: Тайна семи ключей» совместно с мастерской подарков «Однажды в сказке».


      Пока мы можем приоткрыть вам несколько пунктов о коллекционном издании:
      1. Издание будет включать 7 предметов, связанных с Нэнси Дрю и новой игрой.
      2. Один из предметов - коробка с диском, которая дополнит вашу полку с играми Нэнси Дрю! Обратите внимание, что на диске будет только версия русификатора, отдельно приобрести игру можно на сайте разработчиков или в Steam.
      3. Стоимость коллекционного издания будет составлять 3000-4000 рублей.
      4. Издание является ограниченным.
      5. Полный состав и окончательная стоимость коллекционного издания будут раскрыты перед началом предзаказа.

      А сейчас нам важно узнать, сколько из вас заинтересовано в коллекционном издании.  
      Напишите в комментариях:

      Хотели бы вы заказать коллекционное издание?
      Что вы хотели бы увидеть внутри?


      Важно: Покупка издания не является донатом и поддержкой перевода игры. Коллекционное издание создано исключительно в интересах фанатов и не несет коммерческой выгоды.

      Мы ждем ваших предложений и мнений! 

    • Можно адаптировать и те, которые есть на этом сайте. В той раздаче имеется Вектор, который есть и здесь. Ставьте русификаторы RE1 в отдельное место:
      Voice — озвучка
      Movie — видео (Вектор и XXI век равноценны) Все эти папки переносите в директорию USA Если лень всем этим заниматься самостоятельно, скачивайте уже распакованные версии: https://www.sendspace.com/filegroup/cbuaNkabg2p53O0gk%2BmbgZvo44aJeKWY
      Я бы вовсе посоветовал не трогать GOG-версии RE. Перед нами оригинальные USA-релизы без каких-либо существенных изменений. Есть только возможность поставить сглаживание, более высокое расширение и поддержку геймпадов, но всё это может вам дать и эмулятор.   Для RE1 советую найти версию Director's Cut Dual Shock. Это полный и расширенный релиз. Для RE2-3 есть модификация Seamless HD Project, улучшения которой основаны на нейро-сетях. https://www.reshdp.com/re2/
      https://www.moddb.com/mods/resident-evil-2-seamless-hd-project https://www.reshdp.com/re3/
      https://www.moddb.com/mods/resident-evil-3-nemesis-seamless-hd-project Вам нужны GC-образы игр и эмулятор DOLPHIN:
      https://ru.dolphin-emu.org/download/?ref=btn   Для RE1 также есть моды. Seamless HD Project:
      https://www.reshdp.com/re1/
      https://www.moddb.com/mods/resident-evil-seamless-hd-project Classic Rebirth (вам необходима JAP-версия):
      https://classicrebirth.com
    • Уловки xватило ровно на одну серию, примерно, все, как ожидалось. Тут же проблема не только в пропаганде, а в том, как они свою армию видят и показывают и как войну видят и показывают. Нулевой пациент смотреть интересно, только акцентов проставили, проблем и так хватало, а тут у нас еще, почему националистические настроения? Потому что депортация и власть ослабла, милиционер чуть что в живот и на сутки, а КГБшник любит чтобы его боялись и в мелочах этого всего очень много. Хотя человек из комитета показан неплохим, что даже удивительно.
    • Уже. Но перспективы пока непонятные. Спасибо. Хотя выглядит пока всё сложно. Чуть позже попробую разобраться
    • Это был стимбай, на плати.ру нормально гифтом взял. Кто бы спорил что ключи удобнее, но не всегда они есть в продаже, а даже если и есть то обычно в несколько раз дороже. Чтоб два раза не вставать заодно и вторую часть взял, а то первая есть инквизиция есть, а второй нет, мой внутренний перфекционист негодует.
    • Русификаторы работают с японской версией GOG-а и патчем Classic Rebirth, для этого перед загрузкой нужно выбрать японский язык. Смысла на английскую адаптировать нет, потому что это версия хуже.  
    • это стимбай или плати.ру?  гифтами закупаться тот еще гемор, то бот-отправщик глючит, то профиль закрыт — хотя не закрыт, иногда глючит геодата — описана вами, хотя это редко бывает. Если есть шанс лучше всегда брать ключи, намного удобнее.
    • Деньги мне вернули, но на 11 рублей меньше, я так понимаю там расчеты все в баксах и это из-за курсовой разницы. И в чат мне написали, что не могут мне отправить подарок потому что я живу в Крыму или в ДНР или в ЛНР, хотя я живу совсем не там.
    • Анонс обновления от 28 июня - 【DLC Dev Plan】【Информация о бандлах】
      Приветствуем вас, любители приключений, Сегодня мы выпустим обновление, которое исправит несколько проблем, влияющих на игровой процесс в новой версии игры. Пожалуйста, ознакомьтесь с примечаниями к обновлению, представленными ниже. Если вы столкнетесь с какими-либо проблемами в игре, пожалуйста, присоединяйтесь к нашему официальному Discord, чтобы оставить свой ценный отзыв. Мы незамедлительно устраним сообщенные проблемы. Спасибо за понимание и постоянную поддержку. План разработки DLC
      Мы получили восторженные отзывы от многих игроков о DLC, выпущенных вместе с новой версией. Большое спасибо за то, что поддержали нашу команду за чашкой кофе. Это также придало нам сил и бодрости, чтобы посвятить себя последующей разработке.
      Но все же есть одна вещь, о которой следует упомянуть: "Это DLC - экспериментальный проект, над которым команда работала в свободное время, и не является обязательной покупкой. Это скорее как угостить команду чашкой кофе, если вам нравится геймплей управления сектами. Спасибо!" И, конечно, мы услышали призыв к кастомизации сект и жалобы на отсутствие ощущения виртуальности. Наша команда сразу же начала обсуждение оптимизации DLC, и было определено более четкое направление для корректировок. Еще раз спасибо за поддержку Half Amateur Studio. Несмотря на то, что это несколько произвольная попытка, мы сделаем все возможное, чтобы довести ее до совершенства и оправдать доверие и ожидания, которые вы на нас возложили. Корректировки и исправления [The Great Conquest].
      Исправлены цены на некоторые товары.
      Исправлено название и иконка некоторых лекарств.
      Добавлено получение ресурсов для обороняющейся стороны. Теперь игроки могут получить небольшое количество ресурсов после успешной защиты от вражеской атаки.
      Исправлена проблема, из-за которой одновременное удерживание нескольких фрагментов артефактов не могло вызвать квест "Исправление артефакта" в правильном порядке.
      Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, набранные с помощью "Приказа Хао Ран", не могли действовать в один ход.
      Исправлены некоторые текстовые ошибки.
      Исправлена ошибка, из-за которой маркер квеста не отображался корректно в туториале.
      Исправлена ошибка, из-за которой предметы могли отображаться в неправильном порядке после использования.
      Исправлена ошибка, из-за которой два одинаковых предмета могли быть экипированы одновременно.
      Исправлена проблема, из-за которой в журнале могло отображаться неправильное название партии после того, как партия игрока побеждала врагов. Сюжетный режим: После того как вы поиграете в качестве ничейного персонажа в этом Цзянху, вы сможете переключиться на сюжетную линию, связанную с Hero's Adventure, играя за своего персонажа и секту. Функция кастомизации: Свободное создание секты и ее различных аспектов, таких как направления развития, стартовые ученики, боевые искусства, черты характера и стартовые ресурсы. Не нужно беспокоиться о том, что в Цзянху придется вступать с кучкой новичков. В этом обновлении будут выпущены дополнения и исправления для DLC, и мы уже усердно работаем над созданием нового сюжетного режима и функции кастомизации. Скоро вы сможете встретить новое обновление! Текущая скидка на бандл
      Мы также открыли набор с Warm Snow и Wandering Sword с дополнительной скидкой 10% к текущей скидке. Надеемся, что у всех вас будет уникальное и радостное путешествие по Цзянху.
      https://steamcommunity.com/app/1948980/allnews/
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×