Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что M$ повсюду "толкает" свой .net framework!

Откуда такая неприязнь к .NET? Ты не знаешь как работает Framework? Это же простая виртуальная машина, которая интерпретирует и исполняет псевдокод скомпилированного в C# или Visual Basic проекта для ОСи и конфы (что позволяет запустить .NET-приложение, ориентированное на 32-х битную XP, в 64-х битной Висте), что есть гуд, так как .NET-кодерам нет необходимости компилировать свою программу для каждой ОСи и архитектуры (что по идее позволяет и не поддерживающимся проектам запускаться в новых ОСях (с другой архитектурой)). Это же и гарантирует возможность увеличения скорости работы программы - интепретатор постоянно модифицируется с целью оптимизации выполнения кода. Короче - это та же Java, полезность наличия давно не подлежит обсуждению...

Есть Managed DX (управляемый DX), который в связке с C# и VB.NET идет под мобильные платформы! К 10-му для Vist'ы это отношение тоже имеет, везде .net!

Managed DirectX - не более чем библиотека для .NET Framework, которая позволяет .NET-кодерам наслаждаться полноценным Direct3D в своих проектах (ага, шейдеры и всё такое).

P.S. А интеграция .NET Framework 3.0 в ядро Висты позволит достичь большей скорости выполнения работы соответствующих приложений. На работу других программ это никак не повлияет. Да и это лучше, чем эмулировать 32-х битный режим, как в случае с многими другими программами, изначально написанными для 32-х битных операционок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

ну я тоже нелюблю .NET ( кстати с явой ,хоть и близкое сравнение ,но все таки и так же далекое ,там другие были ориентиры ! )

Просто Компиляция на лету ,есть компиляция на лету ......что есть время ! Ты же сам пердставляешь ,на сколько откомпилиная прога быстрее и веселее летает !!! не говоря о размерах и тд !я промолчу про ошибки которые могут лезть во всю ...из за единства !

Да и в конце концов ,это очередной расслабон для програмеров ... а куда у нас оптимизации то делись??? А нафиг надо ??? Ну это ,ИМХО ,уже плохо и бардак ! Вот мы и будем тогда наращивать мегагерцы,да гигабайты , вот из за такого уродства ! не могу забыть демосцену !!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

maximovmax да ты вообще некрософт ненавидишь :D , ни DirectX, ни .NET... ну что сказать? .NET сравним с мерсом, может и медленнее формулы-1 :D , но... сам понимаешь, особому сравнению не подлежит (учиться водить мерс куда проще ;) , да и ездить приятнее...). Лично мне от C# только редактор понравился (юзаю Visual Studio 2005), очень удобно и наглядно, а так - готовых компонент не больше, чем в C++. А работает всё на глаз не медленнее, просто ничего очень серъёзного на .NET я пока не видел. Насчёт оперативы ты верно подметил ;) , программа написанная на C++ кушает у меня 250Кб, а переписанная на C# - уже 11Мб :D , ну это виртуальная машинка прожорливая такая...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Symantec заявляет: Microsoft делает Vista небезопасной - [WareZ-ресурс].

[ai_enabled] Ссылка на WareZ-ресурс, читай правила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AnugmaRUS

maximovmax

ИМХО в том что касается CrySis-а, равно как и любых других стоящих проектах, заточка only под Висту возможна только в двух случаях:

1) либо разрабы должны быть очень не уверены в возможностях своего творения

2) либо мелкомягкий заплатил оччень много денюжек

Всё остальное маловероятно, и любые разговоры - всего лишь пиар (вспомним шутку от создателей Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.-а). Висту с её DX-ом ждёт долгий путь, а Вистакриг (блицкриг Висты) существует только в мечтах Билли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все перейдут на Висту!!!Так было с ХР так будет и с вистой.

Они слишком могущественны что бы делать ошибки!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос: сколько будет стоить Виста?

Ответ:

Windows Vista Ultimate - $399 © Microsoft

Windows Vista Ultimate - $3.99 © RUS_pirate :D

P.S. Народ, хватит споры разводить, перейдём не перейдём, остой не остой - и так всё понятно, у каждого своё имхо. Мы здесь фичи новой оси обсуждаем, а не ваши проблемы брать-небрать ;) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может задам неактуальный вопрос но всё же: а стандартные игрушки те же останутся или чего добавят, переделают? (САПЁР обожаю, гыгыгы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не волнуйся. Эта часть Висты тебя приятно удивит… :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AkAvatar

А в инете уже есть какието наборы рипнутых игрулин из висты !Давно видел :-)

Ну фичи так фичи ! Я вот чейто мало инфы слышал про то что там с Файлово системой произодет ( если произойдет ) нового ??

ладно продолжаем кушать слухи :-) :

Vista— убийца ноутбуков

Аналитик Натан Бруквуд (Nathan Brookwood) опасается, что высокие требования Vista к графической подсистеме серьезно уменьшат время работы ноутбуков от батарей.

Тем, кто уже пробовал пользоваться Vista на своих ноутбуках, приходилось отключать новый графический интерфейс Aero, чтобы батареи не садились столь быстро.

Наверняка, производители видеокарт выпустят драйверы, уменьшающие энергопотребление видеокарт при работе с интерфейсом Aero, но пока таких драйверов нет и владельцам ноутбуков при работе от батарей придется его отключать.

Источник: TheInquirer

Гыгыгыг ! слов нет ! хотя все очевидно было !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может задам неактуальный вопрос но всё же: а стандартные игрушки те же останутся или чего добавят, переделают? (САПЁР обожаю, гыгыгы)

А набрать в гугле или яндексе "обзор Vista" рука не поднимается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну фичи так фичи ! Я вот чейто мало инфы слышал про то что там с Файлово системой произодет ( если произойдет ) нового ??
Файловая система NTFS будет доработана, и называться будет WinFS! Это не новая система, а лишь надстройка над NTFS! Но в конечный релиз Висты эта ф.с. не войдет, а будет поставляться отдельно (летом вроде, может позже)! Работать она будет приблизительно как базы данных, дабы ускорить работу с большими объемами! Что-то типа sql-запросов, но я в этом не сильно разбираюсь! Все файлы будут проидексированы видимо, и плохо будет, когда пойдут вирусы, разрушающие эту таблицу! Здесь уже не на секторном уровне!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала её хотели внедрить сразу в основной билд но сейчас вот что передумали.С момощью этой файловой системой обещали внедрить возможность что то вроде написания простых макросов.В общем как бы прибавить компьютеру интелектуальности.

Я вообще NTFS не люблю и сижу на FAT32.Мене больше нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мене больше нравится.

А я на форум из DOS'а выхожу :rofl: , мне так больше нравится ;) .

Терять нелишние гигабайты и большую стабильность за мифическое преимущество в виде большей скорости работы более чем глупо. Да я вообще не знаю, как жить без NTFS - у меня больше половины образов (DVD_RIP) весят по 4.7Гб, что для FAT32, с ограничением на 4Гб-файлы как максимум, попросту невозможно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это вообще то лекго решается самим же алкоголем кода образы делашь.А фат быстрее и это не миф а факт доказанный практикой и тестами!Хотя для очень жирных файлов у меня есть маленький раздел NTFS(40 гигов).Может как выйдет эта WinFS то тогда на NTFS и перейду но сейчас считаю это нецелесообразным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если установка чистая, значит, остался старый Baldur.lua. Иначе игра создаёт новый и в нём корректно прописывает  SetPrivateProfileString('Fonts','ru_RU','PTSERIF') Это проверено на разных машинах под Windows и Linux, везде всё корректно прописывалось и работало из коробки, без необходимости докидывать шрифты. Baldur.lua, если что, на Windows расположен по пути Documents\Planescape Torment - Enhanced Edition, а не в каталоге игры, так что чистая установка ничего не решает, файл нужно удалять отдельно. Если там прописано SetPrivateProfileString('Fonts','ru_RU','') то настройки остались старые, от русификатора. Можно, кстати, вручную вписать туда PTSERIF, и всё заработает. Или просто удалить эту строчку. Эти два варианта сохраняют старые настройки. Хотя наши шрифты получше воспринимаются, конечно. И в них отдельный стильный шрифт для заголовков.
    • вот мой скрипт который переведёт игру на русский  https://drive.google.com/drive/folders/1mbBjTYDRvrIi8OtHSACFxI1PHa39DoNf?usp=sharing
    • У меня на очереди стоит после готики ремейк, и еще сталкер 2 все жду когда допилят. Сколько времени на все это нужно, страшно представить))
    • Нудно и скучно, скучные диалоги, мир, такое ощущение, наполняли по DEI метрике, персонажи неживые, презентация, в основном, где ходишь да общаешься (как будто смуту посмотрел), из всего этого, как по мне, графика да боёвка не плохо.
    • @puhatech А то ведь в прошлых частях у всех были какие-то прекрасные “рожи”. Типичные современные игруны, которым главное поныть, яростно потрясти худенькими ручками в пустоту и покидаться фекалиями. Какие-то вечно обиженные.  
    • @vadik989 каким стал питон за пару недель без физичесокго доступа к компу, даже посвежел, даж поправился, даже может пять минут без чудо-лучей прожить, смотря на эти же, даже лучшие, лучи в обычном мире, ага. Прям впору ему лопату выдать и картоху собирать отправить для того, чтобы тело в тонус пришло (а после прифигело после мешков), а разум так задолбался, что последние мысли об играх оставить на пару-тройку деньков.
    • Ты когда в спор вступаешь, пробуй хотя бы лучше готовиться. Мир не ограничен одним zog, на pg 1300 с чем-то скачиваний сейчас. С русификатором я сам играл, куча знакомых и никаких проблем не было, это буквально один человек. Не знаю, где ты тут ложь увидел, хотя ты в ней и спец.    Объясни, что тут не так, а то мои познания в русском языке не дотягивает твоего уровня.  Потому что ты так решил, и твой вариант тебе нравится больше, чем вариант оригинала?    Как было бы лучше? Я так понимаю придумать какое-то своё название?    Очень интересно, что тебе виднее про мои токены, чем мне самому. А уж про качество текста не тебе говорить, где качество не имеет никакого отношения к переводам.    Прямо как в твоих сообщениях. "Кто такая к черту Йоланда?" именно так и должно быть, я понимаю.  Пруфы в студию. А вот если поговорить о тебе, то что мы имеем: чел с растроением личности, mastertranslate якобы мифический персонаж, а ты просто по заказу у него делаешь, только почему-то бусти mastertranslate зареган на твою почту. Ну понимаю, так надёжнее, когда всё записано на твоего подрядчика, чем на самого себя. Платный русификатор рекламировал в руководстве стима, это вообще трэш, конечно. Ходишь по форуму (и стиму), чтобы всех засирать, хотя качество своих работ оставляет желать лучшего. При разработке русификаторов регулярно устраивал сборы на разработку нереально сложных инструментов. Что там по рапсодии, на которую сбор закрыт хрен знает когда? Ах да, из-за расследования был изъят комп. Ты бы лучше за собой следил и за своим развитием, а не бегать других пытаться обсирать.
    • Ник автора темы отлично демотивирует и сводит шансы появление русика к нулю.
    • где ты достал 96 текстур для перевода. Я посчитал вышло +-40 максимум. Остальное мусор, впрочем и в этих 40 мусора много и можно даже не думать о них. Или ты про тексты вебстраниц которые не текстуры? В локализации важен не кто переводит больше текстур.
    • @vadik989 это он уже перегрелся . Похож на Бебура.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×