Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows Vista

Рекомендованные сообщения

 i 
Уведомление:
В этой теме обсуждение только общих вопросов, связанных с ОС Windows Vista без первого пакета исправлений (Service Pack 1). Вопросы совместимости с ПО и играми в соответствующих темах или в теме по конкретной игре в разделе игры.
Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что M$ повсюду "толкает" свой .net framework!

Откуда такая неприязнь к .NET? Ты не знаешь как работает Framework? Это же простая виртуальная машина, которая интерпретирует и исполняет псевдокод скомпилированного в C# или Visual Basic проекта для ОСи и конфы (что позволяет запустить .NET-приложение, ориентированное на 32-х битную XP, в 64-х битной Висте), что есть гуд, так как .NET-кодерам нет необходимости компилировать свою программу для каждой ОСи и архитектуры (что по идее позволяет и не поддерживающимся проектам запускаться в новых ОСях (с другой архитектурой)). Это же и гарантирует возможность увеличения скорости работы программы - интепретатор постоянно модифицируется с целью оптимизации выполнения кода. Короче - это та же Java, полезность наличия давно не подлежит обсуждению...

Есть Managed DX (управляемый DX), который в связке с C# и VB.NET идет под мобильные платформы! К 10-му для Vist'ы это отношение тоже имеет, везде .net!

Managed DirectX - не более чем библиотека для .NET Framework, которая позволяет .NET-кодерам наслаждаться полноценным Direct3D в своих проектах (ага, шейдеры и всё такое).

P.S. А интеграция .NET Framework 3.0 в ядро Висты позволит достичь большей скорости выполнения работы соответствующих приложений. На работу других программ это никак не повлияет. Да и это лучше, чем эмулировать 32-х битный режим, как в случае с многими другими программами, изначально написанными для 32-х битных операционок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ai_enabled

ну я тоже нелюблю .NET ( кстати с явой ,хоть и близкое сравнение ,но все таки и так же далекое ,там другие были ориентиры ! )

Просто Компиляция на лету ,есть компиляция на лету ......что есть время ! Ты же сам пердставляешь ,на сколько откомпилиная прога быстрее и веселее летает !!! не говоря о размерах и тд !я промолчу про ошибки которые могут лезть во всю ...из за единства !

Да и в конце концов ,это очередной расслабон для програмеров ... а куда у нас оптимизации то делись??? А нафиг надо ??? Ну это ,ИМХО ,уже плохо и бардак ! Вот мы и будем тогда наращивать мегагерцы,да гигабайты , вот из за такого уродства ! не могу забыть демосцену !!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

maximovmax да ты вообще некрософт ненавидишь :D , ни DirectX, ни .NET... ну что сказать? .NET сравним с мерсом, может и медленнее формулы-1 :D , но... сам понимаешь, особому сравнению не подлежит (учиться водить мерс куда проще ;) , да и ездить приятнее...). Лично мне от C# только редактор понравился (юзаю Visual Studio 2005), очень удобно и наглядно, а так - готовых компонент не больше, чем в C++. А работает всё на глаз не медленнее, просто ничего очень серъёзного на .NET я пока не видел. Насчёт оперативы ты верно подметил ;) , программа написанная на C++ кушает у меня 250Кб, а переписанная на C# - уже 11Мб :D , ну это виртуальная машинка прожорливая такая...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Symantec заявляет: Microsoft делает Vista небезопасной - [WareZ-ресурс].

[ai_enabled] Ссылка на WareZ-ресурс, читай правила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AnugmaRUS

maximovmax

ИМХО в том что касается CrySis-а, равно как и любых других стоящих проектах, заточка only под Висту возможна только в двух случаях:

1) либо разрабы должны быть очень не уверены в возможностях своего творения

2) либо мелкомягкий заплатил оччень много денюжек

Всё остальное маловероятно, и любые разговоры - всего лишь пиар (вспомним шутку от создателей Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.-а). Висту с её DX-ом ждёт долгий путь, а Вистакриг (блицкриг Висты) существует только в мечтах Билли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все перейдут на Висту!!!Так было с ХР так будет и с вистой.

Они слишком могущественны что бы делать ошибки!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос: сколько будет стоить Виста?

Ответ:

Windows Vista Ultimate - $399 © Microsoft

Windows Vista Ultimate - $3.99 © RUS_pirate :D

P.S. Народ, хватит споры разводить, перейдём не перейдём, остой не остой - и так всё понятно, у каждого своё имхо. Мы здесь фичи новой оси обсуждаем, а не ваши проблемы брать-небрать ;) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может задам неактуальный вопрос но всё же: а стандартные игрушки те же останутся или чего добавят, переделают? (САПЁР обожаю, гыгыгы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не волнуйся. Эта часть Висты тебя приятно удивит… :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AkAvatar

А в инете уже есть какието наборы рипнутых игрулин из висты !Давно видел :-)

Ну фичи так фичи ! Я вот чейто мало инфы слышал про то что там с Файлово системой произодет ( если произойдет ) нового ??

ладно продолжаем кушать слухи :-) :

Vista— убийца ноутбуков

Аналитик Натан Бруквуд (Nathan Brookwood) опасается, что высокие требования Vista к графической подсистеме серьезно уменьшат время работы ноутбуков от батарей.

Тем, кто уже пробовал пользоваться Vista на своих ноутбуках, приходилось отключать новый графический интерфейс Aero, чтобы батареи не садились столь быстро.

Наверняка, производители видеокарт выпустят драйверы, уменьшающие энергопотребление видеокарт при работе с интерфейсом Aero, но пока таких драйверов нет и владельцам ноутбуков при работе от батарей придется его отключать.

Источник: TheInquirer

Гыгыгыг ! слов нет ! хотя все очевидно было !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может задам неактуальный вопрос но всё же: а стандартные игрушки те же останутся или чего добавят, переделают? (САПЁР обожаю, гыгыгы)

А набрать в гугле или яндексе "обзор Vista" рука не поднимается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну фичи так фичи ! Я вот чейто мало инфы слышал про то что там с Файлово системой произодет ( если произойдет ) нового ??
Файловая система NTFS будет доработана, и называться будет WinFS! Это не новая система, а лишь надстройка над NTFS! Но в конечный релиз Висты эта ф.с. не войдет, а будет поставляться отдельно (летом вроде, может позже)! Работать она будет приблизительно как базы данных, дабы ускорить работу с большими объемами! Что-то типа sql-запросов, но я в этом не сильно разбираюсь! Все файлы будут проидексированы видимо, и плохо будет, когда пойдут вирусы, разрушающие эту таблицу! Здесь уже не на секторном уровне!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала её хотели внедрить сразу в основной билд но сейчас вот что передумали.С момощью этой файловой системой обещали внедрить возможность что то вроде написания простых макросов.В общем как бы прибавить компьютеру интелектуальности.

Я вообще NTFS не люблю и сижу на FAT32.Мене больше нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мене больше нравится.

А я на форум из DOS'а выхожу :rofl: , мне так больше нравится ;) .

Терять нелишние гигабайты и большую стабильность за мифическое преимущество в виде большей скорости работы более чем глупо. Да я вообще не знаю, как жить без NTFS - у меня больше половины образов (DVD_RIP) весят по 4.7Гб, что для FAT32, с ограничением на 4Гб-файлы как максимум, попросту невозможно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это вообще то лекго решается самим же алкоголем кода образы делашь.А фат быстрее и это не миф а факт доказанный практикой и тестами!Хотя для очень жирных файлов у меня есть маленький раздел NTFS(40 гигов).Может как выйдет эта WinFS то тогда на NTFS и перейду но сейчас считаю это нецелесообразным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Жиза, тоже нет avx2.0 на моем камне. Но у меня вопрос не в финансах, а в банальной лени заняться апгрейдом. Всегда что-то старенькое нахожу, что пройти. Хотя за Робокопа было обидно, когда не пошёл
    • Я б в принципе в неё не рекомендовал бы играть на “Зле”. Первое прохождение то точно, скорей всего с полной прокачкой будет...хм, нормальней, я лучше такое слово использую а не “легче”, потому что баланс там на “Зле” особенно ближе к финалу та ещё фигня. Единственное что, я то проходил в коопе с другом, а она в коопе ещё сложней (я знаю о чем говорю, имел возможность сравнить). Просто дичайшие моменты есть, когда помогут только спец удары (или абилки, как кто называет), но даже эти сверх удары, которые копятся не быстро, не ультимативны а просто “ну хоть урон наносят”. Ну вот, допустим, опишу одну из битв почти в финале игры: несколько волны врагов, которые ещё пережить надо, а потом ещё и появляются три сверх монстра летающих, мало того, они еще и могут лечить друг друга если ты их не занимаешь боем (монстра три, игрока два, напоминаю,  кстати интересно как там в сингле, здоровья у врагов точно меньше, но сколько будет этих тварей в сингле в этом моменте не знаю). Ну, единственное что мы смогли сделать и придумать спустя много попыток, а бой еще и продолжительный довольно, это практически не использовать сверх удары а чисто копить к этому моменту, и когда появлялись три летающих твари, то на одной из них мы сосредотачивали всё что у нас есть и вдвоём вроде как выносили, потом каждый себе по другой твари брал и уже уныло их долбили. То есть опять же, чтобы убить ОДНУ сильную тварь, ДВА игрока использовали ВСЕ сверх удары, прикольно, чё. Ну и разумеется к тому моменту мы прокаченные были, большинство штук, что валялись в игре, мы собрали. Такие дела. А вот кстати два последних босса норм, интересные и даже не такие уж дисбалансные, и даже есть сохранения между стадиями, офигеть, это мы удивились конечно. В общем, если бы абилки быстрей копились и наносили больше урона, то было бы нормальней, а вот это, это не баланс и не интересное испытание. Впрочем, там же честно предупреждают “не рекомендуется для первого прохождения”, так что, получается, сами виноваты. Ещё чтобы было не скучно, в коопе у нас и баги случались, а то недостаточно сложно, добавляло атмосферы ужаса.
       
       В общем вот это, того, потраченного времени и матов, не стоит. Кстати, читал что эта ачивка, в коопе особенно, может и забаговать))) Ну тип отмучался, но ачивку не получил) К счастью, и я и друг её получили. 
        Ага, мы прям после нового года её допрошли. Так что, возможно, стоит засомневаться в адекватности автора, что так всё расписал подробно))) Ну а в целом, я хоть и прохожу большинство игр на максимальной или очень высокой сложности, считаю что часто в играх этот хард просто фигня, достигаемая примитивными и нечестными, а порой просто откровенно бездарными, методами. Такие дела. Иногда и по логике мира бьет. Типа ты бог, но тебя загрызли собаки. Или ты офигенный агент и мастер рукопашки, но тебя гопники во дворе запинали. Или делают игру скучней. Типа ты должен носиться по уровню карающей смертью, а ты сидишь в укрытии и боишься лишний раз высунуться, считаешь патроны, аптечки и врагов. Или начинаешь бесконечно повторять один и тот же наиболее удачный порядок действий, пока наконец не получится (так, я поворачиваю направо, хватаю дробовик, делаю два выстрела, прыгаю в окно, ломаю ноги но там аптечка и сразу лечусь, поворачиваю налево и стреляю в голову врагу, не попаду в голову и заново, бегу в другой дом, закрываю дверь, залезаю под кровать, жду, стреляю, прыгаю в окно, ломаю ноги и так далее...). Как-то примерно так, помниться, я проходил момент из 8-го резидента почти в начале игры, а потом, главное, таких сложностей не было.
    • В целом возможно. Может попозже сделаю. Только голоса юнитов, которые участвуют в сюжете DoW и WA (например Ангелос и Стурнн), оставлю от Руссобит-М чтобы не было расхождений в речи.
    • Тьфу  Спасибо изменила) Хм, похоже на то будто бы проблемы с файлом сохранения. Там нюанс что если в файле он не находит имени коня то возвращает на стандартное. То есть, есть вероятность что это даже не проблема перевода, а что то глубже в RenPy, хотя мне вот сейчас не получается воспроизвести вашу проблему. 
    • @Luchik  Одинаковые
    • @Дмитрий Соснов Попробуйте сейчас, по той же ссылке сверху.

      Мне даже не получается воспроизвести проблему) Сейчас ещё есть?
    • Перезагрузил игру после ошибки, установил перевод по ссылки из поста сверху : https://drive.google.com/file/d/1tuQBjuWaUcg_2PNu41wyWeg-CQZpj_dE/view?usp=sharing   смог переименовать коня безх ошибки, хотя имя коня никак не изменилось и осталось по умолчанию: “Содал”. Раньше был перевод из закрепа: https://www.zoneofgames.ru/games/roadwarden/files/10525.html есть в папке Roadwarden\game
    • @Дмитрий Соснов Проверьте есть у вас в папке этот скрипт — horsename_declension.rpy
    • при попытке переименовать своего коня на русском, выплыла ошибка:   While running game code:
        File "game/areas/southerncrossroads.rpy", line 125, in script
          menu:
      KeyError: u'horsename_nomn' — Full Traceback ------------------------------------------------------------ Full traceback:
        File "game/areas/southerncrossroads.rpy", line 125, in script
          menu:
        File "renpy/ast.py", line 1899, in execute
          renpy.exports.say(None, "\n".join(narration), interact=False)
        File "renpy/exports.py", line 1373, in say
          who(what, *args, **kwargs)
        File "renpy/character.py", line 1253, in __call__
          what = self.prefix_suffix("what", self.what_prefix, what, self.what_suffix)
        File "renpy/character.py", line 1172, in prefix_suffix
          return (sub(prefix) + sub(body) + sub(suffix))
        File "renpy/character.py", line 1152, in sub
          return renpy.substitutions.substitute(s, scope=scope, force=force, translate=translate)[0]
        File "renpy/substitutions.py", line 278, in substitute
          s = formatter.vformat(s, (), kwargs) # type: ignore
        File "/home/tom/ab/renpy-build/tmp/install.linux-x86_64/lib/python2.7/string.py", line 563, in vformat
        File "/home/tom/ab/renpy-build/tmp/install.linux-x86_64/lib/python2.7/string.py", line 585, in _vformat
        File "renpy/substitutions.py", line 168, in get_field
          obj, arg_used = super(Formatter, self).get_field(field_name, args, kwargs)
        File "/home/tom/ab/renpy-build/tmp/install.linux-x86_64/lib/python2.7/string.py", line 646, in get_field
        File "/home/tom/ab/renpy-build/tmp/install.linux-x86_64/lib/python2.7/string.py", line 605, in get_value
      KeyError: u'horsename_nomn' Windows-10-10.0.19041 AMD64
      Ren'Py 7.5.2.22081402
      Дорожный Смотритель 1.2.0
      Mon Sep  1 14:04:35 2025
    • Вообще не по тебе, но меня так привело в умиление ваше “пуп” что я украду его у вас  (тоже буду использовать). Одновременно смешной и милый “призыв админа” 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×