Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

не верно это. какой нахрен Доход, Приход, Уход? может ещё Макроподъёмом его обозвать? Коцаный тоже ИМХО ну никак не катит. не все же, даже так скажем, на постсоветском пространстве владеют русским дворовым слэнгом.

Мы уже давно это обсудили и проехали (проехать сл. - пропустить, прекратить)

"Дохода" я предложил, после варианта "Убыток", который точно сродни Макроподьему. И, кстати, совсем уж недооценивать постсоветское пространство не стоит, иногда дворовой сленг цветистее наших куцих попыток придумать кликуху. "Двинутый" ничем не лучше того же самого "Бомбилы", "Шизы" и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
обсудили и проехали (проехать сл. - пропустить, прекратить)

благодарю за столь доходчивое пояснение слова "проехали". я не настолько глуп.

делайте как хотите. мне до лампочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 Кузьмитчъ

Старина, не обижайся, истина рождается в споре.

Я имел в виду, что "экономические" варианты мы уже отклонили, к чему их перемывать?

Лучше подумать над другими, кроме Двинутого (против которого я тоже не имею ничего против). Он кстати хоть и проходной персонаж, но все-таки глава наркопритона, как я понял.

И еще, Бритва, лично я не согласен. В других переводах (Исп. Фран. Итал.) он - Пазл. Дословный перевод Любзик или аналог: Бритва не соответствует имеющейся в виду внешности, которая, как опять же я понял, изуродована не без помощи Карателя. То есть, вариант клички, имеющей в основе тот же Пазл, (составную часть), может Штопаный это слишком уж по-русски, но что-то типа того.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Штопаный это слишком уж по-русски, но что-то типа того.

Лично я за, смысл клички передается + звучит неплохо.

ЗЫ. никто не знает где Sheon, 2й день его в асе нет. Я просто свою часть уже закончил, не хотелось бы процесс задерживать :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично я за, смысл клички передается + звучит неплохо.

ЗЫ. никто не знает где Sheon...

Предварил мой вопрос. В пятницу Sheon Попросил меня связаться с ним... и пропал. Не хотелось бы на финальном этапе тормозить выход русика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После того как будет готов весь текст рус всё равно сразу не выйдет, есть ещё текст в exe, меню в основном, а какой именно не знаем. Как будет готов весь текст, верну его в игру и буду смотреть, что на англ. осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то Sheon совсем пропал... Буду его ловить каждый день в асе, если появится, скажу ему, чтобы не тянул с переводом. Кстати, насчет exe'шника, а там точно меню или что-то еще есть?(я бы посмотрел, просто куда-то диск с игрой дел <_< )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Точно-точно. Спасибо, как-нибудь уж без тебя переведём exe, умеем немного :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично я за, смысл клички передается + звучит неплохо.

Да, нет, не подойдет, если только ради прикола. Прикинь, главный кинозлодей второй части Карателя будет носить имя Штопаный.

Скорее уж, Конструктор. или Мозаик

Хотя, однозначного перевода в сети нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Точно-точно. Спасибо, как-нибудь уж без тебя переведём exe, умеем немного :)

А я и не говорил, что буду переводить. Просто интересно :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А перерисовывать есть ещё чего-нить?

А то скучно, что аж жуть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше ничего, разве что только в ланчере надо перерисовать, нужно заменить установить на настройки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Больше ничего, разве что только в ланчере надо перерисовать, нужно заменить установить на настройки.

А я уже исправил.

Просто Шенон куда-то запропостился...

Вот исправленные файлы:

http://slil.ru/25841972

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шеон мне в аську написал, у него проблемы с инетом, появится в понедельник.

Вот какой лаунчер получился благодаря ZERGеич

faaabf97b8a0.jpg

Изменено пользователем webdriver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×