Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что M$ повсюду "толкает" свой .net framework!

Откуда такая неприязнь к .NET? Ты не знаешь как работает Framework? Это же простая виртуальная машина, которая интерпретирует и исполняет псевдокод скомпилированного в C# или Visual Basic проекта для ОСи и конфы (что позволяет запустить .NET-приложение, ориентированное на 32-х битную XP, в 64-х битной Висте), что есть гуд, так как .NET-кодерам нет необходимости компилировать свою программу для каждой ОСи и архитектуры (что по идее позволяет и не поддерживающимся проектам запускаться в новых ОСях (с другой архитектурой)). Это же и гарантирует возможность увеличения скорости работы программы - интепретатор постоянно модифицируется с целью оптимизации выполнения кода. Короче - это та же Java, полезность наличия давно не подлежит обсуждению...

Есть Managed DX (управляемый DX), который в связке с C# и VB.NET идет под мобильные платформы! К 10-му для Vist'ы это отношение тоже имеет, везде .net!

Managed DirectX - не более чем библиотека для .NET Framework, которая позволяет .NET-кодерам наслаждаться полноценным Direct3D в своих проектах (ага, шейдеры и всё такое).

P.S. А интеграция .NET Framework 3.0 в ядро Висты позволит достичь большей скорости выполнения работы соответствующих приложений. На работу других программ это никак не повлияет. Да и это лучше, чем эмулировать 32-х битный режим, как в случае с многими другими программами, изначально написанными для 32-х битных операционок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

ну я тоже нелюблю .NET ( кстати с явой ,хоть и близкое сравнение ,но все таки и так же далекое ,там другие были ориентиры ! )

Просто Компиляция на лету ,есть компиляция на лету ......что есть время ! Ты же сам пердставляешь ,на сколько откомпилиная прога быстрее и веселее летает !!! не говоря о размерах и тд !я промолчу про ошибки которые могут лезть во всю ...из за единства !

Да и в конце концов ,это очередной расслабон для програмеров ... а куда у нас оптимизации то делись??? А нафиг надо ??? Ну это ,ИМХО ,уже плохо и бардак ! Вот мы и будем тогда наращивать мегагерцы,да гигабайты , вот из за такого уродства ! не могу забыть демосцену !!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

maximovmax да ты вообще некрософт ненавидишь :D , ни DirectX, ни .NET... ну что сказать? .NET сравним с мерсом, может и медленнее формулы-1 :D , но... сам понимаешь, особому сравнению не подлежит (учиться водить мерс куда проще ;) , да и ездить приятнее...). Лично мне от C# только редактор понравился (юзаю Visual Studio 2005), очень удобно и наглядно, а так - готовых компонент не больше, чем в C++. А работает всё на глаз не медленнее, просто ничего очень серъёзного на .NET я пока не видел. Насчёт оперативы ты верно подметил ;) , программа написанная на C++ кушает у меня 250Кб, а переписанная на C# - уже 11Мб :D , ну это виртуальная машинка прожорливая такая...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Symantec заявляет: Microsoft делает Vista небезопасной - [WareZ-ресурс].

[ai_enabled] Ссылка на WareZ-ресурс, читай правила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AnugmaRUS

maximovmax

ИМХО в том что касается CrySis-а, равно как и любых других стоящих проектах, заточка only под Висту возможна только в двух случаях:

1) либо разрабы должны быть очень не уверены в возможностях своего творения

2) либо мелкомягкий заплатил оччень много денюжек

Всё остальное маловероятно, и любые разговоры - всего лишь пиар (вспомним шутку от создателей Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.-а). Висту с её DX-ом ждёт долгий путь, а Вистакриг (блицкриг Висты) существует только в мечтах Билли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все перейдут на Висту!!!Так было с ХР так будет и с вистой.

Они слишком могущественны что бы делать ошибки!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос: сколько будет стоить Виста?

Ответ:

Windows Vista Ultimate - $399 © Microsoft

Windows Vista Ultimate - $3.99 © RUS_pirate :D

P.S. Народ, хватит споры разводить, перейдём не перейдём, остой не остой - и так всё понятно, у каждого своё имхо. Мы здесь фичи новой оси обсуждаем, а не ваши проблемы брать-небрать ;) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может задам неактуальный вопрос но всё же: а стандартные игрушки те же останутся или чего добавят, переделают? (САПЁР обожаю, гыгыгы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не волнуйся. Эта часть Висты тебя приятно удивит… :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AkAvatar

А в инете уже есть какието наборы рипнутых игрулин из висты !Давно видел :-)

Ну фичи так фичи ! Я вот чейто мало инфы слышал про то что там с Файлово системой произодет ( если произойдет ) нового ??

ладно продолжаем кушать слухи :-) :

Vista— убийца ноутбуков

Аналитик Натан Бруквуд (Nathan Brookwood) опасается, что высокие требования Vista к графической подсистеме серьезно уменьшат время работы ноутбуков от батарей.

Тем, кто уже пробовал пользоваться Vista на своих ноутбуках, приходилось отключать новый графический интерфейс Aero, чтобы батареи не садились столь быстро.

Наверняка, производители видеокарт выпустят драйверы, уменьшающие энергопотребление видеокарт при работе с интерфейсом Aero, но пока таких драйверов нет и владельцам ноутбуков при работе от батарей придется его отключать.

Источник: TheInquirer

Гыгыгыг ! слов нет ! хотя все очевидно было !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может задам неактуальный вопрос но всё же: а стандартные игрушки те же останутся или чего добавят, переделают? (САПЁР обожаю, гыгыгы)

А набрать в гугле или яндексе "обзор Vista" рука не поднимается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну фичи так фичи ! Я вот чейто мало инфы слышал про то что там с Файлово системой произодет ( если произойдет ) нового ??
Файловая система NTFS будет доработана, и называться будет WinFS! Это не новая система, а лишь надстройка над NTFS! Но в конечный релиз Висты эта ф.с. не войдет, а будет поставляться отдельно (летом вроде, может позже)! Работать она будет приблизительно как базы данных, дабы ускорить работу с большими объемами! Что-то типа sql-запросов, но я в этом не сильно разбираюсь! Все файлы будут проидексированы видимо, и плохо будет, когда пойдут вирусы, разрушающие эту таблицу! Здесь уже не на секторном уровне!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала её хотели внедрить сразу в основной билд но сейчас вот что передумали.С момощью этой файловой системой обещали внедрить возможность что то вроде написания простых макросов.В общем как бы прибавить компьютеру интелектуальности.

Я вообще NTFS не люблю и сижу на FAT32.Мене больше нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мене больше нравится.

А я на форум из DOS'а выхожу :rofl: , мне так больше нравится ;) .

Терять нелишние гигабайты и большую стабильность за мифическое преимущество в виде большей скорости работы более чем глупо. Да я вообще не знаю, как жить без NTFS - у меня больше половины образов (DVD_RIP) весят по 4.7Гб, что для FAT32, с ограничением на 4Гб-файлы как максимум, попросту невозможно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это вообще то лекго решается самим же алкоголем кода образы делашь.А фат быстрее и это не миф а факт доказанный практикой и тестами!Хотя для очень жирных файлов у меня есть маленький раздел NTFS(40 гигов).Может как выйдет эта WinFS то тогда на NTFS и перейду но сейчас считаю это нецелесообразным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С такой озвучкой куда приятнее проходить.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×