Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

Need for Speed: Carbon

Рекомендованные сообщения

Ресурс Хboxaddict.com поделился небольшой информацией о новой части стритрейсингового сериала Need for Speed. Новая часть будет откликаться на имя Need for Speed: Carbon и предложит игроку опять-таки взбираться на вершину славы стритрейсера. Более подробной инофрмации и скриншотов ждите после окончание Е3!
Также в скором времени начнут свою работу два сайта по игре www.nfscarbon.com , www.needforspeedcarbon.com Вот нарыл обсуждаем. :yahoo:
 i Уведомление:

Мультиплеер ТОЛЬКО через интернет. По локальной сети НЕЛЬЗЯ!

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо сделать не заменяемость машин, а добавляемость машин, а то мне так не хватало скайлайна в МВ, но это не позволит сделать движок игры. Хотя к U2 была модификация от самих электроников, добавляющих пара авто. Они бы могли как с Обливионом делать новые авто в виде дополнений а потом продавать их.

Эх мечты, мечты :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо сделать не заменяемость машин, а добавляемость машин, а то мне так не хватало скайлайна в МВ, но это не позволит сделать движок игры. Хотя к U2 была модификация от самих электроников, добавляющих пара авто. Они бы могли как с Обливионом делать новые авто в виде дополнений а потом продавать их.

Эх мечты, мечты :rolleyes:

Так я про то и говорю! Про 9.99$! А движок то почему не потянет???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так я про то и говорю! Про 9.99$! А движок то почему не потянет???

Не движок не потянит а програмисты веть тачки лецензированы за каждую тачку надо платит производителю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не движок не потянит а програмисты веть тачки лецензированы за каждую тачку надо платит производителю!

Да дело то не в этом! Если я купил программный продукт, то он в моей собственности, и я имею право изменять его как захочу, но не в коем случае не продавать, и не распространять! Так вот взять бы электроникам и не наделать дополнений маленьких, которые бы распространялись через интернет по кредитке, они срубили бы бабок, а мы получили бы 1-2 новых машинок, деталей, раскрасок и т.д. !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так вот взять бы электроникам и не наделать дополнений маленьких, которые бы распространялись через интернет по кредитке, они срубили бы бабок, а мы получили бы 1-2 новых машинок, деталей, раскрасок и т.д. !

Хорошая идея, заодно и разнообразили бы свой грядущий Need for Speed: Картон ,а то чувтвуется что там не так всё сильно юудет, может тюнингом обделят, а может ещё чем! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы выпустили какой нибуть Construction Kit что бы народ сам ваял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы выпустили какой нибуть Construction Kit что бы народ сам ваял.

А вот это скорее нет чем да, им это абсолютно невыгодно стало бы, но если электроники будут выпускать дополнения, до люди сами додумуются как менять и как инвертировать и экспортировать машины в игру.

Изменено пользователем Аксенов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да все равно ничего подобного не будет. Они и так в год по НФС выпускают. Некогда им заниматься дополнениями, а денег они и так рубят мама не горюй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю идею! Construction Kit нам нужен! Я вот одно время весь инет перевернул, искал мод, который бы сделал так, чтобы в NFS:MW постоянно шёл дождь (ну нравится мне, всё бликует, картинка очень реалистичная), или чтобы всё время был закат/рассвет... а нет, нету таких модов :( .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну любой Construktiob Kit добавил б интереса игре. Вон для 1-го андера до сих пор клепают винилы. И игра до сих пор живёт.

Тем более что игра же выпускается не для того что бы мы прошли её раз ну может 2 и сели ждать следующего года и следующей НФС, игра делается что бы надолго и интересно. Я вот к примеру Мост Вантыд прошол 1 раз и то раза с 3-го. Скучны он какой то как по мне. 2-й андер прошол полтора раза. Тоже скучновата игра получилась. баланс не соблюли. а вот 1-й андер я уже прошол раз 6-7 и не раз ещё пройду. Вот это и называется интересная игра.

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну любой Construktiob Kit добавил б интереса игре. Вон для 1-го андера до сих пор клепают винилы. И игра до сих пор живёт.

Тем более что игра же выпускается не для того что бы мы прошли её раз ну может 2 и сели ждать следующего года и следующей НФС, игра делается что бы надолго и интересно. Я вот к примеру Мост Вантыд прошол 1 раз и то раза с 3-го. Скучны он какой то как по мне. 2-й андер прошол полтора раза. Тоже скучновата игра получилась. баланс не соблюли. а вот 1-й андер я уже прошол раз 6-7 и не раз ещё пройду. Вот это и называется интересная игра.

Я в принципе согласен с тобой, тока у меня проходимость другая. NFSMW 2 раза прошел, 2андерграунд 3 раза, а первый с пяток раз будет. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто качал ролик с АГ про тюнинг????

Я просто в шоке, половину игры буду проводить в меню тюнинга ;).... ааа немогу просто пошёл менять очередной тазик.... :nyam:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1ая часть хороша т.к. была первой - чем то новым - все играли ибо это было круто - драйв и графон и музло... Вторая мне не сильно понравилась а во мост вантед из-за графики и полиции отжог по полной...моё мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне первый Underground не понравился. Второй был поинтереснее. А MW испортили погонями и плохим тюнингом, всё имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • о таком обычно не говорят официальные лица, тем более когда надо как то объяснить об откладывании релиза и желательно по понятным для игроков  причинам, но сами реальные причины они почему то не хотят называть, особенно если они неприглядные или вообще ухудшающие имидж компании…  В начале ноября 2025 года сообщалось о некоторых проблемах, с которыми столкнулась компания Rockstar: Увольнения сотрудников. Rockstar сократила более 30 разработчиков, состоявших в профсоюзе IWGB. Компания обвинила их в «грубых нарушениях» — распространении конфиденциальной информации на публичном форуме.  Недовольство внутри студии. Увольнения привели к волне недовольства и акциям протеста у офисов Rockstar и издателя Take-Two. Сотрудники обвинили руководителей в несправедливом увольнении без предупреждения, доказательств и возможности высказаться в свою защиту.  Перенос релиза Grand Theft Auto VI. Выход игры отложили на конец 2026 года, но, по данным Bloomberg, это решение напрямую не связано с сокращениями, хотя эксперты не исключают, что они могут сказаться на темпах разработки.  Новый финансовый отчёт Take-Two Interactive спровоцировал студию Rockstar Games разразиться новостями об амбициозном криминальном боевике с открытым миром GTA VI.
      По информации на 9 ноября 2025 года, Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года, охватывающий период с июля по сентябрь 2025 года:
      Чистая выручка за три месяца — 1,77 млрд долларов, что на 31% больше показателя годичной давности.
      Чистый убыток — 133,9 млн долларов, что меньше убытка в аналогичном квартале прошлого года (365,5 млн долларов).
      Общие чистые продажи — 1,96 млрд долларов, рост на 33% год к году.
      Объём заказов от регулярных потребительских расходов (DLC и аналогичные сервисы) вырос на 20% в годовом исчислении и составил 73% от общего объёма чистых заказов.
      На мобильные игры пришлось 46% выручки.
      Take-Two повысила прогноз по чистым продажам на полный финансовый год и ожидает доход от 6,4 до 6,5 млрд долларов, рост по отношению к прошлому финансовому году составит 14%. 
      Портал Eurogamer докладывает, что на фоне новости об очередном переносе GTA VI стоимость акций Take-Two Interactive резко «просела» — на 8 % (около $30) спустя всего полчаса после анонса.
    • Часто статтеры происходят перед началом катсцен, после быстрых перемещений, когда новая локация уже появилась, но игру продолжает пару секунд подёргивать, это из самых заметных моментов. Но больше бесит трава, которая появляется в двух метрах и не плавно, что не вызывало бы такого раздражения, а ровной линией, как по линейке, в 2025 и на современном движке это просто недопустимо. Ну в Rebirth  не совсем открытый мир, в 21 веке японцы до сих пор не научились делать открытые миры, это скорее кишка с большими расширениями, я ещё не видел ни одной игры сделанной именно японцами в по настоящему открытом мире, где ты можешь идти в любом направлении, как тот же Челопук, Days Gone, Цусима, Far Cry, Ассасины и прочие… хотя Кодзимагений вот может в открытые миры в своих Death Stranding 1 и 2, но это исключение подтверждающее правило. А Скверы как не тужатся, не получается у них открытый мир, а выходит пищевод-желудок-кишечник и… жопа 
    • @adm-244 изучением исходников выяснилось, что игра уже переведена на русский. По крайней мере частично. Нужно ещё некоторые эксперименты поделать. Потом, конечно, поделюсь.
    • Что-то всё вяло, русификации нет. Я тоже жду. Интересно, где переводчик, который работал над предыдущими частями серии, может быть, он взялся бы русифицировать эту часть?
    • Так версия то другая же. Естественно, сразу всё на английском языке становится. Если поставить опять русификатор (после установки новой версии), то тогда версия написана старая.
    • Точнее это парочка, муж с женой.
    • Ты прав. По ютюбу посмотрел, реально в целом чуть больше часа занимает эпизод, а где то меньше, в 1м например.  У меня расплылось время, так как я очень медленно играю и до сих пор то-ли на 4, то-ли на 5м эпизоде. Видимо подсознание не хочет играть активно пока не будет финала))  Но надо учитывать что очень много разных исходов. Это ведь не линейная игра, каждый твой выбор минимум меняет реплики в контексте диалога, а некоторые влияют на повествование. Озвучивать ведь все надо, а не конкретную цепочку) 
    • Раз вскрыты, может поделишься инструкцией с другими?
    • Ровно по часу каждый. 6-ой даже чуть покороче был, по-моему.
    • Если кто дружит с дебагом, то помогите, пожалуйста, с поиском размера длины строк для кириллицы. От релиза останавливает лишь это дело, без которого не работают настенные сообщения в игре.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×