Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

Сбросить что-то со стола нельзя, зацепить предметы вокруг себя - тоже.

Ну это только в плюс, в третьей части жутко раздражало когда с полок все начинало сыпаться

Изменено пользователем Яса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это только в плюс, в третьей части жутко раздражало когда с полок все начинало сыпаться

Как посмотреть - это заставляло бы думать куда ты идешь и где руками/ногами машешь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто упростили в угоду консолям. По мне так большой минус...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как посмотреть - это заставляло бы думать куда ты идешь и где руками/ногами машешь)

В игре от 3-го лица.. это еще бы вполне было бы премлемо, но от 1-го (как ни крути, но вид и ощущения в играх ни когда не соответсвует реальному виду из глаз).. цеплять будешь все вокруг без особой возможности контроля.. Пример тот же Скайрим (Морра, Обливион), но там стелса, как такового нет, потому до фени и особо не обращаешь внимание))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидал большего, но судя по комметариям получилось так себе. Сам пока не играл, жду PC версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как посмотреть - это заставляло бы думать куда ты идешь и где руками/ногами машешь)

А без окулусов рифтов как-то можно управлять своими руками-ногами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто упростили в угоду консолям. По мне так большой минус...

Открою тебе страаааашную тайну - 3я часть разрабатывалась для консолей. Так что завязывай со своей школолошной чушю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто упростили в угоду консолям. По мне так большой минус...

Ничего не упрощали. Возможно просто надо начать на высоком ур. сложности раз такой хардкорный игрок. Я так и сделаю чтоб сохранить концепцию игры - стелс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мангуст

Ну с тобой всё понятно, всюду читаки, тут вот и стража читерская "жопой видит".

На пека может быть стелс - на скрол сделают "ускоряться-замедляться".

С тобой тоже всё понятно. У тебя на меня аллергия.

Если сделают на скролл, я буду только рад.

Там перс в режиме шага автоматически замедляется при подходе к противнику вплотную, так что мимо.

В Conviction - да. В Blacklist - не замедляется. Только стиком регулировать. Спорить не собираюсь, потому что сам играл. Иначе бы голословно утверждать не стал.

Здесь минусов не увидел, обычная игровая условность, как собственно и во многих стелс-играх..

А я и не говорил, что это минусы. Я написал, что мне это не нравится в стелс-играх. Читай внимательнее.

Я перечислил то, что увидел первым взглядом, не проходя сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре от 3-го лица.. это еще бы вполне было бы премлемо, но от 1-го (как ни крути, но вид и ощущения в играх ни когда не соответсвует реальному виду из глаз).. цеплять будешь все вокруг без особой возможности контроля.. Пример тот же Скайрим (Морра, Обливион), но там стелса, как такового нет, потому до фени и особо не обращаешь внимание))

ИМХО в этом Воре "вид и ощущения...из глаз" будут очень близки к стилю Старбризов (благоговейный трепет). А я же имел ввиду "прокачанную" систему "Некоторые поверхности шумят больше остальных" или, если угодно простыми словами, "Как в ГТА"): идешь в мусорный бак - он падает и шумит, задеваешь ногами бутылки - они падают и шумят, отступал спиной в тень, наткнулся на шкаф - посыпалось, звенит или в стул -подвинулся, скрипнул. Интерактиииииивнооооооость Оо

А без окулусов рифтов как-то можно управлять своими руками-ногами?

А мне казалось и с ними нельзя ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Открою тебе страаааашную тайну - 3я часть разрабатывалась для консолей. Так что завязывай со своей школолошной чушю.

Кто же тебе всегда такие страшные тайны говорит, а ты потом нам их рассказываешь? Твои консоли наверно :tongue:

И да, завязывай со своими детскими фразами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Conviction - да. В Blacklist - не замедляется. Только стиком регулировать. Спорить не собираюсь, потому что сам играл. Иначе бы голословно утверждать не стал.

Будешь ты со мной спорить опять, ага. Фулл ветеран-призрак на КиМ. Эту игру я изучил досконально.

 

Spoiler

3a87ca77b6b68c5a90766e5cd2d7c001.png

Фишер ползает быстро, ползает медленно и ползает ОЧЕНЬ медленно рядом со спинами.

Thief предзакажу наверное. Уж очень стелсы люблю. Вроде по видео не похоже на говнище аля дизоноред.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Считаю стелсы от первого лица лажей. Вообще ни вижу кайфа наблюдать на моиторе два башмака и две корявых руки. Вид от третьего лица куда благороднее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Thief предзакажу наверное. Уж очень стелсы люблю.

Во во,тем более,что за предзаказ дают дорогой Master Thief Set для доты и другие вещи тф2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на скрол сделают "ускоряться-замедляться".

Когда после Теории Хаоса такое было?

Даже в Black List это не вернули.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Assasins Creed Shadows
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель:  Ubisoft Дата выхода: 15 ноября 2024 https://store.ubisoft.com/ie/assassin-s-creed-shadows/660e5a03fbff4e2940488bcd.html?lang=en-ZW
      Ubisoft объявила, что покажет дебютный кинематографический трейлер Assassin's Creed Shadows 15 мая в 19:00 по московскому времени. До этого игра была известна под кодовым названием Assassin's Creed Codename Red. Страница Assassin’s Creed Shadows уже появилась в Ubisoft Store, где игру можно добавить в список желаемого. Ubisoft анонсировала Assassin's Creed Shadows, тогда ещё известную под кодовым названием Codename Red, в сентябре 2022 года. В компании сообщили, что экшен станет «новым типом игр в серии». Его разработкой занимается студия Ubisoft Quebec. Согласно данным журналиста Тома Хендерсона, в Assassin's Creed Shadows будет два главных героя: Наоэ и Ясукэ. Для игры в Ubisoft полностью переделали все ключевые аспекты, в том числе анимации, механику паркура и динамическую систему погоды. Shadows создают на усовершенствованной версии движка Anvil под названием Anvil Pipeline, о чём ранее сообщали инсайдеры. В Shadows франшиза Assassin's Creed готовится совершить «гигантский скачок», заявил Хендерсон. Он также рассказал, что бои в игре будут похожи на сражения в Valhalla, но станут гораздо более жестокими.  
    • Автор: Rinats

      Rise of the Ronin
      Жанр: Action /  RPG / 3D
      Платформы: PS5 (полноценный эксклюзив , на PC пока не планируется)
      Разработчик: Team Ninja
      Издатель: SIE
      предзаказ: 
      Дата выхода: 22 марта 2024
      События развернутся в Японии в конце XIX века под конец 300-летнего периода Эдо, известного как «Бакумацу». Игрокам предстоит взять под контроль Ронина, воина без хозяина со свободой воли, и отправиться в эпическое путешествие на заре новой эпохи, чтобы остановить хаос, в котором оказалась страна из-за деспотичных правителей, смертельных болезней, западного влияния и гражданских войн.
       
       


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×